Economía de la atención en la era Web3: ¿cómo puede la cadena sin esfuerzo activar el valor del consumidor?
En la era de Web2, las plataformas centralizadas suelen controlar y monetizar los datos generados por los usuarios y el valor del tráfico, lo que dificulta que los usuarios obtengan beneficios directos de su creación o interacción. La idea de Web3 enfatiza la descentralización, la propiedad del usuario y el consenso sobre el valor, argumentando que los usuarios deberían tener el control sobre su atención y el valor de su contenido.
En torno a la soberanía del usuario y la distribución de valor, la industria de Web3 ya ha explorado varios proyectos. Entre ellos, la plataforma de entretenimiento para consumidores T-Rex ha completado recientemente una financiación Pre-Seed de 17 millones de dólares, con inversores que incluyen a varias instituciones reconocidas.
T-Rex se enfoca en el entretenimiento y la distribución de contenido de consumo, comprometido a atraer a los usuarios de Internet convencionales y a los creadores de contenido al ecosistema Web3. A través del concepto de "economía de la atención", registra en la cadena las interacciones de los usuarios en plataformas como redes sociales y videos, y otorga recompensas en criptomonedas, con el objetivo de resolver el fenómeno de "ciudad fantasma digital" y el problema de los "usuarios mercenarios" en el ecosistema blockchain.
"Motor de Atención" para Consumidores Comunes
El objetivo principal de T-Rex es convertirse en la infraestructura de la capa de atención de Web3. A través de un complemento del navegador, se implementa un mecanismo de distribución e incentivos integrado entre las plataformas Web2 y la blockchain, permitiendo a los usuarios obtener recompensas en tokens de manera natural en entornos familiares de redes sociales, videos y entretenimiento. T-Rex está dirigido principalmente a usuarios comunes que utilizan diariamente plataformas de entretenimiento social como YouTube, TikTok, Twitter, así como a creativos de contenido, jugadores y otros grupos con alta participación.
T-Rex utiliza una tecnología proporcionada por una solución de Capa 2, logrando un rendimiento extremadamente alto, baja latencia y costos de transacción muy bajos, satisfaciendo la demanda de respuestas instantáneas en aplicaciones de consumo. Su innovación central es el mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): captura el comportamiento de interacción de los usuarios en plataformas sociales comunes a través de un complemento del navegador, generando pruebas en cadena protegidas por la privacidad a partir de acciones como dar me gusta, ver videos y compartir contenido, y emitiendo automáticamente puntos y recompensas en tokens. Este mecanismo se centra en validar y evaluar interacciones de usuarios reales, diferenciando eficazmente entre usuarios auténticos y comportamientos de máquinas.
Para mejorar la experiencia del usuario, T-Rex se diseñó con la idea de simplificar procesos y reducir barreras. Los usuarios solo necesitan instalar un complemento del navegador para seguir navegando en las redes sociales y sitios de videos más utilizados; todas las interacciones se registran automáticamente y se convierten instantáneamente en recompensas, sin necesidad de crear manualmente una billetera o entender la tecnología criptográfica. Se planea lanzar este complemento en el verano de este año, permitiendo a los usuarios sentirse como si estuvieran utilizando una plataforma Web2 común a través de una interfaz familiar, mientras que en segundo plano se completan las cadenas Web3 y la distribución de recompensas.
La plataforma también proporciona a los desarrolladores documentación completa, API y SDK para simplificar el desarrollo y la integración de dApps de consumo, y ha establecido un fondo de incubación de aproximadamente 8 millones de dólares para apoyar la construcción del ecosistema, recursos técnicos y operación de la comunidad.
En términos de seguridad, T-Rex introduce la tecnología zkTLS (capa de transporte de conocimiento cero) para proteger la privacidad de los datos, logrando una conexión segura entre los datos de contenido de Web2 y la cadena de recompensas de Web3. Como una cadena construida sobre la tecnología del ecosistema de Ethereum, T-Rex hereda la seguridad y amplia compatibilidad de Ethereum, lo que permite una integración sin problemas con billeteras principales y otros protocolos del ecosistema de Ethereum, facilitando el flujo de activos entre cadenas y la reutilización de herramientas de desarrollo.
Viabilidad de los incentivos de tokens y la economía de la atención
No es la primera vez que se presenta un proyecto que convierte la atención de los usuarios en recompensas criptográficas; un cierto navegador criptográfico que ha estado en línea durante varios años es un representante de este tipo de proyectos y se considera un pionero en la economía de la atención de Web3.
Este navegador lanzó en 2019 una función de recompensas seleccionable para los usuarios, que ofrece recompensas en tokens basadas en Ethereum. Los usuarios pueden optar por ver anuncios que protegen la privacidad y recibir recompensas en tokens según la cantidad de veces que los ven y su nivel de participación. El navegador se queda con el 30% de los ingresos publicitarios de los usuarios, mientras que el 70% restante se distribuye a los usuarios. Los usuarios pueden usar los tokens obtenidos para dar propinas a sitios web o creadores de contenido, o retirarlos a una billetera de criptomonedas, también pueden usarlos para comprar tarjetas de regalo y otros escenarios de consumo.
Según los datos recientes publicados por el cofundador de este navegador, se espera que para abril de 2025, sus usuarios activos mensuales alcancen los 87 millones y los usuarios activos diarios sean aproximadamente 36 millones, lo que indica que la aceptación del mercado sigue siendo considerable. El fundador expresó que el objetivo de este año es alcanzar 100 millones de usuarios activos mensuales.
Aunque T-Rex y este navegador tienen similitudes en su concepto, ambos buscan convertir el comportamiento de navegación o interacción de los usuarios en plataformas Web2 en recompensas de tokens cuantificables, existen diferencias significativas en su modelo de negocio, trayectoria técnica y alcance ecológico. Este navegador se centra en "publicidad incentivada con prioridad en la privacidad", mientras que T-Rex se expande a todas las interacciones sociales y de contenido, intentando promover la incentivación de atención en escenarios de aplicación de consumo de mayor escala.
En general, el crecimiento de usuarios, la curva de ingresos y la expansión ecológica de este navegador indican que la "economía de la atención" tiene un considerable potencial en el mercado de consumo mainstream y una amplia atracción entre la población principal de Web2. T-Rex, al apuntar a una mayor cobertura de escenarios que incluye redes sociales, video, juegos, comercio electrónico y un menor umbral de uso, podría tener la oportunidad de lograr avances en el ámbito de Web3 para consumidores.
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MEVSandwichMaker
· 07-15 13:00
Ya estamos otra vez con las ideas de moda, quien compra es un idiota.
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DeFiGrayling
· 07-13 16:24
Vine por las recompensas Token~
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AirdropFatigue
· 07-13 12:44
Ay, otra vez haciendo promesas vacías... ¿cuántos puntos le darías a la estabilidad?
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BlockDetective
· 07-13 12:29
¿Por qué no intentarlo? Al fin y al cabo, no cuesta nada.
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retroactive_airdrop
· 07-13 12:28
¿Es otra nueva forma de tomar a la gente por tonta?
T-Rex lidera un nuevo paradigma de la economía de la atención en Web3, activando el valor del consumidor sin que se dé cuenta.
Economía de la atención en la era Web3: ¿cómo puede la cadena sin esfuerzo activar el valor del consumidor?
En la era de Web2, las plataformas centralizadas suelen controlar y monetizar los datos generados por los usuarios y el valor del tráfico, lo que dificulta que los usuarios obtengan beneficios directos de su creación o interacción. La idea de Web3 enfatiza la descentralización, la propiedad del usuario y el consenso sobre el valor, argumentando que los usuarios deberían tener el control sobre su atención y el valor de su contenido.
En torno a la soberanía del usuario y la distribución de valor, la industria de Web3 ya ha explorado varios proyectos. Entre ellos, la plataforma de entretenimiento para consumidores T-Rex ha completado recientemente una financiación Pre-Seed de 17 millones de dólares, con inversores que incluyen a varias instituciones reconocidas.
T-Rex se enfoca en el entretenimiento y la distribución de contenido de consumo, comprometido a atraer a los usuarios de Internet convencionales y a los creadores de contenido al ecosistema Web3. A través del concepto de "economía de la atención", registra en la cadena las interacciones de los usuarios en plataformas como redes sociales y videos, y otorga recompensas en criptomonedas, con el objetivo de resolver el fenómeno de "ciudad fantasma digital" y el problema de los "usuarios mercenarios" en el ecosistema blockchain.
"Motor de Atención" para Consumidores Comunes
El objetivo principal de T-Rex es convertirse en la infraestructura de la capa de atención de Web3. A través de un complemento del navegador, se implementa un mecanismo de distribución e incentivos integrado entre las plataformas Web2 y la blockchain, permitiendo a los usuarios obtener recompensas en tokens de manera natural en entornos familiares de redes sociales, videos y entretenimiento. T-Rex está dirigido principalmente a usuarios comunes que utilizan diariamente plataformas de entretenimiento social como YouTube, TikTok, Twitter, así como a creativos de contenido, jugadores y otros grupos con alta participación.
T-Rex utiliza una tecnología proporcionada por una solución de Capa 2, logrando un rendimiento extremadamente alto, baja latencia y costos de transacción muy bajos, satisfaciendo la demanda de respuestas instantáneas en aplicaciones de consumo. Su innovación central es el mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): captura el comportamiento de interacción de los usuarios en plataformas sociales comunes a través de un complemento del navegador, generando pruebas en cadena protegidas por la privacidad a partir de acciones como dar me gusta, ver videos y compartir contenido, y emitiendo automáticamente puntos y recompensas en tokens. Este mecanismo se centra en validar y evaluar interacciones de usuarios reales, diferenciando eficazmente entre usuarios auténticos y comportamientos de máquinas.
Para mejorar la experiencia del usuario, T-Rex se diseñó con la idea de simplificar procesos y reducir barreras. Los usuarios solo necesitan instalar un complemento del navegador para seguir navegando en las redes sociales y sitios de videos más utilizados; todas las interacciones se registran automáticamente y se convierten instantáneamente en recompensas, sin necesidad de crear manualmente una billetera o entender la tecnología criptográfica. Se planea lanzar este complemento en el verano de este año, permitiendo a los usuarios sentirse como si estuvieran utilizando una plataforma Web2 común a través de una interfaz familiar, mientras que en segundo plano se completan las cadenas Web3 y la distribución de recompensas.
La plataforma también proporciona a los desarrolladores documentación completa, API y SDK para simplificar el desarrollo y la integración de dApps de consumo, y ha establecido un fondo de incubación de aproximadamente 8 millones de dólares para apoyar la construcción del ecosistema, recursos técnicos y operación de la comunidad.
En términos de seguridad, T-Rex introduce la tecnología zkTLS (capa de transporte de conocimiento cero) para proteger la privacidad de los datos, logrando una conexión segura entre los datos de contenido de Web2 y la cadena de recompensas de Web3. Como una cadena construida sobre la tecnología del ecosistema de Ethereum, T-Rex hereda la seguridad y amplia compatibilidad de Ethereum, lo que permite una integración sin problemas con billeteras principales y otros protocolos del ecosistema de Ethereum, facilitando el flujo de activos entre cadenas y la reutilización de herramientas de desarrollo.
Viabilidad de los incentivos de tokens y la economía de la atención
No es la primera vez que se presenta un proyecto que convierte la atención de los usuarios en recompensas criptográficas; un cierto navegador criptográfico que ha estado en línea durante varios años es un representante de este tipo de proyectos y se considera un pionero en la economía de la atención de Web3.
Este navegador lanzó en 2019 una función de recompensas seleccionable para los usuarios, que ofrece recompensas en tokens basadas en Ethereum. Los usuarios pueden optar por ver anuncios que protegen la privacidad y recibir recompensas en tokens según la cantidad de veces que los ven y su nivel de participación. El navegador se queda con el 30% de los ingresos publicitarios de los usuarios, mientras que el 70% restante se distribuye a los usuarios. Los usuarios pueden usar los tokens obtenidos para dar propinas a sitios web o creadores de contenido, o retirarlos a una billetera de criptomonedas, también pueden usarlos para comprar tarjetas de regalo y otros escenarios de consumo.
Según los datos recientes publicados por el cofundador de este navegador, se espera que para abril de 2025, sus usuarios activos mensuales alcancen los 87 millones y los usuarios activos diarios sean aproximadamente 36 millones, lo que indica que la aceptación del mercado sigue siendo considerable. El fundador expresó que el objetivo de este año es alcanzar 100 millones de usuarios activos mensuales.
Aunque T-Rex y este navegador tienen similitudes en su concepto, ambos buscan convertir el comportamiento de navegación o interacción de los usuarios en plataformas Web2 en recompensas de tokens cuantificables, existen diferencias significativas en su modelo de negocio, trayectoria técnica y alcance ecológico. Este navegador se centra en "publicidad incentivada con prioridad en la privacidad", mientras que T-Rex se expande a todas las interacciones sociales y de contenido, intentando promover la incentivación de atención en escenarios de aplicación de consumo de mayor escala.
En general, el crecimiento de usuarios, la curva de ingresos y la expansión ecológica de este navegador indican que la "economía de la atención" tiene un considerable potencial en el mercado de consumo mainstream y una amplia atracción entre la población principal de Web2. T-Rex, al apuntar a una mayor cobertura de escenarios que incluye redes sociales, video, juegos, comercio electrónico y un menor umbral de uso, podría tener la oportunidad de lograr avances en el ámbito de Web3 para consumidores.