Gelombang bull run berikutnya, bagaimana menemukan "Cawan Suci" untuk jalur permainan berbasis blockchain
Pendahuluan
Saat membahas permainan berbasis blockchain, orang sering kali teringat pada spiral kematian yang fatal di era permainan berbasis blockchain 1.0. Laboratorium kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, dan hingga saat ini, dengan pasar yang lesu, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan gameplay menarik muncul ke permukaan, sebagian besar berasal dari tim game WEB2 yang beralih ke jalur WEB3, menunjukkan tren dalam pengembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini akan membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah permainan berbasis blockchain yang menekankan pada aspek permainan ini paling mungkin menjadi 'Holy Grail'? Jika iya, bagaimana pengguna dapat secara logis menemukan proyek tertentu dan merencanakan sebelumnya?
I. Tentang "Grail"
1. "Cawan Suci" cryptocurrency
Pada bulan Februari 2021, seorang pendiri platform konten blockchain ternama membagikan pidato tentang "Mencari Grail Cryptocurrency" di komunitas, di mana "Grail" dapat dipahami sebagai "proyek yang laris".
Dia percaya bahwa setelah Ethereum beralih ke POS pada tahun 2022, inflasi tahunan sekitar 0,15% akan membuka kurva pertumbuhan kedua. Sebenarnya, saat ini inflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH. Bull run akan mempercepat deflasi, ditambah Ethereum adalah infrastruktur L2, kemakmuran L2 maka akan kemakmuran Ethereum, kenaikan Ethereum di masa depan dapat diharapkan.
2. "Holy Grail" era permainan blockchain 1.0
Tidak diragukan lagi bahwa kedua proyek ini:
Axie Infinity, total estimasi pendapatan lebih dari 400 juta dolar AS, nilai pasar sirkulasi tertinggi 10,4 miliar dolar AS;
STEPN, total estimasi pendapatan melebihi 200 juta USD, nilai pasar beredar mencapai 2,3 miliar USD.
( tidak termasuk pendapatan dari penjualan token )
3. "Cawan Suci" dari Game Blockchain 2.0
Berdasarkan hasil putaran sebelumnya, diperkirakan: total pendapatan melebihi 300 juta dolar AS. Siklus kehidupan secara keseluruhan relatif panjang, jika dihitung per tahun, setelah mengurangi periode pendapatan rendah selama tiga bulan pertama dan periode penurunan selama tiga bulan terakhir, pendapatan harian mungkin berkisar antara 2 juta hingga 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah Agustus 2023, BTC telah naik dari 15.500 dolar AS menjadi sekitar 30.000 dolar AS. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam mengatur Bitcoin, bertaruh pada bull run terakhir di dunia kripto. Estimasi nilai pasar beredar dari proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain pada putaran berikutnya diperkirakan lebih dari 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rincian Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk membangun metode dalam mencari proyek "cawan suci". Bahkan di saat pasar bearish, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan kualitasnya bervariasi, menganalisis satu per satu memakan waktu dan tenaga.
Kita perlu membangun satu set metode penyaringan, mulai dari yang besar ke yang kecil untuk menyaring kategori, kemudian secara akurat memposisikan. Pertama, mari kita diskusikan kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan game berbasis blockchain, dalam artikel ini, game berbasis blockchain dibagi menjadi empat kategori berdasarkan bentuk komposisi aset. Mari kita lihat jenis mana yang lebih mungkin mengandung "cawan suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini memulai era game blockchain 1.0, terkenal dalam satu pertempuran di bull run sebelumnya. Mereka juga menunggu bull run berikutnya untuk menghadirkan kembali aura "cangkir suci", produk terus diiterasi dan diperbaiki:
Axie Infinity telah masuk ke toko aplikasi di beberapa negara, yang membantu menarik lebih banyak pemain Web2 baru. Pembaruan terbaru membuka mode gratis, pemula dapat memperoleh Axie melalui tugas harian, sehingga lebih cepat untuk memulai dan menikmati permainan.
STEPN mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan platform DOOAR dan MOOAR. Studio mereka akan segera merilis game baru Gashero, dan juga telah bekerja sama dengan beberapa game lainnya. Saat ini sudah tersedia di toko aplikasi, dapat membeli sepatu lari menggunakan kartu kredit, dan juga berkomitmen untuk menarik pemain baru dari Web2.
Dua "yang terbaik" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori pembiakan, menunjukkan daya tarik pembiakan, dengan ciri-ciri model Ponzi yang jelas di baliknya. Model Ponzi tidak baik atau buruk, ( penipuan adalah yang buruk ), langsung mengenai sifat manusia yang tamak dan sombong.
Model Ponzi dalam arti luas juga sangat umum dalam kehidupan nyata: Banyak perusahaan internet dalam beberapa tahun terakhir menggunakan banyak subsidi untuk menarik pengguna, ini juga merupakan jenis model Ponzi; akhir dari drama fantasi populer baru-baru ini "Feng Shen Bang" juga menggunakan teknik serupa, menanamkan ketegangan untuk bagian kedua, ini bisa dianggap sebagai model Ponzi yang cerdik dan elegan, bisa disebut sebagai tingkat "Tuan Ponzi dalam model Ponzi".
Namun, apakah proyek semacam ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, mengingat karakteristik "menjual yang baru dan tidak yang lama" di dunia cryptocurrency, perlu menunjukkan narasi yang benar-benar baru kepada pengguna, yang merupakan tantangan besar.
2. NFT mining dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
MBOX mencapai kesuksesan besar di era permainan blockchain 1.0, pernah menjadi pemimpin permainan di BSC, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi mencapai 1 miliar USD; Tiny world yang melanjutkan jalur ini, memiliki model yang mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi sekitar 150 juta USD ( telah menghancurkan 50% token, tidak termasuk ).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dioperasikan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, yang mudah membuat pengguna baru merasa putus asa, dan sulit untuk menarik pengguna Web2 dalam jangka pendek.
Dari yang terlihat saat ini, kemungkinan proyek jenis ini muncul "cawan suci" lebih kecil dibandingkan dengan jenis pertama.
3. Game Seluruh Rantai: Dark Forest, Loot
Game di seluruh rantai baru-baru ini sangat populer, yang berarti aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semua dilakukan di atas rantai. Secara lebih luas, game di seluruh rantai tidak memerlukan izin di atas rantai, dan aset dapat digabungkan dengan bebas. Konsep ini baru mulai disebutkan pada awal tahun ini dan banyak dibahas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami percaya bahwa permainan seluruh rantai saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, melainkan hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna berbeda dengan pengguna permainan biasa, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut WEB3. Namun, permainan seluruh rantai memiliki gen kripto yang otentik. Misalnya Dark Forest, adalah produk yang dikembangkan oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, saat itu dia bekerja di Ethereum Foundation, dalam penelitiannya menemukan bahwa ZK menarik, ingin membuat sebuah permainan, sehingga lahirlah produk eksperimental ini. Ini mencoba teknologi bukti nol pengetahuan baru, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan seluruh rantai mulai memiliki bentuk permainan.
Dukungan dan dorongan untuk pengembangan produk semacam ini sangat penting, ini adalah harapan bahwa WEB3 mungkin menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan. Misalnya, penerapan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas Hold'em WEB3, di mana poker Texas online tradisional hampir tidak ada yang berani bermain, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa ada yang bisa mengendalikan sistem dan mengatur kartu sesuka hati. Sementara itu, bukti nol pengetahuan yang digunakan dalam poker Texas Hold'em WEB3 dapat mewujudkan mekanisme pembagian kartu yang transparan dan terbuka.
Game seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan, yang tidak menguntungkan untuk desain logika dan aturan permainan yang kompleks. Jadi, saat ini masih berada di tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi, pengalaman pengguna biasa tidak cukup, dalam jangka pendek seharusnya tidak ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya permainan dengan aset inti yang terdaftar di blockchain dan memiliki tingkat keterlibatan yang tinggi
Era game berbasis blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, berdasarkan WEB3, akan memiliki tahap bull run berikutnya. Syarat yang diperlukan untuk bull run berikutnya adalah melalui beberapa peluang baru di jalur WEB3, akan ada banyak pengguna dan institusi baru yang masuk. Pengguna pemula ini memerlukan aplikasi yang dapat dimainkan, kategori ini ditujukan untuk tujuan tersebut:
Fokus pada keterlibatan, membuat pengguna baru merasa senang;
Fokus pada pengalaman produk, tidak mengejar untuk sepenuhnya on-chain, cukup aset inti yang on-chain;
Fokus pada pembangunan ekosistem pengguna, mendekatkan jarak antara proyek dan pengguna, sehingga pengguna merasa menjadi bagian dari proyek.
Jenis permainan ini menurut kami paling mungkin mencapai "Cawan Suci" pada putaran bull run berikutnya, dan ini adalah kategori yang kami teliti secara mendalam sejak tahun lalu. Ada beberapa fitur:
Tim produksi sebagian besar berasal dari tim permainan WEB2 yang unggul, memiliki standar terhadap daya tarik permainan, tingkat penyelesaian, dan nilai tontonan, karena bagaimanapun juga, permainan Tionghoa telah memimpin industri game seluler selama sepuluh tahun, mengumpulkan pengalaman dan talenta yang kaya;
Keterpakaian produk jelas lebih tinggi dibandingkan game WEB3 asli, mengenali preferensi pengguna biasa ( ini yang paling penting );
Pemikiran WEB2 sudah tersemat dalam, kurangnya pemikiran operasional WEB3;
Bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi keterlibatan bervariasi untuk setiap orang, dan preferensi pun berbeda-beda. Artikel ini menetapkan sebuah standar: selama sebuah permainan WEB3 mewarisi esensi dari permainan WEB2 yang sangat populer di seluruh dunia, bahkan jika itu langsung meniru, maka keterlibatannya telah diverifikasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek "Holy Grail" dari proyek-proyek ini.
Kami memilih tiga game WEB3 yang representatif dari database proyek, "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus untuk dianalisis satu per satu. Mereka mewakili berbagai jenis permainan, proyek WEB2 yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Datang dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Teman-teman yang pernah bermain CS tidak lagi muda, mereka sudah mulai bermain game tembak-tembakan sejak kecil. Sama seperti 30 tahun kemudian, para pemain game battle royale juga tidak lagi muda, mereka sudah mulai "selamat dan sukses, malam ini makan ayam".
Matr1x Fire mulai memiliki tindakan pasar pada Q3 2022, kami segera menyelidiki latar belakang tim dan merasakan pengalaman permainan secara langsung. Memang tim ini berasal dari perusahaan besar, memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan dan operasi FPS, mendapatkan pendanaan, dan fundamentalnya cukup baik. Gaya kami adalah lebih baik berinvestasi dengan kerugian daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati di awal proyek daripada menyesal di kemudian hari.
Setelah memastikan perhatian yang berkelanjutan, kami membuka saluran diskusi khusus di komunitas, mengajak anggota komunitas untuk memperhatikan Matr1x, dan secara aktif mengorganisir partisipasi dalam uji coba pertama dan kedua. Saat ini, Matr1x tampaknya menjadi proyek "cawan suci" yang paling potensial di paruh pertama 2023, setidaknya dari harga NFT utama 2061 yang menunjukkan ( dari harga Mint 0.1E hingga sekarang 1.3E) mencerminkan kepercayaan pengguna terhadap proyek.
Penjelasan singkat tentang kondisi dasar proyek:
Matr1x Fire adalah game tembak-menembak FPS Web3, yang mengacu pada model bisnis CSgo yang sudah matang, ditambah inovasi penerbitan aset Web3 di blockchain, menggabungkan seni NFT game, turnamen eSports, dan novel berjumlah juta kata, untuk membangun merek Web3.
Anggota tim memiliki pengalaman lebih dari 8 tahun dalam pengembangan dan penerbitan game, tim pendiri berasal dari perusahaan game besar, telah berpartisipasi dalam pengembangan dan penerbitan lebih dari 10 game besar, total pendapatan proyek game melebihi 3 miliar USD, dengan hampir 100 juta pengguna aktif. Mereka telah mengumpulkan pengalaman penerbitan produk di pasar global yang kaya, dan tim tersebar di Korea, Jepang, Amerika Serikat, Singapura, Hong Kong, dan tempat lainnya.
Matr1x menyelesaikan pendanaan putaran A sebesar 10 juta dolar AS pada tahun 2022, dengan investor termasuk grup keuangan terbesar kedua di Korea, Hanwha Financial, investor awal Ethereum Hashkey Capital, Amber Group, dan Seven X.
Matr1x Fire selain konten tembak-menembak tradisional seperti berbagai mode permainan, peta, kompetisi skala kecil, esports tim, dan menyelenggarakan turnamen, pemain juga dapat membuka kotak harta karun yang jatuh dari permainan, mengeluarkan biaya untuk mendapatkan skin item, dimana kotak harta karun dan skin item keduanya dalam bentuk NFT, dapat diperdagangkan secara bebas di blockchain.
Jumlah pemain online bersamaan untuk game WEB2 CSgo mencapai rekor tertinggi pada 25 Maret tahun ini, melampaui 1,5 juta. Jumlah kotak yang dibuka pada bulan Maret meningkat sebesar 17 juta dibandingkan bulan Februari, diperkirakan pendapatan bulan Maret setidaknya mencapai 100 juta USD, kinerja tetap kuat.
Kotak harta, kunci, kulit, dan item dalam permainan tembak-menembak sangat cocok untuk dibuat menjadi NFT independen. Dalam model bisnis Web3, pihak proyek menerbitkan lebih banyak NFT untuk membantu memulai dan memperkuat komunitas, serta membangun konsensus, ini juga merupakan alasan mengapa aset Matr1x langsung menjadi populer:
Piala NFT YATC, mencerminkan nilai juara, membantu membangun acara yang menarik di tahap awal;
MAX Token, mencerminkan nilai ekosistem secara keseluruhan, menghubungkan lebih banyak sumber daya, untuk terus menyerap sumber daya ke dalam ekosistem;
2061 NFT, memberikan penghargaan kepada pendukung awal, mencerminkan nilai pemain, mencari pemain FPS dengan tepat di awal;
NFT karakter
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
6
Bagikan
Komentar
0/400
PanicSeller
· 08-04 01:38
Tanpa kata, saya telah terkena Rug Pull dari suatu permainan blockchain dan sudah tutup semua posisi.
Lihat AsliBalas0
BearMarketNoodler
· 08-03 08:38
Pasar masih terbaring di dasar, masih memikirkan piala suci permainan rantai bull run.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterWang
· 08-03 08:36
Game blockchain 2.0 kembali menggambar BTC.
Lihat AsliBalas0
WhaleWatcher
· 08-03 08:36
Sekali lagi menggali dan melukis BTC, cepat atau lambat akan terkubur di bawah tanah.
Lihat AsliBalas0
WalletAnxietyPatient
· 08-03 08:27
Siapa yang belum pernah terjebak oleh game blockchain sebanyak delapan belas kali?
Lihat AsliBalas0
pumpamentalist
· 08-03 08:20
Hanya dianggap sebagai permainan blockchain jika telah menyelesaikan level. Yang lainnya adalah penipu.
Era Game Blockchain 2.0: Bagaimana Menemukan Game Terlaris Bernilai Miliaran di Bull Run Berikutnya
Gelombang bull run berikutnya, bagaimana menemukan "Cawan Suci" untuk jalur permainan berbasis blockchain
Pendahuluan
Saat membahas permainan berbasis blockchain, orang sering kali teringat pada spiral kematian yang fatal di era permainan berbasis blockchain 1.0. Laboratorium kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, dan hingga saat ini, dengan pasar yang lesu, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan gameplay menarik muncul ke permukaan, sebagian besar berasal dari tim game WEB2 yang beralih ke jalur WEB3, menunjukkan tren dalam pengembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini akan membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah permainan berbasis blockchain yang menekankan pada aspek permainan ini paling mungkin menjadi 'Holy Grail'? Jika iya, bagaimana pengguna dapat secara logis menemukan proyek tertentu dan merencanakan sebelumnya?
I. Tentang "Grail"
1. "Cawan Suci" cryptocurrency
Pada bulan Februari 2021, seorang pendiri platform konten blockchain ternama membagikan pidato tentang "Mencari Grail Cryptocurrency" di komunitas, di mana "Grail" dapat dipahami sebagai "proyek yang laris".
Dia percaya bahwa setelah Ethereum beralih ke POS pada tahun 2022, inflasi tahunan sekitar 0,15% akan membuka kurva pertumbuhan kedua. Sebenarnya, saat ini inflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH. Bull run akan mempercepat deflasi, ditambah Ethereum adalah infrastruktur L2, kemakmuran L2 maka akan kemakmuran Ethereum, kenaikan Ethereum di masa depan dapat diharapkan.
2. "Holy Grail" era permainan blockchain 1.0
Tidak diragukan lagi bahwa kedua proyek ini:
( tidak termasuk pendapatan dari penjualan token )
3. "Cawan Suci" dari Game Blockchain 2.0
Berdasarkan hasil putaran sebelumnya, diperkirakan: total pendapatan melebihi 300 juta dolar AS. Siklus kehidupan secara keseluruhan relatif panjang, jika dihitung per tahun, setelah mengurangi periode pendapatan rendah selama tiga bulan pertama dan periode penurunan selama tiga bulan terakhir, pendapatan harian mungkin berkisar antara 2 juta hingga 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah Agustus 2023, BTC telah naik dari 15.500 dolar AS menjadi sekitar 30.000 dolar AS. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam mengatur Bitcoin, bertaruh pada bull run terakhir di dunia kripto. Estimasi nilai pasar beredar dari proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain pada putaran berikutnya diperkirakan lebih dari 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rincian Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk membangun metode dalam mencari proyek "cawan suci". Bahkan di saat pasar bearish, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan kualitasnya bervariasi, menganalisis satu per satu memakan waktu dan tenaga.
Kita perlu membangun satu set metode penyaringan, mulai dari yang besar ke yang kecil untuk menyaring kategori, kemudian secara akurat memposisikan. Pertama, mari kita diskusikan kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan game berbasis blockchain, dalam artikel ini, game berbasis blockchain dibagi menjadi empat kategori berdasarkan bentuk komposisi aset. Mari kita lihat jenis mana yang lebih mungkin mengandung "cawan suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini memulai era game blockchain 1.0, terkenal dalam satu pertempuran di bull run sebelumnya. Mereka juga menunggu bull run berikutnya untuk menghadirkan kembali aura "cangkir suci", produk terus diiterasi dan diperbaiki:
Axie Infinity telah masuk ke toko aplikasi di beberapa negara, yang membantu menarik lebih banyak pemain Web2 baru. Pembaruan terbaru membuka mode gratis, pemula dapat memperoleh Axie melalui tugas harian, sehingga lebih cepat untuk memulai dan menikmati permainan.
STEPN mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan platform DOOAR dan MOOAR. Studio mereka akan segera merilis game baru Gashero, dan juga telah bekerja sama dengan beberapa game lainnya. Saat ini sudah tersedia di toko aplikasi, dapat membeli sepatu lari menggunakan kartu kredit, dan juga berkomitmen untuk menarik pemain baru dari Web2.
Dua "yang terbaik" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori pembiakan, menunjukkan daya tarik pembiakan, dengan ciri-ciri model Ponzi yang jelas di baliknya. Model Ponzi tidak baik atau buruk, ( penipuan adalah yang buruk ), langsung mengenai sifat manusia yang tamak dan sombong.
Model Ponzi dalam arti luas juga sangat umum dalam kehidupan nyata: Banyak perusahaan internet dalam beberapa tahun terakhir menggunakan banyak subsidi untuk menarik pengguna, ini juga merupakan jenis model Ponzi; akhir dari drama fantasi populer baru-baru ini "Feng Shen Bang" juga menggunakan teknik serupa, menanamkan ketegangan untuk bagian kedua, ini bisa dianggap sebagai model Ponzi yang cerdik dan elegan, bisa disebut sebagai tingkat "Tuan Ponzi dalam model Ponzi".
Namun, apakah proyek semacam ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, mengingat karakteristik "menjual yang baru dan tidak yang lama" di dunia cryptocurrency, perlu menunjukkan narasi yang benar-benar baru kepada pengguna, yang merupakan tantangan besar.
2. NFT mining dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
MBOX mencapai kesuksesan besar di era permainan blockchain 1.0, pernah menjadi pemimpin permainan di BSC, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi mencapai 1 miliar USD; Tiny world yang melanjutkan jalur ini, memiliki model yang mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi sekitar 150 juta USD ( telah menghancurkan 50% token, tidak termasuk ).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dioperasikan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, yang mudah membuat pengguna baru merasa putus asa, dan sulit untuk menarik pengguna Web2 dalam jangka pendek.
Dari yang terlihat saat ini, kemungkinan proyek jenis ini muncul "cawan suci" lebih kecil dibandingkan dengan jenis pertama.
3. Game Seluruh Rantai: Dark Forest, Loot
Game di seluruh rantai baru-baru ini sangat populer, yang berarti aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semua dilakukan di atas rantai. Secara lebih luas, game di seluruh rantai tidak memerlukan izin di atas rantai, dan aset dapat digabungkan dengan bebas. Konsep ini baru mulai disebutkan pada awal tahun ini dan banyak dibahas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami percaya bahwa permainan seluruh rantai saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, melainkan hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna berbeda dengan pengguna permainan biasa, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut WEB3. Namun, permainan seluruh rantai memiliki gen kripto yang otentik. Misalnya Dark Forest, adalah produk yang dikembangkan oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, saat itu dia bekerja di Ethereum Foundation, dalam penelitiannya menemukan bahwa ZK menarik, ingin membuat sebuah permainan, sehingga lahirlah produk eksperimental ini. Ini mencoba teknologi bukti nol pengetahuan baru, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan seluruh rantai mulai memiliki bentuk permainan.
Dukungan dan dorongan untuk pengembangan produk semacam ini sangat penting, ini adalah harapan bahwa WEB3 mungkin menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan. Misalnya, penerapan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas Hold'em WEB3, di mana poker Texas online tradisional hampir tidak ada yang berani bermain, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa ada yang bisa mengendalikan sistem dan mengatur kartu sesuka hati. Sementara itu, bukti nol pengetahuan yang digunakan dalam poker Texas Hold'em WEB3 dapat mewujudkan mekanisme pembagian kartu yang transparan dan terbuka.
Game seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan, yang tidak menguntungkan untuk desain logika dan aturan permainan yang kompleks. Jadi, saat ini masih berada di tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi, pengalaman pengguna biasa tidak cukup, dalam jangka pendek seharusnya tidak ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya permainan dengan aset inti yang terdaftar di blockchain dan memiliki tingkat keterlibatan yang tinggi
Era game berbasis blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, berdasarkan WEB3, akan memiliki tahap bull run berikutnya. Syarat yang diperlukan untuk bull run berikutnya adalah melalui beberapa peluang baru di jalur WEB3, akan ada banyak pengguna dan institusi baru yang masuk. Pengguna pemula ini memerlukan aplikasi yang dapat dimainkan, kategori ini ditujukan untuk tujuan tersebut:
Jenis permainan ini menurut kami paling mungkin mencapai "Cawan Suci" pada putaran bull run berikutnya, dan ini adalah kategori yang kami teliti secara mendalam sejak tahun lalu. Ada beberapa fitur:
Bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi keterlibatan bervariasi untuk setiap orang, dan preferensi pun berbeda-beda. Artikel ini menetapkan sebuah standar: selama sebuah permainan WEB3 mewarisi esensi dari permainan WEB2 yang sangat populer di seluruh dunia, bahkan jika itu langsung meniru, maka keterlibatannya telah diverifikasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek "Holy Grail" dari proyek-proyek ini.
Kami memilih tiga game WEB3 yang representatif dari database proyek, "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus untuk dianalisis satu per satu. Mereka mewakili berbagai jenis permainan, proyek WEB2 yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Datang dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Teman-teman yang pernah bermain CS tidak lagi muda, mereka sudah mulai bermain game tembak-tembakan sejak kecil. Sama seperti 30 tahun kemudian, para pemain game battle royale juga tidak lagi muda, mereka sudah mulai "selamat dan sukses, malam ini makan ayam".
Matr1x Fire mulai memiliki tindakan pasar pada Q3 2022, kami segera menyelidiki latar belakang tim dan merasakan pengalaman permainan secara langsung. Memang tim ini berasal dari perusahaan besar, memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan dan operasi FPS, mendapatkan pendanaan, dan fundamentalnya cukup baik. Gaya kami adalah lebih baik berinvestasi dengan kerugian daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati di awal proyek daripada menyesal di kemudian hari.
Setelah memastikan perhatian yang berkelanjutan, kami membuka saluran diskusi khusus di komunitas, mengajak anggota komunitas untuk memperhatikan Matr1x, dan secara aktif mengorganisir partisipasi dalam uji coba pertama dan kedua. Saat ini, Matr1x tampaknya menjadi proyek "cawan suci" yang paling potensial di paruh pertama 2023, setidaknya dari harga NFT utama 2061 yang menunjukkan ( dari harga Mint 0.1E hingga sekarang 1.3E) mencerminkan kepercayaan pengguna terhadap proyek.
Penjelasan singkat tentang kondisi dasar proyek:
Matr1x Fire adalah game tembak-menembak FPS Web3, yang mengacu pada model bisnis CSgo yang sudah matang, ditambah inovasi penerbitan aset Web3 di blockchain, menggabungkan seni NFT game, turnamen eSports, dan novel berjumlah juta kata, untuk membangun merek Web3.
Anggota tim memiliki pengalaman lebih dari 8 tahun dalam pengembangan dan penerbitan game, tim pendiri berasal dari perusahaan game besar, telah berpartisipasi dalam pengembangan dan penerbitan lebih dari 10 game besar, total pendapatan proyek game melebihi 3 miliar USD, dengan hampir 100 juta pengguna aktif. Mereka telah mengumpulkan pengalaman penerbitan produk di pasar global yang kaya, dan tim tersebar di Korea, Jepang, Amerika Serikat, Singapura, Hong Kong, dan tempat lainnya.
Matr1x menyelesaikan pendanaan putaran A sebesar 10 juta dolar AS pada tahun 2022, dengan investor termasuk grup keuangan terbesar kedua di Korea, Hanwha Financial, investor awal Ethereum Hashkey Capital, Amber Group, dan Seven X.
Matr1x Fire selain konten tembak-menembak tradisional seperti berbagai mode permainan, peta, kompetisi skala kecil, esports tim, dan menyelenggarakan turnamen, pemain juga dapat membuka kotak harta karun yang jatuh dari permainan, mengeluarkan biaya untuk mendapatkan skin item, dimana kotak harta karun dan skin item keduanya dalam bentuk NFT, dapat diperdagangkan secara bebas di blockchain.
Jumlah pemain online bersamaan untuk game WEB2 CSgo mencapai rekor tertinggi pada 25 Maret tahun ini, melampaui 1,5 juta. Jumlah kotak yang dibuka pada bulan Maret meningkat sebesar 17 juta dibandingkan bulan Februari, diperkirakan pendapatan bulan Maret setidaknya mencapai 100 juta USD, kinerja tetap kuat.
Kotak harta, kunci, kulit, dan item dalam permainan tembak-menembak sangat cocok untuk dibuat menjadi NFT independen. Dalam model bisnis Web3, pihak proyek menerbitkan lebih banyak NFT untuk membantu memulai dan memperkuat komunitas, serta membangun konsensus, ini juga merupakan alasan mengapa aset Matr1x langsung menjadi populer: