Le studio de jeux Web3 DPS a obtenu 30,5 millions de dollars de financement pour développer un grand jeu de tir en monde ouvert.
Dans le contexte actuel de morosité du secteur des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds de couverture européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs autres grandes institutions.
Selon les informations, ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de type MMO intitulé "Reaper Actual". Le jeu est prévu pour sortir sur les principales plateformes de jeu et intégrera un certain réseau de niveau 2 Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la chaîne.
Le financement de DPS à une telle échelle dans l'environnement actuel est étroitement lié au parcours de son équipe dirigeante. DPS a été fondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe dirigeante est composée de figures de proue dans les domaines des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle.
John Smedley, le fondateur de DPS, est l'une des figures représentatives du monde du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une grande réputation, notamment dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a longtemps été le PDG d'une entreprise de jeux bien connue, dirigeant l'exploitation et le développement de plusieurs jeux classiques, notamment le MMORPG 3D "EverQuest" lancé en 1999, ainsi que le MMOFPS gratuit de grande envergure "PlanetSide 2" sorti en 2013. Avant de rejoindre DPS, le dernier poste public de Smedley était directeur général du département des jeux d'une grande entreprise technologique.
Les autres membres clés de DPS sont également très expérimentés. Le directeur créatif Matt Higby a plus de 20 ans d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de la série de jeux renommée, ayant été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant. L'histoire se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire combattant en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les mécaniques de jeu principales incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et des combats d'assaut à grande échelle, le monde du jeu évoluant constamment en fonction des actions des joueurs.
Le jeu possède les caractéristiques suivantes :
Monde ouvert et conflits de factions
Construction de base et gestion des ressources
Système économique piloté par les joueurs
Tâches dynamiques et objectifs de collision
Il est important de noter que DPS n'a pas complètement positionné « Reaper Actual » comme un jeu Web3, mais propose plutôt une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 en option. Les joueurs peuvent choisir de trader des actifs en jeu sur un réseau blockchain tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
Le réseau blockchain choisi par DPS est un réseau de couche 2 compatible avec EVM basé sur une certaine blockchain publique, offrant des avantages tels que la rapidité, le faible coût et la sécurité. Ce choix prend en compte non seulement la performance technique, mais pourrait également être lié à l'investissement stratégique de la fondation derrière ce réseau.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'environnement global des jeux Web3 est toujours confronté à de nombreux défis, notamment l'acceptation par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des modes de jeu on-chain et off-chain. Par conséquent, bien que ce financement ait injecté un certain niveau de confiance dans l'industrie, il est nécessaire de rester prudent quant aux perspectives du projet.
Dans les prochaines années, la progression des tests publics de « Reaper Actual », le modèle économique en chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès. De plus, la conception de fonctionnalités Web3 en tant que modules optionnels offre également une certaine couverture contre les risques pour le projet.
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ZenZKPlayer
· 08-01 06:12
3000w dollars peut-il encore remonter ?
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0xSunnyDay
· 07-29 08:17
Pourquoi c'est encore un monde ouvert
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MoonRocketman
· 07-29 08:16
Selon les points de données prévisionnels, une nouvelle série de fusées va bientôt être allumée, la trajectoire RSI est claire, il est conseillé de remplir le réservoir et d'attendre le signal de To the moon.
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LongTermDreamer
· 07-29 07:52
Dans trois ans, peu importe la hausse ou la chute, les joueurs ne perdent jamais !
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un nouveau MMOFPS de grande envergure.
Le studio de jeux Web3 DPS a obtenu 30,5 millions de dollars de financement pour développer un grand jeu de tir en monde ouvert.
Dans le contexte actuel de morosité du secteur des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds de couverture européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs autres grandes institutions.
Selon les informations, ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de type MMO intitulé "Reaper Actual". Le jeu est prévu pour sortir sur les principales plateformes de jeu et intégrera un certain réseau de niveau 2 Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la chaîne.
Le financement de DPS à une telle échelle dans l'environnement actuel est étroitement lié au parcours de son équipe dirigeante. DPS a été fondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe dirigeante est composée de figures de proue dans les domaines des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle.
John Smedley, le fondateur de DPS, est l'une des figures représentatives du monde du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une grande réputation, notamment dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a longtemps été le PDG d'une entreprise de jeux bien connue, dirigeant l'exploitation et le développement de plusieurs jeux classiques, notamment le MMORPG 3D "EverQuest" lancé en 1999, ainsi que le MMOFPS gratuit de grande envergure "PlanetSide 2" sorti en 2013. Avant de rejoindre DPS, le dernier poste public de Smedley était directeur général du département des jeux d'une grande entreprise technologique.
Les autres membres clés de DPS sont également très expérimentés. Le directeur créatif Matt Higby a plus de 20 ans d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de la série de jeux renommée, ayant été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant. L'histoire se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire combattant en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les mécaniques de jeu principales incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et des combats d'assaut à grande échelle, le monde du jeu évoluant constamment en fonction des actions des joueurs.
Le jeu possède les caractéristiques suivantes :
Il est important de noter que DPS n'a pas complètement positionné « Reaper Actual » comme un jeu Web3, mais propose plutôt une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 en option. Les joueurs peuvent choisir de trader des actifs en jeu sur un réseau blockchain tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
Le réseau blockchain choisi par DPS est un réseau de couche 2 compatible avec EVM basé sur une certaine blockchain publique, offrant des avantages tels que la rapidité, le faible coût et la sécurité. Ce choix prend en compte non seulement la performance technique, mais pourrait également être lié à l'investissement stratégique de la fondation derrière ce réseau.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'environnement global des jeux Web3 est toujours confronté à de nombreux défis, notamment l'acceptation par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des modes de jeu on-chain et off-chain. Par conséquent, bien que ce financement ait injecté un certain niveau de confiance dans l'industrie, il est nécessaire de rester prudent quant aux perspectives du projet.
Dans les prochaines années, la progression des tests publics de « Reaper Actual », le modèle économique en chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès. De plus, la conception de fonctionnalités Web3 en tant que modules optionnels offre également une certaine couverture contre les risques pour le projet.