Artis asli dari game tersebut dipaksa terpojok oleh AI

Sumber: Internet Vernakular

Pengarang: Tong Wei

Dua bulan lalu, Mo Tada tidak pernah membayangkan bahwa dia akhirnya akan kembali ke kampung halamannya di Taizhou untuk bekerja sebagai bisnis e-commerce pakaian pria. Saat itu, ia dengan hati-hati mempersiapkan resume dan lukisan masa lalunya, dan dengan antusias berencana mencari pekerjaan sebagai seniman orisinal game.

Kenyataannya menuangkan sebaskom air dingin pada pria pasca-00 ini: ** menemukan lebih dari 100 perusahaan di Internet dalam dua bulan, tetapi tidak satupun dari mereka berhasil. ** Di antara mereka, banyak perekrut yang secara langsung menyebutkan perlunya mahir menggunakan alat lukis AI.

Karena perkembangan teknologi AIGC (Artificial Intelligence Generated Content), banyak industri mulai terpengaruh dalam berbagai tingkatan. Di antara mereka, game tersebut adalah yang pertama dan termudah untuk diatasi oleh AI, dan lukisan aslinya saat ini merupakan bidang yang paling terpengaruh.

Kecemasan dan kegelisahan ditransmisikan di antara beberapa praktisi terkait. Sebaliknya, Fei Peng, yang memiliki pengalaman lebih dari sepuluh tahun dalam lukisan CG dan pengajaran lukisan asli, tampak agak acuh tak acuh: Manusia memegang tongkat estafet produktivitas baru AI, "** sedang mengalami perubahan teknologi yang sangat penting, ** Apa yang Anda lakukan adalah menyesuaikan mentalitas Anda dan menerima perubahan.”

Dari artis asli game masa depan hingga pembukaan toko pakaian pria

Waktu kembali ke sebulan yang lalu.

**103 orang,**Modada melihat jumlah nomor yang "dikomunikasikan" yang ditampilkan di platform rekrutmen online, menghela nafas pelan, mengambil beberapa foto dan mengirimkannya ke Xiaohongshu, untuk menghilangkan depresinya: "Terkirim + Baca=Menganggur" " Industri berubah terlalu cepat, apa yang harus kita lakukan di masa depan?" Dia juga membuat jajak pendapat di bagian bawah "Haruskah saya tetap melukis?" Di antara 277 netizen yang berpartisipasi, ada sedikit lebih banyak "Bertahan" daripada " Menyerah pai ". **

Mo Tada, yang belajar di sebuah universitas di Shaoxing ** jurusan seni media digital **, akan mulai mempelajari lukisan asli game pada tahun 2021, dan selalu ingin mencari perusahaan game untuk menjadi seniman orisinal setelah lulus.

Sebagai posisi pengembangan yang relatif maju dalam industri game, tanggung jawab seniman asli adalah mengekspresikan karakter atau adegan yang dijelaskan dalam teks dalam bentuk lukisan sesuai dengan gaya seni yang ditetapkan pada tahap awal proyek game, sehingga dapat memberikan Pemodelan 3D untuk Produksi tahap selanjutnya, dll. memberikan referensi cetak biru; terutama dibagi menjadi artis asli peran, artis asli adegan, dll.

Di awal Mei, Mo Tada mulai sering muncul di platform rekrutmen online, dan semua lamaran terkait dengan lukisan asli, banyak di antaranya adalah posisi magang. Namun, setelah berkomunikasi berulang kali, dia menemukan: "Banyak perusahaan jelas membutuhkan pengalaman dan keterampilan AI, dan sulit untuk menemukan posisi magang."

Sementara itu, sebuah perusahaan outsourcing skala kecil menawarinya cabang zaitun, gaji yang ditawarkan adalah 1.000 yuan/bulan untuk masa magang pertama, dan 3.000 yuan/bulan setelah menjadi karyawan tetap. ** Tingkat gaji seperti itu jelas gagal memenuhi ekspektasi psikologis.

Pengalaman Mo Tada juga meledakkan sekelompok praktisi lukisan asli dan netizen yang belajar di Internet.

Seseorang yang "sakit dan simpatik" menyemangatinya, "Saya baru berkecimpung di industri ini selama beberapa bulan, dan lukisan game aslinya sangat sulit tahun ini. AI berdampak besar, jadi ayolah"; Bisnis manikur tampaknya berjalan dengan baik juga? Setelah membaca koleksi lukisannya, beberapa senior menunjukkan kekurangannya: "Draf baris Anda bagus, saya sarankan Anda memperkuat 'penyempurnaan' untuk meningkatkan tingkat penyelesaian."

Beberapa latihan oleh Mo Tada

Meskipun pemuda itu masih tidak bisa melepaskan cinta di hatinya, dia berbalik dengan sangat cepat Setelah berterima kasih kepada semua netizen atas dorongan dan saran mereka, dia memutuskan untuk mengubah karirnya untuk sementara. Setelah belajar di Sijiqing dan tempat lain di Hangzhou selama 4 hari, dia kembali ke kampung halamannya di Taizhou, membuka studio dan toko Taobao bersama teman-temannya, dan mulai menjual pakaian pria yang trendi. **

"Halo teman-teman, hari ini saya akan berbagi dengan Anda tiga T-shirt super hemat biaya." Pada 13 Juni, video pendek pertama tentang rekomendasi pakaian telah diletakkan di rak. Sejauh ini, T-shirt terlaris di toko sudah terjual 9 buah. Dia berkata: "Saya akan ** menggabungkan apa yang telah saya pelajari dalam desain seni ke dalam kolokasi pakaian harian saya, ** itu dapat dianggap sebagai penerapan apa yang telah saya pelajari."

Harga pesanan artis asli freelance

Dari 20.000 yuan/lembar hingga 4.000 yuan/lembar

Motata baru saja mengalami satu tahun perubahan drastis.

Pada awal Maret, Huang Yimeng, pendiri Jaringan Xindong, menyampaikan berita di media sosial luar negeri: "Baru-baru ini mengobrol dengan dua tim permainan, tim pertama menghentikan perusahaan outsourcing lukisan asli, dan tim kedua menghentikan perusahaan outsourcing terjemahan. AI sebenarnya telah dimulai. Mempengaruhi pekerjaan banyak orang."

Pada tanggal 27 Mei, Rhea Games terjebak dalam rumor "pecat artis setelah beralih ke kreasi AI", yang menyebabkan diskusi panas. Sanggahan rumor resmi: Tidak ada staf seni yang dipecat, tetapi lebih banyak anggota baru dengan keahlian AI direkrut untuk meningkatkan proses pengembangan dan pendidikan dan pelatihan yang dibantu AI.

Pada 11 Juni, Shi Yuzhu, ketua Giant Network, secara terbuka menyatakan bahwa saat ini hampir semua proyek gamenya menggunakan kecerdasan buatan untuk penelitian dan pengembangan.

……

Sementara seluruh industri game menikmati keuntungan dari perubahan teknologi, beberapa praktisi seperti pelukis asli menderita sakitnya perubahan: mereka yang telah bergabung dengan pekerjaan khawatir kehilangan pekerjaan mereka, dan mereka yang belum bergabung dengan pekerjaan itu khawatir. takut tidak bisa mendapatkan pekerjaan. ** Kecemasan, sebagian besar, berasal dari ketidakpastian yang "tidak benar-benar menggantikan tetapi memang menimbulkan ancaman". **

"Sebuah perusahaan game terkenal mengoptimalkan tim seni belum lama ini, hanya menyisakan beberapa orang untuk melakukan pasca-pengeditan dan menyediakan lebih banyak materi pelatihan untuk AI." Zhao Jiecheng, kepala Pusat Ekologi Konten AI Tanpa Batas, bepergian ke seluruh negeri setiap hari, berkomunikasi dengan beberapa game, perusahaan animasi. "Ada 17 atau 18 perusahaan game skala besar yang telah saya hubungi. Dapat dikatakan bahwa 100% AI digunakan dalam alur kerja. **Ini mungkin juga menjadi tren industri arus utama."

Selain jumlah pekerjaan yang terpengaruh, ada juga tingkat gaji.

"Dalam beberapa tahun terakhir, untuk pelukis orisinal senior, mereka dengan gaji lebih tinggi bisa mencapai 30.000 hingga 40.000 yuan/bulan.**" Shen Minyue, general manager dan kepala konsultan dari Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co., Ltd., mengungkapkan , "Namun, dengan AI Dengan kematangan teknologi, gaji posisi ini turun tajam. Jika level pelamar sendiri rata-rata, dia bahkan mungkin tidak dapat menemukan pekerjaan."

Menurut orang dalam industri lainnya, dalam beberapa bulan terakhir ketika lukisan AI meledak, **"Seorang seniman asli lepas menerima naskah, dan harga aslinya bisa 20.000 yuan per buah, tetapi sekarang turun menjadi 4.000 yuan per buah." **

Nyatanya, meski tanpa kemunculan lukisan AI, posisi pelukis orisinal game tersebut sudah berada dalam "kejenuhan pekerjaan" terbanyak. ** "Dari tahun 2000 hingga 2017, sejumlah besar talenta mengalir, dan ambang industri menjadi lebih tinggi," kenang Shen Minyue.

**Di mana nilai orang tercermin? **

Namun, semuanya memiliki dua sisi, **AI juga akan membawa beberapa peluang baru untuk beberapa tim kecil dan canggih dan bahkan individu: **Dimungkinkan untuk membuat produk eksplosif tanpa banyak tenaga dan waktu, dan kesenjangan antara tim besar dan tim kecil Jaraknya akan semakin dikurangi.

Pada paruh kedua tahun lalu ketika dia pertama kali mencoba alat melukis AI, Fei Peng tampaknya telah meramalkan pemandangan saat ini: "AI pasti akan menggantikan beberapa pelukis manusia di masa depan. Ia akan belajar tanpa henti, dan grafik yang dihasilkan pasti akan menjadi lebih baik dan lebih baik."

Dia mengaku juga cemas, dan pemikirannya berubah dari "apa yang bisa AI lakukan untuk saya" menjadi "apa yang bisa saya lakukan untuk AI". Belakangan, dia mengetahuinya dan merasa lega: "Saya tidak perlu melakukan apa pun untuk AI, karena pada akhirnya akan menjadi operasi sekali klik dan cenderung sempurna."

Karakter yang dibuat oleh Fei Peng dengan bantuan alat lukis AI

"Tapi ada beberapa hal yang tidak bisa dipelajari oleh AI, seperti nilai emosional manusia. Lukisan adalah seni, dan setiap goresan mencerminkan pemahaman seniman. Ini adalah sesuatu yang dimiliki manusia. *Dan saat kita mengapresiasi lukisan, sebenarnya kita sedang berkomunikasi dengan penciptanya.*” Dalam pandangan Fei Peng, “AI hanya membantu kita menghasilkan gambar yang memenuhi kebutuhan kita, termasuk makanan cepat saji dan dapat mengenyangkan perut kita tetapi tidak memiliki aftertaste .Human's Painting itu seperti dapur pribadi, karena memiliki rasa yang berbeda-beda tergantung penanggung jawabnya.” Ini juga salah satu alasan utama mengapa banyak pemain yang tidak puas begitu jejak penggunaan alat lukis AI ditemukan di beberapa game yang terkenal. untuk gaya lukisan mereka sebelumnya. .

Potret yang dilukis oleh Fei Peng untuk gurunya. Menurutnya, nilai emosional pelukis manusia tidak bisa digantikan oleh AI.

Bagi para praktisi yang gelisah dan bingung, Fei Peng juga memberikan nasihat sebagai orang yang pernah mengalaminya: ** "Rangkullah perubahan dan terimalah dengan kemauan untuk belajar."**

Shen Minyue menyarankan untuk belajar sebanyak mungkin dan menenangkan diri, "Cobalah untuk menjadi bakat majemuk, ** hanya memiliki satu keterampilan dasar di tempat kerja, ** lebih mungkin digantikan oleh AI."

Salah satu hal yang dilakukan tim Zhao Jiecheng sekarang adalah memasuki beberapa perguruan tinggi dan universitas, sehingga lebih banyak siswa dan guru memiliki kesempatan untuk belajar dan memahami lukisan AI. “Selain memperkenalkan bagaimana AI dapat diintegrasikan ke dalam alur kerja yang ada (pewarnaan, referensi desain manusia multi-sudut, dll.), ini juga akan memberi tahu Anda hal-hal apa yang tidak dapat digantikan oleh AI, seperti kreativitas manusia, kultivasi estetika diri. , dll.**"

Mo Tada juga belajar. Baru-baru ini, dia melihat video AI membuka toko Taobao di stasiun B, yaitu AI berpartisipasi dalam serangkaian proses seperti desain toko, penamaan, dekorasi, dan pemasaran, dan menganggapnya sangat baru. "Coba gunakan AI untuk menghasilkan gambar model dan copywriting promosi, tetapi efek sebenarnya jauh dari keadaan ideal, dan manfaatnya tidak jelas, dan kita perlu terus belajar dan meneliti."

Topik ini telah dicari sebelumnya

Setiap orang berusaha menemukan cara untuk hidup berdampingan dengan AI. Lagi pula, di era merebaknya AI generatif, hanya masalah waktu sebelum semua lapisan masyarakat kemungkinan besar akan dibentuk kembali, dan industri game hanyalah permulaan. Bagaimana mempertahankan daya saing manusia dan mencerminkan nilai kemanusiaan mungkin merupakan tantangan realistis yang harus dihadapi oleh setiap “pekerja”.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)