Oasys Menerbitkan Peta Jalan Teknologi, Berfokus pada Penyelesaian Tiga Tantangan Inti dalam Permainan Berbasis Blockchain
Baru-baru ini, blockchain game Oasys merayakan dua tahun berdirinya, dan merilis peta jalan teknologi yang penting. Peta jalan ini berfokus pada mengatasi tantangan teknis dan titik sakit yang dihadapi oleh pengembangan game blockchain saat ini, mengusulkan solusi yang sesuai, dan merencanakan pengembangan teknologi jangka pendek dan menengah. Tiga inti dari peta jalan teknologi Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas layer kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Blockchain dan Solusi Oasys
Meskipun teknologi dasar blockchain telah terus diperbaiki dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis di bidang game berbasis blockchain. Oasys mengajukan solusi yang ditargetkan melalui pembaruan peta jalan teknologinya.
Kontinuitas Aset Permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset permainan yang diperoleh pemain sering kali hilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain menyediakan dasar untuk menyelesaikan masalah kepemilikan aset digital. Namun, dengan meningkatnya popularitas arsitektur modular, masalah kontinuitas aset pengguna kembali muncul.
Oasys menggunakan pendekatan inovatif untuk mencerminkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, perlindungan permanen terhadap aset pengguna dapat dipastikan.
Interoperabilitas Layer2
Layer 2 Oasys dikenal sebagai Verse Layer, dan interoperabilitas antara berbagai "mini-universe" adalah tantangan besar. Untuk itu, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data umum, dan menstandarisasi API untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antara berbagai Layer 2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk bergerak bebas antara data dan aset di dalam permainan dalam ekosistem Oasys.
skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang unik adalah tantangan penting yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan, mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis.
Layer Hub Oasys berfungsi sebagai pusat, menyediakan dukungan alat yang komprehensif bagi pengembang game. Selain itu, Oasys Verse Development Kit ( Oasys VDK ) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Rencana Jangka Pendek dan Menengah Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap, jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun), bertujuan untuk mengikuti perkembangan cepat pasar Web3.
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Standardisasi norma aset game: Bekerja sama dengan mitra ekosistem untuk mencapai standardisasi norma aset game.
Membuat Kasus Penggunaan Nyata: Mengembangkan kasus penggunaan untuk menerapkan standar spesifikasi aset permainan yang distandarisasi dalam permainan waktu nyata.
Menyediakan Oasys Verse SDK: Menyediakan komponen ekosistem yang telah disiapkan untuk mempercepat pengembangan dan penerapan Layer2 bagi perusahaan.
Rencana Jangka Menengah (2-3 tahun)
Menyelesaikan masalah lapisan protokol: Menerapkan solusi untuk memindahkan aset game Layer2 ke Layer1.
Mewujudkan interoperabilitas: Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antara Layer2 yang berbeda.
Menyediakan alat pengembang: Memberikan alat yang sesuai dengan visi Oasys kepada pengembang untuk mendorong pengembangan mandiri ekosistem.
Kemajuan Ekspansi dan Kerja Sama Ekosistem
Oasys telah mencapai kemajuan signifikan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, dengan banyak proyek game terkenal yang diluncurkan. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada manga sepak bola Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys baru-baru ini menjalin kemitraan dengan Grup SBI Jepang, bertujuan untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao, Metabora SG, untuk mendukung masuknya mereka ke pasar Jepang.
Oasys melalui inovasi teknologi dan kerja sama strategis, secara bertahap mewujudkan visi untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri game.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
5
Bagikan
Komentar
0/400
MainnetDelayedAgain
· 9jam yang lalu
Oh~ Menurut statistik yang tidak lengkap, ini adalah rilis solusi yang kedelapan. Mari kita tunggu keajaiban.
Lihat AsliBalas0
StablecoinAnxiety
· 11jam yang lalu
Game blockchain masih menggambar BTC.
Lihat AsliBalas0
InscriptionGriller
· 11jam yang lalu
Sekali lagi, tempat baru untuk memanen para suckers. Menunggu Rug Pull.
Lihat AsliBalas0
MissingSats
· 11jam yang lalu
Hidup lama melihat hal ini, membicarakan hal ini berulang kali hingga lima ratus kali.
Lihat AsliBalas0
FallingLeaf
· 11jam yang lalu
Masih mengatur jalur teknologi, yang penting dapatkan uang dulu.
Oasys merilis peta jalan teknologi untuk mengatasi tiga tantangan utama dalam permainan berbasis blockchain.
Oasys Menerbitkan Peta Jalan Teknologi, Berfokus pada Penyelesaian Tiga Tantangan Inti dalam Permainan Berbasis Blockchain
Baru-baru ini, blockchain game Oasys merayakan dua tahun berdirinya, dan merilis peta jalan teknologi yang penting. Peta jalan ini berfokus pada mengatasi tantangan teknis dan titik sakit yang dihadapi oleh pengembangan game blockchain saat ini, mengusulkan solusi yang sesuai, dan merencanakan pengembangan teknologi jangka pendek dan menengah. Tiga inti dari peta jalan teknologi Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas layer kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Blockchain dan Solusi Oasys
Meskipun teknologi dasar blockchain telah terus diperbaiki dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis di bidang game berbasis blockchain. Oasys mengajukan solusi yang ditargetkan melalui pembaruan peta jalan teknologinya.
Kontinuitas Aset Permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset permainan yang diperoleh pemain sering kali hilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain menyediakan dasar untuk menyelesaikan masalah kepemilikan aset digital. Namun, dengan meningkatnya popularitas arsitektur modular, masalah kontinuitas aset pengguna kembali muncul.
Oasys menggunakan pendekatan inovatif untuk mencerminkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, perlindungan permanen terhadap aset pengguna dapat dipastikan.
Interoperabilitas Layer2
Layer 2 Oasys dikenal sebagai Verse Layer, dan interoperabilitas antara berbagai "mini-universe" adalah tantangan besar. Untuk itu, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data umum, dan menstandarisasi API untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antara berbagai Layer 2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk bergerak bebas antara data dan aset di dalam permainan dalam ekosistem Oasys.
skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang unik adalah tantangan penting yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan, mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis.
Layer Hub Oasys berfungsi sebagai pusat, menyediakan dukungan alat yang komprehensif bagi pengembang game. Selain itu, Oasys Verse Development Kit ( Oasys VDK ) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Rencana Jangka Pendek dan Menengah Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap, jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun), bertujuan untuk mengikuti perkembangan cepat pasar Web3.
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Rencana Jangka Menengah (2-3 tahun)
Kemajuan Ekspansi dan Kerja Sama Ekosistem
Oasys telah mencapai kemajuan signifikan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, dengan banyak proyek game terkenal yang diluncurkan. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada manga sepak bola Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys baru-baru ini menjalin kemitraan dengan Grup SBI Jepang, bertujuan untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao, Metabora SG, untuk mendukung masuknya mereka ke pasar Jepang.
Oasys melalui inovasi teknologi dan kerja sama strategis, secara bertahap mewujudkan visi untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri game.