في نوفمبر 1999، ظهرت لعبة على الإنترنت تسمى "نيوبتس"، وهي لعبة لتربية الحيوانات الأليفة الافتراضية. يمكن للاعبين تربية ورعاية الحيوانات الأليفة الكرتونية، والدردشة معها واللعب، كما يمكنهم التجارة بالسلع باستخدام العملة الافتراضية داخل اللعبة. كان المؤسسان آدم باول ودونا ويليامز لا يزالان طلابًا في جامعة نوتنغهام، وكان الهدف الأولي هو "جعل الطلاب يتمتعون بوقت ممتع، وربما كسب بعض المال من الإعلانات".
في عصر انتشار التكنولوجيا على الإنترنت وقلة المنافسة، أصبحت "نيواو تشونغ وو" مشهورة بسرعة. في أقل من شهر، وصل عدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى 600,000. في ذروتها، بلغ العدد الشهري للمستخدمين النشطين 140 مليونًا، وبلغ عدد مرات مشاهدة الصفحة 5 مليارات. بعد بضعة أشهر، حصلت على استثمار كبير.
ومع ذلك، فإن ضغط الإيرادات أجبر الفريق على تحويل انتباهه نحو إدخال الإعلانات الراعية، وهو ما يتعارض مع فكرة آدم المتمثلة في "محتوى اللعبة أهم من الربح". بعد مغادرته لعبة "نيوبتس" بعد الاستحواذ، أسس آدم ودونا شركة ميتور جيمز في عام 2007، وأطلقوا العديد من الألعاب الناجحة مثل "جزيرة الجنة".
في عام 2020، مع ظهور ألعاب البلوكتشين، أعلن آدم عن تطوير لعبة جديدة تُدعى Dragginz. إنها لعبة مبنية على بلوكتشين إنترنت كمبيوتر، وتم وصفها بأنها "نيوبتس تلتقي مع ماينكرافت"، حيث تدمج عناصر تربية الحيوانات الأليفة وعالم مفتوح.
على الرغم من أن Dragginz لم يحقق نجاحًا كبيرًا بعد، إلا أن رمز الحوكمة SNS-1 قد ارتفع من 1 ICP إلى ذروته عند 830 ICP، مما أثار نقاشًا واسعًا في مجتمع IC. يتطلع الكثيرون إلى أن يكون قادرًا على منافسة "حيوانات نيون الأليفة" في ذلك العام.
قالت دونا باول إن Dragginz هي محاولتهم الثالثة للفكرة الأصلية لـ "نيوبتس"، حيث تم التفكير في بنائها على Web3 منذ عام 2014. ستكون اللعبة MMO مجانية، حيث يمتلك اللاعبون بيض التنين، ويمكنهم تفقيسه وتطوره كحيوانات أليفة، والمغامرة أو التجارة في عالم ضخم.
فيما يتعلق بالشكوك التي أثارها عنصر NFT، أوضحت دونا أن NFT في Dragginz تختلف عن الصور العادية. على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT، ويحتاج اللاعبون إلى جمعها بالكامل لاستخدامها. يمكن أيضًا صنع التعويذات كـ NFT وبيعها. لا يحقق فريق التطوير أرباحًا مباشرة من مبيعات NFT، بل يأملون أن تصبح جزءًا من اقتصاد اللعبة.
فيما يتعلق باقتصاديات الرموز، اعتمد Dragginz على رمز SNS-1 الموجود، ويخطط لتغيير اسمه إلى DKP. سيتم تعديل العدد الإجمالي من 10,000 قطعة إلى 1 مليار قطعة، دون وضع آلية تضخم أو انكماش. يتم رهن DKP للحصول على مكافآت داخل اللعبة، ولكنها ليست مكافآت رمزية. يحتفظ الفريق بنسبة 52% من حقوق التصويت للسيطرة على محتوى اللعبة.
من المتوقع أن يتم إطلاق Dragginz في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يأمل فريق التطوير في إنشاء لعبة ذات محتوى ممتاز لجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم دون الحاجة إلى معرفة بالتشفير. إنهم يعتقدون أن ألعاب Web3 هي اتجاه طبيعي للتطور، وأن الألعاب عالية الجودة ستجذب في النهاية اللاعبين الرئيسيين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
5
مشاركة
تعليق
0/400
MetadataExplorer
· منذ 23 س
كان neopets في ذلك الوقت أيضًا شيئًا لا يمكن التوقف عن اللعب به.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MrRightClick
· منذ 23 س
لم أعد أستطيع اللعب في هذا العام
شاهد النسخة الأصليةرد0
P2ENotWorking
· منذ 23 س
لا معنى للترويج لـ P2E
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoPunster
· منذ 23 س
نيوا حيوانات أليفة؟ أين يوجد Web3 حمقى تربيتهم أكثر متعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugPullAlarm
· 08-03 19:26
24 سنة من الخبرة في كسر الكلاب داخل السلسلة خبير شَمّ الأموال التعرّف الاحترافي على خطط الأموال
استمر في لعبة خطط الأموال مرة أخرى تريد خداع الحمقى العقود مليئة بالثغرات وتريد خداع الناس لتحقيق الربح
Web3 ألعاب فصل جديد: مؤسس "ني أو بيت" يطور لعبة البلوكتشين Dragginz
من "نيوبتس" إلى Dragginz: فصل جديد في ألعاب Web3
في نوفمبر 1999، ظهرت لعبة على الإنترنت تسمى "نيوبتس"، وهي لعبة لتربية الحيوانات الأليفة الافتراضية. يمكن للاعبين تربية ورعاية الحيوانات الأليفة الكرتونية، والدردشة معها واللعب، كما يمكنهم التجارة بالسلع باستخدام العملة الافتراضية داخل اللعبة. كان المؤسسان آدم باول ودونا ويليامز لا يزالان طلابًا في جامعة نوتنغهام، وكان الهدف الأولي هو "جعل الطلاب يتمتعون بوقت ممتع، وربما كسب بعض المال من الإعلانات".
في عصر انتشار التكنولوجيا على الإنترنت وقلة المنافسة، أصبحت "نيواو تشونغ وو" مشهورة بسرعة. في أقل من شهر، وصل عدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى 600,000. في ذروتها، بلغ العدد الشهري للمستخدمين النشطين 140 مليونًا، وبلغ عدد مرات مشاهدة الصفحة 5 مليارات. بعد بضعة أشهر، حصلت على استثمار كبير.
ومع ذلك، فإن ضغط الإيرادات أجبر الفريق على تحويل انتباهه نحو إدخال الإعلانات الراعية، وهو ما يتعارض مع فكرة آدم المتمثلة في "محتوى اللعبة أهم من الربح". بعد مغادرته لعبة "نيوبتس" بعد الاستحواذ، أسس آدم ودونا شركة ميتور جيمز في عام 2007، وأطلقوا العديد من الألعاب الناجحة مثل "جزيرة الجنة".
في عام 2020، مع ظهور ألعاب البلوكتشين، أعلن آدم عن تطوير لعبة جديدة تُدعى Dragginz. إنها لعبة مبنية على بلوكتشين إنترنت كمبيوتر، وتم وصفها بأنها "نيوبتس تلتقي مع ماينكرافت"، حيث تدمج عناصر تربية الحيوانات الأليفة وعالم مفتوح.
على الرغم من أن Dragginz لم يحقق نجاحًا كبيرًا بعد، إلا أن رمز الحوكمة SNS-1 قد ارتفع من 1 ICP إلى ذروته عند 830 ICP، مما أثار نقاشًا واسعًا في مجتمع IC. يتطلع الكثيرون إلى أن يكون قادرًا على منافسة "حيوانات نيون الأليفة" في ذلك العام.
قالت دونا باول إن Dragginz هي محاولتهم الثالثة للفكرة الأصلية لـ "نيوبتس"، حيث تم التفكير في بنائها على Web3 منذ عام 2014. ستكون اللعبة MMO مجانية، حيث يمتلك اللاعبون بيض التنين، ويمكنهم تفقيسه وتطوره كحيوانات أليفة، والمغامرة أو التجارة في عالم ضخم.
فيما يتعلق بالشكوك التي أثارها عنصر NFT، أوضحت دونا أن NFT في Dragginz تختلف عن الصور العادية. على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT، ويحتاج اللاعبون إلى جمعها بالكامل لاستخدامها. يمكن أيضًا صنع التعويذات كـ NFT وبيعها. لا يحقق فريق التطوير أرباحًا مباشرة من مبيعات NFT، بل يأملون أن تصبح جزءًا من اقتصاد اللعبة.
فيما يتعلق باقتصاديات الرموز، اعتمد Dragginz على رمز SNS-1 الموجود، ويخطط لتغيير اسمه إلى DKP. سيتم تعديل العدد الإجمالي من 10,000 قطعة إلى 1 مليار قطعة، دون وضع آلية تضخم أو انكماش. يتم رهن DKP للحصول على مكافآت داخل اللعبة، ولكنها ليست مكافآت رمزية. يحتفظ الفريق بنسبة 52% من حقوق التصويت للسيطرة على محتوى اللعبة.
من المتوقع أن يتم إطلاق Dragginz في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يأمل فريق التطوير في إنشاء لعبة ذات محتوى ممتاز لجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم دون الحاجة إلى معرفة بالتشفير. إنهم يعتقدون أن ألعاب Web3 هي اتجاه طبيعي للتطور، وأن الألعاب عالية الجودة ستجذب في النهاية اللاعبين الرئيسيين.
استمر في لعبة خطط الأموال مرة أخرى تريد خداع الحمقى العقود مليئة بالثغرات وتريد خداع الناس لتحقيق الربح