Eksplorasi Jalur Sosial Web3 yang Beragam - a flash in the pan atau menjadi aplikasi skala besar berikutnya?
I. Pendahuluan: Definisi Sosial Web3
Baru-baru ini, kepopuleran friend.tech sekali lagi memicu perhatian orang terhadap sosial Web3. Dengan mengaitkan pengaruh KOL dengan harga, ini menarik banyak pengguna. Kemudian, Bodhi muncul dan menarik perhatian karena mekanisme penetapan harga kontennya. Dalam bidang jaringan sosial, sosial Web3 tampaknya sedang menjalani perubahan dan eksplorasi baru. Seiring berkembangnya teknologi blockchain, ia sedang mendefinisikan kembali pemahaman kita tentang sosial dan menyediakan serangkaian solusi inovatif. Baik itu keuangan sosial ( SocialFi ) atau sosial terdesentralisasi ( Desoc ), sosial Web3 sedang aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.
Merefleksikan perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X( Twitter), Instagram, WeChat, dan lainnya, telah memberikan pengguna berbagai kemudahan dalam berbagi, berinteraksi, dan berkomunikasi yang belum pernah ada sebelumnya. Namun, di balik kemudahan ini juga tersembunyi beberapa tantangan. Platform sosial Web2 biasanya mengendalikan data pengguna secara terpusat, kurang transparan dan melindungi privasi, serta pengelolaan dan keputusan platform sering kali dikendalikan oleh beberapa entitas terpusat. Selain itu, insentif untuk kreator juga menjadi salah satu topik yang sangat diperdebatkan dalam produk sosial Web2.
Sementara itu, sosial Web3 sedang mendefinisikan ulang jaringan sosial dengan cara yang baru. Sosial Web3 menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif dari ekonomi cryptocurrency, yang melahirkan protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech, dan lainnya. Konsep seperti SocialFi menggabungkan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jaringan sosial. Sementara itu, Desoc fokus pada pembangunan ekosistem sosial terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada di jaringan sosial Web2.
Meskipun jalur sosial telah lama diharapkan menjadi aplikasi berskala besar berikutnya, hingga saat ini belum berhasil mencapai aplikasi yang luas. Bagaimana masa depan sosial Web3? Produk sosial yang bermunculan satu demi satu, apakah itu hanya a flash in the pan atau aplikasi berskala besar berikutnya? Artikel ini akan menggali konsep inti dan solusi sosial Web3, menganalisis keadaan perkembangan, keunggulan, dan tantangannya. Kami akan kembali ke esensi sosial, memeriksa bidang sosial Web3, mengungkap keunggulan dan tantangannya, serta membahas perannya dalam mendefinisikan ulang jaringan sosial.
Dua, mengapa perlu sosial Web3?
1. Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah.
Seperti yang disebutkan dalam buku "Sejarah Singkat Media Sosial" karya Tom Standage, kita sering menganggap bahwa media sosial adalah konsep baru yang muncul seiring dengan perkembangan internet dan teknologi digital. Namun, kenyataannya, manusia telah berinteraksi dan menyebarkan informasi dalam berbagai bentuk. Dari surat kuno, kafe, hingga jaringan sosial modern, esensi media sosial tidak berubah, hanya bentuk dan alat teknologinya yang terus berkembang. Media sosial adalah perpanjangan dari sifat manusia, merupakan cara kita untuk terus mengejar hubungan dan komunikasi.
Melihat dari berbagai tahap sejarah, teknologi telah memberikan dampak signifikan terhadap perkembangan dan evolusi media sosial, menjadi pendorong perubahan yang penting.
Zaman kuno dan media tradisional: Di zaman kuno, surat, pos, dan cara lainnya adalah media sosial utama. Dengan penemuan percetakan, buku dan koran menjadi alat utama penyebaran informasi, tetapi jangkauan sosial dibatasi oleh wilayah dan kecepatan komunikasi.
Era Telegraf dan Telepon: Dari akhir abad ke-19 hingga awal abad ke-20, munculnya telegraf memperpendek waktu penyebaran informasi, dan penyebaran telepon mengubah cara komunikasi jarak jauh, memungkinkan orang untuk berkomunikasi informasi dengan lebih cepat.
Era Penyiaran dan Televisi: Media penyiaran dan televisi abad ke-20 mengubah cara komunikasi massal, memungkinkan informasi untuk disebarluaskan lebih luas, membentuk budaya, politik, dan pandangan sosial.
Era Internet dan Web1.0: Dari akhir 1990-an hingga awal 2000-an, kemunculan internet membuat penyebaran informasi menjadi lebih luas dan instan. Era Web1.0 terutama terdiri dari halaman web statis, kontennya sebagian besar merupakan penyampaian satu arah dari resmi kepada pengguna, di mana pengguna tidak dapat berpartisipasi aktif dalam penciptaan konten, dengan tingkat sosial yang rendah.
Kebangkitan Web2.0 dan media sosial: Dari pertengahan tahun 2000-an hingga sekarang, dengan munculnya Web2.0, platform media sosial yang lebih interaktif dan melibatkan pengguna muncul, seperti Facebook, X, dan YouTube. Platform-platform ini menyediakan lebih banyak konten yang dihasilkan pengguna dan fungsi sosial, menjadi alat utama bagi orang-orang untuk berkomunikasi, berbagi, dan berinteraksi dalam kehidupan sehari-hari.
Web3.0 dan sosial media terdesentralisasi: Baru-baru ini, seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, muncul platform sosial Web3.0 yang lebih menekankan pada desentralisasi, perlindungan privasi, dan kontrol pengguna. Platform-platform ini berusaha untuk mengatasi masalah yang ada pada sosial media Web2.0, seperti privasi data, penyaringan algoritma, dan kebenaran informasi, serta menawarkan pengalaman sosial yang lebih aman dan transparan.
Dapat ditemukan, manusia sejak zaman kuno memiliki kebutuhan sosial. Namun pada dasarnya, baik itu bersosialisasi secara langsung, mengirim pesan dengan merpati, atau mengukirnya di atas batu untuk disampaikan kepada orang lain, esensi kebutuhan sosial manusia tidak banyak berubah seiring perkembangan zaman, dan kebutuhan inti dapat dirangkum dalam empat poin berikut:
Menjaga koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan intim, dan mendapatkan dukungan.
Pembelajaran dan pertukaran informasi: Melalui sosial, orang dapat berbagi pengalaman, pengetahuan, dan informasi, mendorong pembelajaran, pengembangan, dan pertumbuhan pribadi.
Kerjasama dan saling membantu: Sosialisasi membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, menyelesaikan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.
Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosial adalah cara orang untuk menunjukkan diri, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.
2. Web2 sosial memenuhi kebutuhan "cepat, baik, hemat"
Setelah pertengahan 2000-an, media sosial Web2 mulai berkembang pesat. Facebook menjadi pelopor di antara mereka, menawarkan fungsi bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, pembaruan status, dan memungkinkan pengguna untuk membangun jaringan sosial. Kemudian, berbagai platform sosial seperti X, YouTube, LinkedIn muncul secara berturut-turut.
Setiap platform memiliki fitur dan fungsi yang berbeda, seperti X yang dengan cara penyampaian pesan instan dan interaksi sosial yang unik, telah menjadi platform penting untuk penyebaran dan diskusi informasi. Batasan 140 karakter dengan cepat menyebarkan informasi, menjadikannya fokus berita dan diskusi topik; YouTube sebagai platform berbagi video, telah mengubah cara orang menonton dan berbagi video, menjadi platform produksi dan berbagi konten yang sangat populer; LinkedIn berfokus pada jejaring profesional, menyediakan jaringan profesional yang memungkinkan pengguna membangun hubungan karir, berbagi pengalaman kerja, dan memperluas jaringan; Instagram dengan fitur berbagi gambar yang kuat dan interaksi sosial yang tinggi, menarik banyak pengguna, menjadi salah satu platform utama untuk berbagi foto dan video.
Pada tahap Web2, penekanan pada partisipasi pengguna, interaksi, dan pembuatan konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis menjadi platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan berbagi konten, dari teks dan gambar sederhana hingga video, blog, dan profil yang lebih kaya. Dengan perkembangan internet seluler dan meningkatnya penggunaan smartphone, orang dapat mengakses platform media sosial kapan saja dan di mana saja, mendorong kemudahan dan frekuensi kegiatan sosial.
Dan seiring dengan pertumbuhan jumlah pengguna, media sosial secara bertahap telah menjadi platform utama untuk aktivitas bisnis dan promosi iklan. Perusahaan dan merek memanfaatkan media sosial untuk menarik pengguna dan mempromosikan produk, nilai pasar proyek sosial juga terus meningkat, di mana perusahaan terkemuka Meta( yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook) sejak IPO pada tahun 2012 telah mengalami lonjakan nilai pasar, yang mencapai lebih dari 1 triliun dolar AS pada tahun 2021.
Melihat kembali sejarah perkembangan sosial Web2, esensi dari kebutuhan sosial tidak berubah, yang berubah secara inti adalah penyediaan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook memungkinkan orang untuk lebih cepat bertemu teman dan berbagi informasi, X membuat orang lebih cepat melihat berita trending dan diskusi interaktif ( dibandingkan dengan surat kabar dan televisi ), LinkedIn mengubah sosial di tempat kerja dari hanya bisa diperkenalkan secara langsung menjadi pertemanan profesional secara cepat secara online... Pada dasarnya, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan sosial "cepat, baik, hemat".
3. Tantangan dalam industri sosial tradisional
Namun, media sosial Web2 juga membawa beberapa masalah, yang dapat dirangkum menjadi dua aspek: kepemilikan data dan sentralisasi:
kepemilikan data: dalam produk sosial Web2, data pengguna tidak milik mereka sendiri, melainkan milik platform, yang dapat menyebabkan banyak masalah.
Kebocoran privasi: Data pengguna dikumpulkan dan digunakan secara masif, yang menyebabkan risiko kebocoran privasi pribadi. Platform dapat menyalahgunakan data pengguna, atau menjualnya kepada pihak ketiga, yang memicu masalah kebocoran privasi dan penyalahgunaan data.
Nilai tidak kembali kepada pengguna: Data pengguna memungkinkan platform sosial untuk melakukan pemasaran dan iklan yang tepat, namun pengguna tidak dapat memperoleh keuntungan dari pendapatan, yang mengakibatkan penyediaan data pengguna dimanfaatkan oleh platform.
Tidak dapat lintas platform: Karena data pengguna dimiliki oleh platform, bukan oleh pengguna itu sendiri, pendaftaran di media sosial yang berbeda seringkali harus dimulai dari 0, informasi seperti kartu nama sosial pengguna tidak dapat beredar di berbagai platform sosial, setiap platform sosial menjadi sebuah pulau.
Dalam lingkungan sosial Web2, banyak kreator melaporkan bahwa setelah menciptakan sebagian besar nilai, mereka sama sekali tidak mendapatkan imbalan yang seharusnya, atau hanya mendapatkan sebagian kecil. Mereka dapat membangun IP sendiri di platform media sosial, tetapi tidak memiliki kepemilikan dan kontrol atas data dan nilai dari konten yang diciptakan. Begitu X atau YouTube menghapus profil, semua akumulasi data konten akan hilang.
terpusat: Di produk sosial Web2, platform memiliki hak penggunaan tanpa batas terhadap konten.
Kemampuan anti-sensor yang lemah: Karena informasi Web2 disimpan di server terpusat, kebebasan berbicara tidak dapat direalisasikan di banyak aplikasi di negara-negara yang dipengaruhi oleh faktor politik, budaya, dan lainnya, sehingga hak untuk mengekspresikan diri secara bebas dicabut dalam beberapa hal. Baik itu perubahan aturan X yang mendadak, pemblokiran akun, atau platform terpusat seperti Facebook, TikTok, dan WeChat, terdapat terlalu banyak batasan dan pembatasan terpusat yang membuat pengguna hanya bisa "menari dalam belenggu".
Meskipun ada aplikasi seperti Mammoth yang berusaha dalam hal desentralisasi, masih ada banyak masalah yang tidak dapat dihindari. Meskipun secara keseluruhan telah terdesentralisasi, tetapi di server tertentu, pengguna tetap berisiko mengalami otoritarianisme dari penyedia server tersebut, ditinggalkan, dan dilarang oleh orang lain.
Tiga, Analisis Produk Industri Sosial Web3
Menghadapi berbagai masalah yang ada di media sosial Web2, produk Web3 mulai berkembang dari berbagai aspek.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
8
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
MrDecoder
· 08-04 06:39
Satu tebak adalah Dianggap Bodoh yang datang lagi
Lihat AsliBalas0
HackerWhoCares
· 08-03 06:38
真Dianggap Bodoh的又来了
Lihat AsliBalas0
ApeWithNoFear
· 08-01 12:09
Hanya spekulasi, tahun depan akan redup lagi.
Lihat AsliBalas0
GateUser-e87b21ee
· 08-01 07:59
Dianggap Bodoh的新把戏罢了
Lihat AsliBalas0
Rekt_Recovery
· 08-01 07:55
telah dirugikan begitu banyak kali tetapi masih bullish pada socialfi... mungkin saya memang ditakdirkan untuk kehilangan uang fml
Lihat AsliBalas0
AirdropBlackHole
· 08-01 07:49
Sangat jelas itu adalah membuang uang dan dianggap bodoh.
Jalur eksplorasi sosial Web3: dari kebutuhan esensial hingga tantangan industri dan solusi inovatif
Eksplorasi Jalur Sosial Web3 yang Beragam - a flash in the pan atau menjadi aplikasi skala besar berikutnya?
I. Pendahuluan: Definisi Sosial Web3
Baru-baru ini, kepopuleran friend.tech sekali lagi memicu perhatian orang terhadap sosial Web3. Dengan mengaitkan pengaruh KOL dengan harga, ini menarik banyak pengguna. Kemudian, Bodhi muncul dan menarik perhatian karena mekanisme penetapan harga kontennya. Dalam bidang jaringan sosial, sosial Web3 tampaknya sedang menjalani perubahan dan eksplorasi baru. Seiring berkembangnya teknologi blockchain, ia sedang mendefinisikan kembali pemahaman kita tentang sosial dan menyediakan serangkaian solusi inovatif. Baik itu keuangan sosial ( SocialFi ) atau sosial terdesentralisasi ( Desoc ), sosial Web3 sedang aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.
Merefleksikan perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X( Twitter), Instagram, WeChat, dan lainnya, telah memberikan pengguna berbagai kemudahan dalam berbagi, berinteraksi, dan berkomunikasi yang belum pernah ada sebelumnya. Namun, di balik kemudahan ini juga tersembunyi beberapa tantangan. Platform sosial Web2 biasanya mengendalikan data pengguna secara terpusat, kurang transparan dan melindungi privasi, serta pengelolaan dan keputusan platform sering kali dikendalikan oleh beberapa entitas terpusat. Selain itu, insentif untuk kreator juga menjadi salah satu topik yang sangat diperdebatkan dalam produk sosial Web2.
Sementara itu, sosial Web3 sedang mendefinisikan ulang jaringan sosial dengan cara yang baru. Sosial Web3 menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif dari ekonomi cryptocurrency, yang melahirkan protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech, dan lainnya. Konsep seperti SocialFi menggabungkan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jaringan sosial. Sementara itu, Desoc fokus pada pembangunan ekosistem sosial terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada di jaringan sosial Web2.
Meskipun jalur sosial telah lama diharapkan menjadi aplikasi berskala besar berikutnya, hingga saat ini belum berhasil mencapai aplikasi yang luas. Bagaimana masa depan sosial Web3? Produk sosial yang bermunculan satu demi satu, apakah itu hanya a flash in the pan atau aplikasi berskala besar berikutnya? Artikel ini akan menggali konsep inti dan solusi sosial Web3, menganalisis keadaan perkembangan, keunggulan, dan tantangannya. Kami akan kembali ke esensi sosial, memeriksa bidang sosial Web3, mengungkap keunggulan dan tantangannya, serta membahas perannya dalam mendefinisikan ulang jaringan sosial.
Dua, mengapa perlu sosial Web3?
1. Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah.
Seperti yang disebutkan dalam buku "Sejarah Singkat Media Sosial" karya Tom Standage, kita sering menganggap bahwa media sosial adalah konsep baru yang muncul seiring dengan perkembangan internet dan teknologi digital. Namun, kenyataannya, manusia telah berinteraksi dan menyebarkan informasi dalam berbagai bentuk. Dari surat kuno, kafe, hingga jaringan sosial modern, esensi media sosial tidak berubah, hanya bentuk dan alat teknologinya yang terus berkembang. Media sosial adalah perpanjangan dari sifat manusia, merupakan cara kita untuk terus mengejar hubungan dan komunikasi.
Melihat dari berbagai tahap sejarah, teknologi telah memberikan dampak signifikan terhadap perkembangan dan evolusi media sosial, menjadi pendorong perubahan yang penting.
Zaman kuno dan media tradisional: Di zaman kuno, surat, pos, dan cara lainnya adalah media sosial utama. Dengan penemuan percetakan, buku dan koran menjadi alat utama penyebaran informasi, tetapi jangkauan sosial dibatasi oleh wilayah dan kecepatan komunikasi.
Era Telegraf dan Telepon: Dari akhir abad ke-19 hingga awal abad ke-20, munculnya telegraf memperpendek waktu penyebaran informasi, dan penyebaran telepon mengubah cara komunikasi jarak jauh, memungkinkan orang untuk berkomunikasi informasi dengan lebih cepat.
Era Penyiaran dan Televisi: Media penyiaran dan televisi abad ke-20 mengubah cara komunikasi massal, memungkinkan informasi untuk disebarluaskan lebih luas, membentuk budaya, politik, dan pandangan sosial.
Era Internet dan Web1.0: Dari akhir 1990-an hingga awal 2000-an, kemunculan internet membuat penyebaran informasi menjadi lebih luas dan instan. Era Web1.0 terutama terdiri dari halaman web statis, kontennya sebagian besar merupakan penyampaian satu arah dari resmi kepada pengguna, di mana pengguna tidak dapat berpartisipasi aktif dalam penciptaan konten, dengan tingkat sosial yang rendah.
Kebangkitan Web2.0 dan media sosial: Dari pertengahan tahun 2000-an hingga sekarang, dengan munculnya Web2.0, platform media sosial yang lebih interaktif dan melibatkan pengguna muncul, seperti Facebook, X, dan YouTube. Platform-platform ini menyediakan lebih banyak konten yang dihasilkan pengguna dan fungsi sosial, menjadi alat utama bagi orang-orang untuk berkomunikasi, berbagi, dan berinteraksi dalam kehidupan sehari-hari.
Web3.0 dan sosial media terdesentralisasi: Baru-baru ini, seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, muncul platform sosial Web3.0 yang lebih menekankan pada desentralisasi, perlindungan privasi, dan kontrol pengguna. Platform-platform ini berusaha untuk mengatasi masalah yang ada pada sosial media Web2.0, seperti privasi data, penyaringan algoritma, dan kebenaran informasi, serta menawarkan pengalaman sosial yang lebih aman dan transparan.
Dapat ditemukan, manusia sejak zaman kuno memiliki kebutuhan sosial. Namun pada dasarnya, baik itu bersosialisasi secara langsung, mengirim pesan dengan merpati, atau mengukirnya di atas batu untuk disampaikan kepada orang lain, esensi kebutuhan sosial manusia tidak banyak berubah seiring perkembangan zaman, dan kebutuhan inti dapat dirangkum dalam empat poin berikut:
Menjaga koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan intim, dan mendapatkan dukungan.
Pembelajaran dan pertukaran informasi: Melalui sosial, orang dapat berbagi pengalaman, pengetahuan, dan informasi, mendorong pembelajaran, pengembangan, dan pertumbuhan pribadi.
Kerjasama dan saling membantu: Sosialisasi membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, menyelesaikan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.
Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosial adalah cara orang untuk menunjukkan diri, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.
2. Web2 sosial memenuhi kebutuhan "cepat, baik, hemat"
Setelah pertengahan 2000-an, media sosial Web2 mulai berkembang pesat. Facebook menjadi pelopor di antara mereka, menawarkan fungsi bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, pembaruan status, dan memungkinkan pengguna untuk membangun jaringan sosial. Kemudian, berbagai platform sosial seperti X, YouTube, LinkedIn muncul secara berturut-turut.
Setiap platform memiliki fitur dan fungsi yang berbeda, seperti X yang dengan cara penyampaian pesan instan dan interaksi sosial yang unik, telah menjadi platform penting untuk penyebaran dan diskusi informasi. Batasan 140 karakter dengan cepat menyebarkan informasi, menjadikannya fokus berita dan diskusi topik; YouTube sebagai platform berbagi video, telah mengubah cara orang menonton dan berbagi video, menjadi platform produksi dan berbagi konten yang sangat populer; LinkedIn berfokus pada jejaring profesional, menyediakan jaringan profesional yang memungkinkan pengguna membangun hubungan karir, berbagi pengalaman kerja, dan memperluas jaringan; Instagram dengan fitur berbagi gambar yang kuat dan interaksi sosial yang tinggi, menarik banyak pengguna, menjadi salah satu platform utama untuk berbagi foto dan video.
Pada tahap Web2, penekanan pada partisipasi pengguna, interaksi, dan pembuatan konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis menjadi platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan berbagi konten, dari teks dan gambar sederhana hingga video, blog, dan profil yang lebih kaya. Dengan perkembangan internet seluler dan meningkatnya penggunaan smartphone, orang dapat mengakses platform media sosial kapan saja dan di mana saja, mendorong kemudahan dan frekuensi kegiatan sosial.
Dan seiring dengan pertumbuhan jumlah pengguna, media sosial secara bertahap telah menjadi platform utama untuk aktivitas bisnis dan promosi iklan. Perusahaan dan merek memanfaatkan media sosial untuk menarik pengguna dan mempromosikan produk, nilai pasar proyek sosial juga terus meningkat, di mana perusahaan terkemuka Meta( yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook) sejak IPO pada tahun 2012 telah mengalami lonjakan nilai pasar, yang mencapai lebih dari 1 triliun dolar AS pada tahun 2021.
Melihat kembali sejarah perkembangan sosial Web2, esensi dari kebutuhan sosial tidak berubah, yang berubah secara inti adalah penyediaan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook memungkinkan orang untuk lebih cepat bertemu teman dan berbagi informasi, X membuat orang lebih cepat melihat berita trending dan diskusi interaktif ( dibandingkan dengan surat kabar dan televisi ), LinkedIn mengubah sosial di tempat kerja dari hanya bisa diperkenalkan secara langsung menjadi pertemanan profesional secara cepat secara online... Pada dasarnya, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan sosial "cepat, baik, hemat".
3. Tantangan dalam industri sosial tradisional
Namun, media sosial Web2 juga membawa beberapa masalah, yang dapat dirangkum menjadi dua aspek: kepemilikan data dan sentralisasi:
Kebocoran privasi: Data pengguna dikumpulkan dan digunakan secara masif, yang menyebabkan risiko kebocoran privasi pribadi. Platform dapat menyalahgunakan data pengguna, atau menjualnya kepada pihak ketiga, yang memicu masalah kebocoran privasi dan penyalahgunaan data.
Nilai tidak kembali kepada pengguna: Data pengguna memungkinkan platform sosial untuk melakukan pemasaran dan iklan yang tepat, namun pengguna tidak dapat memperoleh keuntungan dari pendapatan, yang mengakibatkan penyediaan data pengguna dimanfaatkan oleh platform.
Tidak dapat lintas platform: Karena data pengguna dimiliki oleh platform, bukan oleh pengguna itu sendiri, pendaftaran di media sosial yang berbeda seringkali harus dimulai dari 0, informasi seperti kartu nama sosial pengguna tidak dapat beredar di berbagai platform sosial, setiap platform sosial menjadi sebuah pulau.
Dalam lingkungan sosial Web2, banyak kreator melaporkan bahwa setelah menciptakan sebagian besar nilai, mereka sama sekali tidak mendapatkan imbalan yang seharusnya, atau hanya mendapatkan sebagian kecil. Mereka dapat membangun IP sendiri di platform media sosial, tetapi tidak memiliki kepemilikan dan kontrol atas data dan nilai dari konten yang diciptakan. Begitu X atau YouTube menghapus profil, semua akumulasi data konten akan hilang.
Meskipun ada aplikasi seperti Mammoth yang berusaha dalam hal desentralisasi, masih ada banyak masalah yang tidak dapat dihindari. Meskipun secara keseluruhan telah terdesentralisasi, tetapi di server tertentu, pengguna tetap berisiko mengalami otoritarianisme dari penyedia server tersebut, ditinggalkan, dan dilarang oleh orang lain.
Tiga, Analisis Produk Industri Sosial Web3
Menghadapi berbagai masalah yang ada di media sosial Web2, produk Web3 mulai berkembang dari berbagai aspek.