La industria Web3 debería centrarse en usuarios de alta frecuencia en lugar de buscar una amplia difusión.
En tiempos de recesión en el mercado de criptomonedas, las personas a menudo se quejan de la falta de nuevas inyecciones de capital por parte de los usuarios de Web2. Este punto de vista sostiene que los productos de Web3 necesitan atender a usuarios comunes sin fines de lucro para lograr lo que se denomina "adopción masiva". Sin embargo, esta lógica presenta defectos evidentes.
Para entender el verdadero público de Web3, necesitamos aclarar la definición de "masa". El valor central de Web3 radica en su falta de permisos, lo que atrae principalmente a un grupo de "comerciantes" que buscan libertad, son hábiles en aprovechar oportunidades y son anti-tradicionales. Estas personas tienden a tener como objetivo principal el lucro, en lugar de la masa ordinaria.
De hecho, es posible que ya estemos cerca de la máxima escala de usuarios de Web3. Según datos de ingresos globales y estimaciones del número actual de usuarios de criptomonedas, el mercado de Web3 podría tener solo alrededor del 30% de espacio de crecimiento restante. Los patrones de crecimiento futuros podrían asemejarse más a la industria del juego, con una tasa de crecimiento anual de aproximadamente el 4.7%.
En este caso, es más importante centrarse en la actividad de los usuarios existentes que en buscar nuevos usuarios. Al igual que en la industria de las apuestas, el crecimiento de Web3 es esencialmente un proceso de cultivar usuarios frecuentes y grandes apostadores. Deberíamos centrarnos en ofrecer oportunidades para que los usuarios ganen dinero, en lugar de intentar satisfacer sus necesidades diarias.
Web3 necesita una dirección clara que es "hacer que los usuarios ganen dinero". Debemos dar la bienvenida a los "comerciantes" de todo el mundo para que intenten obtener beneficios, siempre que aprendan y cumplan con las reglas de Web3. Este proceso es más como un mecanismo de filtrado (Mass Admission), en lugar de la adopción masiva tradicional (Mass Adoption).
En las estrategias de desarrollo del proyecto y crecimiento del mercado, debemos considerar cómo atraer a más personas a participar en esta "prueba", cómo hacer que el proceso de participación sea más rápido y diversificado, así como cómo aumentar la inversión total y la sostenibilidad. Al mismo tiempo, también necesitamos ofrecer a los usuarios oportunidades de identidad y de presumir, por ejemplo, a través de NFT y otros medios.
Desde esta perspectiva, podemos entender mejor por qué ciertos tipos de proyectos (como las monedas meme, las inscripciones y Solana) tienen éxito, mientras que otros proyectos (como el ecosistema de Ethereum, los tokens respaldados por capital de riesgo y la tokenización de activos físicos) pueden estar relativamente rezagados. Esto también explica por qué los recursos para desarrolladores son más escasos e importantes que para los usuarios comunes.
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LiquidityWizard
· hace10h
¿Con estos tontos no es suficiente para tomar a la gente por tonta?
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BrokenDAO
· 08-03 08:03
Una vez más, un error clásico en el mecanismo de incentivos... los Satoshi nunca se autodestruyen.
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LiquidationAlert
· 08-03 07:55
Comercio de criptomonedas es el casino 2.0
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BearMarketLightning
· 08-03 07:51
Solo este espacio para subir... la especulación es la esencia de web3
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SchrodingerWallet
· 08-03 07:46
Me muero de risa, aún estoy pensando en atraer a la gente al mercado.
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BuyHighSellLow
· 08-03 07:37
inversor minorista tomar a la gente por tonta aún no ha terminado
La verdadera oportunidad de Web3: centrarse en usuarios de alta frecuencia en lugar de en la adopción masiva.
La industria Web3 debería centrarse en usuarios de alta frecuencia en lugar de buscar una amplia difusión.
En tiempos de recesión en el mercado de criptomonedas, las personas a menudo se quejan de la falta de nuevas inyecciones de capital por parte de los usuarios de Web2. Este punto de vista sostiene que los productos de Web3 necesitan atender a usuarios comunes sin fines de lucro para lograr lo que se denomina "adopción masiva". Sin embargo, esta lógica presenta defectos evidentes.
Para entender el verdadero público de Web3, necesitamos aclarar la definición de "masa". El valor central de Web3 radica en su falta de permisos, lo que atrae principalmente a un grupo de "comerciantes" que buscan libertad, son hábiles en aprovechar oportunidades y son anti-tradicionales. Estas personas tienden a tener como objetivo principal el lucro, en lugar de la masa ordinaria.
De hecho, es posible que ya estemos cerca de la máxima escala de usuarios de Web3. Según datos de ingresos globales y estimaciones del número actual de usuarios de criptomonedas, el mercado de Web3 podría tener solo alrededor del 30% de espacio de crecimiento restante. Los patrones de crecimiento futuros podrían asemejarse más a la industria del juego, con una tasa de crecimiento anual de aproximadamente el 4.7%.
En este caso, es más importante centrarse en la actividad de los usuarios existentes que en buscar nuevos usuarios. Al igual que en la industria de las apuestas, el crecimiento de Web3 es esencialmente un proceso de cultivar usuarios frecuentes y grandes apostadores. Deberíamos centrarnos en ofrecer oportunidades para que los usuarios ganen dinero, en lugar de intentar satisfacer sus necesidades diarias.
Web3 necesita una dirección clara que es "hacer que los usuarios ganen dinero". Debemos dar la bienvenida a los "comerciantes" de todo el mundo para que intenten obtener beneficios, siempre que aprendan y cumplan con las reglas de Web3. Este proceso es más como un mecanismo de filtrado (Mass Admission), en lugar de la adopción masiva tradicional (Mass Adoption).
En las estrategias de desarrollo del proyecto y crecimiento del mercado, debemos considerar cómo atraer a más personas a participar en esta "prueba", cómo hacer que el proceso de participación sea más rápido y diversificado, así como cómo aumentar la inversión total y la sostenibilidad. Al mismo tiempo, también necesitamos ofrecer a los usuarios oportunidades de identidad y de presumir, por ejemplo, a través de NFT y otros medios.
Desde esta perspectiva, podemos entender mejor por qué ciertos tipos de proyectos (como las monedas meme, las inscripciones y Solana) tienen éxito, mientras que otros proyectos (como el ecosistema de Ethereum, los tokens respaldados por capital de riesgo y la tokenización de activos físicos) pueden estar relativamente rezagados. Esto también explica por qué los recursos para desarrolladores son más escasos e importantes que para los usuarios comunes.