La nouvelle direction du cloud gaming : Informatique de pointe et réseaux distribués
Le développement de la technologie des jeux en nuage est constamment confronté au problème de la latence. Même si la technologie progresse, l'architecture centralisée traditionnelle ne parvient toujours pas à éliminer complètement la latence causée par la distance physique. Les données montrent qu'en comparaison avec l'exécution locale, les services de jeux en nuage traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.
Pour réaliser la meilleure expérience de jeu, il est crucial de réduire la distance physique et d'optimiser la distribution du réseau. Cependant, établir de grands centres de données dans le monde entier n'est ni économique ni efficace. Ce dilemme offre des opportunités pour les réseaux distribués et l'Informatique de pointe.
État de l'industrie et défis
Les principales plateformes de jeux cloud, comme Xbox Cloud, bien qu'ayant une vaste base d'utilisateurs, sont toujours limitées par les problèmes de latence causés par les centres de données centralisés. Cette architecture peut être acceptable pour les jeux occasionnels ou les jeux solo, mais ne répond pas aux besoins de latence extrêmement basse des joueurs compétitifs ou multijoueurs.
Avantages du réseau P2P
Les caractéristiques des jeux en nuage en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
La clé pour réduire la latence réside dans la réduction de la distance physique et l'optimisation de la répartition du réseau.
Le service de cloud gaming peut être réalisé sans matériel informatique de pointe.
Comparé aux services cloud centralisés, les réseaux P2P présentent des avantages significatifs : les nœuds peuvent être plus proches des utilisateurs finaux et il n'est pas nécessaire d'avoir de coûteux grands centres de données, un matériel informatique standard peut fournir des services de qualité, avec une portée également plus large.
Correspondance de l'offre et de la demande sur le marché
Il y a environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Cependant, le taux d'utilisation à des fins de divertissement de ces appareils n'est pas très élevé. Pendant ce temps, la demande de jeux augmente rapidement.
Cette contradiction entre des appareils hautes performances inutilisés et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en nuage P2P. En intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, il est possible d'offrir des services de jeux de haute qualité à faible coût aux utilisateurs de marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels.
L'informatique de pointe et les jeux en nuage à faible latence devraient devenir les principales méthodes de distribution de jeux à l'avenir, tout comme les plateformes de streaming ont révolutionné la distribution de contenu.
Solutions innovantes
Un projet DePIN est en train de créer une nouvelle expérience de jeu en nuage grâce à l'informatique de pointe : permettant à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent tirer pleinement parti des appareils inutilisés pour obtenir des revenus passifs, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Ce modèle permet à un PC de jeu ordinaire de se transformer facilement en microcentre de données, sans investissement supplémentaire.
Ce projet offre également un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à des contrôleurs équipés de portefeuilles matériels intégrés, il permet une interaction blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
Comparé aux géants du cloud gaming traditionnels, ces solutions décentralisées devraient se démarquer dans les domaines suivants :
Mode de jeu en nuage décentralisé
Informatique de pointe réduit considérablement la latence
Expérience de jeu améliorée par l'IA
Scénarios d'application
Expérience de jeu mobile
Les utilisateurs n'ont pas besoin de disposer d'un matériel performant, il leur suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel terminal (comme une tablette, un téléphone ou un ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et obtenir une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.
Jeu multijoueur local
Les plateformes décentralisées offrent non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais elles apportent également une innovation aux jeux multijoueurs localisés tels que "Super Smash Bros", "FIFA" et "Tekken". Grâce à des systèmes spécifiques, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel même s'ils ne se trouvent pas dans la même pièce.
Jeux et interaction en direct
Dans le marché de la diffusion de jeux en direct avec 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs par jour, la nouvelle plateforme permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. Cela transformera le visionnage passif en participation active, créant une expérience plus immersive.
L'expérience utilisateur au cœur
La construction d'une plateforme de jeu cloud décentralisée est toujours axée sur les besoins des utilisateurs finaux. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources de calcul inactives pour créer de la valeur et obtenir des revenus supplémentaires ; les joueurs peuvent ainsi profiter d'une expérience de jeu cloud exceptionnelle. Grâce à un système social, l'expérience de jeu aura également des attributs sociaux plus forts et un sentiment d'immersion.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, la plateforme prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde des états de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d'un nœud, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également mis en place, incitant les opérateurs de nœuds de qualité à travers un mécanisme de théorie des jeux.
Ce modèle de réseau décentralisé et axé sur l'utilisateur a le potentiel de transformer fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux, redéfinissant ainsi la manière d'interagir dans les jeux, ce qui aura un impact non seulement sur le domaine du Web3, mais aussi sur l'ensemble de l'industrie du jeu.
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MetaverseLandlord
· Il y a 2h
C'est bien une plateforme de jeux distribués, non ?
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ForkTrooper
· Il y a 19h
Décentralisation réalise l'avenir
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Web3Educator
· 07-31 02:24
La technologie de pointe change le jeu
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CoffeeNFTs
· 07-29 04:06
Résoudre la latence est essentiel.
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DecentralizedElder
· 07-29 04:06
Basse latence est la bonne voie
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PaperHandSister
· 07-29 03:54
La nouvelle révolution du jeu est arrivée.
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0xInsomnia
· 07-29 03:52
Nouvelles utilisations de la puissance de calcul inutilisée
Informatique de pointe redéfinit le jeu cloud : les réseaux P2P ouvrent une nouvelle ère de latence faible
La nouvelle direction du cloud gaming : Informatique de pointe et réseaux distribués
Le développement de la technologie des jeux en nuage est constamment confronté au problème de la latence. Même si la technologie progresse, l'architecture centralisée traditionnelle ne parvient toujours pas à éliminer complètement la latence causée par la distance physique. Les données montrent qu'en comparaison avec l'exécution locale, les services de jeux en nuage traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.
Pour réaliser la meilleure expérience de jeu, il est crucial de réduire la distance physique et d'optimiser la distribution du réseau. Cependant, établir de grands centres de données dans le monde entier n'est ni économique ni efficace. Ce dilemme offre des opportunités pour les réseaux distribués et l'Informatique de pointe.
État de l'industrie et défis
Les principales plateformes de jeux cloud, comme Xbox Cloud, bien qu'ayant une vaste base d'utilisateurs, sont toujours limitées par les problèmes de latence causés par les centres de données centralisés. Cette architecture peut être acceptable pour les jeux occasionnels ou les jeux solo, mais ne répond pas aux besoins de latence extrêmement basse des joueurs compétitifs ou multijoueurs.
Avantages du réseau P2P
Les caractéristiques des jeux en nuage en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
Comparé aux services cloud centralisés, les réseaux P2P présentent des avantages significatifs : les nœuds peuvent être plus proches des utilisateurs finaux et il n'est pas nécessaire d'avoir de coûteux grands centres de données, un matériel informatique standard peut fournir des services de qualité, avec une portée également plus large.
Correspondance de l'offre et de la demande sur le marché
Il y a environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Cependant, le taux d'utilisation à des fins de divertissement de ces appareils n'est pas très élevé. Pendant ce temps, la demande de jeux augmente rapidement.
Cette contradiction entre des appareils hautes performances inutilisés et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en nuage P2P. En intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, il est possible d'offrir des services de jeux de haute qualité à faible coût aux utilisateurs de marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels.
L'informatique de pointe et les jeux en nuage à faible latence devraient devenir les principales méthodes de distribution de jeux à l'avenir, tout comme les plateformes de streaming ont révolutionné la distribution de contenu.
Solutions innovantes
Un projet DePIN est en train de créer une nouvelle expérience de jeu en nuage grâce à l'informatique de pointe : permettant à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent tirer pleinement parti des appareils inutilisés pour obtenir des revenus passifs, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Ce modèle permet à un PC de jeu ordinaire de se transformer facilement en microcentre de données, sans investissement supplémentaire.
Ce projet offre également un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à des contrôleurs équipés de portefeuilles matériels intégrés, il permet une interaction blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
Comparé aux géants du cloud gaming traditionnels, ces solutions décentralisées devraient se démarquer dans les domaines suivants :
Scénarios d'application
Expérience de jeu mobile
Les utilisateurs n'ont pas besoin de disposer d'un matériel performant, il leur suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel terminal (comme une tablette, un téléphone ou un ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et obtenir une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.
Jeu multijoueur local
Les plateformes décentralisées offrent non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais elles apportent également une innovation aux jeux multijoueurs localisés tels que "Super Smash Bros", "FIFA" et "Tekken". Grâce à des systèmes spécifiques, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel même s'ils ne se trouvent pas dans la même pièce.
Jeux et interaction en direct
Dans le marché de la diffusion de jeux en direct avec 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs par jour, la nouvelle plateforme permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. Cela transformera le visionnage passif en participation active, créant une expérience plus immersive.
L'expérience utilisateur au cœur
La construction d'une plateforme de jeu cloud décentralisée est toujours axée sur les besoins des utilisateurs finaux. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources de calcul inactives pour créer de la valeur et obtenir des revenus supplémentaires ; les joueurs peuvent ainsi profiter d'une expérience de jeu cloud exceptionnelle. Grâce à un système social, l'expérience de jeu aura également des attributs sociaux plus forts et un sentiment d'immersion.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, la plateforme prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde des états de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d'un nœud, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également mis en place, incitant les opérateurs de nœuds de qualité à travers un mécanisme de théorie des jeux.
Ce modèle de réseau décentralisé et axé sur l'utilisateur a le potentiel de transformer fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux, redéfinissant ainsi la manière d'interagir dans les jeux, ce qui aura un impact non seulement sur le domaine du Web3, mais aussi sur l'ensemble de l'industrie du jeu.