Este artículo presenta a los principiantes cómo interactuar con Dapps de L2. Vamos a explorar cómo comenzar a usar Scroll zkEVM y cómo interactuar con Dapps de Ethereum L2. Las habilidades aprendidas aquí se pueden aplicar teóricamente a cualquier otra red de segunda capa. Para ilustrarlo mejor, utilizaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Si ya has instalado una billetera de criptomonedas, puedes saltarte este paso. De lo contrario, instala la billetera de criptomonedas adecuada según el tipo de dispositivo que tengas.
Paso 1: Configurar la red de pruebas Scroll L2 y la red de pruebas Goerli
La red de prueba alpha de Scroll zkEVM ya se ha lanzado, que es una red de segunda capa compatible con EVM (máquina virtual de Ethereum). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para la red de Ethereum pueden desplegarse en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1. La red Scroll L2 envía transacciones en lotes a la red Goerli L1 para "finalizar" las transacciones. Aunque aún dependen de la seguridad de la red Ethereum L1, se ha logrado escalabilidad al no necesitar publicar cada transacción en la red de Ethereum.
Puedes visitar el sitio web oficial de Scroll y seguir las instrucciones para agregar la red a tu billetera de criptomonedas. En esa página, también deberías agregar la red Goerli a la billetera (si aún no la has agregado).
Paso dos: Obtener ETH de prueba de Goerli
Después de configurar la red en tu billetera, necesitas obtener un poco de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, cada uno con diferentes características y limitaciones. Puedes elegir uno o combinar varios grifos para obtener suficiente ETH.
Tercer paso: "Puente" ETH desde Goerli a Scroll L2
El siguiente paso es puentear parte de ETH a la red de prueba Scroll L2. Visita la interfaz de puente y sigue las instrucciones en la página para transferir ETH a tu dirección en la red de prueba Scroll L2. Ten en cuenta que esta transacción puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena.
Una vez que ETH se haya transferido con éxito, puedes intentar experimentar el juego de tres en raya en la cadena. Conecta tu billetera a la página del juego y crea un nuevo juego. Dado que es un juego multijugador, necesitas agregar la dirección de un amigo o usar tu otra billetera como segundo jugador.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes restablecerlo en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explora otras Dapps en Scroll L2
Si deseas probar otras Dapps y juegos en Scroll, puedes consultar la página de recursos relacionada para obtener más información.
A través de esta guía, deberías poder comenzar a usar Scroll zkEVM e interactuar con Dapps de L2. A medida que te familiarices más con este ecosistema, podrás explorar más aplicaciones y funciones interesantes.
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LiquiditySurfer
· hace17h
sumar momento generalmente la ola aún no ha comenzado
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ZenChainWalker
· hace17h
¿Cuándo se hará el Airdrop? Quiero Cupones de clip.
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MetaverseHobo
· hace17h
El hermano mayor habla demasiado sofisticado, no puedo soportarlo.
Introducción a Scroll zkEVM: desde la configuración hasta jugar con el juego de tres en raya on-chain
Guía de introducción a Scroll zkEVM
Este artículo presenta a los principiantes cómo interactuar con Dapps de L2. Vamos a explorar cómo comenzar a usar Scroll zkEVM y cómo interactuar con Dapps de Ethereum L2. Las habilidades aprendidas aquí se pueden aplicar teóricamente a cualquier otra red de segunda capa. Para ilustrarlo mejor, utilizaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Si ya has instalado una billetera de criptomonedas, puedes saltarte este paso. De lo contrario, instala la billetera de criptomonedas adecuada según el tipo de dispositivo que tengas.
Paso 1: Configurar la red de pruebas Scroll L2 y la red de pruebas Goerli
La red de prueba alpha de Scroll zkEVM ya se ha lanzado, que es una red de segunda capa compatible con EVM (máquina virtual de Ethereum). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para la red de Ethereum pueden desplegarse en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1. La red Scroll L2 envía transacciones en lotes a la red Goerli L1 para "finalizar" las transacciones. Aunque aún dependen de la seguridad de la red Ethereum L1, se ha logrado escalabilidad al no necesitar publicar cada transacción en la red de Ethereum.
Puedes visitar el sitio web oficial de Scroll y seguir las instrucciones para agregar la red a tu billetera de criptomonedas. En esa página, también deberías agregar la red Goerli a la billetera (si aún no la has agregado).
Paso dos: Obtener ETH de prueba de Goerli
Después de configurar la red en tu billetera, necesitas obtener un poco de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, cada uno con diferentes características y limitaciones. Puedes elegir uno o combinar varios grifos para obtener suficiente ETH.
Tercer paso: "Puente" ETH desde Goerli a Scroll L2
El siguiente paso es puentear parte de ETH a la red de prueba Scroll L2. Visita la interfaz de puente y sigue las instrucciones en la página para transferir ETH a tu dirección en la red de prueba Scroll L2. Ten en cuenta que esta transacción puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena.
Una vez que ETH se haya transferido con éxito, puedes intentar experimentar el juego de tres en raya en la cadena. Conecta tu billetera a la página del juego y crea un nuevo juego. Dado que es un juego multijugador, necesitas agregar la dirección de un amigo o usar tu otra billetera como segundo jugador.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes restablecerlo en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explora otras Dapps en Scroll L2
Si deseas probar otras Dapps y juegos en Scroll, puedes consultar la página de recursos relacionada para obtener más información.
A través de esta guía, deberías poder comenzar a usar Scroll zkEVM e interactuar con Dapps de L2. A medida que te familiarices más con este ecosistema, podrás explorar más aplicaciones y funciones interesantes.