LUKSO se instala en Unreal Engine para romper barreras a los juegos blockchain

Compilado por: Caballero Blockchain

Unreal Engine, un marco de desarrollo desarrollado por Epic Games para implementar contenido interactivo 2D y 3D, ha integrado LUKSO en su complemento de integración blockchain, según un tweet del 19 de septiembre. Mainnet y estándares. Actualmente, la herramienta es compatible con múltiples plataformas, incluidas Polygon y Avalanche.

LUKSO declaró que esta integración significa que los usuarios podrán interactuar directamente con perfiles universales y tokens no fungibles (NFT) flexibles en el juego. Los perfiles universales en LUKSO son interoperables y representan una identidad digital verificada, lo que permite a los usuarios controlar su avatar en línea y sus activos digitales.

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Según la documentación de Unreal Engine, el complemento es un conjunto de herramientas o una biblioteca que permite a los desarrolladores de juegos integrar la funcionalidad blockchain en sus juegos. El complemento también puede comunicarse con contratos inteligentes programados con Solidity.

Unreal Engine también reveló que el complemento permite a los usuarios crear, transferir y utilizar NFT como un "portal" para la exploración. Al mismo tiempo, los usuarios también pueden utilizar el complemento para integrar la función "jugar mientras gana" (P2E).

Horas después de que se anunciara el acuerdo, LYX, el token nativo de la cadena de bloques LUKSO, se mantuvo estable. Al igual que el mercado criptográfico en general, el token ha comenzado a recuperarse gradualmente después de experimentar una fuerte caída a mediados de agosto.

Inicialmente, cuando se lanzó la herramienta de integración blockchain Unreal Engine, solo admitía Ethereum. Ethereum es el "pionero" de las plataformas de contratos inteligentes y su ecosistema de juegos y NFT es relativamente más activo.

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Sin embargo, en actualizaciones posteriores, Epic Games integró zk-rollups, Immutable X y Optimism, que son soluciones de Capa 2 diseñadas para escalar Ethereum y reducir los costos de transacción. Antes de esto, el complemento también admitía los estándares ERC-20 y ERC-1155.

Aunque Epic Games y Unreal Engine son compatibles con EVM, integraron LUKSO antes que Solana.

LUKSO fue cofundada por Fabian Vogelsteller, el creador del estándar ERC-20 y considerado uno de los primeros "modeladores" de Ethereum.

El estándar brinda soporte para miles de tokens, incluido el token nativo UNI de Uniswap y el token de gobernanza MKR de Maker.

Se informa que el complemento del motor también admitirá OpenSea y BTC en versiones futuras.

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