Recopilación del texto original: Deep Tide TechFlow
Este artículo es el tercero de una serie sobre redes sociales descentralizadas del socio de Pantera PAUL.
Esta serie explora cómo las tecnologías y tendencias actuales pueden resolver una serie de problemas en las redes sociales descentralizadas y proporciona explicaciones y exploraciones específicas para cada problema.
En 2017, un grupo de investigadores del MIT Media Lab afirmó en Wired que las redes sociales descentralizadas "nunca tendrán éxito". En su artículo, citan tres desafíos imposibles:
(1) El problema de atraer (y retener) usuarios desde cero
(2) Problemas con el manejo de la información personal de los usuarios
(3) Cuestiones de publicidad orientada al usuario
En los tres casos, argumentan, los gigantes tecnológicos establecidos, como Facebook, Twitter y Google, simplemente no dejan espacio para ninguna competencia significativa debido a sus amplias economías de escala.
Ahora que ha llegado el momento, las cosas que alguna vez fueron aclamadas como "imposibles" ya no parecen tan lejanas, y parece que estamos en los albores de un cambio en el concepto de las redes sociales. En esta serie de tres partes (esta es la tercera), exploraremos cómo las nuevas ideas en Social Descentralizado (DeSo) pueden resolver estos "viejos" problemas, que incluyen:
(1) Resuelva el problema del arranque en frío con una capa social abierta
(2) Usar tecnología de identificación personal y criptografía para resolver problemas de identidad del usuario
(3) Usar el modelo económico simbólico y el mecanismo de incentivos para resolver el problema de ingresos
En este artículo, el autor analiza principalmente el tercer punto, que es la forma y los ejemplos del uso del modelo económico simbólico y el mecanismo de incentivos para resolver el problema de los ingresos.
Crear una "aplicación asesina"
La última pregunta de si Web3 social tendrá éxito como vertical es si podrá producir una nueva "aplicación asesina" que, como TikTok o Instagram antes, ofrezca una experiencia social verdaderamente novedosa para atraer a los usuarios a escala. Sin esta "aplicación asesina", todos los desarrollos de infraestructura, como los gráficos sociales descentralizados y los protocolos de identidad humana, perderían gran parte de su propósito previsto.
Sin embargo, el problema con estas "nuevas experiencias sociales" es que son casi impredecibles. A pesar del mantra de "construir una aplicación increíble" que se repite una y otra vez, nadie sabe exactamente qué forma tomará esa aplicación; después de todo, básicamente estás tratando de predecir hacia dónde se dirige el comportamiento humano. En este artículo, en lugar de tratar de hacer lo imposible, es decir, predecir concretamente cómo será la próxima "aplicación revolucionaria" en el espacio social, intentaré explorar dos estrategias de alto nivel: aumentar Web3 agregando funciones, experiencias sociales existentes, y la creación de una comunidad social Web3 primero, y describa algunos de los proyectos que están siguiendo estos posibles caminos de innovación.
Mejore la experiencia social existente a través de la tokenización
La forma más fácil de construir una "aplicación asesina" de Web3 es agregar alguna funcionalidad nueva a una plataforma social convencional ya existente. El más común es agregar "funcionalidad adicional de Web3" a través de la tokenización, como el proyecto X-to-Earn.
Uno de los proyectos más interesantes en este camino es la iniciativa Moons de Reddit, que se lanzó en mayo de 2020 y ofrece recompensas por contenido curado y publicado por usuarios en el subforo r/CryptoCurrency. Reddit Moons es un token ERC-20 emitido en base a Arbitrum Nova, y su circulación se basa en la "reputación" que ganan los usuarios en Reddit, que se calcula en función de los gustos y disgustos que reciben los usuarios. Moons permite a los usuarios decidir la distribución futura y la dirección general del desarrollo de Moons en los votos de la comunidad.
La estrategia de tokenómica general de Reddit Moons también ha sido apreciada por la comunidad, con una caída de la emisión mensual del 2,5 %, lo que acerca la tasa de inflación anual del token al 1 %. Como resultado, se cree que la "relación entre reputación y lunas", la cantidad de lunas que gana un usuario a través de la "reputación", disminuye constantemente con el tiempo, lo que hace que las lunas sean más escasas a largo plazo y, con suerte, aumente su valor.
Reddit es un caso particularmente interesante de incorporar la funcionalidad Web3 (en este caso, la tokenización de Moons) en una "aplicación asesina" ya existente. De todas las principales plataformas de redes sociales, Reddit es posiblemente la más descentralizada e impulsada por la comunidad, gracias a su estructura única de "subforo" que permite que estos enclaves de plataforma tengan un alto grado de autonomía y autogestión, mientras que un enfoque tradicional de arriba hacia abajo para la gestión de contenidos no es obligatoria. Podría decirse que estas decisiones de diseño hacen de Reddit una de las plataformas más apropiadas para experimentar con los mecanismos de Web3. De hecho, Moons es solo un ejemplo del innovador programa Community Points de Reddit, que permite a los subforos lanzar sus propios tokens ERC-20 y proporciona una billetera basada en Ethereum llamada Reddit Vault para almacenar estos tokens. Además de Moons, el token Brick de r/FortniteBR es otro ejemplo notable de la iniciativa.
A partir de agosto de 2023, Reddit Moons ganó algo de tracción después de aparecer en varios intercambios centralizados importantes, incluido Kraken. Sin embargo, a pesar de la euforia instantánea de estas "oleadas" de tokens, no está claro si este simple mecanismo de "publicar y ganar" tendrá éxito a largo plazo. De acuerdo con los datos anteriores y los datos de precios del 12 de agosto, los ingresos de Moons de Reddit "Maxers" son de aproximadamente 4200 dólares estadounidenses, mientras que el ingreso medio es de solo 0,9 dólares estadounidenses.
Es una estadística aleccionadora que revela un problema fundamental con el modelo X-to-Earn: no gana mucho dinero, o al menos mucho menos que el "dinero que cambia la vida" que tales programas a veces anuncian. Además, los ingresos suelen estar sesgados hacia un pequeño número de usuarios, por lo que es posible que los usuarios comunes no disfruten mucho de la parte de "ganar dinero", incluso si participan en actividades "X". En última instancia, los usuarios pueden desilusionarse con estas escasas ganancias y, en casos como StepN, empujar los proyectos por el camino del colapso.
Por lo tanto, para un proyecto simple de "ganar dinero social", demasiado énfasis en "ganar dinero" puede no ser sostenible a largo plazo. En su lugar, se debe crear una experiencia social novedosa para el usuario final, una por la que el usuario esté dispuesto a pagar, no a pagar para que le paguen. Esto se destaca por el rumor reciente sobre el proyecto friend.tech en la red Base. Friends.tech es esencialmente un "mercado de valores para perfiles de X (anteriormente Twitter)", donde los usuarios pueden comprar y vender "acciones" individuales de personas influyentes de X (anteriormente Twitter). Al poseer las "acciones" de un influencer, los usuarios prometen un mayor acceso (como a través de chats privados y otros beneficios exclusivos), y los usuarios son libres de intercambiar esas acciones.
Esta nueva experiencia social y la capacidad de monetizar los seguidores X de un individuo generaron más de 6000 ETH (o el equivalente a $11 millones) y más de 230 000 transacciones. Sin embargo, existen algunas dudas sobre si friends.tech puede mantener este impulso inicial y realmente allanar el camino al tokenizar los perfiles de personas influyentes, o si se convertirá en otro proyecto "RUG". Coindesk señaló específicamente la falta de documentación del proyecto sobre una política de privacidad efectiva y prácticas de recopilación de datos, así como la falta de una hoja de ruta o un libro blanco. Además, no está claro cómo la plataforma y las personas influyentes dentro de ella cumplirán el "acceso" prometido a los "accionistas" para crear verdaderamente una nueva forma de experiencia social. Aún así, friends.tech es un experimento impresionante al convertir la tokenización en una nueva forma de experiencia social.
Construye la primera comunidad social de Web3
En lugar de intentar agregar funciones de Web3 como tokenización a una plataforma social Web2 existente para un modelo de ingresos completamente diferente, una alternativa a la creación de una "aplicación social asesina" en Web3 es construirla desde cero, comenzando con un lanzamiento único en el comunidad y cultura cripto-nativa.
Phaver es un excelente ejemplo de una comunidad social "Web3 primero". Construido sobre el gráfico social de Lens (y recientemente integrado con el gráfico social de Cyberconnect), Phaver ha atraído la atención de la comunidad nativa de Web3 a través de su integración con otras tecnologías de identidad social de Web3, como comunidades NFT y tokens vinculados al alma. Es una plataforma con un modelo único de doble token, que utiliza un novedoso sistema de puntuación que consiste en "reputación" y "puntos", lo que permite a los usuarios ganar recompensas y privilegios en la plataforma al subir de nivel.
"Cred" es básicamente la reputación de un usuario en la plataforma. Los usuarios pueden aumentar su crédito vinculando tokens vinculados al alma o NFT a sus cuentas, así como a través de interacciones diarias en la plataforma. Los usuarios son recompensados con "puntos" en función de la calidad y el compromiso de sus propias publicaciones, que eventualmente pueden canjearse por tokens Phaver. Es importante destacar que cuanto más "reputable" sea un usuario, más puntos puede ganar en una publicación.
Debido a que los usuarios deben vincular tokens vinculados al alma y coleccionables NFT específicos (como Cryptopunks y Bored Apes) para ganar "credibilidad", esto proporciona una forma útil de distinguir a los usuarios de los bots en la plataforma. De hecho, es casi como una especie de "prueba de participación" para la identidad social. Como resultado, Phaver sugiere que el proyecto podría usar su "sistema de reputación" para evitar los bots lanzados desde el aire y garantizar que los usuarios sean humanos, no bots, sin necesidad de escanear retinas.
Como se puede ver en lo anterior, Phaver ha creado un novedoso sistema económico de fichas para crear una primera comunidad social Web3. Pero para Phaver, como muchas aplicaciones sociales web3, el principal desafío es expandirse más allá de la audiencia nativa de Web3 a usuarios que no tienen ninguna experiencia en Web3 y no saben qué es un código Bored Ape o Soulbound. usuarios una razón clara para usar la plataforma. Aunque Phaver afirma que sigue un modelo "web2.5", que permite a los usuarios registrarse sin un perfil de Lens, la "experiencia única" de Phaver se basa en gran medida en Web3, que tiene un costo educativo que podría convertirse en un obstáculo importante para la adopción generalizada.
Otro proyecto notable inspirado en la subcultura de la comunidad Web3 es POAP, que surgió de la "cultura de conferencias" única del espacio criptográfico y de la serie de eventos globales anuales, como ETHGlobal. Básicamente, POAP es un token NFT, o ERC-721, acuñado a través de contratos inteligentes POAP para representar digitalmente a los usuarios que asisten a eventos o reuniones y se almacena de forma inmutable en la cadena. Desde 2021, POAP ha emitido más de 6 millones de NFT de este tipo, trabajando con marcas de renombre internacional como Adidas, Vogue, Github y el US Open. Sin embargo, quizás la parte más interesante de POAP es cómo funciona como una primitiva social, como una forma de iniciar una red social y encontrar otras personas con intereses y redes similares.
Además, los eventos, conferencias y convenciones son cosas que no requieren un conocimiento específico de Web3 para comprender: es fácil imaginar Comic-Con, World's Fairs y National Gallery implementando mecanismos similares a POAP para varias comunidades y subculturas. Sin embargo, la pregunta central es cómo mantener la utilidad de estos POAP, ya sea recompensando a los participantes con programas de lealtad, oportunidades comerciales o eventos exclusivos, lo que en última instancia permite el inicio de nuevos tipos de comunidades sociales que crean una nueva forma de experiencia social digital.
en conclusión
Entonces, ¿cómo debemos crear exactamente esa "aplicación asesina"?
En última instancia, el éxito a largo plazo de Web3 social debe residir en la creación de una nueva forma de experiencia social, en lugar de copiar algún mecanismo de Web2 y llamarlo especial solo porque está "en cadena" y "tokenizado". En cambio, debe haber una experiencia cualitativamente nueva, específicamente una que tenga Web3 como inspiración y raíces culturales, ya sea la comunidad NFT, la tokenización de activos o la cultura de la conferencia criptográfica.
Es más, mientras que la tokenización y otros mecanismos de Web3 abren muchos diseños de aplicaciones nuevas, para que una "aplicación asesina" escale más allá de las audiencias nativas de las criptomonedas, debe haber un caso de uso bien entendido (como la asistencia a eventos), en lugar de estar inundado. con los términos y conceptos Web3. Esencialmente, Web3 social debe aprovechar las técnicas de distribución y abstracción de las redes sociales tradicionales (como TikTok o Instagram) para "volverse viral".
Dado que las redes sociales son, en última instancia, una forma para que los usuarios expresen su individualidad y preferencias personales, cualquier red social Web3 exitosa debe tener un espacio de diseño abierto que permita a los usuarios suficiente "lienzo en blanco" para crear sus propios casos de uso. A menudo, la razón por la que una aplicación social "aparece" es completamente diferente de su objetivo original. Por ejemplo, es imposible para TikTok como empresa anticipar todas las diferentes modas y desafíos que surgen en la plataforma. El poder de dicha plataforma radica precisamente en la plataforma de creatividad abierta que libera para dicha aplicación. Solo cuando Web3 adopte esta decisión de diseño, en lugar de centrarse en la financiarización y la imitación en cadena, podremos realmente comenzar a construir una nueva "aplicación asesina" que amplíe Web3 social para convertirse en la única "social".
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Discuta el futuro de Web3 social: use tokens e incentivos para resolver problemas de ingresos y crear nuevas experiencias sociales
Autor: PAUL VERADITTAKIT
Recopilación del texto original: Deep Tide TechFlow
Este artículo es el tercero de una serie sobre redes sociales descentralizadas del socio de Pantera PAUL.
Esta serie explora cómo las tecnologías y tendencias actuales pueden resolver una serie de problemas en las redes sociales descentralizadas y proporciona explicaciones y exploraciones específicas para cada problema.
En 2017, un grupo de investigadores del MIT Media Lab afirmó en Wired que las redes sociales descentralizadas "nunca tendrán éxito". En su artículo, citan tres desafíos imposibles:
(1) El problema de atraer (y retener) usuarios desde cero
(2) Problemas con el manejo de la información personal de los usuarios
(3) Cuestiones de publicidad orientada al usuario
En los tres casos, argumentan, los gigantes tecnológicos establecidos, como Facebook, Twitter y Google, simplemente no dejan espacio para ninguna competencia significativa debido a sus amplias economías de escala.
Ahora que ha llegado el momento, las cosas que alguna vez fueron aclamadas como "imposibles" ya no parecen tan lejanas, y parece que estamos en los albores de un cambio en el concepto de las redes sociales. En esta serie de tres partes (esta es la tercera), exploraremos cómo las nuevas ideas en Social Descentralizado (DeSo) pueden resolver estos "viejos" problemas, que incluyen:
(1) Resuelva el problema del arranque en frío con una capa social abierta
(2) Usar tecnología de identificación personal y criptografía para resolver problemas de identidad del usuario
(3) Usar el modelo económico simbólico y el mecanismo de incentivos para resolver el problema de ingresos
En este artículo, el autor analiza principalmente el tercer punto, que es la forma y los ejemplos del uso del modelo económico simbólico y el mecanismo de incentivos para resolver el problema de los ingresos.
Crear una "aplicación asesina"
La última pregunta de si Web3 social tendrá éxito como vertical es si podrá producir una nueva "aplicación asesina" que, como TikTok o Instagram antes, ofrezca una experiencia social verdaderamente novedosa para atraer a los usuarios a escala. Sin esta "aplicación asesina", todos los desarrollos de infraestructura, como los gráficos sociales descentralizados y los protocolos de identidad humana, perderían gran parte de su propósito previsto.
Sin embargo, el problema con estas "nuevas experiencias sociales" es que son casi impredecibles. A pesar del mantra de "construir una aplicación increíble" que se repite una y otra vez, nadie sabe exactamente qué forma tomará esa aplicación; después de todo, básicamente estás tratando de predecir hacia dónde se dirige el comportamiento humano. En este artículo, en lugar de tratar de hacer lo imposible, es decir, predecir concretamente cómo será la próxima "aplicación revolucionaria" en el espacio social, intentaré explorar dos estrategias de alto nivel: aumentar Web3 agregando funciones, experiencias sociales existentes, y la creación de una comunidad social Web3 primero, y describa algunos de los proyectos que están siguiendo estos posibles caminos de innovación.
Mejore la experiencia social existente a través de la tokenización
La forma más fácil de construir una "aplicación asesina" de Web3 es agregar alguna funcionalidad nueva a una plataforma social convencional ya existente. El más común es agregar "funcionalidad adicional de Web3" a través de la tokenización, como el proyecto X-to-Earn.
Uno de los proyectos más interesantes en este camino es la iniciativa Moons de Reddit, que se lanzó en mayo de 2020 y ofrece recompensas por contenido curado y publicado por usuarios en el subforo r/CryptoCurrency. Reddit Moons es un token ERC-20 emitido en base a Arbitrum Nova, y su circulación se basa en la "reputación" que ganan los usuarios en Reddit, que se calcula en función de los gustos y disgustos que reciben los usuarios. Moons permite a los usuarios decidir la distribución futura y la dirección general del desarrollo de Moons en los votos de la comunidad.
La estrategia de tokenómica general de Reddit Moons también ha sido apreciada por la comunidad, con una caída de la emisión mensual del 2,5 %, lo que acerca la tasa de inflación anual del token al 1 %. Como resultado, se cree que la "relación entre reputación y lunas", la cantidad de lunas que gana un usuario a través de la "reputación", disminuye constantemente con el tiempo, lo que hace que las lunas sean más escasas a largo plazo y, con suerte, aumente su valor.
Reddit es un caso particularmente interesante de incorporar la funcionalidad Web3 (en este caso, la tokenización de Moons) en una "aplicación asesina" ya existente. De todas las principales plataformas de redes sociales, Reddit es posiblemente la más descentralizada e impulsada por la comunidad, gracias a su estructura única de "subforo" que permite que estos enclaves de plataforma tengan un alto grado de autonomía y autogestión, mientras que un enfoque tradicional de arriba hacia abajo para la gestión de contenidos no es obligatoria. Podría decirse que estas decisiones de diseño hacen de Reddit una de las plataformas más apropiadas para experimentar con los mecanismos de Web3. De hecho, Moons es solo un ejemplo del innovador programa Community Points de Reddit, que permite a los subforos lanzar sus propios tokens ERC-20 y proporciona una billetera basada en Ethereum llamada Reddit Vault para almacenar estos tokens. Además de Moons, el token Brick de r/FortniteBR es otro ejemplo notable de la iniciativa.
A partir de agosto de 2023, Reddit Moons ganó algo de tracción después de aparecer en varios intercambios centralizados importantes, incluido Kraken. Sin embargo, a pesar de la euforia instantánea de estas "oleadas" de tokens, no está claro si este simple mecanismo de "publicar y ganar" tendrá éxito a largo plazo. De acuerdo con los datos anteriores y los datos de precios del 12 de agosto, los ingresos de Moons de Reddit "Maxers" son de aproximadamente 4200 dólares estadounidenses, mientras que el ingreso medio es de solo 0,9 dólares estadounidenses.
Es una estadística aleccionadora que revela un problema fundamental con el modelo X-to-Earn: no gana mucho dinero, o al menos mucho menos que el "dinero que cambia la vida" que tales programas a veces anuncian. Además, los ingresos suelen estar sesgados hacia un pequeño número de usuarios, por lo que es posible que los usuarios comunes no disfruten mucho de la parte de "ganar dinero", incluso si participan en actividades "X". En última instancia, los usuarios pueden desilusionarse con estas escasas ganancias y, en casos como StepN, empujar los proyectos por el camino del colapso.
Por lo tanto, para un proyecto simple de "ganar dinero social", demasiado énfasis en "ganar dinero" puede no ser sostenible a largo plazo. En su lugar, se debe crear una experiencia social novedosa para el usuario final, una por la que el usuario esté dispuesto a pagar, no a pagar para que le paguen. Esto se destaca por el rumor reciente sobre el proyecto friend.tech en la red Base. Friends.tech es esencialmente un "mercado de valores para perfiles de X (anteriormente Twitter)", donde los usuarios pueden comprar y vender "acciones" individuales de personas influyentes de X (anteriormente Twitter). Al poseer las "acciones" de un influencer, los usuarios prometen un mayor acceso (como a través de chats privados y otros beneficios exclusivos), y los usuarios son libres de intercambiar esas acciones.
Esta nueva experiencia social y la capacidad de monetizar los seguidores X de un individuo generaron más de 6000 ETH (o el equivalente a $11 millones) y más de 230 000 transacciones. Sin embargo, existen algunas dudas sobre si friends.tech puede mantener este impulso inicial y realmente allanar el camino al tokenizar los perfiles de personas influyentes, o si se convertirá en otro proyecto "RUG". Coindesk señaló específicamente la falta de documentación del proyecto sobre una política de privacidad efectiva y prácticas de recopilación de datos, así como la falta de una hoja de ruta o un libro blanco. Además, no está claro cómo la plataforma y las personas influyentes dentro de ella cumplirán el "acceso" prometido a los "accionistas" para crear verdaderamente una nueva forma de experiencia social. Aún así, friends.tech es un experimento impresionante al convertir la tokenización en una nueva forma de experiencia social.
Construye la primera comunidad social de Web3
En lugar de intentar agregar funciones de Web3 como tokenización a una plataforma social Web2 existente para un modelo de ingresos completamente diferente, una alternativa a la creación de una "aplicación social asesina" en Web3 es construirla desde cero, comenzando con un lanzamiento único en el comunidad y cultura cripto-nativa.
Phaver es un excelente ejemplo de una comunidad social "Web3 primero". Construido sobre el gráfico social de Lens (y recientemente integrado con el gráfico social de Cyberconnect), Phaver ha atraído la atención de la comunidad nativa de Web3 a través de su integración con otras tecnologías de identidad social de Web3, como comunidades NFT y tokens vinculados al alma. Es una plataforma con un modelo único de doble token, que utiliza un novedoso sistema de puntuación que consiste en "reputación" y "puntos", lo que permite a los usuarios ganar recompensas y privilegios en la plataforma al subir de nivel.
"Cred" es básicamente la reputación de un usuario en la plataforma. Los usuarios pueden aumentar su crédito vinculando tokens vinculados al alma o NFT a sus cuentas, así como a través de interacciones diarias en la plataforma. Los usuarios son recompensados con "puntos" en función de la calidad y el compromiso de sus propias publicaciones, que eventualmente pueden canjearse por tokens Phaver. Es importante destacar que cuanto más "reputable" sea un usuario, más puntos puede ganar en una publicación.
Debido a que los usuarios deben vincular tokens vinculados al alma y coleccionables NFT específicos (como Cryptopunks y Bored Apes) para ganar "credibilidad", esto proporciona una forma útil de distinguir a los usuarios de los bots en la plataforma. De hecho, es casi como una especie de "prueba de participación" para la identidad social. Como resultado, Phaver sugiere que el proyecto podría usar su "sistema de reputación" para evitar los bots lanzados desde el aire y garantizar que los usuarios sean humanos, no bots, sin necesidad de escanear retinas.
Como se puede ver en lo anterior, Phaver ha creado un novedoso sistema económico de fichas para crear una primera comunidad social Web3. Pero para Phaver, como muchas aplicaciones sociales web3, el principal desafío es expandirse más allá de la audiencia nativa de Web3 a usuarios que no tienen ninguna experiencia en Web3 y no saben qué es un código Bored Ape o Soulbound. usuarios una razón clara para usar la plataforma. Aunque Phaver afirma que sigue un modelo "web2.5", que permite a los usuarios registrarse sin un perfil de Lens, la "experiencia única" de Phaver se basa en gran medida en Web3, que tiene un costo educativo que podría convertirse en un obstáculo importante para la adopción generalizada.
Otro proyecto notable inspirado en la subcultura de la comunidad Web3 es POAP, que surgió de la "cultura de conferencias" única del espacio criptográfico y de la serie de eventos globales anuales, como ETHGlobal. Básicamente, POAP es un token NFT, o ERC-721, acuñado a través de contratos inteligentes POAP para representar digitalmente a los usuarios que asisten a eventos o reuniones y se almacena de forma inmutable en la cadena. Desde 2021, POAP ha emitido más de 6 millones de NFT de este tipo, trabajando con marcas de renombre internacional como Adidas, Vogue, Github y el US Open. Sin embargo, quizás la parte más interesante de POAP es cómo funciona como una primitiva social, como una forma de iniciar una red social y encontrar otras personas con intereses y redes similares.
Además, los eventos, conferencias y convenciones son cosas que no requieren un conocimiento específico de Web3 para comprender: es fácil imaginar Comic-Con, World's Fairs y National Gallery implementando mecanismos similares a POAP para varias comunidades y subculturas. Sin embargo, la pregunta central es cómo mantener la utilidad de estos POAP, ya sea recompensando a los participantes con programas de lealtad, oportunidades comerciales o eventos exclusivos, lo que en última instancia permite el inicio de nuevos tipos de comunidades sociales que crean una nueva forma de experiencia social digital.
en conclusión
Entonces, ¿cómo debemos crear exactamente esa "aplicación asesina"?
En última instancia, el éxito a largo plazo de Web3 social debe residir en la creación de una nueva forma de experiencia social, en lugar de copiar algún mecanismo de Web2 y llamarlo especial solo porque está "en cadena" y "tokenizado". En cambio, debe haber una experiencia cualitativamente nueva, específicamente una que tenga Web3 como inspiración y raíces culturales, ya sea la comunidad NFT, la tokenización de activos o la cultura de la conferencia criptográfica.
Es más, mientras que la tokenización y otros mecanismos de Web3 abren muchos diseños de aplicaciones nuevas, para que una "aplicación asesina" escale más allá de las audiencias nativas de las criptomonedas, debe haber un caso de uso bien entendido (como la asistencia a eventos), en lugar de estar inundado. con los términos y conceptos Web3. Esencialmente, Web3 social debe aprovechar las técnicas de distribución y abstracción de las redes sociales tradicionales (como TikTok o Instagram) para "volverse viral".
Dado que las redes sociales son, en última instancia, una forma para que los usuarios expresen su individualidad y preferencias personales, cualquier red social Web3 exitosa debe tener un espacio de diseño abierto que permita a los usuarios suficiente "lienzo en blanco" para crear sus propios casos de uso. A menudo, la razón por la que una aplicación social "aparece" es completamente diferente de su objetivo original. Por ejemplo, es imposible para TikTok como empresa anticipar todas las diferentes modas y desafíos que surgen en la plataforma. El poder de dicha plataforma radica precisamente en la plataforma de creatividad abierta que libera para dicha aplicación. Solo cuando Web3 adopte esta decisión de diseño, en lugar de centrarse en la financiarización y la imitación en cadena, podremos realmente comenzar a construir una nueva "aplicación asesina" que amplíe Web3 social para convertirse en la única "social".