Los productos de "humanos virtuales 3D súper realistas" aterrizan en la escena del consumo, el camino de la tecnología AIGC puede remodelar la industria del video

Fuente: Sino-Singapore Online Shanghai News

Autor: Ren Xinyue Liu Yuqi

El 16 de agosto, se llevó a cabo en Shanghái la conferencia de lanzamiento de productos de consumo AIGC humana virtual ultrarrealista de Mofa Technology. El profesor Chai Jinxiang, fundador y director ejecutivo de Mofa Technology, propuso la definición de Mofa de "humano virtual 3D" a la industria en la conferencia de prensa. y lanzó tres productos de consumo AIGC humanos virtuales 3D ultrarrealistas, "Mafa with Words", "Magic Fa with Light" y "Magic Fa with Soul".

Con la capacidad de pila completa de AIGC, Mofa define un humano virtual en 3D

En la definición de Mofa Technology, un ser humano virtual 3D necesita tener una imagen de alta calidad y tecnología AIGC full-stack, y poseer las siguientes tres capacidades, a saber, "imaginable, expresiva y lo suficientemente profesional", que realmente realiza alta imagen de calidad, para dar un salto adelante con habilidades de comunicación expresiva y capacidades comerciales verticales.

Desde el comienzo de su nacimiento, Mofa Technology se ha fijado el objetivo de crear un humano virtual 3D súper realista con imagen, expresión e interacción, desde el nacimiento del primer humano virtual 3D súper realista hasta el lanzamiento del primer Festival de Primavera de CCTV de China. Gala Ling __Ling, el ídolo virtual de estilo nacional de alta calidad, y el nacimiento del espejo del cuerpo inteligente humano virtual JING, Mofa Technology ha dado el salto de la era humana virtual 1.0 a la era 3.0.

A diferencia de los productos que solo tienen capacidades AIGC limitadas de "Wensheng Graphics" y "Wensheng Lip Shape", el humano virtual 3D de Mofa Technology con capacidades AIGC de pila completa puede convertirse en un empleado de la empresa con medalla de oro, completar tareas de trabajo y satisfacer las necesidades de la empresa. marca y mercado La demanda de producción de contenido de video de alta frecuencia en marketing, comunicación comercial y diversos escenarios de servicio brinda una experiencia de servicio que no es diferente de la de una persona real y acelera la tasa de conversión de conexiones entre empresas y personas.

AIGC supera la dificultad operativa de "Peak is the Debut" de Virtual Humans

La conciencia del público sobre los humanos virtuales a menudo proviene de las industrias de animación de juegos y cine y televisión, como Alita, la propiedad intelectual de televisión y películas en 3D superrealistas, NPC en juegos 3A, Luo Tianyi, Hatsune Miku, etc. Según Chai Jinxiang, fundador de Mofa Technology, los humanos virtuales también pueden desarrollarse a lo largo de caminos AIGC como chatgpt y midjourney. Los métodos de producción tradicionales pueden producir humanos virtuales hiperrealistas altamente simulados, pero el costo de "hecho a mano" es alto. El ciclo es largo y difícil de producir en masa. Esta es también la razón fundamental por la que muchos voceros virtuales corporativos se encuentran con frecuencia con el dilema operativo "el debut es el pico".

AIGC genera otro tipo de ruta de desarrollo, como chatGPT, el texto de Vincent de Midjourney y la tecnología de gráficos de Vincent. Sin embargo, en la era de Internet móvil, donde dominan los videos cortos y las transmisiones en vivo, los soportes de contenido de texto representados por chatGPT no pueden satisfacer las necesidades de producción de contenido de video de alta frecuencia en la marca y el marketing corporativos, la comunicación comercial y varios escenarios de servicios, ni tampoco pueden integrarse en escenarios comerciales reales Lograr un alcance y una conversión efectivos.

En un escenario de aplicación comercial más amplio, los tres productos humanos virtuales 3D de Mofa Technology pueden ayudar a las empresas a actualizar los enlaces de comunicación internos y externos, como la promoción de productos, el marketing de marca, el marketing y la promoción de la imagen corporativa en las operaciones diarias. Tomando como ejemplo la industria automotriz, con la actualización de la inteligencia, la industria automotriz presta cada vez más atención a las conexiones globales y de ciclo de vida con los usuarios. Al mismo tiempo, también enfrenta el desafío de aumentar los contactos globales y dificultar para mejorar la experiencia a gran escala. El humano virtual 3D de Mofa Technology puede explicar los productos de manera profesional a través de videos interactivos en múltiples terminales y puntos de contacto en todo el dominio, ayudando a las marcas de automóviles a mantener la consistencia de la imagen de marca y la experiencia en múltiples terminales en todo el dominio, y a través de una mejor conexión de usuario. métodos, en multi-touch Adquirir tráfico a gran escala, a fin de lograr la unidad de calidad y eficiencia.

Lanzamiento de tres productos humanos virtuales en 3D, los productos de consumo AIGC empoderan a las empresas

En esta conferencia de prensa, Mofa Technology lanzó tres productos de consumo AIGC humanos virtuales en 3D ultrarrealistas: la plataforma AIGC de video humano virtual "Mofa Youyan", la plataforma AIGC de humano virtual en vivo "Mofa Youguang" y la plataforma AIGC de servicio humano virtual "Magic and Soul" . Tan Hongbing, cofundador de Mofa Technology, presentó las funciones de los tres productos.

"Mofa Youyan" se compromete a transmitir información de manera eficiente para las empresas a través de métodos multimodales en la era del video. Ya sea una explicación previa a la venta de una empresa o capacitación interna de empleados, con la ayuda de "Mofa Youyan", solo toma tres pasos Actualice el soporte gráfico a contenido de video vívido y llamativo. Sin un gran equipo de producción profesional y procesos engorrosos, AIGC puede generar videos de alta calidad tan fácilmente como hacer PPT.

"Mafa Youguang" es compatible con la transmisión en vivo humana virtual superrealista en 3D impulsada por IA en tiempo real. A través de un rendimiento flexible y fluido, combinado con una interacción inteligente y actualizaciones de escenas en 3D, puede mejorar de manera integral el rendimiento de la sala de transmisión en vivo de la marca y servir como una agencia de transmisión proxy para marcas/talentos/MCN Brindar servicios de transmisión en vivo de comercio electrónico virtual;.

"Mofa with Spirit" puede ayudar a las empresas a generar de manera eficiente servicios humanos virtuales exclusivos de IA basados en escenarios comerciales verticales, reproducir las mejores prácticas de los "empleados de oro" a gran escala y ayudar a las empresas a cubrir todo el dominio y múltiples terminales con la experiencia más profesional. (terminal móvil/terminal de PC/pantalla grande/AR/VR), 7*24h para proporcionar a los usuarios servicios profesionales 1v1, lo que permite a las personas virtuales realizar fácilmente diversas funciones, como oficial de recomendación de productos, guía de compras virtual, ventas virtuales, recursos humanos virtuales , etc.

Tan Hongbing cree que ahora estamos entrando en la "era del video". El video, la transmisión en vivo y el servicio son tres formas importantes de comunicación. Los tres productos lanzados por Mofa harán realidad todo tipo de ideas bajo la "era del video". aplicar en la vida y el trabajo de todos, Mofa no solo se prepara para la era del video, sino que también se prepara para la próxima "era de Internet 3D".

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