一文解析Web3 Game平台UltiverseDAO

新手4/20/2024, 1:22:22 PM
冰冻三尺非一日之寒,UltiverseDAO的崛起必然尤其独特的增长路径。因此本系列文章将从协议层到应用层步步剖析,深挖这个Web3 Game平台的产品答案

转发原文标題:由AI驱动,解析Web3 Game平台UltiverseDAO的四个产品层级

过去GameFi最大的问题,即绝大多数人只是单纯的为了赚钱而玩游戏,而项目方也无法有效的引入更多的外部性来支持游戏的运行,最终只能选择摆烂或者直接RUG。如今,行业正向着创造更加沉浸式和引人入胜的体验迈进,不再仅仅是为了将游戏内资产链化,而是通过分链、子网络分发等技术将整个游戏搬到链上,并将更多的精力专注于构建一款真正“好玩”的爆款。

在这一轮牛市的众多GameFi项目中,Ultiverse绝对是今年最值得期待的项目之一。受到《头号玩家》、《自由城》和《西部世界》等电影中沉浸式世界的启发,Ultiverse不仅仅试图创造一个游戏,而是打造了一个全面的数字社会。

冰冻三尺非一日之寒,UltiverseDAO的崛起必然尤其独特的增长路径。因此本系列文章将从协议层到应用层步步剖析,深挖这个Web3 Game平台的产品答案。

由AI驱动,Ultiverse的四个产品层级

按照官方表述,Ultiverse旨在通过结合AI和区块链技术,提供一个Web3游戏生态系统中的沉浸式游戏体验,构建一个用户可以玩耍、创造和连接的元宇宙。Ultiverse的核心构建了一个以AI为驱动的生态系统,它分为四个不同的层级,每一层都在整个功能和用户体验中扮演着关键的角色。

  1. 协议层 - Bodhi协议

作为Ultiverse生态系统的基础,Bodhi协议是一个将Web3资产与生成式人工智能(GenAI)结合的框架,增强游戏生态系统。通过利用大型语言模型和稳定扩散模型,Bodhi协议可以生成为游戏世界量身定制的多样化内容。

  1. 基础设施层 – Infra

Ultiverse Live:作为动态媒体部门,提供为Web3项目定制的综合媒体平台。

Mission Runner:一个任务平台,用户可以承担日常任务并获得丰厚的奖励。

World Book Creator:提供AI驱动的工具,帮助游戏开发者创建沉浸式世界和场景。

Marketplace:为平台内资产提供交易空间。

Visual DID Creator:一个基于AI的工具,允许用户创建并自定义使用各种PFP风格NFT模板。

  1. 资产层 – Assets

包括三个核心资产:电子羊(Electric Sheep)、世界碎片(World Fragment)、MetaGF,这些资产为玩家提供了独特的功能和激励,增强玩家粘性。

  1. 应用层 – Dapps

包括所有在Ultiverse生态系统内启动的去中心化应用,例如Terminus等GameFi、DeFi和SocialFi应用。

本文我们将先着重介绍Ultiverse的前两个层级:协议层和基础设施层。

Ultiverse的底层驱动——Bodhi协议

Bodhi是一种创新协议,将 Web3 资产与 GenAI 合并,用于促进游戏生态系统的发展。它提供了两个主要功能:

Ulti-Pilot:Bodhi协议允许开发者AINPC进行个性化的定制,这对于任何集成到Ultiverse的游戏来说至关重要。同时,玩家也可以创建自己专属的Ulti-Pilot,作为在Ultiverse中的‘身份’。通过与生态系统或智能合约交互,这些数据会被加密并储存在链上,与玩家的 DID 关联,成为专属的数字资产,用于未来的交换或货币化。


微世界的创造:Ultiverse生态系统的游戏开发者可以利用Bodhi协议创建自己的AI驱动微世界,这些微世界通过特定的AI NPC相互连接,作为链接到更大的 Ultiverse 世界的节点。每个微世界都是一个独立的游戏。Bodhi协议解决了如何以生成式AI的方式连接这些微世界的问题。

Ulti-Pilot不仅仅是为游戏玩家服务,也为每个微世界本身服务。玩家的DID是在不同微世界之间传输信息的代理,包括角色、能力、历史和关系。同时,游戏工作室也可以构建官方代理来与其他微世界通信,并交换信息,以更好地为玩家提供服务。Ulti-Pilot在Bodhi协议中充当玩家和微世界之间的桥梁,促进信息的流动和互动体验的增强。

基础设施层 – Infrastructure

作为Ultiverse的基石,其基础设施对于提升用户和开发者的整体体验至关重要,支撑起了Ultiverse的高效运作并确保可扩展性,使得Ultiverse能够有效触达并吸引更广泛的受众。

Ultiverse SDK

为了解决传统游戏项目过渡到Web3环境的挑战,Ultiverse开发了一个复杂的多平台软件开发工具包(SDK),简化了开发者的集成过程,并为玩家提供了无缝的Web3应用和游戏参与体验。这个全面的SDK作为开发者的战略入口,助力开发者快速整合包括内置MPC和AA钱包、排行榜、成就等关键功能。

Ultiverse Live

作为动态媒体部门的UltiverseLive,是一个为Web3项目量身定制的综合媒体平台,它的主要使命是扩大Web3项目的可见性和传播的广度,弥合Web2和Web3受众之间的鸿沟。作为一个集中化的信息中心,Ultiverse Live为用户提供了一条快速通道,可以轻松访问各种项目的细节和更新。

Mission Runner

Mission Runner是Ultiverse生态系统内的一个任务平台,通过提供奖励以完成各种任务来吸引用户参与。它利用Bodhi协议和Ultiverse SDK与Ultiverse生态系统内的游戏整合,实现不同Dapps之间的数据同步。

World Book Creator

由Ultiverse的战略合作伙伴RPGGO.ai提供动力的“World Book Creator”,为游戏分类提供了世界书的创建工具。世界之书将包括故事情节、人物、世界目标和核心冲突等,整个世界迭代展开,Ulti-Pilot实时影响故事情节,使玩家能够在其微世界内体验为其量身定制的游戏体验。


至此,我们为大家对Web3Games赛道的资本新宠—Ultiverse进行了技术层面的解析。Ultiverse以Bodhi协议为基础,以AI+Web3 Game作为主要叙事,为玩家以及链游开发者搭建了一个充满无限可能性的生态系统。突破了传统游戏只能单独运行的桎梏,Ultiverse创造了一个元宇宙将旗下所有的游戏收录到同一个虚拟世界里。这个足够具备野心的构想以及庞大的叙事吸引着越来越多用户和资本的加入。

下一章,我们将从游戏玩法、资产、代币经济以及发展路径的角度为大家继续解读这个Web3 Games赛道的顶流,Stay Tuned。

声明:

  1. 本文转载自[Go2Mars的Web3研究],转发原文标題《由AI驱动,解析Web3 Game平台UltiverseDAO的四个产品层级》,著作权归属原作者[Joe@Go2Mars],如对转载有异议,请联系Gate Learn团队,团队会根据相关流程尽速处理。
  2. 免责声明:本文所表达的观点和意见仅代表作者个人观点,不构成任何投资建议。
  3. 文章其他语言版本由Gate Learn团队翻译, 在未提及Gate.io的情况下不得复制、传播或抄袭经翻译文章。

一文解析Web3 Game平台UltiverseDAO

新手4/20/2024, 1:22:22 PM
冰冻三尺非一日之寒,UltiverseDAO的崛起必然尤其独特的增长路径。因此本系列文章将从协议层到应用层步步剖析,深挖这个Web3 Game平台的产品答案

转发原文标題:由AI驱动,解析Web3 Game平台UltiverseDAO的四个产品层级

过去GameFi最大的问题,即绝大多数人只是单纯的为了赚钱而玩游戏,而项目方也无法有效的引入更多的外部性来支持游戏的运行,最终只能选择摆烂或者直接RUG。如今,行业正向着创造更加沉浸式和引人入胜的体验迈进,不再仅仅是为了将游戏内资产链化,而是通过分链、子网络分发等技术将整个游戏搬到链上,并将更多的精力专注于构建一款真正“好玩”的爆款。

在这一轮牛市的众多GameFi项目中,Ultiverse绝对是今年最值得期待的项目之一。受到《头号玩家》、《自由城》和《西部世界》等电影中沉浸式世界的启发,Ultiverse不仅仅试图创造一个游戏,而是打造了一个全面的数字社会。

冰冻三尺非一日之寒,UltiverseDAO的崛起必然尤其独特的增长路径。因此本系列文章将从协议层到应用层步步剖析,深挖这个Web3 Game平台的产品答案。

由AI驱动,Ultiverse的四个产品层级

按照官方表述,Ultiverse旨在通过结合AI和区块链技术,提供一个Web3游戏生态系统中的沉浸式游戏体验,构建一个用户可以玩耍、创造和连接的元宇宙。Ultiverse的核心构建了一个以AI为驱动的生态系统,它分为四个不同的层级,每一层都在整个功能和用户体验中扮演着关键的角色。

  1. 协议层 - Bodhi协议

作为Ultiverse生态系统的基础,Bodhi协议是一个将Web3资产与生成式人工智能(GenAI)结合的框架,增强游戏生态系统。通过利用大型语言模型和稳定扩散模型,Bodhi协议可以生成为游戏世界量身定制的多样化内容。

  1. 基础设施层 – Infra

Ultiverse Live:作为动态媒体部门,提供为Web3项目定制的综合媒体平台。

Mission Runner:一个任务平台,用户可以承担日常任务并获得丰厚的奖励。

World Book Creator:提供AI驱动的工具,帮助游戏开发者创建沉浸式世界和场景。

Marketplace:为平台内资产提供交易空间。

Visual DID Creator:一个基于AI的工具,允许用户创建并自定义使用各种PFP风格NFT模板。

  1. 资产层 – Assets

包括三个核心资产:电子羊(Electric Sheep)、世界碎片(World Fragment)、MetaGF,这些资产为玩家提供了独特的功能和激励,增强玩家粘性。

  1. 应用层 – Dapps

包括所有在Ultiverse生态系统内启动的去中心化应用,例如Terminus等GameFi、DeFi和SocialFi应用。

本文我们将先着重介绍Ultiverse的前两个层级:协议层和基础设施层。

Ultiverse的底层驱动——Bodhi协议

Bodhi是一种创新协议,将 Web3 资产与 GenAI 合并,用于促进游戏生态系统的发展。它提供了两个主要功能:

Ulti-Pilot:Bodhi协议允许开发者AINPC进行个性化的定制,这对于任何集成到Ultiverse的游戏来说至关重要。同时,玩家也可以创建自己专属的Ulti-Pilot,作为在Ultiverse中的‘身份’。通过与生态系统或智能合约交互,这些数据会被加密并储存在链上,与玩家的 DID 关联,成为专属的数字资产,用于未来的交换或货币化。


微世界的创造:Ultiverse生态系统的游戏开发者可以利用Bodhi协议创建自己的AI驱动微世界,这些微世界通过特定的AI NPC相互连接,作为链接到更大的 Ultiverse 世界的节点。每个微世界都是一个独立的游戏。Bodhi协议解决了如何以生成式AI的方式连接这些微世界的问题。

Ulti-Pilot不仅仅是为游戏玩家服务,也为每个微世界本身服务。玩家的DID是在不同微世界之间传输信息的代理,包括角色、能力、历史和关系。同时,游戏工作室也可以构建官方代理来与其他微世界通信,并交换信息,以更好地为玩家提供服务。Ulti-Pilot在Bodhi协议中充当玩家和微世界之间的桥梁,促进信息的流动和互动体验的增强。

基础设施层 – Infrastructure

作为Ultiverse的基石,其基础设施对于提升用户和开发者的整体体验至关重要,支撑起了Ultiverse的高效运作并确保可扩展性,使得Ultiverse能够有效触达并吸引更广泛的受众。

Ultiverse SDK

为了解决传统游戏项目过渡到Web3环境的挑战,Ultiverse开发了一个复杂的多平台软件开发工具包(SDK),简化了开发者的集成过程,并为玩家提供了无缝的Web3应用和游戏参与体验。这个全面的SDK作为开发者的战略入口,助力开发者快速整合包括内置MPC和AA钱包、排行榜、成就等关键功能。

Ultiverse Live

作为动态媒体部门的UltiverseLive,是一个为Web3项目量身定制的综合媒体平台,它的主要使命是扩大Web3项目的可见性和传播的广度,弥合Web2和Web3受众之间的鸿沟。作为一个集中化的信息中心,Ultiverse Live为用户提供了一条快速通道,可以轻松访问各种项目的细节和更新。

Mission Runner

Mission Runner是Ultiverse生态系统内的一个任务平台,通过提供奖励以完成各种任务来吸引用户参与。它利用Bodhi协议和Ultiverse SDK与Ultiverse生态系统内的游戏整合,实现不同Dapps之间的数据同步。

World Book Creator

由Ultiverse的战略合作伙伴RPGGO.ai提供动力的“World Book Creator”,为游戏分类提供了世界书的创建工具。世界之书将包括故事情节、人物、世界目标和核心冲突等,整个世界迭代展开,Ulti-Pilot实时影响故事情节,使玩家能够在其微世界内体验为其量身定制的游戏体验。


至此,我们为大家对Web3Games赛道的资本新宠—Ultiverse进行了技术层面的解析。Ultiverse以Bodhi协议为基础,以AI+Web3 Game作为主要叙事,为玩家以及链游开发者搭建了一个充满无限可能性的生态系统。突破了传统游戏只能单独运行的桎梏,Ultiverse创造了一个元宇宙将旗下所有的游戏收录到同一个虚拟世界里。这个足够具备野心的构想以及庞大的叙事吸引着越来越多用户和资本的加入。

下一章,我们将从游戏玩法、资产、代币经济以及发展路径的角度为大家继续解读这个Web3 Games赛道的顶流,Stay Tuned。

声明:

  1. 本文转载自[Go2Mars的Web3研究],转发原文标題《由AI驱动,解析Web3 Game平台UltiverseDAO的四个产品层级》,著作权归属原作者[Joe@Go2Mars],如对转载有异议,请联系Gate Learn团队,团队会根据相关流程尽速处理。
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