Ekonomi Perhatian Era Web3: Bagaimana On-Chain Tanpa Perasaan Mengaktifkan Nilai Konsumen?
Di era Web2, platform terpusat biasanya mengontrol dan mengkomersialkan data yang dihasilkan pengguna dan nilai lalu lintas, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan manfaat langsung dari karya atau interaksi mereka. Sedangkan ideologi Web3 menekankan desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai, yang menyatakan bahwa pengguna seharusnya menguasai perhatian dan nilai konten mereka sendiri.
Seputar kedaulatan pengguna dan distribusi nilai, industri Web3 telah melakukan eksplorasi dengan berbagai proyek. Di antaranya, platform hiburan konsumen T-Rex baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed senilai 17 juta dolar AS, dengan para investor termasuk beberapa lembaga terkenal.
T-Rex fokus pada hiburan dan distribusi konten tingkat konsumen, berkomitmen untuk membawa pengguna internet arus utama dan pencipta konten ke ekosistem Web3. Melalui konsep "ekonomi perhatian", T-Rex mencatat perilaku interaksi pengguna di platform media sosial dan video di blockchain dan memberikan hadiah kripto, bertujuan untuk mengatasi fenomena "kota hantu digital" dan masalah "pengguna tentara bayaran" dalam ekosistem blockchain.
"Mesin Perhatian" untuk Konsumen Umum
Tujuan utama T-Rex adalah menjadi infrastruktur lapisan perhatian Web3. Dengan menggunakan plugin browser untuk mewujudkan distribusi dan mekanisme insentif terintegrasi antara platform Web2 dan blockchain, memungkinkan pengguna untuk secara alami mendapatkan imbalan token di lingkungan sosial, video, dan hiburan yang sudah dikenal. T-Rex terutama ditujukan untuk pengguna biasa yang menggunakan platform hiburan sosial seperti YouTube, TikTok, Twitter, serta pembuat konten, pemain game, dan kelompok partisipasi tinggi lainnya.
T-Rex dibangun menggunakan teknologi yang disediakan oleh solusi Layer 2 tertentu, mencapai throughput yang sangat tinggi, latensi rendah, dan biaya transaksi yang sangat rendah, memenuhi kebutuhan aplikasi konsumen untuk respons instan. Inovasi inti adalah mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE): dengan menangkap perilaku interaksi pengguna di platform sosial yang umum melalui plugin browser, tindakan seperti menyukai, menonton video, dan berbagi konten menghasilkan bukti on-chain yang dilindungi privasi, secara otomatis memberikan poin dan penghargaan token. Mekanisme ini berfokus pada verifikasi dan evaluasi interaksi pengguna yang nyata, secara efektif membedakan pengguna yang nyata dan perilaku mesin.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, T-Rex dirancang dengan filosofi menyederhanakan proses dan menurunkan ambang batas. Pengguna hanya perlu memasang plugin browser untuk terus menjelajahi media sosial dan situs video yang biasa digunakan, semua interaksi secara otomatis tercatat dan segera ditukar menjadi hadiah, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto. Plugin ini direncanakan diluncurkan pada musim panas tahun ini, memberikan pengguna antarmuka yang familiar sehingga mereka merasa seolah-olah menggunakan platform Web2 biasa, sambil menyelesaikan proses on-chain Web3 dan distribusi hadiah di latar belakang.
Platform ini juga menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk pengembang, guna menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp untuk konsumen, serta mendirikan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem, sumber daya teknologi, dan operasi komunitas.
Dalam hal keamanan, T-Rex memperkenalkan teknologi zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) untuk melindungi privasi data, mewujudkan koneksi yang aman antara data konten Web2 dan jalur penghargaan Web3. Sebagai rantai yang dibangun di atas teknologi ekosistem Ethereum, T-Rex mewarisi keamanan dan kompatibilitas luas Ethereum, mampu terintegrasi secara mulus dengan dompet utama dan protokol ekosistem Ethereum lainnya, memudahkan aliran aset lintas rantai dan penggunaan kembali alat pengembangan.
Feasibility dari Insentif Token dan Ekonomi Perhatian
Proyek yang mengubah perhatian pengguna menjadi hadiah kripto bukanlah hal baru, sebuah browser kripto tertentu yang telah diluncurkan selama beberapa tahun menjadi perwakilan dari jenis proyek ini, yang dianggap sebagai pelopor ekonomi perhatian Web3.
Browser ini diluncurkan pada tahun 2019 dengan fitur imbalan yang dapat dipilih oleh pengguna, menawarkan imbalan token berbasis Ethereum. Pengguna dapat secara sukarela menonton iklan yang melindungi privasi dan mendapatkan imbalan token berdasarkan jumlah tayangan dan tingkat partisipasi. Browser ini mengambil 30% dari pendapatan iklan pengguna, sementara 70% sisanya dibagikan kepada pengguna. Pengguna dapat menggunakan token yang diterima untuk memberikan penghargaan kepada situs web atau pembuat konten, atau menariknya ke dompet kripto, serta dapat digunakan untuk membeli kartu hadiah dan skenario konsumsi lainnya.
Menurut data terbaru yang dirilis oleh salah satu pendiri browser tersebut, hingga April 2025, pengguna aktif bulanan mencapai 87 juta, dengan pengguna aktif harian sekitar 36 juta, menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pasar masih cukup baik. Pendiri tersebut menyatakan bahwa target tahun ini adalah mencapai 100 juta pengguna aktif bulanan.
Meskipun T-Rex dan browser ini memiliki kesamaan dalam prinsip, keduanya bertujuan untuk mengubah perilaku penjelajahan atau interaksi pengguna di platform Web2 menjadi hadiah token yang dapat diukur, namun terdapat perbedaan signifikan dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Browser ini fokus pada "iklan yang diutamakan privasi dan insentif", sementara T-Rex memperluas ke semua perilaku interaksi sosial dan konten, berusaha mempromosikan insentif perhatian dalam skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Secara keseluruhan, pertumbuhan pengguna, kurva pendapatan, dan ekspansi ekosistem dari browser ini menunjukkan bahwa "ekonomi perhatian" memiliki prospek yang signifikan di pasar konsumen mainstream, dan memiliki daya tarik yang luas di antara populasi Web2. Sementara itu, T-Rex dengan fokus pada cakupan yang lebih luas di bidang sosial, video, game, e-commerce dan dengan ambang penggunaan yang lebih rendah, mungkin memiliki peluang untuk mencapai terobosan di bidang Web3 konsumen.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
5
Bagikan
Komentar
0/400
MEVSandwichMaker
· 07-15 13:00
Sekali lagi membicarakan konsep, siapa yang membeli siapa yang bodoh.
Lihat AsliBalas0
DeFiGrayling
· 07-13 16:24
Saya datang untuk hadiah Token~
Lihat AsliBalas0
AirdropFatigue
· 07-13 12:44
Sigh, lagi-lagi menggambar kue... berapa nilai stabilitasnya?
T-Rex memimpin paradigma baru ekonomi perhatian Web3 dengan aktivasi nilai konsumen secara seamless ke dalam blockchain.
Ekonomi Perhatian Era Web3: Bagaimana On-Chain Tanpa Perasaan Mengaktifkan Nilai Konsumen?
Di era Web2, platform terpusat biasanya mengontrol dan mengkomersialkan data yang dihasilkan pengguna dan nilai lalu lintas, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan manfaat langsung dari karya atau interaksi mereka. Sedangkan ideologi Web3 menekankan desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai, yang menyatakan bahwa pengguna seharusnya menguasai perhatian dan nilai konten mereka sendiri.
Seputar kedaulatan pengguna dan distribusi nilai, industri Web3 telah melakukan eksplorasi dengan berbagai proyek. Di antaranya, platform hiburan konsumen T-Rex baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed senilai 17 juta dolar AS, dengan para investor termasuk beberapa lembaga terkenal.
T-Rex fokus pada hiburan dan distribusi konten tingkat konsumen, berkomitmen untuk membawa pengguna internet arus utama dan pencipta konten ke ekosistem Web3. Melalui konsep "ekonomi perhatian", T-Rex mencatat perilaku interaksi pengguna di platform media sosial dan video di blockchain dan memberikan hadiah kripto, bertujuan untuk mengatasi fenomena "kota hantu digital" dan masalah "pengguna tentara bayaran" dalam ekosistem blockchain.
"Mesin Perhatian" untuk Konsumen Umum
Tujuan utama T-Rex adalah menjadi infrastruktur lapisan perhatian Web3. Dengan menggunakan plugin browser untuk mewujudkan distribusi dan mekanisme insentif terintegrasi antara platform Web2 dan blockchain, memungkinkan pengguna untuk secara alami mendapatkan imbalan token di lingkungan sosial, video, dan hiburan yang sudah dikenal. T-Rex terutama ditujukan untuk pengguna biasa yang menggunakan platform hiburan sosial seperti YouTube, TikTok, Twitter, serta pembuat konten, pemain game, dan kelompok partisipasi tinggi lainnya.
T-Rex dibangun menggunakan teknologi yang disediakan oleh solusi Layer 2 tertentu, mencapai throughput yang sangat tinggi, latensi rendah, dan biaya transaksi yang sangat rendah, memenuhi kebutuhan aplikasi konsumen untuk respons instan. Inovasi inti adalah mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE): dengan menangkap perilaku interaksi pengguna di platform sosial yang umum melalui plugin browser, tindakan seperti menyukai, menonton video, dan berbagi konten menghasilkan bukti on-chain yang dilindungi privasi, secara otomatis memberikan poin dan penghargaan token. Mekanisme ini berfokus pada verifikasi dan evaluasi interaksi pengguna yang nyata, secara efektif membedakan pengguna yang nyata dan perilaku mesin.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, T-Rex dirancang dengan filosofi menyederhanakan proses dan menurunkan ambang batas. Pengguna hanya perlu memasang plugin browser untuk terus menjelajahi media sosial dan situs video yang biasa digunakan, semua interaksi secara otomatis tercatat dan segera ditukar menjadi hadiah, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto. Plugin ini direncanakan diluncurkan pada musim panas tahun ini, memberikan pengguna antarmuka yang familiar sehingga mereka merasa seolah-olah menggunakan platform Web2 biasa, sambil menyelesaikan proses on-chain Web3 dan distribusi hadiah di latar belakang.
Platform ini juga menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk pengembang, guna menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp untuk konsumen, serta mendirikan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem, sumber daya teknologi, dan operasi komunitas.
Dalam hal keamanan, T-Rex memperkenalkan teknologi zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) untuk melindungi privasi data, mewujudkan koneksi yang aman antara data konten Web2 dan jalur penghargaan Web3. Sebagai rantai yang dibangun di atas teknologi ekosistem Ethereum, T-Rex mewarisi keamanan dan kompatibilitas luas Ethereum, mampu terintegrasi secara mulus dengan dompet utama dan protokol ekosistem Ethereum lainnya, memudahkan aliran aset lintas rantai dan penggunaan kembali alat pengembangan.
Feasibility dari Insentif Token dan Ekonomi Perhatian
Proyek yang mengubah perhatian pengguna menjadi hadiah kripto bukanlah hal baru, sebuah browser kripto tertentu yang telah diluncurkan selama beberapa tahun menjadi perwakilan dari jenis proyek ini, yang dianggap sebagai pelopor ekonomi perhatian Web3.
Browser ini diluncurkan pada tahun 2019 dengan fitur imbalan yang dapat dipilih oleh pengguna, menawarkan imbalan token berbasis Ethereum. Pengguna dapat secara sukarela menonton iklan yang melindungi privasi dan mendapatkan imbalan token berdasarkan jumlah tayangan dan tingkat partisipasi. Browser ini mengambil 30% dari pendapatan iklan pengguna, sementara 70% sisanya dibagikan kepada pengguna. Pengguna dapat menggunakan token yang diterima untuk memberikan penghargaan kepada situs web atau pembuat konten, atau menariknya ke dompet kripto, serta dapat digunakan untuk membeli kartu hadiah dan skenario konsumsi lainnya.
Menurut data terbaru yang dirilis oleh salah satu pendiri browser tersebut, hingga April 2025, pengguna aktif bulanan mencapai 87 juta, dengan pengguna aktif harian sekitar 36 juta, menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pasar masih cukup baik. Pendiri tersebut menyatakan bahwa target tahun ini adalah mencapai 100 juta pengguna aktif bulanan.
Meskipun T-Rex dan browser ini memiliki kesamaan dalam prinsip, keduanya bertujuan untuk mengubah perilaku penjelajahan atau interaksi pengguna di platform Web2 menjadi hadiah token yang dapat diukur, namun terdapat perbedaan signifikan dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Browser ini fokus pada "iklan yang diutamakan privasi dan insentif", sementara T-Rex memperluas ke semua perilaku interaksi sosial dan konten, berusaha mempromosikan insentif perhatian dalam skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Secara keseluruhan, pertumbuhan pengguna, kurva pendapatan, dan ekspansi ekosistem dari browser ini menunjukkan bahwa "ekonomi perhatian" memiliki prospek yang signifikan di pasar konsumen mainstream, dan memiliki daya tarik yang luas di antara populasi Web2. Sementara itu, T-Rex dengan fokus pada cakupan yang lebih luas di bidang sosial, video, game, e-commerce dan dengan ambang penggunaan yang lebih rendah, mungkin memiliki peluang untuk mencapai terobosan di bidang Web3 konsumen.