Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Moduler dan Berkinerja Tinggi
Project89 mengadopsi cara baru untuk merancang Agent Framework, yang merupakan Agent Framework berkinerja tinggi untuk pengembangan game, yang lebih modular dan memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan Agent Framework yang saat ini digunakan.
Latar Belakang Pengembang
Pengembang proyek ini sebelumnya terlibat dalam pengembangan proyek Magick, yang merupakan perangkat lunak yang menggunakan AI untuk pemrograman. Pengembang tersebut berada di peringkat keempat dalam proyek ini, menunjukkan kekuatan teknis yang cukup kuat.
Satu, mengapa harus menggunakan ECS untuk merancang Kerangka Agen
ECS (Entity-Component-System) adalah pola arsitektur yang umum digunakan dalam pengembangan permainan dan sistem simulasi. Ini memisahkan data dan logika secara menyeluruh untuk mengelola berbagai entitas dan perilakunya secara efisien dalam skenario yang dapat diskalakan secara besar-besaran.
ECS terutama terdiri dari tiga bagian:
Entitas (实体): hanya sebuah ID, tidak mengandung data atau logika apa pun.
Komponen: Digunakan untuk menyimpan data atau status spesifik dari entitas.
Sistem: Bertanggung jawab untuk mengeksekusi logika yang terkait dengan komponen tertentu.
Di ArgOS, setiap Agent dianggap sebagai sebuah Entity, yang dapat mendaftar berbagai komponen, seperti Agent Component, Perception Component, Memory Component, dan Action Component.
Proses operasi System adalah independen, setiap System akan dijalankan sekali dalam periode yang ditentukan, dan bukan saling memanggil. Desain ini membuat seluruh kerangka kerja menjadi lebih modular dan efisien.
Dua, Arsitektur Sistem ArgOS
ArgOS membagi Sistem menjadi tiga tingkat (TingkatKesadaran):
Kesadaran ( SISTEM: frekuensi pembaruan cukup tinggi, seperti setiap 10 detik.
SUBKONSCIOUS) sistem: frekuensi pembaruan relatif rendah, seperti setiap 25 detik.
Tidak sadar(UNCONSCIOUS)Sistem: frekuensi pembaruan lebih lambat, seperti lebih dari 50 detik.
Hubungan antara berbagai sistem di ArgOS sangat kompleks, termasuk PerceptionSystem, ExperienceSystem, ThinkingSystem, ActionSystem, GoalPlanningSystem, PlanningSystem, RoomSystem, dan CleanupSystem.
( Tiga, Analisis Arsitektur Umum ArgOS
Lapisan Arsitektur Inti
Komponen )Component### Kategori
Arsitektur Sistem
Struktur Manajer
Interaksi dengan database
( Lima, Poin Inovasi Arsitektur
Setiap Sistem berjalan secara independen, tanpa hubungan pemanggilan, untuk mencapai modularitas yang tinggi
Konfigurasi fungsi yang fleksibel, mudah untuk menambah atau mengurangi kemampuan Agen
Kinerja lebih baik dibandingkan arsitektur berbasis objek tradisional, cocok untuk pemrosesan konkuren
Membagi Sistem menjadi tiga tingkat: kesadaran, bawah sadar, dan tidak sadar, mensimulasikan proses berpikir manusia.
Secara keseluruhan, Project89 menyediakan kerangka kerja AI Agent yang modular dan berkinerja tinggi, dengan dokumentasi desain dan kualitas kode yang baik. Arsitektur ini tidak hanya cocok untuk pengembangan game, tetapi juga dapat memberikan keuntungan dalam skenario Defi yang kompleks.
![Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berperforma Tinggi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp###
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
8
Bagikan
Komentar
0/400
TokenomicsTherapist
· 07-14 10:00
Permainan ditambah defi sangat hebat
Lihat AsliBalas0
TestnetFreeloader
· 07-13 21:36
Seribu kali lipat berikutnya
Lihat AsliBalas0
OnchainHolmes
· 07-12 10:42
Tidak ada gunanya, hanya omong kosong.
Lihat AsliBalas0
NervousFingers
· 07-11 13:56
Siapa yang menulis ini? Hebat sekali!
Lihat AsliBalas0
Blockblind
· 07-11 13:53
Apakah ada orang yang melakukan ini?
Lihat AsliBalas0
FortuneTeller42
· 07-11 13:47
Sepertinya sudah diceritakan dengan berlebihan lagi.
Project89: Kerangka AI Agent berkinerja tinggi yang modular memimpin pengembangan game generasi berikutnya
Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Moduler dan Berkinerja Tinggi
Project89 mengadopsi cara baru untuk merancang Agent Framework, yang merupakan Agent Framework berkinerja tinggi untuk pengembangan game, yang lebih modular dan memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan Agent Framework yang saat ini digunakan.
Latar Belakang Pengembang
Pengembang proyek ini sebelumnya terlibat dalam pengembangan proyek Magick, yang merupakan perangkat lunak yang menggunakan AI untuk pemrograman. Pengembang tersebut berada di peringkat keempat dalam proyek ini, menunjukkan kekuatan teknis yang cukup kuat.
Satu, mengapa harus menggunakan ECS untuk merancang Kerangka Agen
ECS (Entity-Component-System) adalah pola arsitektur yang umum digunakan dalam pengembangan permainan dan sistem simulasi. Ini memisahkan data dan logika secara menyeluruh untuk mengelola berbagai entitas dan perilakunya secara efisien dalam skenario yang dapat diskalakan secara besar-besaran.
ECS terutama terdiri dari tiga bagian:
Di ArgOS, setiap Agent dianggap sebagai sebuah Entity, yang dapat mendaftar berbagai komponen, seperti Agent Component, Perception Component, Memory Component, dan Action Component.
Proses operasi System adalah independen, setiap System akan dijalankan sekali dalam periode yang ditentukan, dan bukan saling memanggil. Desain ini membuat seluruh kerangka kerja menjadi lebih modular dan efisien.
Dua, Arsitektur Sistem ArgOS
ArgOS membagi Sistem menjadi tiga tingkat (TingkatKesadaran):
Hubungan antara berbagai sistem di ArgOS sangat kompleks, termasuk PerceptionSystem, ExperienceSystem, ThinkingSystem, ActionSystem, GoalPlanningSystem, PlanningSystem, RoomSystem, dan CleanupSystem.
( Tiga, Analisis Arsitektur Umum ArgOS
( Lima, Poin Inovasi Arsitektur
Secara keseluruhan, Project89 menyediakan kerangka kerja AI Agent yang modular dan berkinerja tinggi, dengan dokumentasi desain dan kualitas kode yang baik. Arsitektur ini tidak hanya cocok untuk pengembangan game, tetapi juga dapat memberikan keuntungan dalam skenario Defi yang kompleks.
![Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berperforma Tinggi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp###