BOG X : un grand titre ARPG de niveau AAA dans le domaine du Web3 GameFi

Analyse complète du projet Blade of God X

Blade of God X (BOG X) est un jeu de rôle d'action AAA de pointe développé par Pangu Digital Game Company. Ce jeu intègre un apprentissage renforcé par intelligence artificielle avancée et des technologies d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA de clone numérique. BOG X a été reconnu par plusieurs prix importants grâce à son innovation.

BOG X se distingue par son gameplay 3D et son intégration des NFT, où les NFT de différentes raretés et attributs ont une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants Web3 innovants, créant une expérience de jeu gratuite complète en Web2, tout en ajoutant une couche de propriété numérique et de gouvernance en Web3.

Vue d'ensemble complète du projet Blade of God

Chaleur du marché

La série "Blade of God" occupe une place importante dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu est prévu pour sortir sur plusieurs plateformes telles qu'iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé de campagne de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes médiatiques de jeux Web2 traditionnels comme TapTap.

Équipe

[信息 d'équipe supprimée]

Analyse de l'industrie

Marché mondial des jeux

La population mondiale des joueurs devrait atteindre 3,38 milliards en 2023, avec des revenus du marché prévus à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.

Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent des segments de marché spécialisés. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel.

L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux.

Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, avec une prévision de contribution de 17,1 % des revenus des consoles en 2023.

Marché mondial des jeux mobiles

L'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce qu'elle s'élargisse à 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.

La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché. En termes de segmentation des appareils, les smartphones deviennent le segment dominant. L'Amérique du Nord contribue le plus aux revenus du secteur des jeux mobiles.

Marché Web3 GameFi

La taille du marché Web3 est relativement petite, estimée à 23,926 milliards de dollars en 2023. On prévoit qu'elle dépassera 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.

Les facteurs qui stimulent la demande de jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie du play-to-earn, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.

Vue d'ensemble unique du projet Blade of God

Comparaison des projets similaires

Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeu d'action "âme" similaire à BOG X. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Parmi ceux-ci, seul Axie Infinity propose un support multiplateforme pour les utilisateurs PC et mobiles.

Selon les données de DappRadar, Axie Infinity a eu 76,93k utilisateurs actifs au cours des 30 derniers jours, The Sandbox 7,31k et Decentraland 1,63k.

En comparaison, la série BOG X a attiré plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 inscriptions pour le test fermé, montrant un énorme potentiel de croissance et promettant de provoquer des changements majeurs dans l'industrie du GameFi.

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Produits

Intrigue principale:

  • Le contenu principal du gameplay comprend la base des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux principaux"
  • "Bibliothèque des Titans" évolue avec le déroulement de l'histoire, déverrouillant de nouvelles zones et interagissant avec des PNJ.
  • Les niveaux principaux sont divisés en différents mondes et chapitres, comprenant plusieurs chapitres et niveaux.

Jeu multijoueur:

  • Le contenu de la fin de la période permet aux joueurs de participer à des défis coopératifs et des combats compétitifs.
  • Comprend des niveaux "Chasseur d'Âmes" avec une difficulté et des récompenses plus élevées, le mode "Jumeaux" en format Roguelike+Boss Rush, ainsi que l'arène PvP "Arène Ancienne".

Donjons d'aventure:

  • Principale source pour obtenir diverses ressources, ainsi que moyen de tester et de développer la puissance des joueurs.
  • Comprend le "Défi des Dieux" contre les Boss, et le "Couloir Éternel" de haute difficulté, etc.

Système de tâches :

  • Fournir des objectifs aux joueurs et les guider dans l'expérience de divers modules de jeu
  • Comprend des quêtes principales basées sur la progression de l'histoire et des quêtes d'activités quotidiennes

Système de passeport :

  • Une série de tâches et de récompenses mises à jour régulièrement, y compris du contenu gratuit et payant.
  • Les récompenses comprennent des costumes de personnages et diverses ressources de jeu

Difficulté de l'âme ancienne :

  • Contenu de jeu ultime après avoir atteint le niveau maximum, offrant des objectifs de jeu continus.
  • Inclut des niveaux principaux avec une difficulté et des récompenses plus élevées, des donjons d'aventure et un mode de jeu multijoueur.

Jeux sociaux :

  • Intégrer diverses fonctionnalités sociales pour favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté
  • Comprend un système de factions, un "covenant" de type guilde, un système d'amis et un système de chat

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Feuille de route

[Informations sur la feuille de route supprimées]

Aperçu complet du projet Blade of God

Économie des jetons

Plan de distribution et de déblocage

Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage structuré sur cinq ans avec des distributions mensuelles. Ce jeton d'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris des récompenses en jeu, des incitations au staking, etc.

Utilité

Monnaie faible:

  1. Les joueurs obtiennent par le biais du jeu normal
  2. Utilisé pour les fonctionnalités / mécaniques de jeu, offrant des récompenses régulières aux joueurs.

$SLC:

  1. Les joueurs peuvent acheter directement sur le marché
  2. Peut être utilisé pour acheter des contenus NFT sur le marché.
  3. En tant que frais de transaction
  4. Le staking peut offrir des récompenses supplémentaires ( diminuant avec le temps )
  5. Les récompenses supplémentaires incluent une augmentation des chances d'invocation/de tirage de cartes, ainsi que des gains plus élevés en mode PvP GvG, etc.

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Situation de financement

[Informations sur le financement supprimées]

La société de jeux numériques Pangu, créatrice de plusieurs jeux à succès tels que "Blade of God", possède un puissant portefeuille de projets réussis. Ce studio a reçu un soutien financier considérable de la part de géants de la technologie Internet en Chine. Avec son entrée dans le domaine de Web3 GameFi, Pangu a également obtenu le soutien d'un certain nombre d'institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.

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Acquisition d'utilisateur

[Stratégie d'acquisition d'utilisateurs supprimée]

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MetaverseLandladyvip
· 08-13 22:08
Encore un qui profite du drapeau 3A pour faire de l'argent.
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ForkLibertarianvip
· 08-13 22:04
C'est encore une nouvelle raison de se faire prendre pour des cons ? En un clin d'œil, les gens ont disparu.
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FancyResearchLabvip
· 08-13 21:56
Encore un cauchemar de smart contracts... D'abord, testons un peu.
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BrokenYieldvip
· 08-13 21:44
un autre p2e surestimé en attente de s'effondrer... j'ai déjà vu ce film, smh
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