من بروتوكول A3S، استكشف إمكانية تحقيق اختراق في منطق "اللعبة المصغرة" للسوق الهابطة

الأصل | أوديلي بلانيت ديلي

المؤلف | 0xAyA

من بروتوكول A3S، استكشف إمكانية تحقيق اختراق في منطق "اللعبة المصغرة" للسوق الهابطة

على الرغم من أن السوق بأكمله لا يزال في حالة هبوطية عميقة، إلا أنه لا تزال هناك "ألعاب صغيرة" على السلسلة توفر أداء بيانات ملفتًا للنظر، على سبيل المثال، تسببت لعبة السلسلة 8192 على Sui منذ بعض الوقت في حجم المعاملات اليومية للشبكة. سلسلة Sui سترتفع وتتجاوز 20 مليون معاملة، حتى أنها تتجاوز متوسط المعاملات اليومية لـ Solana. بروتوكول A3S، الذي ينفذ أنشطة إصدار الرموز التحفيزية في شكل ألعاب صغيرة على Arbitrum، لديه أيضًا بيانات جيدة. في مايو من هذا العام، شارك أكثر من 4000 عنوان في أنشطة التجربة الاجتماعية Mint Queue Earn وتوزيع الرموز المميزة للحوافز AA. وتم إصدار إجمالي أكثر من 4000 عملة سك العملة، و15000 عنوان NFTs.

مؤخرًا، أطلق **A3S Protocol الجولة الثانية من أنشطة إصدار الرموز المميزة للحوافز على zkSync، واستخدم أيضًا الألعاب المصغرة كحامل. **كيف تجذب اللعبة ذات العجلتين المستخدمين؟ كيف يختلف هذا الحدث عن المرة السابقة؟ هل يمثل منطق الدعاية والتوزيع باستخدام الألعاب المصغرة كناقل اتجاهًا جديدًا لمسار GameFi؟ سيتم تقديم Odaily Planet Daily واحدًا تلو الآخر أدناه.

2.0 تمت ترقية طريقة اللعب لتحسين إمكانية اللعب والألعاب

تعتمد كلتا الجولتين من اللعبة آلية "Mint Queue Earn" - حيث يكون لدى المستخدمين عنوان، وينتظرون في الطابور، ويحصلون على مكافآت بناءً على وقت الانتظار وشروط أخرى عند الخروج من قائمة الانتظار.

تعتمد الجولة الأولى من اللعبة نموذج الانتظار التقليدي، ويشارك عنوان النعناع الخاص بالمستخدم في قائمة الانتظار، ويحصل الشخص الموجود في مقدمة قائمة الانتظار على المكافأة بعد الضغط عليه. إذا نظرنا إلى أداء البيانات في هذه الجولة من اللعبة: تم سك إجمالي 15000 عنوان، و4600 عنوان مستقل، وكان متوسط DAU أكثر من 500، ووصلت الذروة إلى أكثر من 1500.

واصلت الجولة الثانية من اللعبة آلية الانتظار في الجولة الأولى، وتم تعديل وتحسين وضع اللعبة في الجولة السابقة بناءً على تعليقات المجتمع، وقام فريق ** بنقل النشاط إلى zkSync، وأصبحت طريقة اللعب الأصلية في قائمة الانتظار كرة ثلج، وتمت إضافة طريقة جديدة لتبادل المراكز. **

طريقة اللعب المحددة هي كما يلي: يحتاج المستخدم إلى إلقاء "كرة الثلج" على zkSync، أي Kernel (أساسًا بوابة NFT لعنوان A3S). بمجرد أن يحصل المستخدم على كرة ثلج، يمكنه البدء في دحرجتها على مسار الثلج والسماح لها بالنمو لتصبح كرة ثلج كبيرة، وكلما تم إلقاء كرة الثلج بشكل أسرع، زادت كفاءة وزنها (تشجيع المستخدم على الاستيلاء على اللغم العلوي).

ستتم إضافة جميع كرات الثلج التي تبدأ بالتدحرج إلى قائمة الانتظار على مسار الثلج بالترتيب. هناك 1000 نقطة على المسار الثلجي الأولي، وكل كرة ثلجية جديدة تنضم إلى قائمة الانتظار عن طريق ملء البقع الفارغة أولاً حتى يتم شغل جميع البقع. عندما تمتلئ قائمة الانتظار، فإن كل كرة ثلجية مضافة حديثًا ستدفع جميع كرات الثلج للأمام بمقدار موضع واحد. كلما طالت فترة انتظار كرات الثلج على المسار الثلجي، أصبحت أثقل وأكبر. وفي نهاية المطاف، ستسقط كرة الثلج الموجودة في مقدمة قائمة الانتظار في الهاوية، وستعمل القوة الغامضة في الهاوية على تحويل كرة الثلج إلى مكافآت رمزية AA للمشاركين. مستخدم.

في الهاوية، يمكن للاعبين تحويل كرات الثلج إلى رموز AA. هناك عاملان يؤثران على المكافأة: وزن كرة الثلج وحرارة الهاوية.

هناك مجموعة متنوعة من الآليات التي يمكن أن تؤثر على وزن كرة الثلج، مثل تعديل موضع كرة الثلج في قائمة الانتظار، وتمديد أو تقصير وقت التدحرج، وجذب المزيد من المشاركين من خلال روابط الإحالة، والحصول على مكافأة رمزية AA إضافية بنسبة 15% (يحصل المُحيل على 5%)؛ تعهد برموز AA لزيادة وزن كرة الثلج؛ اربح مكافآت من مجموع الجوائز ومجموع الحظ في مجموعة الصب، وما إلى ذلك.

حرارة الهاوية هو رقم يعكس الظروف البيئية، فإذا تساقطت كرات الثلج بشكل أقل فأقل في الهاوية، فإن الحرارة سوف ترتفع. مع زيادة حرارة الهاوية، سوف تذوب كرات الثلج، مما يؤدي إلى تقليل AA المستبدل؛ وعلى العكس من ذلك، كلما زاد عدد كرات الثلج التي تسقط في الهاوية، قلت الحرارة. وعندما تظل حرارة الهاوية عند 0 درجة، كل 1 يمكن تحويل جرامات كرات الثلج إلى 1 AA.

ليس من الصعب أن ترى أنه إذا كنت تريد أن تجعل المكافأة النهائية أكثر، بالإضافة إلى دعوة المزيد من الأشخاص للمشاركة، فإن الشيء الأكثر أهمية هو إيجاد طرق لإبقاء كرة الثلج الخاصة بك على المسار الثلجي لأطول فترة ممكنة، وهذا يجعل السقوط في الهاوية يصبح التسلسل مهمًا جدًا. أطلقت A3S أيضًا دعائم "Exchange Gate" و"Snow Angel" وفقًا لذلك، مما يمنح المستخدمين إمكانية اللعب بناءً على الموقع.

** طريقة اللعب التي تقدم حرارة الهاوية هي أكثر تجريبية وتجعل عملية اللعبة بأكملها أكثر لا مركزية. **لذلك، تصبح طبيعة اللعب لهذه الجولة من الألعاب أقوى، ويمكن للمستخدمين تشكيل استراتيجيات مختلفة وفقًا لأنماطهم الخاصة لتحقيق أقصى قدر من اهتماماتهم الخاصة.

ليست مجرد لعبة صغيرة، ولكن أيضًا سلم لـ AA

بالمقارنة مع ألعاب سلسلة المستوى "3A" التي تكلف إنتاجها عشرات الملايين، فإن تكلفة ألعاب كرة الثلج من A3S أقل بكثير في كل من التطوير والصيانة. ومع ذلك، فإن التكلفة المنخفضة والتصميم البسيط يعكسان إمكانية اللعب الإستراتيجية. شكل لعبة مناسب للجنس.

والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن A3S ليست حفلة مشروع GameFi مخصصة، ويأمل إطلاق اللعبة في تشجيع المستخدمين على تجربة تجريد الحساب من خلال شكل التلعيب وآلية الحوافز لتوزيع الرمز المميز، وذلك لتعزيز المشروع نفسه بشكل أفضل. والحسابات مفهوم تجريدي.

على سبيل المثال، "Snowball" هو في الواقع حساب عقد قائم على NFT يمكنه تخزين الأصول ونقلها على دفعات. إنه موجود باعتباره "آمنًا" وليس مجرد دعامة للعبة. تجلب إمكانية نقل العنوان هذه الميزة "القابلة للاستضافة" أيضًا سيناريو المستخدم الفريد لـ A3S، وضمن سيناريو اللعبة المُنشأة، يمكن للمستخدمين إدراك الاحتياجات بسهولة على هذا المستوى ومن ثم التعرف على التجربة التي يريد المنتج التعبير عنها.

صرحت A3S في وسيطها الرسمي، "نأمل في حل نقاط الضعف في التفاعل على السلسلة، وإنشاء مجموعة من نماذج التفاعل الفعالة والمرنة والمعيارية، وقيادة المستخدمين إلى مستقبل من تجريد النوايا."

بالإضافة إلى ذلك، تحاول A3S أيضًا استكشاف إمكانية أخرى على مسار GameFi - قصة Ponzi الجديدة ذات إمكانية اللعب العالية، والعتبة المنخفضة، وتكلفة الإنتاج المنخفضة. بالمقارنة مع نموذج GameFi التقليدي، يعتمد المنطق الجديد على الألعاب المصغرة، مع نموذج أخف وزنًا، وقواعد أبسط وأسهل للفهم، وألعاب أكثر مباشرة. ويعني ظهور هذا المنطق الجديد أنه تم التوصل إلى إجماع جديد في السوق بين أطراف المشروع والمستخدمين، ويمكنه أيضًا إظهار أداء مثير للإعجاب.

لا يزال مسار GameFi في فترة بربرية من استكشاف الاتجاه، ولا تزال إمكانية الترويج له من خلال الألعاب الصغيرة أو حتى تحويله إلى منتج كامل قائمة، فهل يقع مشروع النجاح التالي أو حتى الاختراق على عاتق الأول؟ أو تحفة AAA تحمل المزيد من التوقعات، أو حتى العودة إلى GameFi 1.0 التقليدي؟ ونحن في انتظار المزيد من ردود الفعل من السوق.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت