Чи може Oasys перетворити 40 років японської ігрової культури на блокчейн-оазис?

Початківець5/29/2024, 2:05:46 AM
По мірі збільшення прийняття Oasys, OAS може стати обраним методом оплати для відомих ігрових брендів Web2 у Web3, що принесе більш широке визнання та інтеграцію в криптовалютну економіку.

На початку ери Хейсей, галузь гри та анімації Японії увійшла в пік завоювання світу, від Маріо, Покемона, Короля бійців, Металевого ракетника, а потім Легенди про Зельду, Обитель зла тощо, щодо створення персонажів, методів наративу та естетичних стандартів. Ці аспекти залишили глибокий слід у міжнародній галузі гри. Після перетину тисячоліття ПК- та мобільні ігри стали популярним трендом, і країни та регіони, такі як Європа, США, Китай та Південна Корея, почали з'являтися одна за одною. Конкурентоспроможність японських виробників, які настоюють на спрямуванні на ігрові консолі в глобальній галузі гри, почала знижуватися.

Після того, як втратив останній парадигматичний зсув у галузі геймінгу, Японія зараз активно приймає Web3 для розвитку нових галузей, таких як NFT та Метавсес. У 2022 році Японія також створила веб3 проектну команду Головного управління просування цифрового суспільства Партії вільних демократів, виставляючи галузь блокчейну з Web3 в якості основи національної стратегії розвитку. Виходячи з багатої нагромадженості Японії більше ніж 40 років у галузі геймінгу та її двовимірної культури "світового панування", раптовий підйом країни в галузі Web3-ігор є безумовно важливою силою, яку не можна ігнорувати.

Серед мережувань Web3 багатьох традиційних виробників ігор у Японії гральний ланцюжок гри увійде в загальний доступ на початку 2022 року.OasysПродуктивність стає краще і краще. Її засновники включають Хадзіме Накатані, президента та генерального директора Інституту досліджень Bandai Namco, Хіронобу Уено, генерального директора ланцюжкової гральної компанії double jump.tokyo, Сюдзі Уцумі, спільного керуючого офіцера компанії Sega та засновника PlayStation, усі з традиційних гігантів гри або відомого ланцюжкового проекту. По мірі розширення Oasys вона привертає індустрійних гігантів, таких як Wemade, Square Enix, Netmarble, SoftBank, KDDI, Nexon та MIXI, щоб приєднатися до її мережі як валідаторів, а також Ubisoft, Com2uS тощо, щоб увійти в екосистему.

Розроблений спеціально для блокчейн-ігор: вносить традиційні ігри в світ блокчейну

OasysЦе багаторівневий громадський блокчейн PoS, сумісний з EVM, і основна команда розробників, яка стоїть за ним, походить з double jump.tokyo, японської компанії, що займається розробкою ланцюгових ігор. Як міст між традиційними іграми Web2 та Web3, Oasys надає розробникам, які входять у сферу ігор Web3, комплексний набір інструментів та сервісів для допомоги у створенні та розгортанні ігор. Його архітектурний дизайн використовує високомасштабоване поєднання Layer 1 (називається Hub-Layer) та Layer 2 (називається Verse-Layer), з високою мережевою стійкістю, високою масштабованістю та високою доступністю даних.

Перший Шар-хаб - це шар хабу Oasys, який має на меті надати розробникам ігор усі необхідні інструменти, SDK, цифрові активи, взаємодію та екологічне середовище, необхідне для створення видатних ігор Web3. Це дозволяє розробникам ігор проводити незалежний розвиток ігор другого рівня, довіряти стейкінгу основного токену власників OAS, управління вузлами верифікатора та інше. Шар-хаб достатньо стійкий, щоб працювати з тисячами підключених Верс-хабів без ризику відмови мережі через відмову вузла.

Слой Вірш-Шар другий береться зі слова Метавсвіт, що означає, що кожна мережа другого рівня є незалежним маленьким всесвітом, який відповідає потребам традиційних геймдев-компаній та власників IP для захисту IP у власних екосистемах. Екосистема дозволяє персоналізацію. У кожному шарі Вірша та грі або додатку розробницький колектив може ввести окремі токени для виконання конкретних функцій, створюючи більш гнучке і масштабоване ігрове середовище. Використовуючи rollups, всі дані у другому шарі будуть відображені на першому шарі, забезпечуючи високу доступність даних. Крім того, завдяки швидкості транзакцій Шару 2, користувачі можуть відчути той самий безперервний досвід, що й у традиційних онлайн-іграх на Web2.

На основі переваг високої стабільності Hub-Layer, власна Verse може забезпечити безпеку, масштабованість та гнучкість. Для команди розробників вони можуть надавати гравцям кращі гральні продукти та цінність на цій основі, і кількість користувачів буде продовжувати зростати, оскільки якість гри та гравецький досвід покращуються. Активні гравці використовують токени OAS для здійснення транзакцій, що з одного боку сприяє доходам і щоденним даним активності гри. З іншого боку, це також забезпечує доходи та ліквідність першому шару, тим самим постійно вводячи життєвість в увесь екосистему Oasys. Масштаб гравців може подальше сприяти оптимізації та модернізації першого шару, забезпечити кращу інфраструктурну підтримку гри та дозволити користувачам у екосистемі насолоджуватися меншими витратами та кращим інтерактивним досвідом. Ця концепція дизайну на основі досвіду гравців та сталий модель стане важливим каталізатором росту, оскільки виникає позитивний зворотний зв'язок.

У плані фінансування, в липні 2022 року Oasys завершила раунд приватного еквітінгу на суму 20 мільйонів доларів США під керівництвом Republic Capital, з участю Jump Crypto, Crypto.com, Huobi, Kucoin, Bitbank та Mirana Ventures; в кінці того ж року Oasys завершила новий раунд стратегічного фінансування, у якому взяли участь інвестори, зокрема Galaxy Interactive, корейський геймінговий гігант Nexon, Jets Capital, ChainGuardians тощо. Крім того, Oasys також виділила квоту у розмірі 1 мільйон доларів США на платформі Republic для публічних зборів коштів, які були завершені протягом 12 годин.

Багато гігантів гри Web2 оселилися: спільно будуючи оазис мультивсесвіту процвітання

Як основний шар блокчейн-ігор,OasysЦіль полягає у забезпеченні необхідних ресурсів, масштабованості та інструментів для того, щоб створення веб-ігор Web3 було простішим, ефективнішим і безпечнішим, щоб допомогти традиційним гральним компаніям увійти на нові ринки та краще обслуговувати ринок та сприяти масовому прийняттю. Oasys активно співпрацює з ветеранами галузі гри від Ubisoft, Sega та Bandai Namco. Наразі існує майже 60 ігор у 10 екосистемах всесвітів. Нижче будуть представлені три представницькі ігри.

Champions Tactics: Хроніки Гріморії

У середині минулого року французький гігант галузі геймінгу Ubisoft оголосив, що запустить першу гру на основі блокчейну Champions Tactics: Grimoria Chronicles (надалі - "Champions Tactics"). З моменту свого заснування в 1986 році Ubisoft випустила багато популярних шедеврів AAA, включаючи серію "Assassin's Creed", серію "Far Cry", "Rayman" і т. д. Надходящий Champions Tactics розроблений як тактична RPG гра лише для геймерів на ПК.

На підставі довіри до продуктів Ubisoft та очікувань галузі, що Web3-ігри досягнуть широкого прийняття, до того, як Champions Tactics розкрила занадто багато деталей гри, її NFT-серія The Warlords of Champions Tactics відразу стала популярною після запуску в кінці минулого року. Продаж. Серія була повністю витрачена після випуску, продажі перевищили 2 мільйони доларів протягом кількох годин. За наявною інформацією, в Champions Tactics гравці можуть створювати команду легендарних чемпіонів, інтегруючи елементи, такі як вміння чемпіона, територіальні карти та тактичні стратегії, щоб конкурувати з іншими гравцями. Ubisoft натякала на те, що вона буде інтегрувати NFT у геймплей, але деталі поки що залишаються в таємниці.

Ubisoft завжди була експертом у створенні захоплюючих наративів у іграх. Champions Tactics не лише дозволяє гравцям брати участь у стратегічних битвах, але й надає багатий наративний досвід. Досліджуючи таємниці та темряву світу Гріморії та відкриваючи легенди та містицизм, гравці постійно зміцнюються під час своїх пригод та отримують перевагу у битві. Слово "Хроніки" у назві гри також вказує на те, що вона дозволяє гравцям формувати сюжет та навіть впливати на історію та легенди ігрового світу.

Битва Трьох Королівств: Битва Трьох Королівств

Серія "Три Королівства", розроблена японським гігантом геймінгу Sega, є грою з обміну картами, яка встановлена в період Трьох Королівств Китаю. Перша версія була запущена в 2005 році і є класикою від Sega. У вересні 2022 року double Jump.tokyo отримала авторизацію на IP, і обидві сторони почали спільно розробляти версію гри на ланцюгу: "Битва Трьох Королівств: B3K" (офіційно відома як "Три Королівства: B3K").

Як колекційна карткова гра, NFT-картки в цій грі, природно, є однією з її родзинок. Вони охоплюють не тільки генералів, стратегів та інших персонажів в аркадній версії «Трикоролівства», а й нові карти, спеціально створені для цієї гри. За словами розробника, поріг входу в «Три королівства: В3К» буде дуже низьким. У грі гравці можуть створювати власні колоди та брати участь у битвах, а кожна гра займає лише 3 хвилини. Різні карти матимуть різні рівні, бойову міць, атрибути та інші значення здібностей, що перевірить розуміння гравцями та стратегічну конфігурацію різних генералів.

У контексті сотень конкуруючих ігор Web3 більшість розробників почали приділяти більше уваги якості гри та затримці офіційної дати випуску. B3K не є винятком. Спочатку планувалося запустити його в кінці 2023 року, але команда вважала, що якість гри потребує подальшого покращення, тому запуск був відкладений до 2024 року. Початковий запуск гри буде в основному для гравців на ПК, а також будуть запущені японська та англійська версії. Китайська та корейська версії очікуються на пізніший час, конкретна дата поки що не визначена.

Ланцюг Колізеум Фенікс

Chain Colosseum Phoenix - це японська блокчейн-гра, заснована на MCHVerse, з функцією «грай і заробляй». У грі використовується «антиторговий бар'єр» (AT-field) для боротьби з маніпулюванням ринком, не дозволяючи трейдерам і ботам продавати токени, не зароблені в грі, гарантуючи, що винагорода дістанеться лише реальним гравцям. Крім того, гра інтегрується із зовнішніми екосистемами для сталого розвитку, використовуючи механізм бай-іну для викупу доходів від газу та DeFi. Унікальною особливістю гри є пул ліквідності, який має вирішальне значення для винагороди гравців. На відміну від багатьох проєктів, Chain Colosseum Phoenix інвестує всі доходи від продажу NFT у початковий пул ліквідності, прагнучи створити найбільший на сьогоднішній день пул ліквідності Game-Fi, який, як очікується, досягне 4,8 мільйона доларів.

Нещодавно Chain Colosseum Phoenix успішно продала всі 10 000 NFT, досягнула продажів на суму 2,4 мільйона доларів США та оголосила про співпрацю з великими геймінговими проектами та спільнотами. У грудні 2023 року вона запустила відкриту бета-версію та планує офіційно запустити гру протягом кількох місяців та внести токени на кілька бірж. Додатково Chain Colosseum Phoenix планує створювати преміальні пропуски на мережі Ethereum у найближчому майбутньому. Цей пропуск принесе багато переваг, включаючи вгрові NFT/FT, а також винагороди за інші проекти.

OAS: Багатофункціональний утиліті-токен в оазисі

якOasysБазовою валютою екосистеми є OAS, яка є найбільш неодмінною частиною всієї екосистеми. Загалом, OAS - це токен з кількома практичними функціями. Поточні основні функції включають стейкінг та служіння як плата за газ. У майбутньому він також відкриє загальну управлінську діяльність тощо. Для різних ролей в екосистемі існують відмінності в конкретній корисності OAS. Серед них для розробників особливо важлива практичність токенів OAS в операціях з транзакціями та участі в екосистемі.

В архітектурі Oasys Verse Builder відповідає за сплату плати за газ у формі OAS за безперервну транзакційну діяльність від Verse-Layer до Hub-Layer, до використання контрактів на мост або виконання контрактів на рівні Hub. У міру розширення екосистеми, тобто збільшення Verse-Layers та обсягу транзакцій, очікується, що плата за газ поступово зростатиме. Однак архітектурний дизайн Oasys спрямований на те, щоб ця вартість зросла в певному межі, гарантуючи, що Verse Builder не буде перешкоджати в операціях з розширення через збільшення витрат. Крім того, для того, щоб сприяти цілісності екосистеми та уникнути небажаного розвитку шахрайських віршів. Розробники, які мають намір створити Verse і зробити свій внесок в екосистему Oasys, повинні внести депозит у розмірі не менше 1 мільйона токенів OAS при укладанні контракту Verse, щоб забезпечити довгострокові інвестиції та участь розробників в екосистемі.

Подібно до ETH в екосистемі Ethereum, токени OAS також відіграють важливу роль у полегшенні оплати транзакцій всередині екосистеми. Особливо в термінах мікроплатежів у грах, універсальні токени OAS можуть обробляти велику кількість мікроплатежів всередині та поза гральним середовищем. Наприклад, в грі Chain Colosseum Phoenix, згаданій вище, OAS можна використовувати для виклику та покращення героїв, покращення драгоцінних каменів тощо.

Для тривалих володарів OAS, які підтримують розвиток екосистеми, Oasys надає систему винагороди за стейкінг.Oasys HubЗа допомогою стейкінгу користувачі можуть отримувати винагороду, сприяючи стабільності екосистеми, вирівнюючи свої інтереси з загальним здоров'ям та ростом екосистеми Oasys. Загальна вартість обіцяних OAS наразі перевищує 200 мільйонів доларів США, а річна процентна ставка для звичайних користувачів становить близько 9%. Верифікатори також отримають додаткові винагороди за верифікацію, а їх річна процентна ставка може досягати 10%. Крім того, користувачі, які вкладають більше 10 мільйонів токенів OAS у контракт валідатора, стануть валідаторами та отримають відповідні стимули, відіграючи ключову роль у захисті та забезпеченні цілісності мережі.

У майбутньому власники токенів OAS також зможуть брати участь у децентралізованому управлінні Oasys, що буде досягнуто на пізніших етапах децентралізації Oasys та перетворення її на DAO. Власники OAS зможуть голосувати за ключові пропозиції, включаючи зміну рівня інфляції через механізм стейкінгу, вирішення фінансового розподілу, вибір побудови контрактів на Hub-Layer та інші важливі питання.

Після двох років розробки,OasysВоно стало одним із перших виборів для розробників та гравців Web3 гри, і через постійне розширення Oasys також встановлює співпрацю з більшою кількістю брендів промисловості Web2 та Web3 для подальшої оптимізації екосистеми та розширення впливу. Протягом останніх шести місяців Oasys співпрацював з LayerZero, AltLayer та NFT агрегатором X2Y2. За допомогою Rollup-as-a-Service від AltLayer розробникам стало легше будувати Верси, що спрощує розділи в екосистемі Oasys. Блокчейн геймінг та запуск Метавсвіту.

Крім того, можна прогнозувати, що по мірі розширення обсягу прийняття Oasys OAS може стати перевідним методом оплати для відомих брендів ігор Web2 в Web3, що приведе до більш широкого визнання та інтеграції у криптовалютну економіку. Розгалужений та потужний склад валідаторів також показує його потенціал для зв'язку ігор Web2 та Web3 та подолання бар'єрів між ними.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепечатана з [ PANews]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Зен]. Якщо є зауваження до цього перепублікування, будь ласка, зв'яжіться Gate Вчитисякоманда, і вони оперативно займуться цим.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодних інвестиційних порад.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонені.

Чи може Oasys перетворити 40 років японської ігрової культури на блокчейн-оазис?

Початківець5/29/2024, 2:05:46 AM
По мірі збільшення прийняття Oasys, OAS може стати обраним методом оплати для відомих ігрових брендів Web2 у Web3, що принесе більш широке визнання та інтеграцію в криптовалютну економіку.

На початку ери Хейсей, галузь гри та анімації Японії увійшла в пік завоювання світу, від Маріо, Покемона, Короля бійців, Металевого ракетника, а потім Легенди про Зельду, Обитель зла тощо, щодо створення персонажів, методів наративу та естетичних стандартів. Ці аспекти залишили глибокий слід у міжнародній галузі гри. Після перетину тисячоліття ПК- та мобільні ігри стали популярним трендом, і країни та регіони, такі як Європа, США, Китай та Південна Корея, почали з'являтися одна за одною. Конкурентоспроможність японських виробників, які настоюють на спрямуванні на ігрові консолі в глобальній галузі гри, почала знижуватися.

Після того, як втратив останній парадигматичний зсув у галузі геймінгу, Японія зараз активно приймає Web3 для розвитку нових галузей, таких як NFT та Метавсес. У 2022 році Японія також створила веб3 проектну команду Головного управління просування цифрового суспільства Партії вільних демократів, виставляючи галузь блокчейну з Web3 в якості основи національної стратегії розвитку. Виходячи з багатої нагромадженості Японії більше ніж 40 років у галузі геймінгу та її двовимірної культури "світового панування", раптовий підйом країни в галузі Web3-ігор є безумовно важливою силою, яку не можна ігнорувати.

Серед мережувань Web3 багатьох традиційних виробників ігор у Японії гральний ланцюжок гри увійде в загальний доступ на початку 2022 року.OasysПродуктивність стає краще і краще. Її засновники включають Хадзіме Накатані, президента та генерального директора Інституту досліджень Bandai Namco, Хіронобу Уено, генерального директора ланцюжкової гральної компанії double jump.tokyo, Сюдзі Уцумі, спільного керуючого офіцера компанії Sega та засновника PlayStation, усі з традиційних гігантів гри або відомого ланцюжкового проекту. По мірі розширення Oasys вона привертає індустрійних гігантів, таких як Wemade, Square Enix, Netmarble, SoftBank, KDDI, Nexon та MIXI, щоб приєднатися до її мережі як валідаторів, а також Ubisoft, Com2uS тощо, щоб увійти в екосистему.

Розроблений спеціально для блокчейн-ігор: вносить традиційні ігри в світ блокчейну

OasysЦе багаторівневий громадський блокчейн PoS, сумісний з EVM, і основна команда розробників, яка стоїть за ним, походить з double jump.tokyo, японської компанії, що займається розробкою ланцюгових ігор. Як міст між традиційними іграми Web2 та Web3, Oasys надає розробникам, які входять у сферу ігор Web3, комплексний набір інструментів та сервісів для допомоги у створенні та розгортанні ігор. Його архітектурний дизайн використовує високомасштабоване поєднання Layer 1 (називається Hub-Layer) та Layer 2 (називається Verse-Layer), з високою мережевою стійкістю, високою масштабованістю та високою доступністю даних.

Перший Шар-хаб - це шар хабу Oasys, який має на меті надати розробникам ігор усі необхідні інструменти, SDK, цифрові активи, взаємодію та екологічне середовище, необхідне для створення видатних ігор Web3. Це дозволяє розробникам ігор проводити незалежний розвиток ігор другого рівня, довіряти стейкінгу основного токену власників OAS, управління вузлами верифікатора та інше. Шар-хаб достатньо стійкий, щоб працювати з тисячами підключених Верс-хабів без ризику відмови мережі через відмову вузла.

Слой Вірш-Шар другий береться зі слова Метавсвіт, що означає, що кожна мережа другого рівня є незалежним маленьким всесвітом, який відповідає потребам традиційних геймдев-компаній та власників IP для захисту IP у власних екосистемах. Екосистема дозволяє персоналізацію. У кожному шарі Вірша та грі або додатку розробницький колектив може ввести окремі токени для виконання конкретних функцій, створюючи більш гнучке і масштабоване ігрове середовище. Використовуючи rollups, всі дані у другому шарі будуть відображені на першому шарі, забезпечуючи високу доступність даних. Крім того, завдяки швидкості транзакцій Шару 2, користувачі можуть відчути той самий безперервний досвід, що й у традиційних онлайн-іграх на Web2.

На основі переваг високої стабільності Hub-Layer, власна Verse може забезпечити безпеку, масштабованість та гнучкість. Для команди розробників вони можуть надавати гравцям кращі гральні продукти та цінність на цій основі, і кількість користувачів буде продовжувати зростати, оскільки якість гри та гравецький досвід покращуються. Активні гравці використовують токени OAS для здійснення транзакцій, що з одного боку сприяє доходам і щоденним даним активності гри. З іншого боку, це також забезпечує доходи та ліквідність першому шару, тим самим постійно вводячи життєвість в увесь екосистему Oasys. Масштаб гравців може подальше сприяти оптимізації та модернізації першого шару, забезпечити кращу інфраструктурну підтримку гри та дозволити користувачам у екосистемі насолоджуватися меншими витратами та кращим інтерактивним досвідом. Ця концепція дизайну на основі досвіду гравців та сталий модель стане важливим каталізатором росту, оскільки виникає позитивний зворотний зв'язок.

У плані фінансування, в липні 2022 року Oasys завершила раунд приватного еквітінгу на суму 20 мільйонів доларів США під керівництвом Republic Capital, з участю Jump Crypto, Crypto.com, Huobi, Kucoin, Bitbank та Mirana Ventures; в кінці того ж року Oasys завершила новий раунд стратегічного фінансування, у якому взяли участь інвестори, зокрема Galaxy Interactive, корейський геймінговий гігант Nexon, Jets Capital, ChainGuardians тощо. Крім того, Oasys також виділила квоту у розмірі 1 мільйон доларів США на платформі Republic для публічних зборів коштів, які були завершені протягом 12 годин.

Багато гігантів гри Web2 оселилися: спільно будуючи оазис мультивсесвіту процвітання

Як основний шар блокчейн-ігор,OasysЦіль полягає у забезпеченні необхідних ресурсів, масштабованості та інструментів для того, щоб створення веб-ігор Web3 було простішим, ефективнішим і безпечнішим, щоб допомогти традиційним гральним компаніям увійти на нові ринки та краще обслуговувати ринок та сприяти масовому прийняттю. Oasys активно співпрацює з ветеранами галузі гри від Ubisoft, Sega та Bandai Namco. Наразі існує майже 60 ігор у 10 екосистемах всесвітів. Нижче будуть представлені три представницькі ігри.

Champions Tactics: Хроніки Гріморії

У середині минулого року французький гігант галузі геймінгу Ubisoft оголосив, що запустить першу гру на основі блокчейну Champions Tactics: Grimoria Chronicles (надалі - "Champions Tactics"). З моменту свого заснування в 1986 році Ubisoft випустила багато популярних шедеврів AAA, включаючи серію "Assassin's Creed", серію "Far Cry", "Rayman" і т. д. Надходящий Champions Tactics розроблений як тактична RPG гра лише для геймерів на ПК.

На підставі довіри до продуктів Ubisoft та очікувань галузі, що Web3-ігри досягнуть широкого прийняття, до того, як Champions Tactics розкрила занадто багато деталей гри, її NFT-серія The Warlords of Champions Tactics відразу стала популярною після запуску в кінці минулого року. Продаж. Серія була повністю витрачена після випуску, продажі перевищили 2 мільйони доларів протягом кількох годин. За наявною інформацією, в Champions Tactics гравці можуть створювати команду легендарних чемпіонів, інтегруючи елементи, такі як вміння чемпіона, територіальні карти та тактичні стратегії, щоб конкурувати з іншими гравцями. Ubisoft натякала на те, що вона буде інтегрувати NFT у геймплей, але деталі поки що залишаються в таємниці.

Ubisoft завжди була експертом у створенні захоплюючих наративів у іграх. Champions Tactics не лише дозволяє гравцям брати участь у стратегічних битвах, але й надає багатий наративний досвід. Досліджуючи таємниці та темряву світу Гріморії та відкриваючи легенди та містицизм, гравці постійно зміцнюються під час своїх пригод та отримують перевагу у битві. Слово "Хроніки" у назві гри також вказує на те, що вона дозволяє гравцям формувати сюжет та навіть впливати на історію та легенди ігрового світу.

Битва Трьох Королівств: Битва Трьох Королівств

Серія "Три Королівства", розроблена японським гігантом геймінгу Sega, є грою з обміну картами, яка встановлена в період Трьох Королівств Китаю. Перша версія була запущена в 2005 році і є класикою від Sega. У вересні 2022 року double Jump.tokyo отримала авторизацію на IP, і обидві сторони почали спільно розробляти версію гри на ланцюгу: "Битва Трьох Королівств: B3K" (офіційно відома як "Три Королівства: B3K").

Як колекційна карткова гра, NFT-картки в цій грі, природно, є однією з її родзинок. Вони охоплюють не тільки генералів, стратегів та інших персонажів в аркадній версії «Трикоролівства», а й нові карти, спеціально створені для цієї гри. За словами розробника, поріг входу в «Три королівства: В3К» буде дуже низьким. У грі гравці можуть створювати власні колоди та брати участь у битвах, а кожна гра займає лише 3 хвилини. Різні карти матимуть різні рівні, бойову міць, атрибути та інші значення здібностей, що перевірить розуміння гравцями та стратегічну конфігурацію різних генералів.

У контексті сотень конкуруючих ігор Web3 більшість розробників почали приділяти більше уваги якості гри та затримці офіційної дати випуску. B3K не є винятком. Спочатку планувалося запустити його в кінці 2023 року, але команда вважала, що якість гри потребує подальшого покращення, тому запуск був відкладений до 2024 року. Початковий запуск гри буде в основному для гравців на ПК, а також будуть запущені японська та англійська версії. Китайська та корейська версії очікуються на пізніший час, конкретна дата поки що не визначена.

Ланцюг Колізеум Фенікс

Chain Colosseum Phoenix - це японська блокчейн-гра, заснована на MCHVerse, з функцією «грай і заробляй». У грі використовується «антиторговий бар'єр» (AT-field) для боротьби з маніпулюванням ринком, не дозволяючи трейдерам і ботам продавати токени, не зароблені в грі, гарантуючи, що винагорода дістанеться лише реальним гравцям. Крім того, гра інтегрується із зовнішніми екосистемами для сталого розвитку, використовуючи механізм бай-іну для викупу доходів від газу та DeFi. Унікальною особливістю гри є пул ліквідності, який має вирішальне значення для винагороди гравців. На відміну від багатьох проєктів, Chain Colosseum Phoenix інвестує всі доходи від продажу NFT у початковий пул ліквідності, прагнучи створити найбільший на сьогоднішній день пул ліквідності Game-Fi, який, як очікується, досягне 4,8 мільйона доларів.

Нещодавно Chain Colosseum Phoenix успішно продала всі 10 000 NFT, досягнула продажів на суму 2,4 мільйона доларів США та оголосила про співпрацю з великими геймінговими проектами та спільнотами. У грудні 2023 року вона запустила відкриту бета-версію та планує офіційно запустити гру протягом кількох місяців та внести токени на кілька бірж. Додатково Chain Colosseum Phoenix планує створювати преміальні пропуски на мережі Ethereum у найближчому майбутньому. Цей пропуск принесе багато переваг, включаючи вгрові NFT/FT, а також винагороди за інші проекти.

OAS: Багатофункціональний утиліті-токен в оазисі

якOasysБазовою валютою екосистеми є OAS, яка є найбільш неодмінною частиною всієї екосистеми. Загалом, OAS - це токен з кількома практичними функціями. Поточні основні функції включають стейкінг та служіння як плата за газ. У майбутньому він також відкриє загальну управлінську діяльність тощо. Для різних ролей в екосистемі існують відмінності в конкретній корисності OAS. Серед них для розробників особливо важлива практичність токенів OAS в операціях з транзакціями та участі в екосистемі.

В архітектурі Oasys Verse Builder відповідає за сплату плати за газ у формі OAS за безперервну транзакційну діяльність від Verse-Layer до Hub-Layer, до використання контрактів на мост або виконання контрактів на рівні Hub. У міру розширення екосистеми, тобто збільшення Verse-Layers та обсягу транзакцій, очікується, що плата за газ поступово зростатиме. Однак архітектурний дизайн Oasys спрямований на те, щоб ця вартість зросла в певному межі, гарантуючи, що Verse Builder не буде перешкоджати в операціях з розширення через збільшення витрат. Крім того, для того, щоб сприяти цілісності екосистеми та уникнути небажаного розвитку шахрайських віршів. Розробники, які мають намір створити Verse і зробити свій внесок в екосистему Oasys, повинні внести депозит у розмірі не менше 1 мільйона токенів OAS при укладанні контракту Verse, щоб забезпечити довгострокові інвестиції та участь розробників в екосистемі.

Подібно до ETH в екосистемі Ethereum, токени OAS також відіграють важливу роль у полегшенні оплати транзакцій всередині екосистеми. Особливо в термінах мікроплатежів у грах, універсальні токени OAS можуть обробляти велику кількість мікроплатежів всередині та поза гральним середовищем. Наприклад, в грі Chain Colosseum Phoenix, згаданій вище, OAS можна використовувати для виклику та покращення героїв, покращення драгоцінних каменів тощо.

Для тривалих володарів OAS, які підтримують розвиток екосистеми, Oasys надає систему винагороди за стейкінг.Oasys HubЗа допомогою стейкінгу користувачі можуть отримувати винагороду, сприяючи стабільності екосистеми, вирівнюючи свої інтереси з загальним здоров'ям та ростом екосистеми Oasys. Загальна вартість обіцяних OAS наразі перевищує 200 мільйонів доларів США, а річна процентна ставка для звичайних користувачів становить близько 9%. Верифікатори також отримають додаткові винагороди за верифікацію, а їх річна процентна ставка може досягати 10%. Крім того, користувачі, які вкладають більше 10 мільйонів токенів OAS у контракт валідатора, стануть валідаторами та отримають відповідні стимули, відіграючи ключову роль у захисті та забезпеченні цілісності мережі.

У майбутньому власники токенів OAS також зможуть брати участь у децентралізованому управлінні Oasys, що буде досягнуто на пізніших етапах децентралізації Oasys та перетворення її на DAO. Власники OAS зможуть голосувати за ключові пропозиції, включаючи зміну рівня інфляції через механізм стейкінгу, вирішення фінансового розподілу, вибір побудови контрактів на Hub-Layer та інші важливі питання.

Після двох років розробки,OasysВоно стало одним із перших виборів для розробників та гравців Web3 гри, і через постійне розширення Oasys також встановлює співпрацю з більшою кількістю брендів промисловості Web2 та Web3 для подальшої оптимізації екосистеми та розширення впливу. Протягом останніх шести місяців Oasys співпрацював з LayerZero, AltLayer та NFT агрегатором X2Y2. За допомогою Rollup-as-a-Service від AltLayer розробникам стало легше будувати Верси, що спрощує розділи в екосистемі Oasys. Блокчейн геймінг та запуск Метавсвіту.

Крім того, можна прогнозувати, що по мірі розширення обсягу прийняття Oasys OAS може стати перевідним методом оплати для відомих брендів ігор Web2 в Web3, що приведе до більш широкого визнання та інтеграції у криптовалютну економіку. Розгалужений та потужний склад валідаторів також показує його потенціал для зв'язку ігор Web2 та Web3 та подолання бар'єрів між ними.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепечатана з [ PANews]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Зен]. Якщо є зауваження до цього перепублікування, будь ласка, зв'яжіться Gate Вчитисякоманда, і вони оперативно займуться цим.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодних інвестиційних порад.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонені.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!