Le Beacon, en tant que nouveau jeu Web3, tente de dépasser les limites des modèles traditionnels de GameFi en plaçant l'expérience de jeu au cœur de son concept. Ce jeu RPG d'action fantastique intègre des éléments de Roguelite et propose une variété de modes de jeu, y compris le PvE solo, le PvE coopératif et des fonctionnalités sociales.
La conception du jeu met l'accent sur la jouabilité et le défi, offrant aux joueurs une expérience unique grâce à des niveaux de donjon générés par programme. The Beacon utilise un mécanisme de jeu basé sur les compétences, répondant aux besoins des joueurs de différents niveaux tout en maintenant l'attrait durable du jeu.
Une caractéristique notable est son mode d'entrée à faible seuil. Le Beacon adopte un mode de jeu gratuit, permettant à quiconque de participer au jeu, même sans personnage de création. Cette stratégie aide à attirer un public plus large tout en offrant aux joueurs gratuits la possibilité de gagner des revenus grâce au jeu.
Les joueurs payants bénéficient de plus de privilèges, tels que la possession de personnages fondateurs, d'objets de décoration NFT uniques et le droit de participer à la compétition des classements. Les actifs NFT dans le jeu, y compris les décorations de personnages et de maisons, possèdent des caractéristiques de rareté et de personnalisation, augmentant la différenciation entre les joueurs.
Le Beacon a également introduit un système de pets avec une rareté. Le nombre de pets de la genèse est limité, avec des caractéristiques visuelles uniques et un mécanisme de génétique, ce qui augmente la profondeur et la valeur de collection du jeu.
En termes de mécanismes économiques, le projet Beacon utilise MAGIC et BCN comme tokens in-game, mais la conception économique spécifique n'a pas encore été publiée. Le succès du jeu dépendra en grande partie de la rationalité et de la durabilité de ces mécanismes économiques.
Actuellement, The Beacon a lancé un prototype jouable, se concentrant principalement sur le mode PvE solo. Bien qu'il ait attiré l'attention dans le domaine des jeux Web3, il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un véritable succès. Le jeu doit attirer un large public et s'assurer que ces utilisateurs participent en raison de la jouabilité du jeu plutôt que d'une motivation purement lucrative.
Le développement de Beacon reflète les premières explorations dans le domaine des jeux Web3. Bien qu'il puisse encore y avoir des écarts par rapport aux jeux traditionnels, il offre de nouvelles idées et possibilités pour le développement futur des jeux Web3.
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OnChain_Detective
· Il y a 14h
hmm en train d'analyser le beacon... entrée gratuite = énorme signal d'alerte. configuration de pot de miel typique pour attirer un grand nombre d'utilisateurs avant le rug
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PumpDoctrine
· Il y a 21h
Je comprends le jeu gratuit.
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SocialFiQueen
· Il y a 21h
J'ai de nouveau trouvé un jeu qui devient payant en jouant.
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SelfStaking
· Il y a 22h
Complètement P2E, c'est juste un pur jeu bull.
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HodlBeliever
· Il y a 22h
Encore un nouveau jeu pour se faire prendre pour des cons. Regardons le ROI avant de dire quoi que ce soit.
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GasOptimizer
· Il y a 22h
Encore un jeu web3, d'abord des promesses puis des déceptions.
The Beacon : Exploration d'un nouveau modèle de jeu Web3 alliant gratuité et NFT
The Beacon : une nouvelle tentative de jeu Web3
Le Beacon, en tant que nouveau jeu Web3, tente de dépasser les limites des modèles traditionnels de GameFi en plaçant l'expérience de jeu au cœur de son concept. Ce jeu RPG d'action fantastique intègre des éléments de Roguelite et propose une variété de modes de jeu, y compris le PvE solo, le PvE coopératif et des fonctionnalités sociales.
La conception du jeu met l'accent sur la jouabilité et le défi, offrant aux joueurs une expérience unique grâce à des niveaux de donjon générés par programme. The Beacon utilise un mécanisme de jeu basé sur les compétences, répondant aux besoins des joueurs de différents niveaux tout en maintenant l'attrait durable du jeu.
Une caractéristique notable est son mode d'entrée à faible seuil. Le Beacon adopte un mode de jeu gratuit, permettant à quiconque de participer au jeu, même sans personnage de création. Cette stratégie aide à attirer un public plus large tout en offrant aux joueurs gratuits la possibilité de gagner des revenus grâce au jeu.
Les joueurs payants bénéficient de plus de privilèges, tels que la possession de personnages fondateurs, d'objets de décoration NFT uniques et le droit de participer à la compétition des classements. Les actifs NFT dans le jeu, y compris les décorations de personnages et de maisons, possèdent des caractéristiques de rareté et de personnalisation, augmentant la différenciation entre les joueurs.
Le Beacon a également introduit un système de pets avec une rareté. Le nombre de pets de la genèse est limité, avec des caractéristiques visuelles uniques et un mécanisme de génétique, ce qui augmente la profondeur et la valeur de collection du jeu.
En termes de mécanismes économiques, le projet Beacon utilise MAGIC et BCN comme tokens in-game, mais la conception économique spécifique n'a pas encore été publiée. Le succès du jeu dépendra en grande partie de la rationalité et de la durabilité de ces mécanismes économiques.
Actuellement, The Beacon a lancé un prototype jouable, se concentrant principalement sur le mode PvE solo. Bien qu'il ait attiré l'attention dans le domaine des jeux Web3, il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un véritable succès. Le jeu doit attirer un large public et s'assurer que ces utilisateurs participent en raison de la jouabilité du jeu plutôt que d'une motivation purement lucrative.
Le développement de Beacon reflète les premières explorations dans le domaine des jeux Web3. Bien qu'il puisse encore y avoir des écarts par rapport aux jeux traditionnels, il offre de nouvelles idées et possibilités pour le développement futur des jeux Web3.