في مجال أبحاث blockchain، غالبًا ما نقع في نمط تفكير - كيفية استخدام تكنولوجيا blockchain لتغيير الحياة الواقعية. على سبيل المثال، تطبيقات في مجالات مثل الرعاية الصحية، الحكومة، وسلسلة التوريد، هذه هي فكرة شائعة، وهي أيضًا مسار حيث يتم تطبيق تكنولوجيا blockchain على أرض الواقع وتقبل على نطاق واسع. ومع ذلك، إذا نظرنا من بُعد أعلى، بدءًا من Bitcoin، سنكتشف أنها قد جلبت تجربة اجتماعية جديدة للبشرية، تحتاج منا إلى استكشاف تدريجي وتشكيل بيئة ونظرية جديدة، وليس مجرد إسقاط بسيط للعالم القديم.
مفهوم اللعبة غير التعاونية
تشير لعبة عدم التعاون إلى أن جميع إجراءات المشاركين تُعتبر سلوكيات فردية مستقلة في بيئة استراتيجية. إنها تؤكد على أن كل شخص يتخذ قراراته بشكل مستقل، دون التأثر بالآخرين في البيئة. وهذا هو ما نسميه عادة "اللعبة". لا تحتوي اللعبة فقط على عناصر الصراع، ففي كثير من الحالات توجد صراعات وتعاون في آن واحد، وهذان العنصران متداخلان. ببساطة، في اتفاق ما، ستؤثر استراتيجياتي على مصلحتك، وستؤثر استراتيجيتك أيضًا على مصلحتي.
في الألعاب غير التعاونية، تعتبر نظرية هامة هي توازن اللعبة غير التعاونية، وهو ما يعرف بتوازن ناش. خلال عملية اللعبة، إذا كان الطرف المعني سيختار استراتيجية معينة بغض النظر عن كيفية اختيار الطرف الآخر، فإن هذه هي استراتيجية الهيمنة. إذا كانت استراتيجية كل مشارك هي الأمثل في ظل استراتيجيات الآخرين المحددة، فإن هذا التكوين هو توازن ناش. باختصار، خلال عملية اللعبة، إذا كانت استراتيجيتي قد وصلت إلى التوازن والأمثل، فعليك أيضًا اتباع استراتيجية مماثلة لتعظيم利益ك.
تقييم نظام الألعاب غير التعاونية
نظام البيتكوين هو نظام نموذجي للعبة غير تعاونية. بعيدًا عن لعبة السوق الثانوية، من منظور بروتوكول التعدين الأساسي، فإن إنتاج كل بيتكوين يتم من خلال لعبة غير تعاونية بين عمال المناجم. استراتيجية عامل المناجم تؤثر على جميع المشاركين، عندما يتمكن عامل منجم ما من تعدين المزيد من البيتكوين من خلال قوة حوسبة أقوى أو أجهزة أكثر تقدمًا، ستحذو الآخرين حذوه، وتدخل في تجمعات قوة حوسبة أكبر، وتشتري نفس آلات التعدين، لدفع تطوير النظام البيئي بأكمله.
في العالم الحقيقي، من الصعب على الشركات تحقيق لعبة غير تعاونية في مراحل الإنتاج، وعادة ما تكون اللعبة تعاونية. هنا لا نريد مناقشة أيهما أفضل، بل نريد الإشارة إلى أن البيتكوين قدم نموذجًا عمليًا كلاسيكيًا لنظرية الألعاب غير التعاونية. لا يمكن أن يتم تشكيل هذا النموذج دون الفكرة الأساسية "اللامركزية".
نظام النقد الإلكتروني من نظير إلى نظير بيتكوين تطور على مدى أكثر من عشر سنوات ليشكل النظام البيئي التشفيري الحالي. الهدف الأساسي منه هو التغلب على نقاط ضعف "نموذج الثقة"، حيث يُعتبر أنه لا يمكن الثقة بأي طرف ثالث بشكل كامل، ويجب التحقق شخصياً، والاعتماد على الذات. في البداية، عند البحث عن تقييم مناسب لبيتكوين، قام الناس بتقييم شامل من عدة أبعاد مثل عدد العقد، عدد عناوين الحيازة والمبالغ، قوة تعدين العملات، وعدد اللاعبين المشاركين في اللعبة، وتعكس هذه البيانات درجة لامركزية بيتكوين. بالإضافة إلى ذلك، فإن بيتكوين تحل أيضاً مشكلة عدم قابلية البيانات للتلاعب ومواجهة التضخم.
منذ أن تم اقتراح البيتكوين في عام 2008 خلال الأزمة المالية، وبعد سنوات عديدة من التطور، استهلكت موارد بشرية ومالية هائلة، من خلال استخدام قوة الحوسبة في العالم الفيزيائي لضمان أمان النظام بطرق غير تعاونية، مما أتاح مجالًا جديدًا للبحث في المجتمع البشري. يشبه هذا ما حدث بعد الكساد الاقتصادي الكبير في أمريكا في عام 1929، عندما قدم كينز "نظرية الاستخدام والفائدة والمال" في عام 1936، مما أشار إلى ولادة الاقتصاد الكلي، وأصبح تخصصًا هامًا في دراسة الحكومات والباحثين في جميع أنحاء العالم. كما أن الورقة البيضاء للبيتكوين وتطورها العملي على مدى أكثر من عشر سنوات، لديها أيضًا إمكانية أن تصبح مدرسة نظرية جديدة في تطور المجتمع البشري.
هذا هو بالضبط الإمكانيات الهائلة التي يجلبها نظام الألعاب غير التعاونية، وهو نتاج يدفع تقدم المجتمع البشري. ومع ذلك، فإن تطوير blockchain الحالي يميل بشكل متزايد نحو نموذج "مبني على الثقة"، ساعيًا وراء ما يسمى بالجدوى. الآن، يتم تقييم مشاريع blockchain عادةً من منظور القدرة على المعالجة، سرعة معالجة المعاملات، حجم المعاملات، كمية الحجز، عدد المستخدمين، وما إلى ذلك، دون التركيز على درجة اللامركزية والبحث في نظرية الألعاب. إذا تم تقييم الأمور وفقًا لهذه المعايير، فإن سرعة معاملات البيتكوين ودرجة استخدامه قد تُعتبر بلا قيمة.
يمكن لسؤال بسيط أن يوضح الأمر: في نظامي تحويل الأموال، من الذي يخلق قيمة أكبر، 100 لاعب يشاركون في لعبة في نظام البيتكوين أو 100 مستخدم في منصة تداول معينة؟
ملخص
استنتاجات البحث النظري التي توصلنا إليها تم استنتاجها من خلال تتبع تاريخ تطوير البيتكوين. إن البحث النظري في أي مجال هو عملية دائماً ما تتكرر فيها الدورة بين النظرية والممارسة والاستنتاج.
تعتبر البيتكوين كنظام ألعاب غير تعاونية، وقد حلت المشاكل التي لم تتمكن الأنظمة المركزية أو الألعاب التعاونية من حلها، مما أوجد منتجًا ونظامًا بيئيًا جديدًا بالكامل. ومع ذلك، فإن معظم المشاريع الحالية مجرد نقل للوظائف مثل الحساب والاتصالات والتخزين التي تم تحسينها بشكل جيد في الأنظمة المركزية إلى البلوكشين، دون أن تحل المشاكل الجوهرية.
يجب تقييم أنظمة الألعاب غير التعاونية من حيث درجة اللامركزية وعدد وجودة اللاعبين المشاركين في اللعبة والبيئة المشتقة وقدرة وإمكانية إنشاء الأصول الأصلية والمعلومات.
لذلك، عند تقييم ودراسة مشاريع البلوكتشين، نحتاج إلى التعمق في معرفة أي المشاريع يمكن أن تشارك كنظام ألعاب غير تعاوني، وفي الوقت نفسه، يجب علينا تقييم أنظمة الألعاب غير التعاونية والمنتجات المالية المفتوحة بشكل عقلاني باستخدام معايير مختلفة، لأن هذين المنتجين مختلفان تمامًا في جوهرهما.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 22
أعجبني
22
9
مشاركة
تعليق
0/400
HorizonHunter
· 07-30 11:41
التعدين有啥好分析啊
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaNeighbor
· 07-29 14:04
BTC هو الطريق الملكي!
شاهد النسخة الأصليةرد0
ExpectationFarmer
· 07-28 09:21
مرة أخرى يتحدث عن هذا الشيء بلا فائدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
HodlBeliever
· 07-28 02:35
من منظور الألعاب، فإن معامل خطر البيتكوين هو فقط 0.27
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeDodger
· 07-28 02:29
بيتكوين رائع! آلة نقل الحجر الصغيرة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-a5fa8bd0
· 07-28 02:25
تحدث إليّ بلا جدوى
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemecoinTrader
· 07-28 02:24
أجري تحليل المشاعر الآن... صاعد جداً في ألعاب نظرية اللعبة
نظام الألعاب غير التعاونية: أبعاد جديدة لقيمة البيتكوين وطرق التقييم
قيمة وتقييم أنظمة الألعاب غير التعاونية
في مجال أبحاث blockchain، غالبًا ما نقع في نمط تفكير - كيفية استخدام تكنولوجيا blockchain لتغيير الحياة الواقعية. على سبيل المثال، تطبيقات في مجالات مثل الرعاية الصحية، الحكومة، وسلسلة التوريد، هذه هي فكرة شائعة، وهي أيضًا مسار حيث يتم تطبيق تكنولوجيا blockchain على أرض الواقع وتقبل على نطاق واسع. ومع ذلك، إذا نظرنا من بُعد أعلى، بدءًا من Bitcoin، سنكتشف أنها قد جلبت تجربة اجتماعية جديدة للبشرية، تحتاج منا إلى استكشاف تدريجي وتشكيل بيئة ونظرية جديدة، وليس مجرد إسقاط بسيط للعالم القديم.
مفهوم اللعبة غير التعاونية
تشير لعبة عدم التعاون إلى أن جميع إجراءات المشاركين تُعتبر سلوكيات فردية مستقلة في بيئة استراتيجية. إنها تؤكد على أن كل شخص يتخذ قراراته بشكل مستقل، دون التأثر بالآخرين في البيئة. وهذا هو ما نسميه عادة "اللعبة". لا تحتوي اللعبة فقط على عناصر الصراع، ففي كثير من الحالات توجد صراعات وتعاون في آن واحد، وهذان العنصران متداخلان. ببساطة، في اتفاق ما، ستؤثر استراتيجياتي على مصلحتك، وستؤثر استراتيجيتك أيضًا على مصلحتي.
في الألعاب غير التعاونية، تعتبر نظرية هامة هي توازن اللعبة غير التعاونية، وهو ما يعرف بتوازن ناش. خلال عملية اللعبة، إذا كان الطرف المعني سيختار استراتيجية معينة بغض النظر عن كيفية اختيار الطرف الآخر، فإن هذه هي استراتيجية الهيمنة. إذا كانت استراتيجية كل مشارك هي الأمثل في ظل استراتيجيات الآخرين المحددة، فإن هذا التكوين هو توازن ناش. باختصار، خلال عملية اللعبة، إذا كانت استراتيجيتي قد وصلت إلى التوازن والأمثل، فعليك أيضًا اتباع استراتيجية مماثلة لتعظيم利益ك.
تقييم نظام الألعاب غير التعاونية
نظام البيتكوين هو نظام نموذجي للعبة غير تعاونية. بعيدًا عن لعبة السوق الثانوية، من منظور بروتوكول التعدين الأساسي، فإن إنتاج كل بيتكوين يتم من خلال لعبة غير تعاونية بين عمال المناجم. استراتيجية عامل المناجم تؤثر على جميع المشاركين، عندما يتمكن عامل منجم ما من تعدين المزيد من البيتكوين من خلال قوة حوسبة أقوى أو أجهزة أكثر تقدمًا، ستحذو الآخرين حذوه، وتدخل في تجمعات قوة حوسبة أكبر، وتشتري نفس آلات التعدين، لدفع تطوير النظام البيئي بأكمله.
في العالم الحقيقي، من الصعب على الشركات تحقيق لعبة غير تعاونية في مراحل الإنتاج، وعادة ما تكون اللعبة تعاونية. هنا لا نريد مناقشة أيهما أفضل، بل نريد الإشارة إلى أن البيتكوين قدم نموذجًا عمليًا كلاسيكيًا لنظرية الألعاب غير التعاونية. لا يمكن أن يتم تشكيل هذا النموذج دون الفكرة الأساسية "اللامركزية".
نظام النقد الإلكتروني من نظير إلى نظير بيتكوين تطور على مدى أكثر من عشر سنوات ليشكل النظام البيئي التشفيري الحالي. الهدف الأساسي منه هو التغلب على نقاط ضعف "نموذج الثقة"، حيث يُعتبر أنه لا يمكن الثقة بأي طرف ثالث بشكل كامل، ويجب التحقق شخصياً، والاعتماد على الذات. في البداية، عند البحث عن تقييم مناسب لبيتكوين، قام الناس بتقييم شامل من عدة أبعاد مثل عدد العقد، عدد عناوين الحيازة والمبالغ، قوة تعدين العملات، وعدد اللاعبين المشاركين في اللعبة، وتعكس هذه البيانات درجة لامركزية بيتكوين. بالإضافة إلى ذلك، فإن بيتكوين تحل أيضاً مشكلة عدم قابلية البيانات للتلاعب ومواجهة التضخم.
منذ أن تم اقتراح البيتكوين في عام 2008 خلال الأزمة المالية، وبعد سنوات عديدة من التطور، استهلكت موارد بشرية ومالية هائلة، من خلال استخدام قوة الحوسبة في العالم الفيزيائي لضمان أمان النظام بطرق غير تعاونية، مما أتاح مجالًا جديدًا للبحث في المجتمع البشري. يشبه هذا ما حدث بعد الكساد الاقتصادي الكبير في أمريكا في عام 1929، عندما قدم كينز "نظرية الاستخدام والفائدة والمال" في عام 1936، مما أشار إلى ولادة الاقتصاد الكلي، وأصبح تخصصًا هامًا في دراسة الحكومات والباحثين في جميع أنحاء العالم. كما أن الورقة البيضاء للبيتكوين وتطورها العملي على مدى أكثر من عشر سنوات، لديها أيضًا إمكانية أن تصبح مدرسة نظرية جديدة في تطور المجتمع البشري.
هذا هو بالضبط الإمكانيات الهائلة التي يجلبها نظام الألعاب غير التعاونية، وهو نتاج يدفع تقدم المجتمع البشري. ومع ذلك، فإن تطوير blockchain الحالي يميل بشكل متزايد نحو نموذج "مبني على الثقة"، ساعيًا وراء ما يسمى بالجدوى. الآن، يتم تقييم مشاريع blockchain عادةً من منظور القدرة على المعالجة، سرعة معالجة المعاملات، حجم المعاملات، كمية الحجز، عدد المستخدمين، وما إلى ذلك، دون التركيز على درجة اللامركزية والبحث في نظرية الألعاب. إذا تم تقييم الأمور وفقًا لهذه المعايير، فإن سرعة معاملات البيتكوين ودرجة استخدامه قد تُعتبر بلا قيمة.
يمكن لسؤال بسيط أن يوضح الأمر: في نظامي تحويل الأموال، من الذي يخلق قيمة أكبر، 100 لاعب يشاركون في لعبة في نظام البيتكوين أو 100 مستخدم في منصة تداول معينة؟
ملخص
استنتاجات البحث النظري التي توصلنا إليها تم استنتاجها من خلال تتبع تاريخ تطوير البيتكوين. إن البحث النظري في أي مجال هو عملية دائماً ما تتكرر فيها الدورة بين النظرية والممارسة والاستنتاج.
تعتبر البيتكوين كنظام ألعاب غير تعاونية، وقد حلت المشاكل التي لم تتمكن الأنظمة المركزية أو الألعاب التعاونية من حلها، مما أوجد منتجًا ونظامًا بيئيًا جديدًا بالكامل. ومع ذلك، فإن معظم المشاريع الحالية مجرد نقل للوظائف مثل الحساب والاتصالات والتخزين التي تم تحسينها بشكل جيد في الأنظمة المركزية إلى البلوكشين، دون أن تحل المشاكل الجوهرية.
يجب تقييم أنظمة الألعاب غير التعاونية من حيث درجة اللامركزية وعدد وجودة اللاعبين المشاركين في اللعبة والبيئة المشتقة وقدرة وإمكانية إنشاء الأصول الأصلية والمعلومات.
لذلك، عند تقييم ودراسة مشاريع البلوكتشين، نحتاج إلى التعمق في معرفة أي المشاريع يمكن أن تشارك كنظام ألعاب غير تعاوني، وفي الوقت نفسه، يجب علينا تقييم أنظمة الألعاب غير التعاونية والمنتجات المالية المفتوحة بشكل عقلاني باستخدام معايير مختلفة، لأن هذين المنتجين مختلفان تمامًا في جوهرهما.