* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *
"وفقًا لأصدقاء من شركة Apple ، يرتدي بعض الأشخاص في Apple Park عادةً Vision Pro ، سواء كانوا ذاهبين إلى العمل أو الأكل أو حتى المشي على الطريق."
"يمكن أن يؤدي ارتداء سماعة رأس إلى القيام بالعديد من الأشياء ، مثل تمرير البطاقة لشراء وجبات الطعام والعمل وما إلى ذلك ، تمامًا مثل ارتداء AirPods ومحاولة دمجها مع الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر والحياة". قال أحد المستثمرين لـ VR الدوران.
لقد أذهل تعريف منتج Apple Vision Pro المدمر ، والخبرة الوظيفية المبتكرة ، والمسار التقني الفريد دائرة التكنولوجيا بأكملها مرة أخرى. لا يزال هناك أكثر من نصف عام قبل الإصدار الرسمي لـ Apple Vision Pro ، كما تعمل Apple على تسريع الوقت الداخلي للتنقيح والتحسين.
في الوقت نفسه ، يخضع كل من المنبع والمصب في صناعة XR أيضًا لجولة جديدة من التفكير في المنتجات والتكنولوجيا بسبب إطلاق Apple Vision Pro. كما أن العديد من شركات الإلكترونيات الاستهلاكية التقليدية حريصة أيضًا على التحرك والنظر إلى XR.
باعتبارها العمود الفقري لتعزيز التنمية الصناعية ، شهدت دائرة الاستثمار أيضًا اتجاه التركيز في مؤتمر Apple Vision Pro. تمامًا مثل الحالة المذكورة في المقال السابق "Apple MR ، Will Trigger the Third XR Investment Boom": بعد زيادة عدد الهواتف الذكية في الولايات المتحدة إلى 100 مليون في عام 2011 ، زادت شعبية ومعدل نمو العديد من تطبيقات التطبيقات الناشئة بشكل هائل حدث - لا يمكن إنكار أنه مع مرحلة الشحن الناضجة للأجهزة ، ستكون التطبيقات نقطة فرصة استثمارية ضخمة.
بعد إصدار Apple Vision Pro ، يمكننا الآن توضيح وتوسيع وجهة نظرنا السابقة مرة أخرى: ستطلق Apple MR جنون الاستثمار XR الثالث ، وهذه المرة ينتمي الهدف الساخن إلى "التطبيقات".
** 1. لماذا تهب الرياح التي أتت بها شركة آبل على "التطبيقات"؟ **
يمثل إصدار Apple Vision Pro ، إلى حد ما ، النضج واليقين النسبيين لمحطة الأجهزة. على الرغم من وجود العديد من أوجه القصور في شكل المنتج الحالي ، يمكن تحديد الاتجاه العام للحوسبة المكانية ثلاثية الأبعاد وحتى الشكل التفاعلي الجديد بشكل أساسي. تمامًا كما تحدد Apple طريقة التفاعل للهواتف الذكية على أنها شاشة تعمل باللمس ، فإن تفاعل هذا الجيل من محطات الحوسبة الفضائية ثابت أيضًا كحركة العين + الإيماءة + الصوت.
من خلال إمكانات التكنولوجيا وسلسلة التوريد القوية من Apple ، يُعتقد أنها مسألة وقت فقط قبل المشكلات التي خلفها الوزن الخفيف للمحطة ، كما أن برنامج Vision Pro من Apple الذي تم طرحه في السوق أصبح فارغًا في بيئة التطبيق - بالنسبة إلى رواد الأعمال ، هذه المنصة التفاعلية الجديدة فرصة تجارية.
من خلال رؤية الاتجاه المستقبلي من تغييرات المنتج ، قالت Blue Run Ventures DK: لقد أحدثت Apple Vision Pro تغييرات في أربعة جوانب ، وهي مستوى العرض ، ومستوى التفاعل بين الإنسان والحاسوب ، والإدراك البيئي ومنصة مطور الحوسبة المكانية:
فيما يتعلق بالعرض ، قام Vision Pro بتحسين قدرات العرض بشكل متكرر مقارنة بالمنتجات الحالية في السوق ، بما في ذلك ميزات مثل مناظير 4K عالية الدقة ، وتقنية مكافحة الدوار ، وتقنية VST ، والعرض المكرر.
فيما يتعلق بالتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، يدعم Vision Pro طرقًا تفاعلية متنوعة مثل عملية اليد العارية وحركة العين والتعبير وحركات الجسم ، مما يوفر تجربة تفاعلية أكثر سهولة.
من حيث الإدراك البيئي ، تم تجهيز Vision Pro بأكثر من 10 كاميرات وأجهزة استشعار تعمل بالأشعة تحت الحمراء.من خلال جمع المعلومات المتعمقة وتطوير البرمجيات وتكنولوجيا الأجهزة ، فقد أدركت تصورًا ثريًا للبيئة.
على مستوى النظام الأساسي لمطوري الحوسبة المكانية ، سيوفر Vision Pro البنية التحتية للتطبيقات الجديدة على النظارات ، بما في ذلك التفاعل المستقل بين الإنسان والحاسوب ، والتفاعل في الوقت الحقيقي بين أشخاص متعددين في مساحة صغيرة في غرفة ، وظاهري متعدد الأشخاص - تفاعل حقيقي في مساحة كبيرة في مشهد كامل في المستقبل.
"هذه التغييرات في العرض ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، والإدراك البيئي ، ومنصات مطوري الحوسبة المكانية فتحت واجهات تفاعل بين الإنسان والحاسوب. في المستقبل ، سيكون هناك العديد من التطبيقات الجديدة القائمة على الانصهار الواقعي الافتراضي. وهذا اتجاه . "
من وجهة نظر Blue Rush Ventures DK ، تقدم Apple Vision Pro أربعة مستويات من التغييرات والإبرازات ، وبناءً على هذه التغييرات ، ستفتح الباب في النهاية أمام منحنى نمو بيئة تطبيق MR.
في الواقع ، يعتقد VR Gyro أن Apple Vision Pro يحل مشكلة ما إذا كان الدجاج يضع البيض أو البيض. السؤال القديم في صناعة XR هو لماذا لم تنفجر صناعة XR؟
بناءً على ذلك ، غالبًا ما نرى وجهتي نظر: أحدهما أن تقنيات الأجهزة الأساسية المختلفة لـ XR غير ناضجة ، بينما يرى الآخر أنه لا توجد سيناريوهات ومحتوى تطبيق قاتل. تنافست وجهتا النظر وتناضلا بشدة على أساس العقل ، وشكلت أخيرًا المشكلة الفلسفية المتمثلة في "الدجاجة تبيض ، والبيضة تضع الدجاجة".
وقد تقدمت Apple Vision Pro الآن لحل مشكلة تقنية الأجهزة الأساسية ، أي مشكلة "الدجاج". فيما يتعلق بمشكلة البيض ، قامت Apple بالفعل بالعديد من العروض التوضيحية وفتحت SDK ، ثم المزيد من المطورين انضم إلينا لتشكيل بيئة تطبيق ثرية ومتنوعة.
يعتقد Joy Capital MD Kai أن Apple Vision Pro لم تجلب له الكثير من المفاجآت الخاصة غير المتوقعة فيما يتعلق بسيناريوهات الأجهزة أو التطبيقات. إنه يعتقد أن أقوى قدرة Apple تكمن في تأثيرها على المطورين ، ومسار منتج Apple Vision Pro الحالي مشابه للمنهجية الناجحة السابقة.
قال كاي: "إذا نظرت إلى التاريخ ، يبدو أن Apple لم تفعل شيئًا يعيد تعريف الفئات الجديدة تمامًا ، لكنها حققت أداءً أفضل في الفئات الحالية ، مثل الهواتف ذات الشاشات التي تعمل باللمس ، وسماعات البلوتوث ، والساعات الذكية ، وما إلى ذلك. الوقت Apple ربما لا يزال يتم توفير SDK وأجهزة المحاكاة للمطورين ، مما يسمح للمطورين بإنشاء سيناريوهات جديدة. "
"تكمن إحدى أقوى إمكانات Apple في مجتمع مطوريها. توفر Apple مجموعات SDK وأجهزة محاكاة للمطورين لإعلامهم بما يمكنهم فعله ، ثم توسيع الوظائف تدريجيًا. ومن هذا المنظور ، قد تواصل Apple عملها. الطريقة الناجحة هي التقدم دون أن تكون تتأثر إيجابًا أو سلبًا بالأسواق الخارجية ".
قد تكون فرصة اتجاه المحتوى التي توفرها Apple Vision Pro مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالعقدة الزمنية بالإضافة إلى المنتج نفسه.
قال بعض المستثمرين أيضًا أنه من منظور الاستثمار في أجهزة الواقع الافتراضي ، قد تكون نقطة الفرصة متاحة منذ حوالي عامين ، أي قبل الحصول على PICO ، لا تزال هناك فرصة معينة. لكن بعد ذلك ، فإن نافذة الفرصة هذه أقل وضوحًا. حتى الآن ، قد تكون نافذة الفرصة المتاحة للأجهزة أصغر ، لذلك سيكون التركيز أكثر على جانب المحتوى.
سواء كان ذلك من خط إنتاج Apple السابق ، أو التجربة الناجحة ، أو النظام الأساسي الجديد الذي افتتحه Vision Pro ، فإن التركيز ينصب على تطبيقات XR.
** ثانيًا ، طبقة تطبيق XR ، هدف استثماري شائع مع اتجاه ثابت **
يقارن بعض الأشخاص شركة Apple بمنارة ، وقد جعل إصدار Vision Pro أيضًا صناعة الاستثمار ترى اتجاهًا أكثر وضوحًا.
"أعتقد أن اتجاه المحتوى هو الدليل الرئيسي ، ولكن هذا قد لا يكون قادرًا على رؤية التأثير على المدى القصير ، لأنه يتطلب منصة جديدة لتحفيز إبداع المطورين والسماح لهم بعمل بعض التطبيقات الجديدة عليها."
"المحتوى الذي نركز عليه مقسم فعليًا إلى عدة مستويات. أحدهما هو استوديو مطور المحتوى ذي المستوى الأعلى ، والآخر هو ما إذا كانت هناك بعض التقنيات ذات الأغراض العامة. وهذا أيضًا مصدر قلقنا. على سبيل المثال ، يمكن لتقنيات مثل الذكاء الاصطناعي منح مطوري المحتوى وأدوات الإنتاجية دعمًا شاملاً للقدرة. "
"نعتقد أنه مع المطورين ، يمكننا إيجاد بعض الفرص الجديدة في الاستثمار ، أو بعض الابتكارات المثيرة. وسنكون أكثر تفاؤلاً بشأن سيناريوهات التطبيقات المستقبلية ، سواء كانت ترفيهًا رقميًا أو أدوات إنتاجية ، فنحن جميعًا نولي اهتمامًا للمطورين في هذا وماذا يفعلون ، ونشعر أن الصناعة أصبحت أكثر نضجًا من ذي قبل ".
تحدث جيا روي ، أحد المستثمرين المؤسسيين الرائدين ، عن آرائه حول إرشادات الاستثمار في XR بعد إصدار Apple Vision Pro.
عند الحديث عن تطبيقات XR ، أعرب كاي أيضًا عن اهتمامه الشديد بمشاريع XR في نظام Apple البيئي ، وقال: "إنني أتطلع بشدة إلى قول بعض رواد الأعمال بأنهم سيفعلون تطبيقات مبتكرة في النظام البيئي MR الخاص بشركة Apple."
"بالتأكيد لن يتحقق بين عشية وضحاها ، ولكن سواء كان مطور تطبيقات في نظام Apple البيئي أو مطورًا لصناعات أو منصات أخرى ، إذا كانت هناك فكرة جيدة لم يكن من الممكن تحقيقها على الهواتف المحمولة من قبل ، ولكن يمكن تحقيقها باستخدام بمساعدة قدرات الحوسبة المكانية ، ستكون سهلة للغاية. مثيرة للاهتمام. "
بالطبع ، مر نصف شهر فقط منذ إصدار Apple Vision Pro (بناءً على الجدول الزمني الفعلي للمقابلة) ، يعتقد كاي أن التفكير والابتكار يحتاجان إلى بعض الوقت للاستقرار.
قال: "السوق ، بما في ذلك رواد الأعمال والمطورين ، قد يستغرق بعض الوقت لاستيعاب الإمكانات الجديدة التي توفرها Apple. يحتاج المطورون إلى الحصول على SDK وأجهزة المحاكاة من أجل الحصول على المزيد من الملاحظات العملية. وربما نحتاج أيضًا إلى تخصيص بعض الوقت في سوق."
أعرب Zhao Wanrong ، نائب رئيس Source Code Capital ، عن نفس الرأي حول اتجاه الاستثمار في صناعة XR ، وفي رأيه ، يميل إلى منتجات التطبيقات أكثر من محتوى اللعبة.
"يجب أن يكون تطبيقًا للاستثمار ، ولكنه يحتاج إلى العثور على بعض التعريفات الفريدة والمشاريع التفاعلية. الميزة الأكثر تميزًا في Apple Vision Pro هي الجمع بين التفاعل المباشر وتقنية VST. وبناءً على ميزات المنتج هذه ، قد يكون هناك البعض على جانب التطبيق. طريقة جديدة للعب. "
"من منظور أنواع التطبيقات ، للألعاب حدودها في الواقع. قد يكون الحد الأعلى لتجربة اللعبة" Beat Saber "و" Half-Life: Alyx ". دعنا نرى أي شكل من أشكال MR أو VR يمكن أن يوفر تجربة أفضل.؟ وبالنسبة لأشياء أخرى من نوع التطبيق ، لديك بالفعل مساحة أكبر ".
"بالنسبة لنا ، نولي بالتأكيد مزيدًا من الاهتمام للأشياء غير المتعلقة بالألعاب. فالأشياء غير المتعلقة بالألعاب هي التي يمكنها تحديد ما إذا كان الجهاز يمكنه تلبية توقعات المبيعات الخاصة به. لقد استثمرنا في التطبيقات ، طالما أن هناك تطبيقات مناسبة ، فنحن سعيد جدًا للتصويت. "قال تشاو وانرونج ، نائب رئيس شركة Source Code Capital ، لـ VR Spinning Top.
فيما يتعلق باتجاه الاستثمار في صناعة XR ، بناءً على التغييرات الأربعة المذكورة أعلاه من Vision Pro ، فإن BlueRun Ventures DK لديها ثلاثة أحكام صناعية. عند وصف عرض الاستثمار للتطبيق ، أكد أيضًا أن تطبيق برنامج XR ليس هو الفرصة الوحيدة ، كما أن للأجهزة فرصًا أيضًا.
أولاً ، الأشهر الثمانية عشر القادمة هي النافذة الزمنية الذهبية للتطوير على مستوى التطبيق. تم إطلاق سماعة آبل الآن ، لكن الجمهور لم يرها ولم يشترها. لذلك خلال هذه الفترة الزمنية ، يمكن للمطورين المتميزين الحصول على سماعات رأس وإجراء بعض التطبيقات المبتكرة دون القلق بشأن المنافسة الشرسة. حتى إذا بدأت سماعة الرأس في البيع في المستقبل ، نظرًا لمشكلة السعر ، فلن تكون المبيعات المبكرة كبيرة جدًا. لذلك ، لا يزال المسار بأكمله في حالة المحيط الأزرق نسبيًا ، وهناك فرصة لتقديم تطبيقات بخصائص MR للجيل الجديد وقدرات الحوسبة المكانية في غضون 18 شهرًا.
ثانيًا ، سيتغير نمط التفاعل بين الإنسان والحاسوب بشكل كبير. أقترح أن يفكر فريق ريادة الأعمال في احتياجات وعادات المستخدمين من الأسفل ، وألا يقتصر على إطار عمل الإنترنت عبر الهاتف المحمول. من الضروري تقليل الاعتماد على طرق التفاعل التقليدية مثل الشاشات التي تعمل باللمس ، والاستفادة الكاملة من طرق التفاعل الجديدة الناتجة عن الحوسبة المكانية ، مثل الأيدي العارية وحركات العين والأجسام. من الضروري العودة إلى المبادئ الأولى وتصميم تجربة تفاعلية أكثر طبيعية وبديهية وغامرة من وجهة نظر المستخدم.
ثالثًا ، لكل من الأجهزة والبرامج فرص. فيما يتعلق بالأجهزة ، سنركز على المكونات الأساسية في جميع مراحل سلسلة التوريد ، مثل العرض ، والحوسبة ، والتعديل الميكانيكي ، والبطاريات ، إلخ. لأنه بعد أن تفتح Apple هذا المسار الجديد ، سيكون هناك المزيد من سماعات الرأس المتوسطة إلى المنخفضة للمتابعة في المستقبل ، لذلك لا تزال هناك العديد من الفرص هنا.
لا تقتصر التطبيقات على "APP". فيما يتعلق بالبرمجيات ، قالت Blue Run Capital DK إنها ستقسم مفهوم التطبيقات إلى فئتين: الأولى هي مستوى البنية التحتية ، مثل أنظمة التشغيل والمحركات ومنصات الحوسبة المكانية ؛ الآخر هو مستوى التطبيق ، مثل أدوات الإنتاجية ، والشبكات الاجتماعية ، والترفيه ، وما إلى ذلك.
وقال: "على مستوى التطبيق ، سننظر إليه من ثلاثة أبعاد: أولاً ، ما هي أنواع التطبيقات التي يمكن أن تتكيف مع أساليب التفاعل الجديدة التي توفرها سماعة رأس Apple ، مثل تطبيقات ألعاب VR غير التقليدية ؛ ثانيًا ، أي التطبيقات يمكن الجمع بين الذكاء الاصطناعي وإمكانيات الحوسبة المكانية ، مثل Wenshengwen و Tushengtu وما إلى ذلك ؛ والثالث هو أي التطبيقات يمكن أن يكون لها قدرات متعددة الأطراف ، والتي يمكن تشغيلها على سماعات Apple ، والهواتف المحمولة ، وأجهزة الكمبيوتر. يمكن أن يستفيد هذا من قاعدة المستخدمين الحالية مع القدرة على اغتنام الفرص الجديدة التي تقدمها سماعات الرأس ".
** ثالثًا ، على الرغم من أن كل شيء يتطور نحو الأفضل ، انظر إلى تأثير Apple بعقلانية **
"Vision Pro هي لحظة iPhone بالنسبة لصناعة XR."
"Vision Pro هي نقطة تحول في صناعة XR ، والسوق على وشك الانفجار."
قبل وبعد إصدار Apple Vision Pro ، رأينا الكثير من الكلام الحماسي. ومع ذلك ، بعد شهر واحد ، سنجد أن الصناعة بأكملها لم تشهد الكثير من التغييرات الواضحة مثل الموجة الأولى من طفرة VR في عام 2015 أو الأرباح الضخمة التي جلبتها metaverse في عام 2021 بسبب إصدار Vision Pro.
على المدى القصير ، هذه فترة تكتسب الزخم ، سواء كانت منتجات أو تقنيات أو سيناريوهات ، سوف يستغرق الأمر وقتًا لإعادة الصياغة.
قال جيا روي ، المستثمر المؤسسي الرائد: "ربما كانت توقعات الناس لـ Vision Pro عالية جدًا من قبل. أولاً وقبل كل شيء ، هذا المنتج هو بالفعل منتج له تأثير كبير على الصناعة ، لكنه لن يكون منتجًا ساخنًا على المدى القصير ، لأن موقعه ومحتواه البيئي ليسا مثاليين بعد. لذلك لن يسبب ضجة كبيرة في السوق الاستهلاكية مثل ChatGPT ، حتى يشعر الجميع قريبًا بسحره. ولا يمتلك هذا المنتج العديد من سمات الوسائط التواصل ، لذا من منظور جذب انتباه السوق الشامل ، يجب أن يكون أقل من المتوقع ".
قال Zhao Wanrong ، نائب رئيس Source Code Capital ، بصراحة: "أعتقد أنه لا ينبغي أن يكون لدى الجميع أوهام ، معتقدًا أن Apple Vision Pro يمكن أن يغير العالم. في الواقع ، لا يزال لديه العديد من المشاكل ، وهو يشير فقط إلى الاتجاه المستقبلي لـ الجميع. إذن الآن في الواقع بعض عصر المنقبين الشجعان عن الذهب هو الاندفاع إلى هذه الصناعة ، والقيام ببعض المحاولات الجديدة ، وجعل التكنولوجيا جيدة. ومع ذلك ، يجب ألا يكون هذا هو الوقت الذي يزدهر فيه iPhone 4 ، وهذا هو عصر التطبيقات الحقيقية. إنها مجرد مرحلة استكشافية الآن ".
صحيح أن تأثير Apple Vision Pro على الصناعة إيجابي حقًا ، ويمكن للجميع اعتبار أن الاستثمار في صناعة XR بأكملها هذا العام سيصل إلى مستوى جديد من الابتكار ، ليصل إلى مستوى مماثل لمستوى عام 2016.
تعتقد Blue Rush Ventures DK أن حصة الاستثمار لهذا العام ستزداد باطراد ، والتي تعتمد بشكل أساسي على عدة عوامل:
العامل الأول هو الوضع في سوق رأس المال. الآن تتأثر رأس المال الاستثماري والاسهم الخاص بالدولار الأمريكي والرنمينبي بالجغرافيا السياسية ، وما إلى ذلك ، وستكون المؤسسات الاستثمارية أكثر حذراً ؛
العامل الثاني هو تأثير سماعات أبل. على الرغم من أن سماعة Apple قد فتحت طريقة جديدة للتفاعل ، إلا أنه لا تزال هناك فترة زمنية قبل الإنتاج الضخم والترويج ، وبالتالي فإن اليقين التجاري ليس مرتفعًا بما يكفي ، مما سيؤثر على إيقاع الاستثمار ؛
العامل الثالث هو حالة تجربة المستخدم. في الوقت الحالي ، لم يختبر عدد كبير من المستخدمين سماعات الرأس من Apple حقًا ، لذلك لم يتم القضاء تمامًا على الشكوك والمخاطر المتعلقة بسماعات الرأس VR ، وسيستغرق التحقق منها وقتًا.
من خلال الجمع بين هذه العوامل الثلاثة ، أعتقد أن الاهتمام الاستثماري لهذا العام سيكون مرتفعًا للغاية ، وسيزداد النشاط أيضًا ، ولا يزال العدد المحدد ومقدار المعاملات يعتمدان على ابتكار المشروع نفسه.
تسبب إصدار Vision Pro من Apple في حدوث طفرة في الصناعة ، ولكن لا يوجد حتى الآن دافع للتغيير مثل ChatGPT للشركات المصنعة الكبرى.
قالت Blue Rush Ventures DK: "سيزداد اهتمام الشركات المصنعة الكبرى ، لكنها لم تصل بعد إلى المستوى الذي يمكن أن يقود اتخاذ القرار بشكل مباشر. إذا كان لديك مرجع ، فمن الواضح نسبيًا أنه لا يوجد تأثير مثل يمكن أن يؤدي ChatGPT. إلى زيادة كبيرة في استثمار الموارد واهتمام الجميع. في الوقت الحالي ، سيشعر الجميع فقط أن هناك فرصة كبيرة في هذا الاتجاه ، ثم يبدأون في التفكير والتحليل بشكل منهجي. "
"لقد فتحت Apple Vision Pro طريقة جديدة للتفاعل بين الإنسان والكمبيوتر. وهذا واضح جدًا ، لذلك أشعر أن ثقتي قد تحسنت بشكل كبير. ولكن عندما يتعلق الأمر بالمستوى الفعلي ، أعتقد أن الجميع قد يرغبون في انتظار لاستخدامه من قبل المزيد من الأشخاص. انهض ، وبعد ذلك ستنعكس المزيد من تعليقات المستخدمين. إذا كان العديد من المستخدمين على استعداد لارتدائه واستخدامه لعدة ساعات في اليوم ، فأعتقد أن الجميع قد ينفذ حقًا قوة العمل ".
تحمل Joy Capital MD Kai أيضًا نفس النظرة غير المؤكدة حول توقعات نمو الاستثمار والتمويل لصناعة XR هذا العام ، لكنه يعتقد أن الوضع سيتحسن بالتأكيد في النصف الثاني من العام أو العام المقبل.
قال بعض المستثمرين أيضًا لـ VR الدوران: "لقد تواصلنا مع الأصدقاء من بعض الصناديق بالدولار الأمريكي وصناديق اليوان الصيني ، وصناديق اليوان الصيني في الحقيقة مهتمة أكثر في مجالات مثل الواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، والحوسبة الميتافيرس أو الفضاء."
"هذا العام يهتم الجميع بهذه المجالات أكثر من العام الماضي. على الرغم من ضعف الدولار نسبيًا ، إلا أن الأصول المملوكة للدولة والرنمينبي مشجعتان نسبيًا. بالطبع ، هذا مرتبط أيضًا بوثائق السياسة. في تشجيع تطوير الذكاء الاصطناعي ، الواقع المعزز ومجالات أخرى ، في النصف الثاني من العام أو يمكن أن تتحسن الأمور العام المقبل ".
** رابعًا ، الشركات الناشئة المحلية ذات العلامات التجارية XR ، من الصعب اللحاق بشركة Apple في وقت قصير **
يختلف Vision Pro تقريبًا عن جميع منتجات XR الموجودة في السوق ، وهذا تعريف منتج جديد تمامًا وشكل تقني. في عصر الهواتف الذكية ، رأينا أنه بعد iPhone 4 ، ظهر عدد كبير من الهواتف ذات شاشات اللمس المحلية في السوق.
هل سنرى نفس ظاهرة السوق بعد Vision Pro؟
"إن إطلاق سماعات الرأس من Apple له تأثير كبير على الصناعة بأكملها ، مما دفع العديد من المصنّعين إلى إعادة تخطيط مسارات منتجاتهم. ولكن على المدى القصير ، من غير المحتمل أن تكون هناك سماعة رأس مماثلة لشركة Apple في السوق الصينية."
"من ناحية أخرى ، لم يكن لدى الجميع توقعات بشأن شكل منتج Apple من قبل ؛ ومن ناحية أخرى ، تمتلك منتجات Apple احتياطيًا تقنيًا عميقًا للغاية وراءها ، والذي لا يمكن نسخه بسهولة من قبل الفرق العادية. لذلك أعتقد أنه في العامين المقبلين ، إذا كنت تريد أن ترى أنه لا يزال من الصعب العثور على منتج عرض مثبت على الرأس في نفس مستوى Apple. "
قال DK من BlueRun Ventures: "على المدى الطويل ، أعتقد أن شاشة Apple المثبتة على الرأس ستصبح شكل المنتج السائد في السوق ، بغض النظر عن المعلمات ، أو مجموعة التكنولوجيا ، أو أساليب التفاعل".
يتمتع Apple Vision Pro بتكوين أجهزة فاخر للغاية ، ولا يحتوي على شريحة مزدوجة M2 + R1 فحسب ، بل يحتوي أيضًا على ما يصل إلى 12 كاميرا ، و 5 مستشعرات من أنواع مختلفة و 6 ميكروفونات ، ويدعم المنظور العكسي. فيما يتعلق بالفجوة بين Apple Vision Pro والشركات المصنعة المحلية ، يعتقد Jia Rui ، أحد كبار المستثمرين المؤسسيين ، أن الفجوة في "البرامج" أكبر.
قال جيا روي: "هناك فجوة أكبر في القوة الناعمة ، مثل الدقة التفصيلية للعديد من تقنيات الخوارزميات مثل الرؤية من خلال الرؤية ، وتتبع العين ، والتعرف على اليد ، بالإضافة إلى النظام البيئي للبرمجيات. على سبيل المثال ، عندما يرتدي المستخدم Vision Pro ، إذا تحدث إليه شخص ما ، وسيقوم Vision Pro تلقائيًا بتشغيل وضع AR لتقديم الأشخاص ببطء في العالم الحقيقي. تتضمن تجربة مثل هذه في الواقع الكثير من التفاصيل الفنية وراءها ".
"على العكس من ذلك ، من الأسهل تجميع قطعة من الأجهزة. عندما لا يتم النظر في التكلفة والمشكلات الأخرى ، فإنها تعتمد بشكل أساسي على موارد سلسلة التوريد. ليس من الصعب إنشاء منتج تجريبي مشابه لبرنامج Vision Pro. ولكن بالنسبة للبرامج أعتقد في الوقت الحالي أن Android بالتأكيد غير قادر على اللحاق بالركب بمجرد أن تنافس مع نظام التشغيل iOS في ذلك الوقت. ومع ذلك ، فإن التجربة التي توفرها Apple حاليًا ستستغرق بعض الوقت ".
وفقًا لآخر الأخبار من Mark Gurman ، بعد أن أطلقت Apple Vision Pro ، فإنها بحاجة إلى تحسين نظام VisionOS وأداء المنتج والتطبيقات ، ولهذا السبب قامت Apple بتوظيف الآلاف من الموظفين مرة أخرى.
قال كاي: "لقد استثمرت Apple سبع أو ثماني سنوات والكثير من الموارد في Vision Pro ، مع فريق مكون من أكثر من 2000 شخص. مثل هذا النطاق ليس سهلاً لشركة ناشئة ، ولديها إمكانات تكامل سلسلة التوريد أبعد من الصناعة.ومع ذلك ، نعتقد أيضًا أن الشركات الناشئة تلعب دورًا مهمًا في كل تغيير جيلي للتكنولوجيا ، وتعزيز الابتكار والتقدم الصناعي. تتمتع الشركات الصينية الناشئة بمزاياها الفريدة مقارنة بالشركات الصينية والأمريكية الكبرى. هذه خارطة طريق صعبة ولكنها طريق مشرق ".
تأسست OPENAI في عام 2015 ، ولن تؤثر على العالم حتى عام 2023 بسبب ChatGPT. يجب أن تمر التكنولوجيا بفترة طويلة من هطول الأمطار لتحقيق أفضل النتائج ، وينطبق الشيء نفسه على XR.
5. الخلاصة
لا شك أنه بعد إصدار Apple Vision Pro ، سيكون له دفعة معينة لسوق XR ، لكن هذا التأثير محدود ، وسيستغرق وقتًا أطول لإثباته بالخبرة. يجب تكديس حصن التكنولوجيا خطوة بخطوة ، كما يحتاج السوق الاستهلاكية إلى التقدم خطوة بخطوة.
في عملية دخول السوق الاستهلاكية ، تلعب سيناريوهات التطبيق وبيئة المحتوى دورًا مهمًا ، فهي العنصر الأول للمستهلكين ليشعروا حقًا بسحر MR ، وله خصائص الاتصال الإعلامي وتأثيرات الاتصال الفيروسي.
من الواضح ، بعد أن أصدرت Apple برنامج Vision Pro وأعلنت عن SDK ، أصبحت تطبيقات XR مسارًا للفرص. كما يتضح من الدفعة الأولى من المطورين الذين دخلوا App Store بعد إصدار iPhone ، سواء كان "Cut Fruit" المشهور أو "Talking Tom Cat" المشاغب واللطيف ، فقد تركوا جميعًا وراءهم في عصر الإنترنت. ضربة مجيدة وتصبح كلاسيكية خالدة.
"Cut Fruit" و "Talking Tom Cat" عملان ممتازان مشتقان من الوضع التفاعلي الجديد القائم على "شاشة اللمس" iPhone. ضمن Vision Pro ، وهي منصة حوسبة جديدة ، ستكون الدفعة التالية من نتائج الجهات الخارجية عبارة عن تطبيقات تخريبية تعتمد على الواقع المختلط والتفاعل البيولوجي (الأيدي المجردة ، وحركة العين).
في عام 2023 ، هناك وضع جديد للتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، ويفضل رأس المال أيضًا طبقة تطبيق XR المبتكرة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
نظرية التنوير الاستثماري في Apple Vision Pro ، رؤية منفذ آخر لـ "اندفاع الذهب"
المصدر: VR Gyro
المؤلف: Ran Qixing
"وفقًا لأصدقاء من شركة Apple ، يرتدي بعض الأشخاص في Apple Park عادةً Vision Pro ، سواء كانوا ذاهبين إلى العمل أو الأكل أو حتى المشي على الطريق."
"يمكن أن يؤدي ارتداء سماعة رأس إلى القيام بالعديد من الأشياء ، مثل تمرير البطاقة لشراء وجبات الطعام والعمل وما إلى ذلك ، تمامًا مثل ارتداء AirPods ومحاولة دمجها مع الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر والحياة". قال أحد المستثمرين لـ VR الدوران.
لقد أذهل تعريف منتج Apple Vision Pro المدمر ، والخبرة الوظيفية المبتكرة ، والمسار التقني الفريد دائرة التكنولوجيا بأكملها مرة أخرى. لا يزال هناك أكثر من نصف عام قبل الإصدار الرسمي لـ Apple Vision Pro ، كما تعمل Apple على تسريع الوقت الداخلي للتنقيح والتحسين.
في الوقت نفسه ، يخضع كل من المنبع والمصب في صناعة XR أيضًا لجولة جديدة من التفكير في المنتجات والتكنولوجيا بسبب إطلاق Apple Vision Pro. كما أن العديد من شركات الإلكترونيات الاستهلاكية التقليدية حريصة أيضًا على التحرك والنظر إلى XR.
باعتبارها العمود الفقري لتعزيز التنمية الصناعية ، شهدت دائرة الاستثمار أيضًا اتجاه التركيز في مؤتمر Apple Vision Pro. تمامًا مثل الحالة المذكورة في المقال السابق "Apple MR ، Will Trigger the Third XR Investment Boom": بعد زيادة عدد الهواتف الذكية في الولايات المتحدة إلى 100 مليون في عام 2011 ، زادت شعبية ومعدل نمو العديد من تطبيقات التطبيقات الناشئة بشكل هائل حدث - لا يمكن إنكار أنه مع مرحلة الشحن الناضجة للأجهزة ، ستكون التطبيقات نقطة فرصة استثمارية ضخمة.
بعد إصدار Apple Vision Pro ، يمكننا الآن توضيح وتوسيع وجهة نظرنا السابقة مرة أخرى: ستطلق Apple MR جنون الاستثمار XR الثالث ، وهذه المرة ينتمي الهدف الساخن إلى "التطبيقات".
** 1. لماذا تهب الرياح التي أتت بها شركة آبل على "التطبيقات"؟ **
يمثل إصدار Apple Vision Pro ، إلى حد ما ، النضج واليقين النسبيين لمحطة الأجهزة. على الرغم من وجود العديد من أوجه القصور في شكل المنتج الحالي ، يمكن تحديد الاتجاه العام للحوسبة المكانية ثلاثية الأبعاد وحتى الشكل التفاعلي الجديد بشكل أساسي. تمامًا كما تحدد Apple طريقة التفاعل للهواتف الذكية على أنها شاشة تعمل باللمس ، فإن تفاعل هذا الجيل من محطات الحوسبة الفضائية ثابت أيضًا كحركة العين + الإيماءة + الصوت.
من خلال إمكانات التكنولوجيا وسلسلة التوريد القوية من Apple ، يُعتقد أنها مسألة وقت فقط قبل المشكلات التي خلفها الوزن الخفيف للمحطة ، كما أن برنامج Vision Pro من Apple الذي تم طرحه في السوق أصبح فارغًا في بيئة التطبيق - بالنسبة إلى رواد الأعمال ، هذه المنصة التفاعلية الجديدة فرصة تجارية.
من خلال رؤية الاتجاه المستقبلي من تغييرات المنتج ، قالت Blue Run Ventures DK: لقد أحدثت Apple Vision Pro تغييرات في أربعة جوانب ، وهي مستوى العرض ، ومستوى التفاعل بين الإنسان والحاسوب ، والإدراك البيئي ومنصة مطور الحوسبة المكانية:
"هذه التغييرات في العرض ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، والإدراك البيئي ، ومنصات مطوري الحوسبة المكانية فتحت واجهات تفاعل بين الإنسان والحاسوب. في المستقبل ، سيكون هناك العديد من التطبيقات الجديدة القائمة على الانصهار الواقعي الافتراضي. وهذا اتجاه . "
من وجهة نظر Blue Rush Ventures DK ، تقدم Apple Vision Pro أربعة مستويات من التغييرات والإبرازات ، وبناءً على هذه التغييرات ، ستفتح الباب في النهاية أمام منحنى نمو بيئة تطبيق MR.
في الواقع ، يعتقد VR Gyro أن Apple Vision Pro يحل مشكلة ما إذا كان الدجاج يضع البيض أو البيض. السؤال القديم في صناعة XR هو لماذا لم تنفجر صناعة XR؟
وقد تقدمت Apple Vision Pro الآن لحل مشكلة تقنية الأجهزة الأساسية ، أي مشكلة "الدجاج". فيما يتعلق بمشكلة البيض ، قامت Apple بالفعل بالعديد من العروض التوضيحية وفتحت SDK ، ثم المزيد من المطورين انضم إلينا لتشكيل بيئة تطبيق ثرية ومتنوعة.
يعتقد Joy Capital MD Kai أن Apple Vision Pro لم تجلب له الكثير من المفاجآت الخاصة غير المتوقعة فيما يتعلق بسيناريوهات الأجهزة أو التطبيقات. إنه يعتقد أن أقوى قدرة Apple تكمن في تأثيرها على المطورين ، ومسار منتج Apple Vision Pro الحالي مشابه للمنهجية الناجحة السابقة.
قال كاي: "إذا نظرت إلى التاريخ ، يبدو أن Apple لم تفعل شيئًا يعيد تعريف الفئات الجديدة تمامًا ، لكنها حققت أداءً أفضل في الفئات الحالية ، مثل الهواتف ذات الشاشات التي تعمل باللمس ، وسماعات البلوتوث ، والساعات الذكية ، وما إلى ذلك. الوقت Apple ربما لا يزال يتم توفير SDK وأجهزة المحاكاة للمطورين ، مما يسمح للمطورين بإنشاء سيناريوهات جديدة. "
"تكمن إحدى أقوى إمكانات Apple في مجتمع مطوريها. توفر Apple مجموعات SDK وأجهزة محاكاة للمطورين لإعلامهم بما يمكنهم فعله ، ثم توسيع الوظائف تدريجيًا. ومن هذا المنظور ، قد تواصل Apple عملها. الطريقة الناجحة هي التقدم دون أن تكون تتأثر إيجابًا أو سلبًا بالأسواق الخارجية ".
قال بعض المستثمرين أيضًا أنه من منظور الاستثمار في أجهزة الواقع الافتراضي ، قد تكون نقطة الفرصة متاحة منذ حوالي عامين ، أي قبل الحصول على PICO ، لا تزال هناك فرصة معينة. لكن بعد ذلك ، فإن نافذة الفرصة هذه أقل وضوحًا. حتى الآن ، قد تكون نافذة الفرصة المتاحة للأجهزة أصغر ، لذلك سيكون التركيز أكثر على جانب المحتوى.
سواء كان ذلك من خط إنتاج Apple السابق ، أو التجربة الناجحة ، أو النظام الأساسي الجديد الذي افتتحه Vision Pro ، فإن التركيز ينصب على تطبيقات XR.
** ثانيًا ، طبقة تطبيق XR ، هدف استثماري شائع مع اتجاه ثابت **
يقارن بعض الأشخاص شركة Apple بمنارة ، وقد جعل إصدار Vision Pro أيضًا صناعة الاستثمار ترى اتجاهًا أكثر وضوحًا.
"أعتقد أن اتجاه المحتوى هو الدليل الرئيسي ، ولكن هذا قد لا يكون قادرًا على رؤية التأثير على المدى القصير ، لأنه يتطلب منصة جديدة لتحفيز إبداع المطورين والسماح لهم بعمل بعض التطبيقات الجديدة عليها."
"المحتوى الذي نركز عليه مقسم فعليًا إلى عدة مستويات. أحدهما هو استوديو مطور المحتوى ذي المستوى الأعلى ، والآخر هو ما إذا كانت هناك بعض التقنيات ذات الأغراض العامة. وهذا أيضًا مصدر قلقنا. على سبيل المثال ، يمكن لتقنيات مثل الذكاء الاصطناعي منح مطوري المحتوى وأدوات الإنتاجية دعمًا شاملاً للقدرة. "
"نعتقد أنه مع المطورين ، يمكننا إيجاد بعض الفرص الجديدة في الاستثمار ، أو بعض الابتكارات المثيرة. وسنكون أكثر تفاؤلاً بشأن سيناريوهات التطبيقات المستقبلية ، سواء كانت ترفيهًا رقميًا أو أدوات إنتاجية ، فنحن جميعًا نولي اهتمامًا للمطورين في هذا وماذا يفعلون ، ونشعر أن الصناعة أصبحت أكثر نضجًا من ذي قبل ".
تحدث جيا روي ، أحد المستثمرين المؤسسيين الرائدين ، عن آرائه حول إرشادات الاستثمار في XR بعد إصدار Apple Vision Pro.
"بالتأكيد لن يتحقق بين عشية وضحاها ، ولكن سواء كان مطور تطبيقات في نظام Apple البيئي أو مطورًا لصناعات أو منصات أخرى ، إذا كانت هناك فكرة جيدة لم يكن من الممكن تحقيقها على الهواتف المحمولة من قبل ، ولكن يمكن تحقيقها باستخدام بمساعدة قدرات الحوسبة المكانية ، ستكون سهلة للغاية. مثيرة للاهتمام. "
بالطبع ، مر نصف شهر فقط منذ إصدار Apple Vision Pro (بناءً على الجدول الزمني الفعلي للمقابلة) ، يعتقد كاي أن التفكير والابتكار يحتاجان إلى بعض الوقت للاستقرار.
قال: "السوق ، بما في ذلك رواد الأعمال والمطورين ، قد يستغرق بعض الوقت لاستيعاب الإمكانات الجديدة التي توفرها Apple. يحتاج المطورون إلى الحصول على SDK وأجهزة المحاكاة من أجل الحصول على المزيد من الملاحظات العملية. وربما نحتاج أيضًا إلى تخصيص بعض الوقت في سوق."
أعرب Zhao Wanrong ، نائب رئيس Source Code Capital ، عن نفس الرأي حول اتجاه الاستثمار في صناعة XR ، وفي رأيه ، يميل إلى منتجات التطبيقات أكثر من محتوى اللعبة.
"يجب أن يكون تطبيقًا للاستثمار ، ولكنه يحتاج إلى العثور على بعض التعريفات الفريدة والمشاريع التفاعلية. الميزة الأكثر تميزًا في Apple Vision Pro هي الجمع بين التفاعل المباشر وتقنية VST. وبناءً على ميزات المنتج هذه ، قد يكون هناك البعض على جانب التطبيق. طريقة جديدة للعب. "
"من منظور أنواع التطبيقات ، للألعاب حدودها في الواقع. قد يكون الحد الأعلى لتجربة اللعبة" Beat Saber "و" Half-Life: Alyx ". دعنا نرى أي شكل من أشكال MR أو VR يمكن أن يوفر تجربة أفضل.؟ وبالنسبة لأشياء أخرى من نوع التطبيق ، لديك بالفعل مساحة أكبر ".
"بالنسبة لنا ، نولي بالتأكيد مزيدًا من الاهتمام للأشياء غير المتعلقة بالألعاب. فالأشياء غير المتعلقة بالألعاب هي التي يمكنها تحديد ما إذا كان الجهاز يمكنه تلبية توقعات المبيعات الخاصة به. لقد استثمرنا في التطبيقات ، طالما أن هناك تطبيقات مناسبة ، فنحن سعيد جدًا للتصويت. "قال تشاو وانرونج ، نائب رئيس شركة Source Code Capital ، لـ VR Spinning Top.
أولاً ، الأشهر الثمانية عشر القادمة هي النافذة الزمنية الذهبية للتطوير على مستوى التطبيق. تم إطلاق سماعة آبل الآن ، لكن الجمهور لم يرها ولم يشترها. لذلك خلال هذه الفترة الزمنية ، يمكن للمطورين المتميزين الحصول على سماعات رأس وإجراء بعض التطبيقات المبتكرة دون القلق بشأن المنافسة الشرسة. حتى إذا بدأت سماعة الرأس في البيع في المستقبل ، نظرًا لمشكلة السعر ، فلن تكون المبيعات المبكرة كبيرة جدًا. لذلك ، لا يزال المسار بأكمله في حالة المحيط الأزرق نسبيًا ، وهناك فرصة لتقديم تطبيقات بخصائص MR للجيل الجديد وقدرات الحوسبة المكانية في غضون 18 شهرًا.
ثانيًا ، سيتغير نمط التفاعل بين الإنسان والحاسوب بشكل كبير. أقترح أن يفكر فريق ريادة الأعمال في احتياجات وعادات المستخدمين من الأسفل ، وألا يقتصر على إطار عمل الإنترنت عبر الهاتف المحمول. من الضروري تقليل الاعتماد على طرق التفاعل التقليدية مثل الشاشات التي تعمل باللمس ، والاستفادة الكاملة من طرق التفاعل الجديدة الناتجة عن الحوسبة المكانية ، مثل الأيدي العارية وحركات العين والأجسام. من الضروري العودة إلى المبادئ الأولى وتصميم تجربة تفاعلية أكثر طبيعية وبديهية وغامرة من وجهة نظر المستخدم.
ثالثًا ، لكل من الأجهزة والبرامج فرص. فيما يتعلق بالأجهزة ، سنركز على المكونات الأساسية في جميع مراحل سلسلة التوريد ، مثل العرض ، والحوسبة ، والتعديل الميكانيكي ، والبطاريات ، إلخ. لأنه بعد أن تفتح Apple هذا المسار الجديد ، سيكون هناك المزيد من سماعات الرأس المتوسطة إلى المنخفضة للمتابعة في المستقبل ، لذلك لا تزال هناك العديد من الفرص هنا.
وقال: "على مستوى التطبيق ، سننظر إليه من ثلاثة أبعاد: أولاً ، ما هي أنواع التطبيقات التي يمكن أن تتكيف مع أساليب التفاعل الجديدة التي توفرها سماعة رأس Apple ، مثل تطبيقات ألعاب VR غير التقليدية ؛ ثانيًا ، أي التطبيقات يمكن الجمع بين الذكاء الاصطناعي وإمكانيات الحوسبة المكانية ، مثل Wenshengwen و Tushengtu وما إلى ذلك ؛ والثالث هو أي التطبيقات يمكن أن يكون لها قدرات متعددة الأطراف ، والتي يمكن تشغيلها على سماعات Apple ، والهواتف المحمولة ، وأجهزة الكمبيوتر. يمكن أن يستفيد هذا من قاعدة المستخدمين الحالية مع القدرة على اغتنام الفرص الجديدة التي تقدمها سماعات الرأس ".
** ثالثًا ، على الرغم من أن كل شيء يتطور نحو الأفضل ، انظر إلى تأثير Apple بعقلانية **
"Vision Pro هي لحظة iPhone بالنسبة لصناعة XR."
"Vision Pro هي نقطة تحول في صناعة XR ، والسوق على وشك الانفجار."
قبل وبعد إصدار Apple Vision Pro ، رأينا الكثير من الكلام الحماسي. ومع ذلك ، بعد شهر واحد ، سنجد أن الصناعة بأكملها لم تشهد الكثير من التغييرات الواضحة مثل الموجة الأولى من طفرة VR في عام 2015 أو الأرباح الضخمة التي جلبتها metaverse في عام 2021 بسبب إصدار Vision Pro.
على المدى القصير ، هذه فترة تكتسب الزخم ، سواء كانت منتجات أو تقنيات أو سيناريوهات ، سوف يستغرق الأمر وقتًا لإعادة الصياغة.
قال جيا روي ، المستثمر المؤسسي الرائد: "ربما كانت توقعات الناس لـ Vision Pro عالية جدًا من قبل. أولاً وقبل كل شيء ، هذا المنتج هو بالفعل منتج له تأثير كبير على الصناعة ، لكنه لن يكون منتجًا ساخنًا على المدى القصير ، لأن موقعه ومحتواه البيئي ليسا مثاليين بعد. لذلك لن يسبب ضجة كبيرة في السوق الاستهلاكية مثل ChatGPT ، حتى يشعر الجميع قريبًا بسحره. ولا يمتلك هذا المنتج العديد من سمات الوسائط التواصل ، لذا من منظور جذب انتباه السوق الشامل ، يجب أن يكون أقل من المتوقع ".
قال Zhao Wanrong ، نائب رئيس Source Code Capital ، بصراحة: "أعتقد أنه لا ينبغي أن يكون لدى الجميع أوهام ، معتقدًا أن Apple Vision Pro يمكن أن يغير العالم. في الواقع ، لا يزال لديه العديد من المشاكل ، وهو يشير فقط إلى الاتجاه المستقبلي لـ الجميع. إذن الآن في الواقع بعض عصر المنقبين الشجعان عن الذهب هو الاندفاع إلى هذه الصناعة ، والقيام ببعض المحاولات الجديدة ، وجعل التكنولوجيا جيدة. ومع ذلك ، يجب ألا يكون هذا هو الوقت الذي يزدهر فيه iPhone 4 ، وهذا هو عصر التطبيقات الحقيقية. إنها مجرد مرحلة استكشافية الآن ".
صحيح أن تأثير Apple Vision Pro على الصناعة إيجابي حقًا ، ويمكن للجميع اعتبار أن الاستثمار في صناعة XR بأكملها هذا العام سيصل إلى مستوى جديد من الابتكار ، ليصل إلى مستوى مماثل لمستوى عام 2016.
تعتقد Blue Rush Ventures DK أن حصة الاستثمار لهذا العام ستزداد باطراد ، والتي تعتمد بشكل أساسي على عدة عوامل:
العامل الأول هو الوضع في سوق رأس المال. الآن تتأثر رأس المال الاستثماري والاسهم الخاص بالدولار الأمريكي والرنمينبي بالجغرافيا السياسية ، وما إلى ذلك ، وستكون المؤسسات الاستثمارية أكثر حذراً ؛
العامل الثاني هو تأثير سماعات أبل. على الرغم من أن سماعة Apple قد فتحت طريقة جديدة للتفاعل ، إلا أنه لا تزال هناك فترة زمنية قبل الإنتاج الضخم والترويج ، وبالتالي فإن اليقين التجاري ليس مرتفعًا بما يكفي ، مما سيؤثر على إيقاع الاستثمار ؛
العامل الثالث هو حالة تجربة المستخدم. في الوقت الحالي ، لم يختبر عدد كبير من المستخدمين سماعات الرأس من Apple حقًا ، لذلك لم يتم القضاء تمامًا على الشكوك والمخاطر المتعلقة بسماعات الرأس VR ، وسيستغرق التحقق منها وقتًا.
من خلال الجمع بين هذه العوامل الثلاثة ، أعتقد أن الاهتمام الاستثماري لهذا العام سيكون مرتفعًا للغاية ، وسيزداد النشاط أيضًا ، ولا يزال العدد المحدد ومقدار المعاملات يعتمدان على ابتكار المشروع نفسه.
قالت Blue Rush Ventures DK: "سيزداد اهتمام الشركات المصنعة الكبرى ، لكنها لم تصل بعد إلى المستوى الذي يمكن أن يقود اتخاذ القرار بشكل مباشر. إذا كان لديك مرجع ، فمن الواضح نسبيًا أنه لا يوجد تأثير مثل يمكن أن يؤدي ChatGPT. إلى زيادة كبيرة في استثمار الموارد واهتمام الجميع. في الوقت الحالي ، سيشعر الجميع فقط أن هناك فرصة كبيرة في هذا الاتجاه ، ثم يبدأون في التفكير والتحليل بشكل منهجي. "
"لقد فتحت Apple Vision Pro طريقة جديدة للتفاعل بين الإنسان والكمبيوتر. وهذا واضح جدًا ، لذلك أشعر أن ثقتي قد تحسنت بشكل كبير. ولكن عندما يتعلق الأمر بالمستوى الفعلي ، أعتقد أن الجميع قد يرغبون في انتظار لاستخدامه من قبل المزيد من الأشخاص. انهض ، وبعد ذلك ستنعكس المزيد من تعليقات المستخدمين. إذا كان العديد من المستخدمين على استعداد لارتدائه واستخدامه لعدة ساعات في اليوم ، فأعتقد أن الجميع قد ينفذ حقًا قوة العمل ".
تحمل Joy Capital MD Kai أيضًا نفس النظرة غير المؤكدة حول توقعات نمو الاستثمار والتمويل لصناعة XR هذا العام ، لكنه يعتقد أن الوضع سيتحسن بالتأكيد في النصف الثاني من العام أو العام المقبل.
قال بعض المستثمرين أيضًا لـ VR الدوران: "لقد تواصلنا مع الأصدقاء من بعض الصناديق بالدولار الأمريكي وصناديق اليوان الصيني ، وصناديق اليوان الصيني في الحقيقة مهتمة أكثر في مجالات مثل الواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، والحوسبة الميتافيرس أو الفضاء."
"هذا العام يهتم الجميع بهذه المجالات أكثر من العام الماضي. على الرغم من ضعف الدولار نسبيًا ، إلا أن الأصول المملوكة للدولة والرنمينبي مشجعتان نسبيًا. بالطبع ، هذا مرتبط أيضًا بوثائق السياسة. في تشجيع تطوير الذكاء الاصطناعي ، الواقع المعزز ومجالات أخرى ، في النصف الثاني من العام أو يمكن أن تتحسن الأمور العام المقبل ".
** رابعًا ، الشركات الناشئة المحلية ذات العلامات التجارية XR ، من الصعب اللحاق بشركة Apple في وقت قصير **
يختلف Vision Pro تقريبًا عن جميع منتجات XR الموجودة في السوق ، وهذا تعريف منتج جديد تمامًا وشكل تقني. في عصر الهواتف الذكية ، رأينا أنه بعد iPhone 4 ، ظهر عدد كبير من الهواتف ذات شاشات اللمس المحلية في السوق.
هل سنرى نفس ظاهرة السوق بعد Vision Pro؟
"إن إطلاق سماعات الرأس من Apple له تأثير كبير على الصناعة بأكملها ، مما دفع العديد من المصنّعين إلى إعادة تخطيط مسارات منتجاتهم. ولكن على المدى القصير ، من غير المحتمل أن تكون هناك سماعة رأس مماثلة لشركة Apple في السوق الصينية."
"من ناحية أخرى ، لم يكن لدى الجميع توقعات بشأن شكل منتج Apple من قبل ؛ ومن ناحية أخرى ، تمتلك منتجات Apple احتياطيًا تقنيًا عميقًا للغاية وراءها ، والذي لا يمكن نسخه بسهولة من قبل الفرق العادية. لذلك أعتقد أنه في العامين المقبلين ، إذا كنت تريد أن ترى أنه لا يزال من الصعب العثور على منتج عرض مثبت على الرأس في نفس مستوى Apple. "
قال DK من BlueRun Ventures: "على المدى الطويل ، أعتقد أن شاشة Apple المثبتة على الرأس ستصبح شكل المنتج السائد في السوق ، بغض النظر عن المعلمات ، أو مجموعة التكنولوجيا ، أو أساليب التفاعل".
يتمتع Apple Vision Pro بتكوين أجهزة فاخر للغاية ، ولا يحتوي على شريحة مزدوجة M2 + R1 فحسب ، بل يحتوي أيضًا على ما يصل إلى 12 كاميرا ، و 5 مستشعرات من أنواع مختلفة و 6 ميكروفونات ، ويدعم المنظور العكسي. فيما يتعلق بالفجوة بين Apple Vision Pro والشركات المصنعة المحلية ، يعتقد Jia Rui ، أحد كبار المستثمرين المؤسسيين ، أن الفجوة في "البرامج" أكبر.
قال جيا روي: "هناك فجوة أكبر في القوة الناعمة ، مثل الدقة التفصيلية للعديد من تقنيات الخوارزميات مثل الرؤية من خلال الرؤية ، وتتبع العين ، والتعرف على اليد ، بالإضافة إلى النظام البيئي للبرمجيات. على سبيل المثال ، عندما يرتدي المستخدم Vision Pro ، إذا تحدث إليه شخص ما ، وسيقوم Vision Pro تلقائيًا بتشغيل وضع AR لتقديم الأشخاص ببطء في العالم الحقيقي. تتضمن تجربة مثل هذه في الواقع الكثير من التفاصيل الفنية وراءها ".
"على العكس من ذلك ، من الأسهل تجميع قطعة من الأجهزة. عندما لا يتم النظر في التكلفة والمشكلات الأخرى ، فإنها تعتمد بشكل أساسي على موارد سلسلة التوريد. ليس من الصعب إنشاء منتج تجريبي مشابه لبرنامج Vision Pro. ولكن بالنسبة للبرامج أعتقد في الوقت الحالي أن Android بالتأكيد غير قادر على اللحاق بالركب بمجرد أن تنافس مع نظام التشغيل iOS في ذلك الوقت. ومع ذلك ، فإن التجربة التي توفرها Apple حاليًا ستستغرق بعض الوقت ".
وفقًا لآخر الأخبار من Mark Gurman ، بعد أن أطلقت Apple Vision Pro ، فإنها بحاجة إلى تحسين نظام VisionOS وأداء المنتج والتطبيقات ، ولهذا السبب قامت Apple بتوظيف الآلاف من الموظفين مرة أخرى.
قال كاي: "لقد استثمرت Apple سبع أو ثماني سنوات والكثير من الموارد في Vision Pro ، مع فريق مكون من أكثر من 2000 شخص. مثل هذا النطاق ليس سهلاً لشركة ناشئة ، ولديها إمكانات تكامل سلسلة التوريد أبعد من الصناعة.ومع ذلك ، نعتقد أيضًا أن الشركات الناشئة تلعب دورًا مهمًا في كل تغيير جيلي للتكنولوجيا ، وتعزيز الابتكار والتقدم الصناعي. تتمتع الشركات الصينية الناشئة بمزاياها الفريدة مقارنة بالشركات الصينية والأمريكية الكبرى. هذه خارطة طريق صعبة ولكنها طريق مشرق ".
تأسست OPENAI في عام 2015 ، ولن تؤثر على العالم حتى عام 2023 بسبب ChatGPT. يجب أن تمر التكنولوجيا بفترة طويلة من هطول الأمطار لتحقيق أفضل النتائج ، وينطبق الشيء نفسه على XR.
5. الخلاصة
لا شك أنه بعد إصدار Apple Vision Pro ، سيكون له دفعة معينة لسوق XR ، لكن هذا التأثير محدود ، وسيستغرق وقتًا أطول لإثباته بالخبرة. يجب تكديس حصن التكنولوجيا خطوة بخطوة ، كما يحتاج السوق الاستهلاكية إلى التقدم خطوة بخطوة.
في عملية دخول السوق الاستهلاكية ، تلعب سيناريوهات التطبيق وبيئة المحتوى دورًا مهمًا ، فهي العنصر الأول للمستهلكين ليشعروا حقًا بسحر MR ، وله خصائص الاتصال الإعلامي وتأثيرات الاتصال الفيروسي.
من الواضح ، بعد أن أصدرت Apple برنامج Vision Pro وأعلنت عن SDK ، أصبحت تطبيقات XR مسارًا للفرص. كما يتضح من الدفعة الأولى من المطورين الذين دخلوا App Store بعد إصدار iPhone ، سواء كان "Cut Fruit" المشهور أو "Talking Tom Cat" المشاغب واللطيف ، فقد تركوا جميعًا وراءهم في عصر الإنترنت. ضربة مجيدة وتصبح كلاسيكية خالدة.
"Cut Fruit" و "Talking Tom Cat" عملان ممتازان مشتقان من الوضع التفاعلي الجديد القائم على "شاشة اللمس" iPhone. ضمن Vision Pro ، وهي منصة حوسبة جديدة ، ستكون الدفعة التالية من نتائج الجهات الخارجية عبارة عن تطبيقات تخريبية تعتمد على الواقع المختلط والتفاعل البيولوجي (الأيدي المجردة ، وحركة العين).
في عام 2023 ، هناك وضع جديد للتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، ويفضل رأس المال أيضًا طبقة تطبيق XR المبتكرة.