El secreto del éxito de BigTime: el complejo sistema de "trampa"
BigTime es un juego de cadena centrado en la jugabilidad y los gráficos, que intenta crear una experiencia cercana a los juegos Web2. Aunque en términos de jugabilidad y calidad gráfica se asemeja a los juegos tradicionales, esto no significa que necesariamente tenga éxito. En un mercado de juegos muy competitivo, aún enfrenta enormes desafíos para destacar.
La clave del éxito de BigTime radica en los siguientes tres puntos:
Trampa de agua horizontal + vertical
Equilibrio de tipos de jugadores
Control centralizado fuerte
Trampa de almacenamiento horizontal + vertical
Los reservorios horizontales y verticales forman un complejo sistema de "trampa", prolongando el ciclo de vida del juego:
Trampa horizontal: cambio entre diferentes escenas de juego / mazmorras / personajes
Trampa vertical: NFT funcionales como mejora de armas, arsenal, horno, guardián del tiempo, etc.
Este sistema de trampa en múltiples capas impide que los jugadores simplemente "minar - retirar - vender", sino que forma un ciclo de activos complejo y a largo plazo.
Equilibrio de tipos de jugadores
BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías y trata de equilibrar la experiencia de juego de cada tipo de jugador:
Jugadores comunes: se centran en la jugabilidad del juego
Jugadores de trampa: enfocados en obtener ganancias
Propietario: equilibrar la experiencia del juego y los beneficios
Gran jugador que invierte en criptomonedas: busca contenido y valor emocional en los juegos
El juego espera mantener el 10% de jugadores de blockchain y el 90% de jugadores tradicionales para mantener la estabilidad económica. Sin embargo, actualmente, la cantidad de jugadores tradicionales sigue siendo insuficiente.
Control centralizado fuerte
El equipo de desarrollo de BigTime realiza un control macroeconómico frecuente sobre la economía del juego para mantener el equilibrio:
Aumentar el costo de carga del reloj de arena para evitar la sobreemisión
Controlar el precio del guardián del tiempo, evitar la trampa.
Equilibrar el precio de NFT a través de airdrops y ajustes en la tasa de explosión
Aunque la regulación frecuente puede generar controversia, a largo plazo es beneficiosa para el desarrollo del juego. La clave es mantener la transparencia en la regulación.
Análisis del modelo económico de BigTime
El modelo económico de BigTime incluye:
NFT de piel: dos tipos, fabricables y no fabricables
NFT funcional: horno, arsenal, guardián del tiempo
Espacio: tierras virtuales privadas, insumos esenciales para la minería
Reloj de arena: núcleo para la producción de $BIGTIME tokens
Recursos del juego: cristales del tiempo, $BIGTIME tokens, fragmentos de piel, etc.
Estos elementos constituyen un complejo sistema de ciclo económico, prolongando la vida del juego.
Perspectivas futuras
El mercado de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos:
Necesitas encontrar un equilibrio entre "jugar" y "ganar"
Mejora la jugabilidad y la diversión del juego
Fortalecer la propiedad social, aumentar la retención de jugadores
Ampliar los escenarios de aplicación de los tokens
El juego en cadena exitoso del futuro puede necesitar:
Enfocarse en la experiencia de juego con atributos no financieros
Diseño único de "爽点"
Fortalecer el sistema social
Equilibrar las necesidades de diferentes tipos de jugadores
Aunque el camino es difícil, los juegos en cadena aún tienen un futuro brillante. Se necesita tiempo y una constante iteración para perfeccionar esta industria emergente.
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MerkleDreamer
· hace17h
¿Quién puede soportar esto? trampa en trampa en trampa.
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WalletManager
· hace18h
trampa娃归trampa,最后合约漏洞照样暴雷
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MrDecoder
· 08-05 22:47
trampa de muñecas rusas juega muy bien, este juego es demasiado trampa.
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GasOptimizer
· 08-03 12:57
trampa = aumentar la vida útil del juego esta lógica es demasiado real.
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ReverseTradingGuru
· 08-03 12:57
Los proyectos están fracasando, solo el BTC puede resistir.
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CodeZeroBasis
· 08-03 12:31
Hace tiempo que no jugaba un juego que pudiera avanzar y retroceder rápidamente.
El secreto del éxito de BigTime: un sistema de trampa en múltiples capas que prolonga la vida útil del juego.
El secreto del éxito de BigTime: el complejo sistema de "trampa"
BigTime es un juego de cadena centrado en la jugabilidad y los gráficos, que intenta crear una experiencia cercana a los juegos Web2. Aunque en términos de jugabilidad y calidad gráfica se asemeja a los juegos tradicionales, esto no significa que necesariamente tenga éxito. En un mercado de juegos muy competitivo, aún enfrenta enormes desafíos para destacar.
La clave del éxito de BigTime radica en los siguientes tres puntos:
Trampa de almacenamiento horizontal + vertical
Los reservorios horizontales y verticales forman un complejo sistema de "trampa", prolongando el ciclo de vida del juego:
Este sistema de trampa en múltiples capas impide que los jugadores simplemente "minar - retirar - vender", sino que forma un ciclo de activos complejo y a largo plazo.
Equilibrio de tipos de jugadores
BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías y trata de equilibrar la experiencia de juego de cada tipo de jugador:
El juego espera mantener el 10% de jugadores de blockchain y el 90% de jugadores tradicionales para mantener la estabilidad económica. Sin embargo, actualmente, la cantidad de jugadores tradicionales sigue siendo insuficiente.
Control centralizado fuerte
El equipo de desarrollo de BigTime realiza un control macroeconómico frecuente sobre la economía del juego para mantener el equilibrio:
Aunque la regulación frecuente puede generar controversia, a largo plazo es beneficiosa para el desarrollo del juego. La clave es mantener la transparencia en la regulación.
Análisis del modelo económico de BigTime
El modelo económico de BigTime incluye:
Estos elementos constituyen un complejo sistema de ciclo económico, prolongando la vida del juego.
Perspectivas futuras
El mercado de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos:
El juego en cadena exitoso del futuro puede necesitar:
Aunque el camino es difícil, los juegos en cadena aún tienen un futuro brillante. Se necesita tiempo y una constante iteración para perfeccionar esta industria emergente.