Discutez de l'avenir du Web3 social : utilisez des jetons et des incitations pour résoudre les problèmes de revenus et créer de nouvelles expériences sociales

Auteur : PAUL VERADITTAKIT

Compilation du texte original : Deep Tide TechFlow

Cet article est le troisième d'une série sur les réseaux sociaux décentralisés par Pantera Partner PAUL.

Cette série explore comment les technologies et les tendances d'aujourd'hui peuvent résoudre une série de problèmes dans les réseaux sociaux décentralisés, et fournit des explications et des explorations spécifiques pour chaque problème.

En 2017, un groupe de chercheurs du MIT Media Lab a affirmé dans Wired que les réseaux sociaux décentralisés "ne réussiront jamais". Dans leur article, ils citent trois défis impossibles :

(1) Le problème d'attirer (et de retenir) les utilisateurs à partir de zéro

(2) Problèmes de traitement des informations personnelles des utilisateurs

(3) Problèmes de publicité axée sur l'utilisateur

Dans les trois cas, affirment-ils, les géants technologiques en place, tels que Facebook, Twitter et Google, ne laissent tout simplement pas de place à une concurrence significative en raison de leurs importantes économies d'échelle.

Maintenant que le moment est venu, ce qui était autrefois salué comme "impossible" ne semble plus si loin, et nous semblons être à l'aube d'un changement dans le concept de réseaux sociaux. Dans cette série en trois parties (c'est la troisième), nous explorerons comment de nouvelles idées dans Decentralized Social (DeSo) peuvent résoudre ces "vieux" problèmes, notamment :

(1) Résoudre le problème du démarrage à froid avec une couche sociale ouverte

(2) Utiliser la technologie d'identification personnelle et de cryptographie pour résoudre les problèmes d'identité des utilisateurs

(3) Utiliser le modèle économique symbolique et le mécanisme d'incitation pour résoudre le problème du revenu

Dans cet article, l'auteur aborde principalement le troisième point, qui est la manière et les exemples d'utilisation du modèle économique symbolique et du mécanisme d'incitation pour résoudre le problème du revenu.

Créez une "application qui tue"

La question ultime de savoir si le Web3 social en tant que vertical réussira est de savoir s'il sera capable de produire une nouvelle "application tueuse" qui, comme TikTok ou Instagram avant elle, offre une expérience sociale vraiment nouvelle pour engager les utilisateurs à grande échelle. Sans cette "killer app", tous les développements d'infrastructures tels que les graphes sociaux décentralisés et les protocoles d'identité humaine perdraient une grande partie de leur objectif.

Le problème avec ces « nouvelles expériences sociales », cependant, est qu'elles sont presque imprévisibles. Malgré le mantra de "construire une application qui tue" répété encore et encore, personne ne sait exactement quelle forme prendra cette application - après tout, vous essayez essentiellement de prédire où se dirige le comportement humain. Dans cet article, au lieu d'essayer de faire l'impossible, c'est-à-dire prédire concrètement à quoi ressemblera la prochaine "killer app" dans l'espace social, je vais essayer d'explorer deux stratégies de haut niveau - augmenter Web3 en ajoutant des fonctionnalités Expériences sociales existantes, et la création d'une communauté sociale axée sur le Web3, et décrivez certains des projets qui suivent ces voies d'innovation potentielles.

Améliorer l'expérience sociale existante grâce à la tokenisation

Le moyen le plus simple de créer une "application killer" Web3 consiste à ajouter de nouvelles fonctionnalités à une plate-forme sociale grand public déjà existante. La plus courante consiste à ajouter des "fonctionnalités Web3 supplémentaires" via la tokenisation, comme le projet X-to-Earn.

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L'un des projets les plus intéressants sur cette voie est le programme Moons de Reddit, qui a été lancé en mai 2020 et offre des récompenses pour le contenu publié et organisé par les utilisateurs sur le sous-forum r/CryptoCurrency. Reddit Moons est un jeton ERC-20 émis sur la base d'Arbitrum Nova, et sa diffusion est basée sur la "réputation" que les utilisateurs gagnent sur Reddit, qui est calculée en fonction des goûts et des dégoûts que les utilisateurs reçoivent. Moons permet aux utilisateurs de décider de la distribution future et de l'orientation générale du développement de Moons lors des votes de la communauté.

La stratégie globale de Tokenomics de Reddit Moons a également été appréciée par la communauté, avec des émissions mensuelles en baisse de 2,5 %, rapprochant le taux d'inflation annuel du jeton de 1 %. En conséquence, on pense que le "rapport réputation/lunes", le nombre de lunes qu'un utilisateur gagne grâce à la "réputation", diminue régulièrement avec le temps, ce qui rend les lunes plus rares à long terme, ce qui, espérons-le, augmente leur valeur.

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Reddit est un cas particulièrement intéressant d'intégration de la fonctionnalité Web3 (dans ce cas, la tokenisation de Moons) dans une "application killer" déjà existante. De toutes les principales plates-formes de médias sociaux, Reddit est sans doute la plus décentralisée et la plus communautaire, grâce à sa structure unique de "sous-forum" qui permet à ces enclaves de plates-formes un large degré d'autonomie et d'autogestion, tandis qu'une approche descendante traditionnelle de la gestion du contenu n'est pas obligatoire. On peut soutenir que ces décisions de conception font de Reddit l'une des plates-formes les plus appropriées pour expérimenter les mécanismes de Web3. En fait, Moons n'est qu'un exemple du programme innovant Community Points de Reddit, qui permet aux sous-forums de lancer leurs propres jetons ERC-20 et fournit un portefeuille basé sur Ethereum appelé Reddit Vault pour stocker ces jetons. Outre Moons, le jeton Brick de r / FortniteBR est un autre exemple notable de l'initiative.

En août 2023, Reddit Moons a gagné du terrain après avoir été coté sur plusieurs grandes bourses centralisées, dont Kraken. Cependant, malgré l'euphorie instantanée de ces « poussées » symboliques, il n'est pas clair si ce simple mécanisme « publier et gagner » sera couronné de succès à long terme. Selon les données ci-dessus et les données de prix du 12 août, le revenu Moons de Reddit "Maxers" est d'environ 4200 $, tandis que le revenu médian n'est que d'environ 0,9 $.

C'est une statistique qui donne à réfléchir qui révèle un problème fondamental avec le modèle X-to-Earn : vous ne gagnez pas beaucoup d'argent, ou du moins beaucoup moins que "l'argent qui change la vie" que de tels programmes annoncent parfois. De plus, les revenus sont souvent biaisés pour un petit nombre d'utilisateurs, de sorte que les utilisateurs ordinaires peuvent ne pas profiter de la partie "gagner de l'argent", même s'ils participent à des activités "X". En fin de compte, les utilisateurs peuvent être déçus par ces maigres revenus et, dans des cas comme StepN, pousser les projets sur la voie de l'effondrement.

Par conséquent, pour un simple projet de « gain d'argent social », trop d'accent mis sur le « gain d'argent » peut ne pas être viable à long terme. Au lieu de cela, une nouvelle expérience sociale doit être créée pour l'utilisateur final, une expérience pour laquelle l'utilisateur est prêt à payer, et non à payer pour être payé. Ceci est mis en évidence par le buzz récent autour du projet friend.tech sur le réseau Base. Friends.tech est essentiellement un "marché boursier pour les profils X (anciennement Twitter)", où les utilisateurs peuvent acheter et vendre des "actions" individuelles d'influenceurs X (anciennement Twitter). En possédant le "stock" d'un influenceur, les utilisateurs promettent un accès accru (par exemple via des chats privés et d'autres avantages exclusifs), et les utilisateurs sont libres d'échanger ces actions.

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Cette nouvelle expérience sociale et cette capacité à monétiser les X suivis d'un individu ont généré plus de 6 000 ETH (ou l'équivalent de 11 millions de dollars) et plus de 230 000 transactions. Cependant, il y a un doute quant à savoir si friends.tech peut maintenir cet élan précoce et vraiment ouvrir la voie en symbolisant les profils d'influenceurs, ou s'il évoluera vers un autre projet « RUG ». Coindesk a spécifiquement souligné le manque de documentation du projet sur une politique de confidentialité et des pratiques de collecte de données efficaces, ainsi que l'absence de feuille de route ou de livre blanc. De plus, on ne sait pas comment la plateforme et les influenceurs qui la composent rempliront «l'accès» promis aux «actionnaires» pour véritablement créer une nouvelle forme d'expérience sociale. Pourtant, friends.tech est une expérience impressionnante pour transformer la tokenisation elle-même en une nouvelle forme d'expérience sociale.

Construire la première communauté sociale du Web3

Plutôt que d'essayer d'ajouter des fonctionnalités Web3 telles que la tokenisation à une plate-forme sociale Web2 existante pour un modèle de revenus complètement différent, une alternative à la création d'une "application sociale tueuse" dans Web3 consiste à la créer à partir de zéro, en commençant par un unique Lancé dans le communauté et culture crypto-natives.

Phaver est un excellent exemple d'une communauté sociale "Web3 first". Construit sur le graphe social de Lens (et récemment intégré au graphe social de Cyberconnect), Phaver a attiré l'attention de la communauté native Web3 grâce à son intégration avec d'autres technologies d'identité sociale Web3 telles que les communautés NFT et les jetons liés à l'âme. Il s'agit d'une plate-forme avec un modèle unique à double jeton, utilisant un nouveau système de notation composé de "réputation" et de "points", permettant aux utilisateurs de gagner des récompenses et des privilèges sur la plate-forme en progressant.

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"Cred" est essentiellement la réputation d'un utilisateur sur la plate-forme. Les utilisateurs peuvent augmenter leur crédit en liant des jetons liés à l'âme ou des NFT à leurs comptes, ainsi que par des interactions quotidiennes sur la plateforme. Les utilisateurs sont récompensés par des "points" basés sur la qualité et l'engagement de leurs propres publications, qui peuvent éventuellement être échangés contre des jetons Phaver. Il est important de noter que plus un utilisateur est "réputé", plus il peut gagner de points sur une publication.

Étant donné que les utilisateurs doivent lier des jetons liés à l'âme et des objets de collection NFT spécifiques (tels que Cryptopunks et Bored Apes) afin de gagner en "crédibilité", cela fournit un moyen utile de distinguer les utilisateurs des bots sur la plate-forme. En fait, c'est presque comme une sorte de "preuve d'enjeu" pour l'identité sociale. En conséquence, Phaver suggère que le projet pourrait utiliser son "système de réputation" pour empêcher les robots de parachutage et s'assurer que les utilisateurs sont humains, et non des robots - sans avoir besoin de scanner les rétines.

Comme on peut le voir ci-dessus, Phaver a créé un nouveau système économique de jetons pour créer une première communauté sociale Web3. Mais pour Phaver, comme de nombreuses applications sociales Web3, le principal défi est de s'étendre au-delà de l'audience Web3 native aux utilisateurs qui n'ont aucune expérience Web3 et ne savent pas ce qu'est un code Bored Ape ou Soulbound. aux utilisateurs une raison claire d'utiliser la plate-forme. Bien que Phaver prétende suivre un modèle "web2.5", permettant aux utilisateurs de s'inscrire sans profil Lens, "l'expérience unique" de Phaver repose fortement sur Web3, qui s'accompagne d'un coût éducatif qui pourrait devenir un obstacle important à une adoption généralisée.

Un autre projet notable inspiré de la sous-culture de la communauté Web3 est POAP, qui est né de la "culture de conférence" unique de l'espace crypto et d'une série d'événements mondiaux annuels, tels que ETHGlobal. Fondamentalement, POAP est un jeton NFT, ou ERC-721, créé via des contrats intelligents POAP pour représenter numériquement les utilisateurs participant à des événements ou à des réunions et stockés de manière immuable sur la chaîne. Depuis 2021, POAP a émis plus de 6 millions de ces NFT, en collaboration avec des marques de renommée internationale telles qu'Adidas, Vogue, Github et l'US Open. Cependant, la partie la plus intéressante de POAP est peut-être son fonctionnement en tant que primitive sociale, comme moyen de démarrer un réseau social et de trouver d'autres personnes ayant des intérêts et des réseaux similaires.

De plus, les événements, les conférences et les conventions ne nécessitent pas de connaissances spécifiques de Web3 pour être compris - il est facile d'imaginer Comic-Con, World's Fair et la National Gallery mettant en œuvre des mécanismes de type POAP pour diverses communautés et sous-cultures. Cependant, la question centrale est de savoir comment maintenir l'utilité de ces POAP, que ce soit en récompensant les participants avec des programmes de fidélité, des opportunités commerciales ou des événements exclusifs, permettant finalement l'initiation de nouveaux types de communautés sociales qui créent une nouvelle forme d'expérience sociale numérique.

en conclusion

Alors, comment devrions-nous créer exactement cette "application qui tue" ?

En fin de compte, le succès à long terme du Web3 social doit résider dans la création d'une nouvelle forme d'expérience sociale, plutôt que de copier un mécanisme Web2 et de le qualifier de spécial simplement parce qu'il est "en chaîne" et "tokénisé". Au lieu de cela, il doit y avoir une expérience qualitativement nouvelle, en particulier une expérience qui a Web3 comme source d'inspiration et ses racines culturelles - qu'il s'agisse de la communauté NFT, de la tokenisation des actifs ou de la culture des conférences cryptographiques.

De plus, alors que la tokenisation et d'autres mécanismes Web3 ouvrent de nombreuses nouvelles conceptions d'applications, pour qu'une "application tueuse" s'étende au-delà des audiences crypto-natives, il doit y avoir un cas d'utilisation compréhensible (comme la participation à des événements), plutôt que d'être inondé de Web3 Termes et notions. Essentiellement, le Web3 social doit profiter des techniques de distribution et d'abstraction des médias sociaux traditionnels (comme TikTok ou Instagram) pour "devenir viral".

Étant donné que les médias sociaux sont en fin de compte un moyen pour les utilisateurs d'exprimer leur individualité et leurs préférences personnelles, tout média social Web3 réussi doit disposer d'un espace de conception ouvert qui permet aux utilisateurs d'avoir suffisamment de "toile vierge" pour créer leurs propres cas d'utilisation. Souvent, la raison pour laquelle une application sociale "apparaît" est complètement différente de son objectif initial. Par exemple, il est impossible pour TikTok en tant qu'entreprise d'anticiper toutes les différentes modes et défis qui surviennent sur la plate-forme. La puissance d'une telle plateforme réside précisément dans la plateforme de créativité ouverte qu'elle libère pour une telle application. Ce n'est que lorsque Web3 adoptera cette décision de conception, au lieu de se concentrer sur la financiarisation et l'imitation en chaîne, que nous pourrons vraiment commencer à créer une toute nouvelle "application tueuse" qui étendra Web3 social pour devenir le seul "social".

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