Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
tahun lalu saya mencoba membangun permainan tap2earn di TON
semuanya sudah siap
UX, kontrak pintar, frontend/backend semuanya sudah siap
kemudian kami sampai ke cloud hosting...
harga, pengaturannya sangat membuat stres, ini bukan sesuatu yang bisa ditangani oleh pengembang tingkat pemula lol
jadi saya meninggalkan semuanya, masih memiliki ide dan logikanya
sekarang melihat apa yang dilakukan oleh @blessprotocol
saya hanya seperti... ini persis apa yang kita butuhkan
komputasi komunitas
skala saat diperlukan
hanya menggunakan apa yang diperlukan
bayar dengan $BLESS atau TIME
nol warisan awan wahala
ini bisa mengubah cara kita membangun
gBLESS