El estudio de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un nuevo MMOFPS de gran tamaño.

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El estudio de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un gran juego de disparos de mundo abierto.

En el contexto actual de la industria de juegos Web3, que atraviesa un período de declive, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, una cifra bastante rara en el entorno actual de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada conjuntamente por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones conocidas.

Se informa que estos fondos se utilizarán para desarrollar el primer proyecto de DPS, un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto llamado "Reaper Actual" (MMOFPS). El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales e integrará una red de capa 2 de Ethereum, lo que permitirá que los activos del juego se comercien en la cadena.

¿Qué es DPS, que ha conseguido 30.5 millones de dólares en financiamiento para destacarse en la ola fría de juegos Web3?

La capacidad de DPS para obtener un financiamiento de tal magnitud en el entorno actual está estrechamente relacionada con el trasfondo de su equipo central. DPS fue fundada por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y el equipo de liderazgo central está compuesto por figuras prominentes en el ámbito de los MMO tradicionales y los juegos de disparos masivos.

John Smedley, el fundador de DPS, es una de las figuras representativas de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente conocido en el ámbito de los juegos en línea (MMO). Ha sido durante mucho tiempo el director ejecutivo de una conocida compañía de videojuegos, liderando la operación y desarrollo de varios juegos clásicos, incluyendo el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999, así como el MMOFPS gratuito de gran escala "PlanetSide 2" lanzado en 2013. Antes de unirse a DPS, el último cargo público de Smedley fue el de gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.

Los otros miembros clave de DPS también tienen una amplia experiencia. El Director Creativo Matt Higby tiene más de 20 años de experiencia en el ámbito de los videojuegos en línea, habiendo participado en el diseño y operación de varios juegos conocidos. El Director de Arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de una conocida serie de juegos, habiendo ocupado el cargo de Director de Arte en varios estudios de primer nivel.

¿Qué es DPS, que logró un financiamiento de 30.5 millones de dólares, para abrirse camino en la ola de frío de los juegos Web3?

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente. La historia se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un guerrero mercenario, enfrentándose continuamente a otros jugadores y facciones controladas por IA. La jugabilidad principal incluye la construcción de bases, la recolección de recursos, alianzas de facciones y combates masivos de asalto, y el mundo del juego evoluciona constantemente con las acciones de los jugadores.

El juego cuenta con las siguientes características:

  1. Mundo abierto y confrontación de facciones
  2. Construcción de bases y gestión de recursos
  3. Sistema económico impulsado por los jugadores
  4. Tareas dinámicas y objetivos de colisión

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento, para destacar en la ola fría de juegos Web3?

Es importante destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ofrece funciones de mercado de activos Web3 opcionales. Los jugadores pueden elegir comerciar con activos del juego en una red blockchain específica, mientras mantienen la experiencia de juego gratuito y social tradicional.

La red de blockchain elegida por DPS es una red de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en una determinada cadena pública, que presenta ventajas como alta velocidad, bajo costo y seguridad. Esta elección considera tanto el rendimiento técnico como la posible relación con la inversión estratégica de la fundación detrás de esa red.

A pesar de que "Reaper Actual" cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y un considerable financiamiento, el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana. El entorno general de los juegos en Web3 todavía enfrenta muchos desafíos, incluidos la aceptación por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la fusión de las mecánicas en cadena y fuera de cadena. Por lo tanto, aunque esta financiación ha inyectado cierta confianza en la industria, se debe mantener una actitud cautelosa respecto al futuro del proyecto.

En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar su éxito o fracaso. Al mismo tiempo, el diseño de las funciones de Web3 como un módulo opcional también proporciona cierta cobertura de riesgo para el proyecto.

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento, en medio de la ola de frío de los juegos Web3?

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ZenZKPlayervip
· 08-01 06:12
3000w dólares ¿podrá subir de nuevo?
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0xSunnyDayvip
· 07-29 08:17
¿Cómo es de nuevo un mundo abierto?
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MoonRocketmanvip
· 07-29 08:16
Según los puntos de datos de predicción, otro lote de cohetes está a punto de encenderse, la trayectoria del RSI es clara, se sugiere llenar el combustible y esperar la señal de To the moon.
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LongTermDreamervip
· 07-29 07:52
¡Después de tres años, sin importar si sube o cae, los jugadores de juegos nunca pierden!
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