من المتوقع أن يصبح مسار التواصل الاجتماعي Web3 محرك السوق الصاعدة التالي
كل جولة من السوق الصاعدة لها محركات انطلاق مختلفة، وكل محرك من محركات السوق الصاعدة شهد عملية طويلة من تكوين السوق الهابطة. من الجنون في MEME إلى صيف DeFi، مع تطور تقنيات وبنية Web3، شهدت الساحة الاجتماعية أيضًا فرصًا جديدة.
هل ستصبح ساحة التواصل الاجتماعي Web3 محرك السوق الصاعدة التالي؟
كمسار طبقة تطبيقات يتطلب استغلال خيال المطورين بالكامل، يمكن تصنيف الشبكات الاجتماعية، الهوية، NFT، DAO، واقتصاد المعجبين ضمن نطاق الشبكات الاجتماعية Web3. لا يزال مسار الشبكات الاجتماعية في مراحله المبكرة، ولكن مع إطلاق بعض المشاريع وزيادة شعبيتها، فإن اهتمام السوق بهذا المسار في ارتفاع.
تطبيق التواصل الاجتماعي Friend.Tech على سلسلة BASE أصبح شائعًا بسرعة بعد إطلاقه في 10 أغسطس، حيث جذب أكثر من 120,000 عنوان تسجيل خلال أقل من 20 يومًا، وبلغ عدد العناوين النشطة يوميًا أكثر من 20,000.
أدوات التطبيقات مثل CyberConnect و Lens Protocol جذبت أيضًا عددًا كبيرًا من المستخدمين واهتمام السوق.
ستتناول هذه المقالة الوضع الحالي لتطور وسائل التواصل الاجتماعي في Web3، وخصائص المنتجات، وتحليل بعض المشاريع الرائدة، ودراسة المخاطر والتحديات التي تواجه هذا المجال. بشكل عام، يبدو أن آفاق مجال التواصل الاجتماعي في Web3 مبشرة، حيث يتمتع بإمكانات استثمارية جيدة وآفاق تطور.
لماذا يجب الانتباه إلى وسائل التواصل الاجتماعي
لطالما اعتُبر مجال التشفير علمًا متقاطعًا بين علوم الكمبيوتر والمالية والتشفير والرياضيات. ولكن بسبب عوامل مثل قصر فترة ظهوره، ونقص البنية التحتية، وعدم توحيد التنظيمات، وارتفاع عتبة التعلم، لم يتحقق الانتشار العالمي حتى الآن. مع تزايد تحسين شبكة العقود الذكية التي تمثلها الإيثيريوم، انفجرت تطورات DApp على السلسلة منذ عام 2020، حيث تجاوز العدد الإجمالي لعناوين مستخدمي DeFi 40 مليون عنوان. كانت DeFi هي الأولى في إدخال المستخدمين إلى التفاعل على السلسلة، حيث دفعت مشاهد تطبيقاتها الحقيقية والمريحة إلى تطوير الاقتصاد على السلسلة، وأنتجت مجموعة من المستخدمين على السلسلة.
بدأت في عام 2021، الألعاب القائمة على البلوكتشين وNFT تقود موجة جديدة من المستخدمين. الجوانب الجديدة للألعاب على البلوكتشين، ونماذج الاقتصاد الرمزي، وأنظمة القيمة المتنوعة جذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين الجدد، حيث جذبت الألعاب القائمة على البلوكتشين العديد من لاعبي ألعاب Web2 وأفراد ذوي دخل منخفض من العالم الثالث بفضل تأثيرها في جني الأموال، بينما جذبت NFT عشاق الجمع، وعشاق الفن، والتجار من مختلف العلامات التجارية بفضل قيمتها في الهوية، والجمع، والعلامة التجارية.
منذ عام 2022، دخل السوق في سوق هابطة طويلة، وتراجعت المجالات الساخنة مثل الألعاب وNFT، وسقط نموذج الاقتصاد الهرمي بسرعة عندما كان النمو غير كافٍ، وواجه نمو مستخدمي Web3 عقبات. لا يزال الابتكار في Web3 مستمرًا، حيث يستكشف المطورون باستمرار في مجالات البنية التحتية، وإثباتات المعرفة الصفرية، والدفع، والهويات، وDeFi 2.0، ولكن عدد المستخدمين غير الكافي لا يزال أحد القضايا الأساسية التي تواجه تطوير Web3. لقد أكملت العديد من الأنظمة البيئية ومشاريعها البناء، لكنها تفتقر إلى المستخدمين الحقيقيين. بعد إزالة استوديوهات الإيردروب ومستخدمي المحافظ المتعددة، قد لا يكون عدد المستخدمين الحقيقيين على السلسلة متفائلاً.
من جانب العرض، يحتاج تطوير Web3 إلى توسيع المزيد من سيناريوهات التطبيق، وخلق المزيد من الطرق لجذب المستخدمين الجدد. من المتوقع أن يصبح مجال الشبكات الاجتماعية هو المجال الذي سيشعل المستخدمين في Web3. من جانب الطلب، أثبت مجال الشبكات الاجتماعية في مجال الإنترنت التقليدي أنه يمتلك إمكانات هائلة، ويحتوي على قاعدة مستخدمين كبيرة وقيمة تجارية. من MSN في البداية إلى Facebook وInstagram في منتصف الطريق، ثم إلى TikTok في الآونة الأخيرة، كانت كل عملية تطوير في تقنية الشبكات الاجتماعية مصحوبة بظهور عملاق إنترنت جديد، وخلقت العديد من فرص العمل في سلاسل الصناعة. مع زيادة وعي الناس بملكية البيانات من حيث الخصوصية والقيمة التجارية، ترتفع الأصوات المطالبة بأن يتمكن المستخدمون من التحكم في معلوماتهم الاجتماعية وبياناتهم من خلال Web3، والاستفادة من قيمة هويتهم وبيانات سلوكهم. لذلك، يعتبر استكشاف مشاريع الشبكات الاجتماعية في Web3 واحدًا من أكثر الاتجاهات الواعدة من حيث التطوير والقيمة التجارية في المستقبل القريب.
مع نضوج بيئات مثل CyberConnect و Lens Protocol، أصبحت بيئة القطاع الاجتماعي أكثر قوة. القطاع الاجتماعي حاليًا في مرحلة الانفجار، وقد جذبت بعض المشاريع الاجتماعية مؤخرًا اهتمام السوق. على سبيل المثال، تولى أكبر KOL في دائرة العملات المشفرة إيلون ماسك منصة اجتماعية معينة، حيث قام بعدة إعلانات عن عملة مشفرة معينة، وأدخل البيتكوين في وثائق رسمية لشركته، مما جلب تدفقًا عالميًا إلى مجال التشفير. على الرغم من أنه ذكر أن هذه المنصة لن تصدر رموزًا، إلا أن التكهنات حول هويته الاجتماعية ودفع المكافآت بالرموز قد نوقشت لفترة طويلة في السوق. بالإضافة إلى ذلك، أكمل Lens Protocol تمويلًا بقيمة 15 مليون دولار، وأصدرت إحدى الشركات الاجتماعية العملاقة NFT، وتم إطلاق رموز Cyber في نفس الوقت على العديد من البورصات الكبرى، مما يدل على توسع الصناعة.
خصائص مسار التواصل الاجتماعي
بالنسبة للتواصل الاجتماعي في Web3، لا يوجد حتى الآن تعريف موحد. يمكننا تصنيف جميع المنتجات المتعلقة بنشر المعلومات بين الأشخاص، وتبادلها، وتوصيف المستخدمين في مجال التواصل الاجتماعي. من حيث الإنجازات الحالية، تشمل بشكل رئيسي سلاسل الكتل الاجتماعية، والخرائط الاجتماعية، والهويات الاجتماعية، ومختلف التطبيقات الاجتماعية، وأدوات الخدمة وغيرها.
في مجال Web2، تمتلك المنصات الاجتماعية التقليدية مثل بعض المنصات الاجتماعية الأخرى عددًا كبيرًا من المستخدمين، وقد نشأت عنها نماذج تجارية ناضجة وغنية. عند الحديث عن الشبكات الاجتماعية في Web3، يجب التحقق من ضرورة وملاءمة تطورها. بالمقارنة مع Web2، فإن Web3 تعاني من نقص في قاعدة المستخدمين في تطوير الشبكات الاجتماعية، ولا تزال حاليًا في مرحلة استكشاف التكنولوجيا. بوجه عام، تعتبر هذه المقالة أن العوامل الرئيسية لتطوير الشبكات الاجتماعية في Web3 تشمل:
1. الخصوصية، مقاومة الرقابة
واحدة من أكبر مزايا وسائل التواصل الاجتماعي Web3 مقارنة بWeb2 هي الخصوصية ومقاومة الرقابة، وقد تم التحقق من هذه الميزة كأحد احتياجات المستخدمين في الوقت الحالي. في مجال Web2، يتم احتكار البيانات من قبل مؤسسات مركزية، مما قد يتسبب في رقابة عشوائية على المعلومات أو إجبار المستخدمين على تعديل أو حذف تعليقاتهم الاجتماعية. جوهريًا، تظل وسائل التواصل الاجتماعي Web2 نموذجًا خاضعًا للرقابة، حيث لا يمكن للمستخدمين حماية خصوصيتهم. بينما تتمتع Web3 اللامركزية بشكل طبيعي بخصائص حماية خصوصية المستخدمين ومقاومة رقابة المؤسسات المركزية، مما يلبي احتياجات المستخدمين في حماية خصوصيتهم والحفاظ على أمنهم.
2. يمتلك المستخدم ملكية البيانات
في نموذج الوسائط الاجتماعية Web2، تعود ملكية بيانات المستخدم إلى المنصات المركزية. من خلال التحكم في بيانات المستخدم، يمكن للمنصة رسم صورة المستخدم، وتحليل تفضيلات سلوك المستخدم، ومن ثم عرض إعلانات ومنتجات مناسبة، مما يحقق أقصى استفادة من تدفق المستخدمين، كما أن البيانات نفسها تحمل قيمة تحليلية تجارية. في مجال Web3، يمكن تحقيق القيمة التجارية لتدفق البيانات من خلال منح المستخدمين ملكية البيانات. من منظور المستخدم، فإن تصميم مشاريع تتيح لهم تحقيق قيمة البيانات بسهولة يعد جذاباً للمستخدمين. تم بالفعل تجربة هذا النموذج في نموذج الأعمال Web2 وحققت نتائج، مثل مكافآت نقدية لمشاهدة الفيديوهات أو دعوة الأصدقاء للمشاركة في الأنشطة، وكلها محاولات لتحقيق العائد من تدفق المستخدمين. حالياً، هناك العديد من المحاولات في مجال Web3 في هذا الصدد، مثل Nostra المبني على شبكة بيتكوين Lightning، وLens المبنية على سلسلة عامة معينة، وبروتوكول CyberConnect المتعدد السلاسل، والتي تحاول جميعها إعادة ملكية بيانات المستخدمين إليهم. يعتقد هذا المقال أنه في Web3، بسبب تنوع الرموز، وتقلب قيمة الرموز نفسها، وغنى تصميم الاقتصاد الرمزي، يمكن أن تنشأ طرق لعب مثيرة وجذابة للمستخدمين من القيمة التجارية لملكية البيانات، والتي قد تتجاوز حتى آثار الثراء وجذب المستخدمين التي حققها السوق الصاعدة في جولة الألعاب السابقة.
3. سهل الاستخدام
أحد عناصر المشاريع الاجتماعية هو تحقيق وفرة وسهولة تدفق المعلومات داخل الدائرة، وتعتمد الوفرة المعلوماتية على عدد كبير من المستخدمين. كيفية جذب عدد كبير من المستخدمين هو أكبر تحدٍ وفرصة تواجه مشاريع التواصل الاجتماعي في ويب 3. أحد الأسباب الرئيسية التي تحد من تطوير مجال التشفير هو قلة عدد المستخدمين؛ حيث يتعين على المستخدمين الجدد في مجال التشفير تجاوز عتبة تعلم معينة، ويجب عليهم إتقان بعض المعرفة بالحاسوب والتشفير للمشاركة في التفاعلات على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشاريع الحالية في مجال التشفير تعتبر أكثر تعقيدًا مقارنة بأدوات المستخدم في ويب 2، مما يجعلها ليست بسيطة وسلسة. على سبيل المثال، تؤثر الكلمات المساعدة المعقدة وطرق التخزين، إلى جانب المخاطر المحتملة للصيد الاحتيالي وسرقة المفاتيح الخاصة، ومشكلات تحديث البرامج والتوافق، على تجربة المستخدم، مما يمنع عددًا كبيرًا من مستخدمي ويب 2 من دخول عالم التشفير. وبالمقابل، فهذا يعني أنه بمجرد حل مشكلة تكلفة التعلم وعتبة الدخول، وظهور مشاريع اجتماعية بسيطة وسهلة الاستخدام تجعل المستخدمين يتفاعلون بدون إحساس، فإن ذلك سيجلب تدفقًا هائلًا من المستخدمين.
4. القابلية للتكوين
في الشبكات الاجتماعية Web2، وبسبب وجود العديد من المؤسسات المركزية، يتم تشكيل مجموعة من جزر البيانات الضخمة، حيث تتمتع عمالقة الإنترنت بسلطة الوصول إلى البيانات وحقوق التسعير، ويتعين على المشاريع الأخرى في فئات مختلفة الحصول على إذن من جميع المؤسسات المالكة للبيانات إذا أرادت استخدام هذه البيانات أو بناء تطبيقات عليها. في الوقت نفسه، هناك أيضًا مشاكل توافق وعلاقات تنافسية محتملة بين هذه الجزر الضخمة من البيانات، مما يؤدي في نهاية المطاف إلى عدم تواصل العديد من تطبيقات Web2 مع بعضها البعض، وغالبًا ما يتعين على المستخدمين التسجيل للحصول على حساب جديد وتجميع المعلومات والبيانات مرة أخرى إذا استخدموا منصة واحدة. تعتقد هذه المقالة أن منتج Web3 الاجتماعي المثالي قد يكون لديه فرصة لحل مشكلة جزر البيانات، حيث يمكن اعتبار التصورات مثل POAP وENS عن صورة المستخدمين محاولات لحل مشكلة جزر البيانات. في المستقبل، قد تظهر بروتوكولات معيارية أبسط، بلا عوائق، تساعد المستخدمين في إدارة ملكية البيانات بشكل مريح، مع التوافق مع معظم البروتوكولات، وهذا أحد الاتجاهات الرئيسية التي يستكشفها DID.
نظرة عامة على المشاريع الرائدة
حسب نوع المشروع المختلف، تشمل المشاريع الاجتماعية بشكل رئيسي عدة فئات مثل مخططات الشبكات الاجتماعية، وتطبيقات التواصل، ومشاريع الأدوات.
شبكة اجتماعية
تعمل الشبكة الاجتماعية كوظيفة بنيوية في شبكات الويب 3 الاجتماعية، حيث توفر معايير عامة ومصادر معلومات بيانات لمشاريع التطبيقات الأخرى. يجب أن تتمتع الشبكة الاجتماعية بمصادر بيانات غنية، وقابلية واسعة للتجميع، وعتبة استخدام منخفضة. من هذه النقطة، فإن بناء مشروع اجتماعي جديد على سلسلة الكتل بشكل منفصل أو بناء مشروع اجتماعي أصلي على سلسلة كتل نادرة ليس لهما ضرورة كبيرة، مما يزيد من العزلة عن البيئات الناضجة الأخرى. حالياً، فإن المعايير العامة لهويات التواصل المبنيّة على سلاسل ناضجة هي الاختيار السائد لتطوير الشبكة الاجتماعية، بما في ذلك بروتوكول لينس، وCyberConnect، وRSS3 وغيرها من المشاريع الرئيسية في هذا المجال.
سايبر كونكت
CyberConnect هو مخطط اجتماعي متعدد السلاسل، يمكنه التحقق من بيانات تفاعلات المستخدمين وتخزينها، ويقدم للمستخدمين بطاقات تعريف شخصية، ومخططات اجتماعية، ومحافظ ذكية، كما يوفر لمطوري التطبيقات اللامركزية الأخرى واجهة بيانات API قياسية، مما يمكن من نقل بيانات المستخدمين عبر عدة تطبيقات لامركزية. حالياً، تم توصيل CyberConnect بشبكة بلوكشين معينة، وشبكة معينة من الطبقة الثانية، وسيتم توصيله بشبكات أخرى في المستقبل، مما يتيح زيادة محتملة في عدد المستخدمين. اعتبارًا من 8 أغسطس 2023، بلغ العدد التراكمي للحسابات 368 ألف حساب، وبلغ العدد التراكمي لعمليات المستخدمين 738 ألف عملية، وإجمالي ملفات تعريف المستخدمين تجاوز 1.25 مليون.
في ظل السوق الراكدة الحالية، لا يزال متوسط تدفق CyberConnect اليومي DAU يحافظ على أكثر من 10,000، والتدفق الإجمالي كبير.
بروتوكول العدسة
بروتوكول Lens هو مشروع اجتماعي تم تطويره بواسطة فريق من مشروع DeFi المعروف، وهو بروتوكول لشبكة اجتماعية مبنية على سلسلة بلوك معينة، يسمح لأي شخص بإنشاء ملفات تعريف اجتماعية غير خاضعة للإشراف وبناء تطبيقات اجتماعية جديدة. يمكن للمستخدمين إنشاء بطاقات تعريف اجتماعية NFT الخاصة بهم من خلال ربط محفظتهم، واستخدام بطاقات التعريف الاجتماعية للتفاعل مع المستخدمين الآخرين. كما يمكن للمستخدمين بناء تطبيقات تفاعلية مناسبة على أساس Lens.
حاليًا، تم بناء أكثر من مئة مشروع على نظام Lens البيئي، بما في ذلك أنواع مختلفة من التطبيقات اللامركزية مثل الشبكات الاجتماعية، وكسب المال، ومشاركة الوسائط المتدفقة، وأدوات DAO، وإدارة الإعلانات، ونقل المعلومات، ودفع المعرفة، والسحوبات، وغيرها. على الرغم من أن معظم المشاريع البيئية لا تزال في مراحل التطوير المبكرة والمتوسطة، إلا أن العدد والنوع بشكل عام غني جدًا، وحتى أن غنى النظام البيئي يتجاوز بعض سلاسل الكتل العامة. بشكل عام، فإن النظام البيئي الاجتماعي القائم على سلسلة Lens صديق جدًا لاقتصاد المبدعين.
حتى يوليو 2023، حصل أكثر من 110000 عنوان على بطاقات تعريف Profile الاجتماعية. تجاوز عدد مستخدمي Lens 360000، وبلغ إجمالي عدد المعاملات 21930000.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GamefiHarvester
· منذ 36 د
السوق الصاعدة这种事…合约清零解释一切
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeePhobia
· منذ 14 س
عادوا ليلعبوا بهذه المفاهيم مرة أخرى، الشبكات الاجتماعية تبدو جيدة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityNinja
· منذ 14 س
مرة أخرى يتم الترويج لمفهوم جديد، إذا كانت وسائل التواصل الاجتماعي يمكن فهمها جيدًا، فهذا يعني أن هناك شيئًا مريبًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BitcoinDaddy
· منذ 14 س
无语 又来个新赛道يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TideReceder
· منذ 14 س
هل وسائل التواصل الاجتماعي هي الاتجاه الساخن التالي؟ من يفهم، يفهم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWitch
· منذ 14 س
صدق أو لا تصدق، سأخبرك وسأخيفك حتى الموت. لقد استثمرت كل شيء في friendtech.
ظهور وسائل التواصل الاجتماعي في Web3: المحرك الجديد للجولة القادمة من السوق الصاعدة
من المتوقع أن يصبح مسار التواصل الاجتماعي Web3 محرك السوق الصاعدة التالي
كل جولة من السوق الصاعدة لها محركات انطلاق مختلفة، وكل محرك من محركات السوق الصاعدة شهد عملية طويلة من تكوين السوق الهابطة. من الجنون في MEME إلى صيف DeFi، مع تطور تقنيات وبنية Web3، شهدت الساحة الاجتماعية أيضًا فرصًا جديدة.
هل ستصبح ساحة التواصل الاجتماعي Web3 محرك السوق الصاعدة التالي؟
كمسار طبقة تطبيقات يتطلب استغلال خيال المطورين بالكامل، يمكن تصنيف الشبكات الاجتماعية، الهوية، NFT، DAO، واقتصاد المعجبين ضمن نطاق الشبكات الاجتماعية Web3. لا يزال مسار الشبكات الاجتماعية في مراحله المبكرة، ولكن مع إطلاق بعض المشاريع وزيادة شعبيتها، فإن اهتمام السوق بهذا المسار في ارتفاع.
تطبيق التواصل الاجتماعي Friend.Tech على سلسلة BASE أصبح شائعًا بسرعة بعد إطلاقه في 10 أغسطس، حيث جذب أكثر من 120,000 عنوان تسجيل خلال أقل من 20 يومًا، وبلغ عدد العناوين النشطة يوميًا أكثر من 20,000.
أدوات التطبيقات مثل CyberConnect و Lens Protocol جذبت أيضًا عددًا كبيرًا من المستخدمين واهتمام السوق.
ستتناول هذه المقالة الوضع الحالي لتطور وسائل التواصل الاجتماعي في Web3، وخصائص المنتجات، وتحليل بعض المشاريع الرائدة، ودراسة المخاطر والتحديات التي تواجه هذا المجال. بشكل عام، يبدو أن آفاق مجال التواصل الاجتماعي في Web3 مبشرة، حيث يتمتع بإمكانات استثمارية جيدة وآفاق تطور.
لماذا يجب الانتباه إلى وسائل التواصل الاجتماعي
لطالما اعتُبر مجال التشفير علمًا متقاطعًا بين علوم الكمبيوتر والمالية والتشفير والرياضيات. ولكن بسبب عوامل مثل قصر فترة ظهوره، ونقص البنية التحتية، وعدم توحيد التنظيمات، وارتفاع عتبة التعلم، لم يتحقق الانتشار العالمي حتى الآن. مع تزايد تحسين شبكة العقود الذكية التي تمثلها الإيثيريوم، انفجرت تطورات DApp على السلسلة منذ عام 2020، حيث تجاوز العدد الإجمالي لعناوين مستخدمي DeFi 40 مليون عنوان. كانت DeFi هي الأولى في إدخال المستخدمين إلى التفاعل على السلسلة، حيث دفعت مشاهد تطبيقاتها الحقيقية والمريحة إلى تطوير الاقتصاد على السلسلة، وأنتجت مجموعة من المستخدمين على السلسلة.
بدأت في عام 2021، الألعاب القائمة على البلوكتشين وNFT تقود موجة جديدة من المستخدمين. الجوانب الجديدة للألعاب على البلوكتشين، ونماذج الاقتصاد الرمزي، وأنظمة القيمة المتنوعة جذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين الجدد، حيث جذبت الألعاب القائمة على البلوكتشين العديد من لاعبي ألعاب Web2 وأفراد ذوي دخل منخفض من العالم الثالث بفضل تأثيرها في جني الأموال، بينما جذبت NFT عشاق الجمع، وعشاق الفن، والتجار من مختلف العلامات التجارية بفضل قيمتها في الهوية، والجمع، والعلامة التجارية.
منذ عام 2022، دخل السوق في سوق هابطة طويلة، وتراجعت المجالات الساخنة مثل الألعاب وNFT، وسقط نموذج الاقتصاد الهرمي بسرعة عندما كان النمو غير كافٍ، وواجه نمو مستخدمي Web3 عقبات. لا يزال الابتكار في Web3 مستمرًا، حيث يستكشف المطورون باستمرار في مجالات البنية التحتية، وإثباتات المعرفة الصفرية، والدفع، والهويات، وDeFi 2.0، ولكن عدد المستخدمين غير الكافي لا يزال أحد القضايا الأساسية التي تواجه تطوير Web3. لقد أكملت العديد من الأنظمة البيئية ومشاريعها البناء، لكنها تفتقر إلى المستخدمين الحقيقيين. بعد إزالة استوديوهات الإيردروب ومستخدمي المحافظ المتعددة، قد لا يكون عدد المستخدمين الحقيقيين على السلسلة متفائلاً.
من جانب العرض، يحتاج تطوير Web3 إلى توسيع المزيد من سيناريوهات التطبيق، وخلق المزيد من الطرق لجذب المستخدمين الجدد. من المتوقع أن يصبح مجال الشبكات الاجتماعية هو المجال الذي سيشعل المستخدمين في Web3. من جانب الطلب، أثبت مجال الشبكات الاجتماعية في مجال الإنترنت التقليدي أنه يمتلك إمكانات هائلة، ويحتوي على قاعدة مستخدمين كبيرة وقيمة تجارية. من MSN في البداية إلى Facebook وInstagram في منتصف الطريق، ثم إلى TikTok في الآونة الأخيرة، كانت كل عملية تطوير في تقنية الشبكات الاجتماعية مصحوبة بظهور عملاق إنترنت جديد، وخلقت العديد من فرص العمل في سلاسل الصناعة. مع زيادة وعي الناس بملكية البيانات من حيث الخصوصية والقيمة التجارية، ترتفع الأصوات المطالبة بأن يتمكن المستخدمون من التحكم في معلوماتهم الاجتماعية وبياناتهم من خلال Web3، والاستفادة من قيمة هويتهم وبيانات سلوكهم. لذلك، يعتبر استكشاف مشاريع الشبكات الاجتماعية في Web3 واحدًا من أكثر الاتجاهات الواعدة من حيث التطوير والقيمة التجارية في المستقبل القريب.
مع نضوج بيئات مثل CyberConnect و Lens Protocol، أصبحت بيئة القطاع الاجتماعي أكثر قوة. القطاع الاجتماعي حاليًا في مرحلة الانفجار، وقد جذبت بعض المشاريع الاجتماعية مؤخرًا اهتمام السوق. على سبيل المثال، تولى أكبر KOL في دائرة العملات المشفرة إيلون ماسك منصة اجتماعية معينة، حيث قام بعدة إعلانات عن عملة مشفرة معينة، وأدخل البيتكوين في وثائق رسمية لشركته، مما جلب تدفقًا عالميًا إلى مجال التشفير. على الرغم من أنه ذكر أن هذه المنصة لن تصدر رموزًا، إلا أن التكهنات حول هويته الاجتماعية ودفع المكافآت بالرموز قد نوقشت لفترة طويلة في السوق. بالإضافة إلى ذلك، أكمل Lens Protocol تمويلًا بقيمة 15 مليون دولار، وأصدرت إحدى الشركات الاجتماعية العملاقة NFT، وتم إطلاق رموز Cyber في نفس الوقت على العديد من البورصات الكبرى، مما يدل على توسع الصناعة.
خصائص مسار التواصل الاجتماعي
بالنسبة للتواصل الاجتماعي في Web3، لا يوجد حتى الآن تعريف موحد. يمكننا تصنيف جميع المنتجات المتعلقة بنشر المعلومات بين الأشخاص، وتبادلها، وتوصيف المستخدمين في مجال التواصل الاجتماعي. من حيث الإنجازات الحالية، تشمل بشكل رئيسي سلاسل الكتل الاجتماعية، والخرائط الاجتماعية، والهويات الاجتماعية، ومختلف التطبيقات الاجتماعية، وأدوات الخدمة وغيرها.
في مجال Web2، تمتلك المنصات الاجتماعية التقليدية مثل بعض المنصات الاجتماعية الأخرى عددًا كبيرًا من المستخدمين، وقد نشأت عنها نماذج تجارية ناضجة وغنية. عند الحديث عن الشبكات الاجتماعية في Web3، يجب التحقق من ضرورة وملاءمة تطورها. بالمقارنة مع Web2، فإن Web3 تعاني من نقص في قاعدة المستخدمين في تطوير الشبكات الاجتماعية، ولا تزال حاليًا في مرحلة استكشاف التكنولوجيا. بوجه عام، تعتبر هذه المقالة أن العوامل الرئيسية لتطوير الشبكات الاجتماعية في Web3 تشمل:
1. الخصوصية، مقاومة الرقابة
واحدة من أكبر مزايا وسائل التواصل الاجتماعي Web3 مقارنة بWeb2 هي الخصوصية ومقاومة الرقابة، وقد تم التحقق من هذه الميزة كأحد احتياجات المستخدمين في الوقت الحالي. في مجال Web2، يتم احتكار البيانات من قبل مؤسسات مركزية، مما قد يتسبب في رقابة عشوائية على المعلومات أو إجبار المستخدمين على تعديل أو حذف تعليقاتهم الاجتماعية. جوهريًا، تظل وسائل التواصل الاجتماعي Web2 نموذجًا خاضعًا للرقابة، حيث لا يمكن للمستخدمين حماية خصوصيتهم. بينما تتمتع Web3 اللامركزية بشكل طبيعي بخصائص حماية خصوصية المستخدمين ومقاومة رقابة المؤسسات المركزية، مما يلبي احتياجات المستخدمين في حماية خصوصيتهم والحفاظ على أمنهم.
2. يمتلك المستخدم ملكية البيانات
في نموذج الوسائط الاجتماعية Web2، تعود ملكية بيانات المستخدم إلى المنصات المركزية. من خلال التحكم في بيانات المستخدم، يمكن للمنصة رسم صورة المستخدم، وتحليل تفضيلات سلوك المستخدم، ومن ثم عرض إعلانات ومنتجات مناسبة، مما يحقق أقصى استفادة من تدفق المستخدمين، كما أن البيانات نفسها تحمل قيمة تحليلية تجارية. في مجال Web3، يمكن تحقيق القيمة التجارية لتدفق البيانات من خلال منح المستخدمين ملكية البيانات. من منظور المستخدم، فإن تصميم مشاريع تتيح لهم تحقيق قيمة البيانات بسهولة يعد جذاباً للمستخدمين. تم بالفعل تجربة هذا النموذج في نموذج الأعمال Web2 وحققت نتائج، مثل مكافآت نقدية لمشاهدة الفيديوهات أو دعوة الأصدقاء للمشاركة في الأنشطة، وكلها محاولات لتحقيق العائد من تدفق المستخدمين. حالياً، هناك العديد من المحاولات في مجال Web3 في هذا الصدد، مثل Nostra المبني على شبكة بيتكوين Lightning، وLens المبنية على سلسلة عامة معينة، وبروتوكول CyberConnect المتعدد السلاسل، والتي تحاول جميعها إعادة ملكية بيانات المستخدمين إليهم. يعتقد هذا المقال أنه في Web3، بسبب تنوع الرموز، وتقلب قيمة الرموز نفسها، وغنى تصميم الاقتصاد الرمزي، يمكن أن تنشأ طرق لعب مثيرة وجذابة للمستخدمين من القيمة التجارية لملكية البيانات، والتي قد تتجاوز حتى آثار الثراء وجذب المستخدمين التي حققها السوق الصاعدة في جولة الألعاب السابقة.
3. سهل الاستخدام
أحد عناصر المشاريع الاجتماعية هو تحقيق وفرة وسهولة تدفق المعلومات داخل الدائرة، وتعتمد الوفرة المعلوماتية على عدد كبير من المستخدمين. كيفية جذب عدد كبير من المستخدمين هو أكبر تحدٍ وفرصة تواجه مشاريع التواصل الاجتماعي في ويب 3. أحد الأسباب الرئيسية التي تحد من تطوير مجال التشفير هو قلة عدد المستخدمين؛ حيث يتعين على المستخدمين الجدد في مجال التشفير تجاوز عتبة تعلم معينة، ويجب عليهم إتقان بعض المعرفة بالحاسوب والتشفير للمشاركة في التفاعلات على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشاريع الحالية في مجال التشفير تعتبر أكثر تعقيدًا مقارنة بأدوات المستخدم في ويب 2، مما يجعلها ليست بسيطة وسلسة. على سبيل المثال، تؤثر الكلمات المساعدة المعقدة وطرق التخزين، إلى جانب المخاطر المحتملة للصيد الاحتيالي وسرقة المفاتيح الخاصة، ومشكلات تحديث البرامج والتوافق، على تجربة المستخدم، مما يمنع عددًا كبيرًا من مستخدمي ويب 2 من دخول عالم التشفير. وبالمقابل، فهذا يعني أنه بمجرد حل مشكلة تكلفة التعلم وعتبة الدخول، وظهور مشاريع اجتماعية بسيطة وسهلة الاستخدام تجعل المستخدمين يتفاعلون بدون إحساس، فإن ذلك سيجلب تدفقًا هائلًا من المستخدمين.
4. القابلية للتكوين
في الشبكات الاجتماعية Web2، وبسبب وجود العديد من المؤسسات المركزية، يتم تشكيل مجموعة من جزر البيانات الضخمة، حيث تتمتع عمالقة الإنترنت بسلطة الوصول إلى البيانات وحقوق التسعير، ويتعين على المشاريع الأخرى في فئات مختلفة الحصول على إذن من جميع المؤسسات المالكة للبيانات إذا أرادت استخدام هذه البيانات أو بناء تطبيقات عليها. في الوقت نفسه، هناك أيضًا مشاكل توافق وعلاقات تنافسية محتملة بين هذه الجزر الضخمة من البيانات، مما يؤدي في نهاية المطاف إلى عدم تواصل العديد من تطبيقات Web2 مع بعضها البعض، وغالبًا ما يتعين على المستخدمين التسجيل للحصول على حساب جديد وتجميع المعلومات والبيانات مرة أخرى إذا استخدموا منصة واحدة. تعتقد هذه المقالة أن منتج Web3 الاجتماعي المثالي قد يكون لديه فرصة لحل مشكلة جزر البيانات، حيث يمكن اعتبار التصورات مثل POAP وENS عن صورة المستخدمين محاولات لحل مشكلة جزر البيانات. في المستقبل، قد تظهر بروتوكولات معيارية أبسط، بلا عوائق، تساعد المستخدمين في إدارة ملكية البيانات بشكل مريح، مع التوافق مع معظم البروتوكولات، وهذا أحد الاتجاهات الرئيسية التي يستكشفها DID.
نظرة عامة على المشاريع الرائدة
حسب نوع المشروع المختلف، تشمل المشاريع الاجتماعية بشكل رئيسي عدة فئات مثل مخططات الشبكات الاجتماعية، وتطبيقات التواصل، ومشاريع الأدوات.
شبكة اجتماعية
تعمل الشبكة الاجتماعية كوظيفة بنيوية في شبكات الويب 3 الاجتماعية، حيث توفر معايير عامة ومصادر معلومات بيانات لمشاريع التطبيقات الأخرى. يجب أن تتمتع الشبكة الاجتماعية بمصادر بيانات غنية، وقابلية واسعة للتجميع، وعتبة استخدام منخفضة. من هذه النقطة، فإن بناء مشروع اجتماعي جديد على سلسلة الكتل بشكل منفصل أو بناء مشروع اجتماعي أصلي على سلسلة كتل نادرة ليس لهما ضرورة كبيرة، مما يزيد من العزلة عن البيئات الناضجة الأخرى. حالياً، فإن المعايير العامة لهويات التواصل المبنيّة على سلاسل ناضجة هي الاختيار السائد لتطوير الشبكة الاجتماعية، بما في ذلك بروتوكول لينس، وCyberConnect، وRSS3 وغيرها من المشاريع الرئيسية في هذا المجال.
سايبر كونكت
CyberConnect هو مخطط اجتماعي متعدد السلاسل، يمكنه التحقق من بيانات تفاعلات المستخدمين وتخزينها، ويقدم للمستخدمين بطاقات تعريف شخصية، ومخططات اجتماعية، ومحافظ ذكية، كما يوفر لمطوري التطبيقات اللامركزية الأخرى واجهة بيانات API قياسية، مما يمكن من نقل بيانات المستخدمين عبر عدة تطبيقات لامركزية. حالياً، تم توصيل CyberConnect بشبكة بلوكشين معينة، وشبكة معينة من الطبقة الثانية، وسيتم توصيله بشبكات أخرى في المستقبل، مما يتيح زيادة محتملة في عدد المستخدمين. اعتبارًا من 8 أغسطس 2023، بلغ العدد التراكمي للحسابات 368 ألف حساب، وبلغ العدد التراكمي لعمليات المستخدمين 738 ألف عملية، وإجمالي ملفات تعريف المستخدمين تجاوز 1.25 مليون.
في ظل السوق الراكدة الحالية، لا يزال متوسط تدفق CyberConnect اليومي DAU يحافظ على أكثر من 10,000، والتدفق الإجمالي كبير.
بروتوكول العدسة
بروتوكول Lens هو مشروع اجتماعي تم تطويره بواسطة فريق من مشروع DeFi المعروف، وهو بروتوكول لشبكة اجتماعية مبنية على سلسلة بلوك معينة، يسمح لأي شخص بإنشاء ملفات تعريف اجتماعية غير خاضعة للإشراف وبناء تطبيقات اجتماعية جديدة. يمكن للمستخدمين إنشاء بطاقات تعريف اجتماعية NFT الخاصة بهم من خلال ربط محفظتهم، واستخدام بطاقات التعريف الاجتماعية للتفاعل مع المستخدمين الآخرين. كما يمكن للمستخدمين بناء تطبيقات تفاعلية مناسبة على أساس Lens.
حاليًا، تم بناء أكثر من مئة مشروع على نظام Lens البيئي، بما في ذلك أنواع مختلفة من التطبيقات اللامركزية مثل الشبكات الاجتماعية، وكسب المال، ومشاركة الوسائط المتدفقة، وأدوات DAO، وإدارة الإعلانات، ونقل المعلومات، ودفع المعرفة، والسحوبات، وغيرها. على الرغم من أن معظم المشاريع البيئية لا تزال في مراحل التطوير المبكرة والمتوسطة، إلا أن العدد والنوع بشكل عام غني جدًا، وحتى أن غنى النظام البيئي يتجاوز بعض سلاسل الكتل العامة. بشكل عام، فإن النظام البيئي الاجتماعي القائم على سلسلة Lens صديق جدًا لاقتصاد المبدعين.
حتى يوليو 2023، حصل أكثر من 110000 عنوان على بطاقات تعريف Profile الاجتماعية. تجاوز عدد مستخدمي Lens 360000، وبلغ إجمالي عدد المعاملات 21930000.