Sumber gambar: Dihasilkan oleh alat AI Tak Terbatas
"Menurut teman-teman dari Apple, beberapa orang di Apple Park biasanya memakai Vision Pro, baik untuk bekerja, makan, atau bahkan berjalan di jalan."
“Mengenakan headset dapat melakukan banyak hal, seperti menggesekkan kartu untuk membeli makanan, pekerjaan, dll., seperti memakai AirPods, mencoba mengintegrasikannya dengan ponsel, komputer, dan kehidupan.” Kata seorang investor kepada VR gyro.
Definisi produk subversif Apple Vision Pro, pengalaman fungsional yang inovatif, dan jalur teknis yang unik sekali lagi memukau seluruh lingkaran teknologi. Masih ada lebih dari setengah tahun sebelum rilis resmi Apple Vision Pro, dan Apple juga mempercepat waktu internal untuk memoles dan mengoptimalkan.
Pada saat yang sama, seluruh hulu dan hilir industri XR juga mengalami babak baru pemikiran produk dan teknologi karena dirilisnya Apple Vision Pro Banyak perusahaan elektronik konsumen tradisional juga ingin pindah dan melihat XR.
Sebagai tulang punggung dalam mendorong perkembangan industri, kalangan investasi juga melihat arah fokus pada konferensi Apple Vision Pro. Sama seperti kasus yang dikutip di artikel sebelumnya "Apple MR, Will Trigger the Third XR Investment Boom": Setelah jumlah smartphone di Amerika Serikat meningkat menjadi 100 juta pada tahun 2011, popularitas dan tingkat pertumbuhan beberapa startup aplikasi Pertumbuhan eksplosif telah terjadi - tidak dapat disangkal bahwa dengan tahap pengiriman perangkat keras yang matang, aplikasi akan menjadi titik peluang investasi yang sangat besar.
Setelah rilis Apple Vision Pro, kami sekarang dapat mengklarifikasi dan memperluas sudut pandang kami sebelumnya lagi: Apple MR akan memicu kegemaran investasi XR ketiga, dan kali ini target utama adalah "aplikasi".
**1. Mengapa angin yang dibawa Apple bertiup ke "aplikasi"? **
Rilis Apple Vision Pro, sampai batas tertentu, mewakili kematangan dan kepastian relatif dari terminal perangkat keras. Meskipun bentuk produk saat ini masih memiliki banyak kekurangan, arah umum komputasi spasial 3D + dan bahkan bentuk interaktif baru pada dasarnya dapat ditentukan. Sama seperti Apple mendefinisikan metode interaksi smartphone sebagai layar sentuh, interaksi terminal komputasi ruang generasi ini juga ditetapkan sebagai gerakan mata + gerakan + suara.
Dengan teknologi Apple yang kuat dan kemampuan rantai pasokan, diyakini bahwa hanya masalah waktu sebelum masalah yang ditinggalkan oleh terminal yang ringan, dan Apple Vision Pro yang diluncurkan ke pasar adalah kekosongan dalam ekologi aplikasi - bagi pengusaha, peluang bisnis platform interaktif baru ini.
Melihat tren masa depan dari perubahan produk, Blue Run Ventures DK mengatakan: Apple Vision Pro telah membawa perubahan dalam empat aspek, yaitu tingkat tampilan, tingkat interaksi manusia-komputer, persepsi lingkungan, dan platform pengembang komputasi spasial:
Dalam hal tampilan, Vision Pro secara berulang meningkatkan kemampuan tampilan dibandingkan dengan produk yang ada di pasar, termasuk fitur seperti teropong definisi tinggi 4K, teknologi anti-vertigo, teknologi VST, dan rendering foveated.
Dalam hal interaksi manusia-komputer, Vision Pro mendukung berbagai metode interaktif seperti pengoperasian tangan kosong, gerakan mata, ekspresi, dan gerakan tubuh, memberikan pengalaman interaktif yang lebih intuitif.
Dalam hal persepsi lingkungan, Vision Pro dilengkapi dengan 10+ kamera dan sensor infra merah Melalui pengumpulan informasi mendalam dan pengembangan teknologi perangkat lunak dan perangkat keras, telah mewujudkan persepsi lingkungan yang kaya.
Pada tingkat platform pengembang komputasi spasial, Vision Pro akan menyediakan infrastruktur untuk aplikasi baru pada kacamata, termasuk interaksi manusia-komputer yang berdiri sendiri, interaksi real-time multi-orang di ruang kecil dalam ruangan, dan virtual multi-orang -interaksi nyata di ruang besar dalam adegan penuh di masa depan.
“Perubahan tampilan, interaksi manusia-komputer, persepsi lingkungan, dan platform pengembang komputasi spasial ini telah membuka antarmuka interaksi manusia-komputer yang baru. Di masa depan, akan ada banyak aplikasi baru berdasarkan fusi virtual-nyata. Ini adalah tren ."
Dalam pandangan Blue Rush Ventures DK, Apple Vision Pro menghadirkan empat tingkat perubahan dan sorotan, dan berdasarkan perubahan ini, pada akhirnya akan membuka pintu menuju kurva pertumbuhan ekologi aplikasi MR.
Faktanya, VR Gyro percaya bahwa Apple Vision Pro memecahkan masalah apakah ayam yang bertelur atau telur yang bertelur. Pertanyaan kuno di industri XR adalah mengapa industri XR tidak meledak?
Berdasarkan hal ini, kita sering melihat dua pandangan. Satu pandangan adalah bahwa berbagai teknologi perangkat keras yang mendasari XR belum matang, sementara pandangan lainnya adalah tidak ada skenario dan konten aplikasi yang mematikan. Kedua sudut pandang tersebut saling bersaing dan berjuang keras menurut nalar, dan akhirnya membentuk masalah filosofis “ayam bertelur, telur bertelur ayam”.
Dan Apple Vision Pro kini telah maju untuk memecahkan masalah teknologi perangkat keras yang mendasarinya, yaitu masalah "ayam" Mengenai masalah telur, Apple telah melakukan banyak demo dan membuka SDK, dan kemudian lebih banyak pengembang dibutuhkan. Bergabunglah untuk membentuk ekologi aplikasi yang kaya dan beragam.
Joy Capital MD Kai percaya bahwa Apple Vision Pro tidak memberinya terlalu banyak kejutan khusus yang tidak terduga dalam hal skenario perangkat keras atau aplikasi. Dia percaya bahwa kemampuan Apple yang paling kuat terletak pada pengaruhnya terhadap pengembang, dan jalur produk Apple Vision Pro saat ini serupa dengan metodologi sukses sebelumnya.
Kai berkata: "Jika Anda melihat sejarah, Apple tampaknya tidak melakukan sesuatu yang benar-benar mengubah kategori baru, tetapi lebih baik dalam kategori yang ada, seperti ponsel layar sentuh, headset Bluetooth, jam tangan pintar, dll. Jadi ini waktu Apple Mungkin SDK dan simulator akan tetap diberikan kepada pengembang, memungkinkan pengembang membuat skenario baru.
“Salah satu kemampuan Apple yang paling kuat terletak pada komunitas pengembangnya. Apple menyediakan SDK dan simulator kepada pengembang untuk memberi tahu mereka apa yang dapat mereka lakukan, dan kemudian secara bertahap memperluas fungsi. Dari perspektif ini, Apple dapat melanjutkannya. positif atau negatif dipengaruhi oleh pasar eksternal."
Peluang arah konten yang dibawa oleh Apple Vision Pro mungkin terkait erat dengan node waktu selain produk itu sendiri.
Beberapa investor juga mengatakan bahwa dari perspektif investasi perangkat keras VR, titik peluangnya mungkin sekitar dua tahun lalu, yaitu sebelum PICO diakuisisi, masih ada peluang tertentu. Namun setelah itu, jendela peluang itu menjadi kurang jelas. Hingga saat ini, jendela peluang untuk perangkat keras mungkin lebih kecil, sehingga lebih banyak fokus pada sisi konten.
Baik itu dari lini produk Apple sebelumnya, pengalaman sukses, atau platform baru yang dibuka oleh Vision Pro, fokusnya ada pada aplikasi XR.
Kedua, lapisan aplikasi XR, target investasi populer dengan kecenderungan konsisten
Beberapa orang membandingkan Apple dengan mercusuar, dan peluncuran Vision Pro juga membuat industri investasi melihat arah yang lebih jelas.
"Menurut saya arah konten adalah panduan utama, tetapi ini mungkin tidak dapat melihat efeknya dalam jangka pendek, karena memerlukan platform baru untuk merangsang kreativitas pengembang dan membiarkan mereka membuat beberapa aplikasi baru di dalamnya."
“Konten yang kami fokuskan sebenarnya dibagi menjadi beberapa level. Salah satunya adalah studio pengembang konten level atas, dan yang lainnya adalah apakah ada beberapa teknologi untuk tujuan umum. Ini juga menjadi perhatian kami. Misalnya, teknologi seperti AI bisa memberikan pengembang Konten dan alat produktivitas memberikan dukungan kemampuan universal."
“Kami percaya bahwa dengan pengembang, kami dapat menemukan beberapa peluang baru dalam investasi, atau beberapa inovasi yang menarik. Dan kami akan lebih optimis tentang skenario aplikasi di masa mendatang, apakah itu hiburan digital atau alat produktivitas, Kami semua memperhatikan pengembang dalam hal ini industri dan apa yang mereka lakukan, dan kami merasa bahwa industri ini lebih matang dari sebelumnya."
Jia Rui, seorang investor institusi terkemuka, berbicara tentang pandangannya tentang panduan investasi XR setelah rilis Apple Vision Pro.
Ketika berbicara tentang aplikasi XR, Kai juga mengungkapkan minatnya yang kuat pada proyek XR di ekosistem Apple Dia berkata, "Saya sangat menantikan beberapa pengusaha mengatakan bahwa mereka akan membuat aplikasi inovatif di ekosistem MR Apple."
“Itu pasti tidak akan tercapai dalam semalam, tetapi apakah itu pengembang APP di ekosistem Apple atau pengembang industri atau platform lain, jika ada ide bagus yang tidak dapat diwujudkan di ponsel sebelumnya, tetapi dapat diwujudkan dengan bantuan kemampuan komputasi spasial, itu akan sangat mudah.menarik."
Tentu saja, hanya setengah bulan telah berlalu sejak Apple Vision Pro dirilis (berdasarkan garis waktu wawancara yang sebenarnya), Kai yakin bahwa pemikiran dan inovasi perlu waktu untuk diselesaikan.
Dia berkata: "Pasar, termasuk pengusaha dan pengembang, mungkin memerlukan waktu untuk mencerna kemampuan baru yang dibawa oleh Apple. Pengembang perlu mendapatkan SDK dan simulator untuk mendapatkan umpan balik yang lebih praktis. Mungkin kami juga perlu memberikan waktu untuk pasar."
Zhao Wanrong, VP Source Code Capital, menyatakan pendapat yang sama tentang arah investasi industri XR, dan menurutnya, dia lebih condong ke produk aplikasi daripada konten game.
"Ini harus menjadi aplikasi untuk investasi, tetapi perlu menemukan beberapa definisi unik dan proyek interaktif. Fitur paling khas dari Apple Vision Pro adalah kombinasi interaksi tangan kosong dan teknologi VST. Berdasarkan fitur produk ini, mungkin ada beberapa di sisi aplikasi. Cara baru untuk bermain."
“Dari perspektif jenis aplikasi, game sebenarnya memiliki keterbatasan. Batas atas pengalaman game mungkin adalah “Beat Saber” dan “Half-Life: Alyx”. Mari kita lihat bentuk MR atau VR mana yang dapat memberikan pengalaman yang lebih baik. Dan untuk hal-hal jenis aplikasi lainnya, Anda sebenarnya memiliki lebih banyak ruang.”
“Bagi kami, kami pasti lebih memperhatikan hal-hal non-gaming. Hal-hal non-gamelah yang dapat menentukan apakah perangkat dapat memenuhi ekspektasi penjualannya. Kami telah berinvestasi dalam aplikasi, selama ada yang cocok, kami sangat senang untuk memilih." Zhao Wanrong, VP dari Source Code Capital, mengatakan kepada VR Spinning Top.
Mengenai arah investasi di industri XR, berdasarkan empat perubahan di atas dilihat dari Vision Pro, BlueRun Ventures DK memiliki tiga penilaian industri. Saat memaparkan tawaran investasi untuk aplikasi tersebut, ia juga menegaskan bahwa aplikasi perangkat lunak XR bukan satu-satunya peluang, dan perangkat keras juga memiliki peluang.
Pertama, 18 bulan ke depan merupakan golden time window untuk pengembangan di level aplikasi. Kini headset Apple sudah dirilis, namun publik belum melihatnya, apalagi membelinya. Jadi selama periode waktu ini, pengembang hebat bisa mendapatkan headset dan membuat beberapa aplikasi inovatif tanpa mengkhawatirkan persaingan yang ketat. Kalaupun headset mulai dijual di masa mendatang, karena masalah harga, penjualan awal tidak akan terlalu besar. Oleh karena itu, seluruh lintasan masih dalam keadaan relatif blue ocean, dan ada peluang untuk membuat aplikasi dengan karakteristik MR generasi baru dan kemampuan komputasi spasial dalam 18 bulan ini.
Kedua, mode interaksi manusia-komputer akan sangat berubah. Saya menyarankan agar tim wirausaha memikirkan kebutuhan dan kebiasaan pengguna dari bawah, dan tidak dibatasi oleh kerangka Internet seluler. Penting untuk meminimalkan ketergantungan pada metode interaksi tradisional seperti layar sentuh, dan memanfaatkan sepenuhnya metode interaksi baru yang dibawa oleh komputasi spasial, seperti tangan kosong, gerakan mata, dan tubuh. Penting untuk kembali ke prinsip pertama dan merancang pengalaman interaktif yang lebih alami, intuitif, dan imersif dari sudut pandang pengguna.
Ketiga, perangkat keras dan perangkat lunak memiliki peluang. Dalam hal perangkat keras, kami akan berfokus pada komponen inti di seluruh rantai pasokan, seperti tampilan, komputasi, penyesuaian mekanis, baterai, dll. Karena setelah Apple membuka jalur baru ini, akan ada lebih banyak headset mid-to-low-end yang akan menyusul di masa mendatang, jadi masih banyak peluang di sini.
Aplikasi tidak terbatas pada "APP". Dalam hal perangkat lunak, Blue Run Capital DK mengatakan bahwa mereka akan membagi konsep aplikasi menjadi dua kategori: satu adalah tingkat infrastruktur, seperti sistem operasi, mesin, dan platform komputasi spasial; lainnya adalah tingkat aplikasi, seperti alat produktivitas, jejaring sosial, hiburan, dll.
Dia berkata: "Pada tingkat aplikasi, kita akan melihatnya dari tiga dimensi: pertama, jenis aplikasi mana yang dapat beradaptasi dengan metode interaksi baru yang dibawa oleh headset Apple, seperti aplikasi game VR non-tradisional; kedua, aplikasi mana yang dapat menggabungkan AI dan kemampuan komputasi spasial, seperti Wenshengwen, Tushengtu, dll.; yang ketiga adalah aplikasi mana yang dapat memiliki kemampuan lintas terminal, yang dapat berjalan di headset Apple, ponsel, dan PC. Ini dapat memanfaatkan basis pengguna yang ada sambil mampu menangkap peluang baru yang disajikan oleh headset.”
Ketiga, meskipun semuanya berkembang menjadi lebih baik, lihat efek Apple secara rasional
"Vision Pro adalah momen iPhone untuk industri XR."
"Vision Pro adalah titik balik bagi industri XR, dan pasar akan segera meledak."
Sebelum dan sesudah rilis Apple's Vision Pro, kami melihat terlalu banyak pidato yang antusias. Namun, setelah sebulan, kami akan menemukan bahwa seluruh industri belum mengalami terlalu banyak perubahan nyata seperti gelombang pertama ledakan VR di tahun 2015 atau dividen besar yang dibawa oleh metaverse di tahun 2021 karena dirilisnya Vision Pro.
Dalam jangka pendek, ini adalah periode untuk mendapatkan momentum, apakah itu produk, teknologi, atau skenario, akan membutuhkan waktu untuk menyusun kembali.
Jia Rui, investor institusional terkemuka, berkata: "Ekspektasi masyarakat terhadap Vision Pro mungkin terlalu tinggi. Pertama-tama, produk ini memang merupakan produk yang berdampak besar pada industri, tetapi tidak akan menjadi produk panas di jangka pendek, karena positioning dan konten ekologisnya belum sempurna, sehingga tidak menimbulkan sensasi di pasar konsumen seperti ChatGPT, sehingga semua orang akan segera merasakan pesonanya, dan produk ini tidak memiliki banyak atribut media komunikasi. , jadi dari sudut pandang menarik perhatian pasar massal, itu pasti lebih rendah dari yang diharapkan.
Zhao Wanrong, VP Source Code Capital, juga berkata terus terang: "Saya pikir setiap orang tidak boleh memiliki ilusi, berpikir bahwa Apple Vision Pro dapat mengubah dunia. Nyatanya, masih ada banyak masalah, dan itu hanya menunjukkan arah masa depan untuk semuanya. Jadi sekarang ini sebenarnya beberapa Era penggali emas yang berani adalah untuk bergegas ke industri ini, melakukan beberapa upaya baru, dan membuat teknologinya dengan baik. Namun, ini bukan saat iPhone 4 sedang booming, dan itu adalah era aplikasi nyata. Ini hanya tahap eksplorasi sekarang.”
Benar bahwa dampak Apple Vision Pro pada industri memang positif, semua orang dapat menerima begitu saja bahwa investasi di seluruh industri XR tahun ini akan mencapai tingkat inovasi baru, mencapai tingkat yang sebanding dengan tahun 2016.
Blue Rush Ventures DK percaya kuota investasi tahun ini akan terus meningkat, yang terutama bergantung pada beberapa faktor:
Faktor pertama adalah situasi di pasar modal. Sekarang VC dan PE dolar AS dan RMB dipengaruhi oleh geopolitik, dll., dan lembaga investasi akan lebih berhati-hati;
Faktor kedua adalah dampak dari headset Apple. Meski headset Apple telah membuka cara interaksi baru, masih ada masa sebelum produksi massal dan popularisasi, sehingga kepastian komersialnya tidak cukup tinggi, yang akan mempengaruhi ritme investasi;
Faktor ketiga adalah situasi pengalaman pengguna. Saat ini, pengguna massal belum benar-benar merasakan headset Apple, sehingga keraguan dan risiko headset VR belum sepenuhnya dihilangkan, dan perlu waktu untuk memverifikasi.
Menggabungkan ketiga faktor tersebut, menurut saya perhatian investasi tahun ini akan sangat tinggi, dan aktivitasnya juga akan meningkat.Jumlah dan jumlah transaksi yang spesifik masih bergantung pada inovasi proyek itu sendiri.
Rilis Vision Pro Apple telah menyebabkan kebangkitan industri, tetapi masih belum ada motivasi untuk perubahan seperti ChatGPT untuk pabrikan besar.
Blue Rush Ventures DK mengatakan: "Perhatian pabrikan besar akan meningkat, tetapi belum mencapai level yang dapat secara langsung mendorong pengambilan keputusan. Jika Anda harus memiliki referensi, relatif jelas bahwa tidak ada efek seperti itu. ChatGPT. , dapat menyebabkan peningkatan substansial dalam investasi dan perhatian sumber daya semua orang. Saat ini, semua orang hanya akan merasa bahwa ada peluang besar ke arah ini, dan kemudian mulai berpikir dan menganalisis secara sistematis."
"Apple Vision Pro telah membuka cara baru interaksi manusia-komputer. Ini sangat jelas, jadi saya merasa kepercayaan diri saya telah sangat meningkat. Namun ketika sampai pada tingkat yang sebenarnya, saya pikir semua orang mungkin ingin menunggu untuk produk untuk digunakan oleh lebih banyak orang. Bangun, dan kemudian lebih banyak umpan balik pengguna akan tercermin. Jika banyak pengguna bersedia memakai dan menggunakannya selama beberapa jam sehari, maka saya pikir semua orang dapat benar-benar menerapkan kekuatan tindakan.”
Joy Capital MD Kai juga memiliki pandangan ketidakpastian yang sama tentang ekspektasi pertumbuhan investasi dan pembiayaan industri XR tahun ini, tetapi dia yakin situasinya pasti akan membaik di paruh kedua tahun ini atau tahun depan.
Beberapa investor juga mengatakan kepada gyro VR: "Kami berkomunikasi dengan teman-teman dari beberapa dana dolar AS dan dana RMB, dan dana RMB memang lebih tertarik pada bidang seperti realitas virtual, augmented reality, metaverse atau komputasi luar angkasa."
“Tahun ini semua orang lebih tertarik pada bidang-bidang tersebut dibandingkan tahun lalu. Meskipun dolar relatif lemah, aset-aset milik negara dan renminbi relatif menggembirakan. Tentunya ini juga terkait dengan dokumen kebijakan. Dalam mendorong pengembangan kecerdasan buatan , augmented reality dan bidang lainnya, di paruh kedua tahun ini Atau hal-hal bisa menjadi lebih baik tahun depan."
Keempat, perusahaan rintisan merek XR domestik, sulit mengejar Apple dalam waktu singkat
Vision Pro hampir berbeda dari semua produk XR di pasaran, ini adalah definisi produk dan bentuk teknis yang benar-benar baru. Di era ponsel pintar, kami melihat bahwa setelah iPhone 4, sejumlah besar ponsel layar sentuh domestik muncul di pasaran.
Akankah kita melihat fenomena pasar yang sama setelah Vision Pro?
“Peluncuran headset Apple berdampak besar pada seluruh industri, menyebabkan banyak pabrikan merencanakan ulang rute produk mereka. Namun dalam jangka pendek, kecil kemungkinan headset serupa dengan Apple akan hadir di pasar China.”
"Di satu sisi, semua orang tidak mengharapkan bentuk produk Apple sebelumnya; di sisi lain, produk Apple memiliki cadangan teknis yang sangat dalam di belakangnya, yang tidak dapat dengan mudah ditiru oleh tim biasa. Jadi menurut saya dalam dua tahun ke depan , jika Anda ingin melihat Masih sulit menemukan produk layar yang dipasang di kepala setingkat dengan Apple."
"Dalam jangka panjang, saya yakin layar yang dipasang di kepala Apple akan menjadi bentuk produk arus utama di pasar, terlepas dari parameter, kumpulan teknologi, atau metode interaksi," kata DK dari BlueRun Ventures.
Apple Vision Pro memiliki konfigurasi perangkat keras yang benar-benar mewah, tidak hanya memiliki chip ganda M2+R1, tetapi juga memiliki hingga 12 kamera, 5 sensor dari berbagai jenis dan 6 mikrofon, serta mendukung perspektif terbalik. Mengenai kesenjangan antara Apple Vision Pro dan pabrikan dalam negeri, Jia Rui, investor institusi terkemuka, percaya bahwa kesenjangan dalam "perangkat lunak" bahkan lebih besar.
Jia Rui berkata: "Ada celah yang lebih besar dalam soft power, seperti akurasi detail dari banyak teknologi algoritme seperti See-through, pelacakan mata, dan pengenalan tangan, serta ekosistem perangkat lunak. Misalnya, saat pengguna memakai Vision Pro, jika seseorang berbicara dengannya, dan Vision Pro akan secara otomatis mengaktifkan mode AR untuk menghadirkan orang secara perlahan di dunia nyata.Pengalaman seperti ini sebenarnya melibatkan banyak detail teknis di baliknya.”
“Sebaliknya, lebih mudah untuk menumpuk sebuah perangkat keras. Ketika biaya dan masalah lainnya tidak dipertimbangkan, itu terutama bergantung pada sumber daya rantai pasokan. Tidak sulit untuk membuat produk demo yang mirip dengan Vision Pro. Tetapi untuk perangkat lunak , saya pikir saat ini, Android tentu tidak dapat mengejar secepat bersaing dengan iOS saat itu. Namun, pengalaman yang diberikan Apple saat ini akan memakan waktu lama.
Menurut kabar terbaru dari Mark Gurman, setelah Apple meluncurkan Vision Pro, perlu peningkatan sistem VisionOS dan kinerja produk serta aplikasi, untuk itu Apple kembali merekrut ribuan karyawan.
Kai berkata: "Apple telah menginvestasikan tujuh atau delapan tahun dan banyak sumber daya di Vision Pro, dengan tim lebih dari 2.000 orang. Skala seperti itu tidak mudah bagi perusahaan pemula, dan Apple memiliki kemampuan integrasi rantai pasokan jauh melampaui industri. Namun, kami juga percaya bahwa perusahaan start-up memainkan peran penting dalam setiap perubahan generasi teknologi, mempromosikan inovasi dan kemajuan industri. Perusahaan start-up China memiliki keunggulan uniknya sendiri dibandingkan dengan perusahaan besar China dan Amerika. Ini adalah peta jalan Jalan yang sulit tapi terang.”
OPENAI didirikan pada tahun 2015, dan tidak akan mempengaruhi dunia hingga tahun 2023 karena ChatGPT. Teknologi harus melewati masa presipitasi yang panjang untuk menghasilkan hasil terbaik, dan hal yang sama berlaku untuk XR.
5. Kesimpulan
Tidak diragukan lagi bahwa setelah rilis Apple Vision Pro, ini akan memberikan dorongan tertentu ke pasar XR, tetapi efek ini terbatas, dan akan membutuhkan waktu lebih lama untuk membuktikannya dengan pengalaman. Benteng teknologi perlu ditumpuk selangkah demi selangkah, dan pasar konsumen juga perlu dimajukan selangkah demi selangkah.
Dalam proses memasuki pasar konsumen, skenario aplikasi dan ekologi konten memainkan peran penting, ini adalah elemen pertama bagi konsumen untuk benar-benar merasakan pesona MR, dan memiliki sifat komunikasi media dan efek komunikasi viral.
Jelas, setelah Apple merilis Vision Pro dan mengumumkan SDK, aplikasi XR telah menjadi jalur peluang. Seperti yang ditunjukkan oleh kelompok pengembang pertama yang memasuki App Store setelah rilis iPhone, apakah itu "Cut Fruit" yang populer atau "Talking Tom Cat" yang nakal dan imut, mereka semua tertinggal di era Internet. pukulan yang mulia dan menjadi klasik abadi.
"Cut Fruit" dan "Talking Tom Cat" adalah karya luar biasa yang berasal dari mode interaktif baru berdasarkan "layar sentuh" iPhone. Di bawah Vision Pro, sebuah platform komputasi baru, kelompok hit pihak ketiga berikutnya akan menjadi aplikasi subversif berdasarkan realitas campuran dan interaksi biologis (tangan kosong, gerakan mata).
Pada tahun 2023, mode interaksi manusia-komputer baru sedang dibuat, dan lapisan aplikasi XR yang inovatif juga disukai oleh kapital.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Teori pencerahan investasi Apple Vision Pro, melihat outlet "demam emas" lainnya
Sumber: VR Gyro
Penulis: Ran Qixing
"Menurut teman-teman dari Apple, beberapa orang di Apple Park biasanya memakai Vision Pro, baik untuk bekerja, makan, atau bahkan berjalan di jalan."
“Mengenakan headset dapat melakukan banyak hal, seperti menggesekkan kartu untuk membeli makanan, pekerjaan, dll., seperti memakai AirPods, mencoba mengintegrasikannya dengan ponsel, komputer, dan kehidupan.” Kata seorang investor kepada VR gyro.
Definisi produk subversif Apple Vision Pro, pengalaman fungsional yang inovatif, dan jalur teknis yang unik sekali lagi memukau seluruh lingkaran teknologi. Masih ada lebih dari setengah tahun sebelum rilis resmi Apple Vision Pro, dan Apple juga mempercepat waktu internal untuk memoles dan mengoptimalkan.
Pada saat yang sama, seluruh hulu dan hilir industri XR juga mengalami babak baru pemikiran produk dan teknologi karena dirilisnya Apple Vision Pro Banyak perusahaan elektronik konsumen tradisional juga ingin pindah dan melihat XR.
Sebagai tulang punggung dalam mendorong perkembangan industri, kalangan investasi juga melihat arah fokus pada konferensi Apple Vision Pro. Sama seperti kasus yang dikutip di artikel sebelumnya "Apple MR, Will Trigger the Third XR Investment Boom": Setelah jumlah smartphone di Amerika Serikat meningkat menjadi 100 juta pada tahun 2011, popularitas dan tingkat pertumbuhan beberapa startup aplikasi Pertumbuhan eksplosif telah terjadi - tidak dapat disangkal bahwa dengan tahap pengiriman perangkat keras yang matang, aplikasi akan menjadi titik peluang investasi yang sangat besar.
Setelah rilis Apple Vision Pro, kami sekarang dapat mengklarifikasi dan memperluas sudut pandang kami sebelumnya lagi: Apple MR akan memicu kegemaran investasi XR ketiga, dan kali ini target utama adalah "aplikasi".
**1. Mengapa angin yang dibawa Apple bertiup ke "aplikasi"? **
Rilis Apple Vision Pro, sampai batas tertentu, mewakili kematangan dan kepastian relatif dari terminal perangkat keras. Meskipun bentuk produk saat ini masih memiliki banyak kekurangan, arah umum komputasi spasial 3D + dan bahkan bentuk interaktif baru pada dasarnya dapat ditentukan. Sama seperti Apple mendefinisikan metode interaksi smartphone sebagai layar sentuh, interaksi terminal komputasi ruang generasi ini juga ditetapkan sebagai gerakan mata + gerakan + suara.
Dengan teknologi Apple yang kuat dan kemampuan rantai pasokan, diyakini bahwa hanya masalah waktu sebelum masalah yang ditinggalkan oleh terminal yang ringan, dan Apple Vision Pro yang diluncurkan ke pasar adalah kekosongan dalam ekologi aplikasi - bagi pengusaha, peluang bisnis platform interaktif baru ini.
Melihat tren masa depan dari perubahan produk, Blue Run Ventures DK mengatakan: Apple Vision Pro telah membawa perubahan dalam empat aspek, yaitu tingkat tampilan, tingkat interaksi manusia-komputer, persepsi lingkungan, dan platform pengembang komputasi spasial:
“Perubahan tampilan, interaksi manusia-komputer, persepsi lingkungan, dan platform pengembang komputasi spasial ini telah membuka antarmuka interaksi manusia-komputer yang baru. Di masa depan, akan ada banyak aplikasi baru berdasarkan fusi virtual-nyata. Ini adalah tren ."
Dalam pandangan Blue Rush Ventures DK, Apple Vision Pro menghadirkan empat tingkat perubahan dan sorotan, dan berdasarkan perubahan ini, pada akhirnya akan membuka pintu menuju kurva pertumbuhan ekologi aplikasi MR.
Faktanya, VR Gyro percaya bahwa Apple Vision Pro memecahkan masalah apakah ayam yang bertelur atau telur yang bertelur. Pertanyaan kuno di industri XR adalah mengapa industri XR tidak meledak?
Dan Apple Vision Pro kini telah maju untuk memecahkan masalah teknologi perangkat keras yang mendasarinya, yaitu masalah "ayam" Mengenai masalah telur, Apple telah melakukan banyak demo dan membuka SDK, dan kemudian lebih banyak pengembang dibutuhkan. Bergabunglah untuk membentuk ekologi aplikasi yang kaya dan beragam.
Joy Capital MD Kai percaya bahwa Apple Vision Pro tidak memberinya terlalu banyak kejutan khusus yang tidak terduga dalam hal skenario perangkat keras atau aplikasi. Dia percaya bahwa kemampuan Apple yang paling kuat terletak pada pengaruhnya terhadap pengembang, dan jalur produk Apple Vision Pro saat ini serupa dengan metodologi sukses sebelumnya.
Kai berkata: "Jika Anda melihat sejarah, Apple tampaknya tidak melakukan sesuatu yang benar-benar mengubah kategori baru, tetapi lebih baik dalam kategori yang ada, seperti ponsel layar sentuh, headset Bluetooth, jam tangan pintar, dll. Jadi ini waktu Apple Mungkin SDK dan simulator akan tetap diberikan kepada pengembang, memungkinkan pengembang membuat skenario baru.
“Salah satu kemampuan Apple yang paling kuat terletak pada komunitas pengembangnya. Apple menyediakan SDK dan simulator kepada pengembang untuk memberi tahu mereka apa yang dapat mereka lakukan, dan kemudian secara bertahap memperluas fungsi. Dari perspektif ini, Apple dapat melanjutkannya. positif atau negatif dipengaruhi oleh pasar eksternal."
Beberapa investor juga mengatakan bahwa dari perspektif investasi perangkat keras VR, titik peluangnya mungkin sekitar dua tahun lalu, yaitu sebelum PICO diakuisisi, masih ada peluang tertentu. Namun setelah itu, jendela peluang itu menjadi kurang jelas. Hingga saat ini, jendela peluang untuk perangkat keras mungkin lebih kecil, sehingga lebih banyak fokus pada sisi konten.
Baik itu dari lini produk Apple sebelumnya, pengalaman sukses, atau platform baru yang dibuka oleh Vision Pro, fokusnya ada pada aplikasi XR.
Kedua, lapisan aplikasi XR, target investasi populer dengan kecenderungan konsisten
Beberapa orang membandingkan Apple dengan mercusuar, dan peluncuran Vision Pro juga membuat industri investasi melihat arah yang lebih jelas.
"Menurut saya arah konten adalah panduan utama, tetapi ini mungkin tidak dapat melihat efeknya dalam jangka pendek, karena memerlukan platform baru untuk merangsang kreativitas pengembang dan membiarkan mereka membuat beberapa aplikasi baru di dalamnya."
“Konten yang kami fokuskan sebenarnya dibagi menjadi beberapa level. Salah satunya adalah studio pengembang konten level atas, dan yang lainnya adalah apakah ada beberapa teknologi untuk tujuan umum. Ini juga menjadi perhatian kami. Misalnya, teknologi seperti AI bisa memberikan pengembang Konten dan alat produktivitas memberikan dukungan kemampuan universal."
“Kami percaya bahwa dengan pengembang, kami dapat menemukan beberapa peluang baru dalam investasi, atau beberapa inovasi yang menarik. Dan kami akan lebih optimis tentang skenario aplikasi di masa mendatang, apakah itu hiburan digital atau alat produktivitas, Kami semua memperhatikan pengembang dalam hal ini industri dan apa yang mereka lakukan, dan kami merasa bahwa industri ini lebih matang dari sebelumnya."
Jia Rui, seorang investor institusi terkemuka, berbicara tentang pandangannya tentang panduan investasi XR setelah rilis Apple Vision Pro.
“Itu pasti tidak akan tercapai dalam semalam, tetapi apakah itu pengembang APP di ekosistem Apple atau pengembang industri atau platform lain, jika ada ide bagus yang tidak dapat diwujudkan di ponsel sebelumnya, tetapi dapat diwujudkan dengan bantuan kemampuan komputasi spasial, itu akan sangat mudah.menarik."
Tentu saja, hanya setengah bulan telah berlalu sejak Apple Vision Pro dirilis (berdasarkan garis waktu wawancara yang sebenarnya), Kai yakin bahwa pemikiran dan inovasi perlu waktu untuk diselesaikan.
Dia berkata: "Pasar, termasuk pengusaha dan pengembang, mungkin memerlukan waktu untuk mencerna kemampuan baru yang dibawa oleh Apple. Pengembang perlu mendapatkan SDK dan simulator untuk mendapatkan umpan balik yang lebih praktis. Mungkin kami juga perlu memberikan waktu untuk pasar."
Zhao Wanrong, VP Source Code Capital, menyatakan pendapat yang sama tentang arah investasi industri XR, dan menurutnya, dia lebih condong ke produk aplikasi daripada konten game.
"Ini harus menjadi aplikasi untuk investasi, tetapi perlu menemukan beberapa definisi unik dan proyek interaktif. Fitur paling khas dari Apple Vision Pro adalah kombinasi interaksi tangan kosong dan teknologi VST. Berdasarkan fitur produk ini, mungkin ada beberapa di sisi aplikasi. Cara baru untuk bermain."
“Dari perspektif jenis aplikasi, game sebenarnya memiliki keterbatasan. Batas atas pengalaman game mungkin adalah “Beat Saber” dan “Half-Life: Alyx”. Mari kita lihat bentuk MR atau VR mana yang dapat memberikan pengalaman yang lebih baik. Dan untuk hal-hal jenis aplikasi lainnya, Anda sebenarnya memiliki lebih banyak ruang.”
“Bagi kami, kami pasti lebih memperhatikan hal-hal non-gaming. Hal-hal non-gamelah yang dapat menentukan apakah perangkat dapat memenuhi ekspektasi penjualannya. Kami telah berinvestasi dalam aplikasi, selama ada yang cocok, kami sangat senang untuk memilih." Zhao Wanrong, VP dari Source Code Capital, mengatakan kepada VR Spinning Top.
Pertama, 18 bulan ke depan merupakan golden time window untuk pengembangan di level aplikasi. Kini headset Apple sudah dirilis, namun publik belum melihatnya, apalagi membelinya. Jadi selama periode waktu ini, pengembang hebat bisa mendapatkan headset dan membuat beberapa aplikasi inovatif tanpa mengkhawatirkan persaingan yang ketat. Kalaupun headset mulai dijual di masa mendatang, karena masalah harga, penjualan awal tidak akan terlalu besar. Oleh karena itu, seluruh lintasan masih dalam keadaan relatif blue ocean, dan ada peluang untuk membuat aplikasi dengan karakteristik MR generasi baru dan kemampuan komputasi spasial dalam 18 bulan ini.
Kedua, mode interaksi manusia-komputer akan sangat berubah. Saya menyarankan agar tim wirausaha memikirkan kebutuhan dan kebiasaan pengguna dari bawah, dan tidak dibatasi oleh kerangka Internet seluler. Penting untuk meminimalkan ketergantungan pada metode interaksi tradisional seperti layar sentuh, dan memanfaatkan sepenuhnya metode interaksi baru yang dibawa oleh komputasi spasial, seperti tangan kosong, gerakan mata, dan tubuh. Penting untuk kembali ke prinsip pertama dan merancang pengalaman interaktif yang lebih alami, intuitif, dan imersif dari sudut pandang pengguna.
Ketiga, perangkat keras dan perangkat lunak memiliki peluang. Dalam hal perangkat keras, kami akan berfokus pada komponen inti di seluruh rantai pasokan, seperti tampilan, komputasi, penyesuaian mekanis, baterai, dll. Karena setelah Apple membuka jalur baru ini, akan ada lebih banyak headset mid-to-low-end yang akan menyusul di masa mendatang, jadi masih banyak peluang di sini.
Dia berkata: "Pada tingkat aplikasi, kita akan melihatnya dari tiga dimensi: pertama, jenis aplikasi mana yang dapat beradaptasi dengan metode interaksi baru yang dibawa oleh headset Apple, seperti aplikasi game VR non-tradisional; kedua, aplikasi mana yang dapat menggabungkan AI dan kemampuan komputasi spasial, seperti Wenshengwen, Tushengtu, dll.; yang ketiga adalah aplikasi mana yang dapat memiliki kemampuan lintas terminal, yang dapat berjalan di headset Apple, ponsel, dan PC. Ini dapat memanfaatkan basis pengguna yang ada sambil mampu menangkap peluang baru yang disajikan oleh headset.”
Ketiga, meskipun semuanya berkembang menjadi lebih baik, lihat efek Apple secara rasional
"Vision Pro adalah momen iPhone untuk industri XR."
"Vision Pro adalah titik balik bagi industri XR, dan pasar akan segera meledak."
Sebelum dan sesudah rilis Apple's Vision Pro, kami melihat terlalu banyak pidato yang antusias. Namun, setelah sebulan, kami akan menemukan bahwa seluruh industri belum mengalami terlalu banyak perubahan nyata seperti gelombang pertama ledakan VR di tahun 2015 atau dividen besar yang dibawa oleh metaverse di tahun 2021 karena dirilisnya Vision Pro.
Dalam jangka pendek, ini adalah periode untuk mendapatkan momentum, apakah itu produk, teknologi, atau skenario, akan membutuhkan waktu untuk menyusun kembali.
Jia Rui, investor institusional terkemuka, berkata: "Ekspektasi masyarakat terhadap Vision Pro mungkin terlalu tinggi. Pertama-tama, produk ini memang merupakan produk yang berdampak besar pada industri, tetapi tidak akan menjadi produk panas di jangka pendek, karena positioning dan konten ekologisnya belum sempurna, sehingga tidak menimbulkan sensasi di pasar konsumen seperti ChatGPT, sehingga semua orang akan segera merasakan pesonanya, dan produk ini tidak memiliki banyak atribut media komunikasi. , jadi dari sudut pandang menarik perhatian pasar massal, itu pasti lebih rendah dari yang diharapkan.
Zhao Wanrong, VP Source Code Capital, juga berkata terus terang: "Saya pikir setiap orang tidak boleh memiliki ilusi, berpikir bahwa Apple Vision Pro dapat mengubah dunia. Nyatanya, masih ada banyak masalah, dan itu hanya menunjukkan arah masa depan untuk semuanya. Jadi sekarang ini sebenarnya beberapa Era penggali emas yang berani adalah untuk bergegas ke industri ini, melakukan beberapa upaya baru, dan membuat teknologinya dengan baik. Namun, ini bukan saat iPhone 4 sedang booming, dan itu adalah era aplikasi nyata. Ini hanya tahap eksplorasi sekarang.”
Benar bahwa dampak Apple Vision Pro pada industri memang positif, semua orang dapat menerima begitu saja bahwa investasi di seluruh industri XR tahun ini akan mencapai tingkat inovasi baru, mencapai tingkat yang sebanding dengan tahun 2016.
Blue Rush Ventures DK percaya kuota investasi tahun ini akan terus meningkat, yang terutama bergantung pada beberapa faktor:
Faktor pertama adalah situasi di pasar modal. Sekarang VC dan PE dolar AS dan RMB dipengaruhi oleh geopolitik, dll., dan lembaga investasi akan lebih berhati-hati;
Faktor kedua adalah dampak dari headset Apple. Meski headset Apple telah membuka cara interaksi baru, masih ada masa sebelum produksi massal dan popularisasi, sehingga kepastian komersialnya tidak cukup tinggi, yang akan mempengaruhi ritme investasi;
Faktor ketiga adalah situasi pengalaman pengguna. Saat ini, pengguna massal belum benar-benar merasakan headset Apple, sehingga keraguan dan risiko headset VR belum sepenuhnya dihilangkan, dan perlu waktu untuk memverifikasi.
Menggabungkan ketiga faktor tersebut, menurut saya perhatian investasi tahun ini akan sangat tinggi, dan aktivitasnya juga akan meningkat.Jumlah dan jumlah transaksi yang spesifik masih bergantung pada inovasi proyek itu sendiri.
Blue Rush Ventures DK mengatakan: "Perhatian pabrikan besar akan meningkat, tetapi belum mencapai level yang dapat secara langsung mendorong pengambilan keputusan. Jika Anda harus memiliki referensi, relatif jelas bahwa tidak ada efek seperti itu. ChatGPT. , dapat menyebabkan peningkatan substansial dalam investasi dan perhatian sumber daya semua orang. Saat ini, semua orang hanya akan merasa bahwa ada peluang besar ke arah ini, dan kemudian mulai berpikir dan menganalisis secara sistematis."
"Apple Vision Pro telah membuka cara baru interaksi manusia-komputer. Ini sangat jelas, jadi saya merasa kepercayaan diri saya telah sangat meningkat. Namun ketika sampai pada tingkat yang sebenarnya, saya pikir semua orang mungkin ingin menunggu untuk produk untuk digunakan oleh lebih banyak orang. Bangun, dan kemudian lebih banyak umpan balik pengguna akan tercermin. Jika banyak pengguna bersedia memakai dan menggunakannya selama beberapa jam sehari, maka saya pikir semua orang dapat benar-benar menerapkan kekuatan tindakan.”
Joy Capital MD Kai juga memiliki pandangan ketidakpastian yang sama tentang ekspektasi pertumbuhan investasi dan pembiayaan industri XR tahun ini, tetapi dia yakin situasinya pasti akan membaik di paruh kedua tahun ini atau tahun depan.
Beberapa investor juga mengatakan kepada gyro VR: "Kami berkomunikasi dengan teman-teman dari beberapa dana dolar AS dan dana RMB, dan dana RMB memang lebih tertarik pada bidang seperti realitas virtual, augmented reality, metaverse atau komputasi luar angkasa."
“Tahun ini semua orang lebih tertarik pada bidang-bidang tersebut dibandingkan tahun lalu. Meskipun dolar relatif lemah, aset-aset milik negara dan renminbi relatif menggembirakan. Tentunya ini juga terkait dengan dokumen kebijakan. Dalam mendorong pengembangan kecerdasan buatan , augmented reality dan bidang lainnya, di paruh kedua tahun ini Atau hal-hal bisa menjadi lebih baik tahun depan."
Keempat, perusahaan rintisan merek XR domestik, sulit mengejar Apple dalam waktu singkat
Vision Pro hampir berbeda dari semua produk XR di pasaran, ini adalah definisi produk dan bentuk teknis yang benar-benar baru. Di era ponsel pintar, kami melihat bahwa setelah iPhone 4, sejumlah besar ponsel layar sentuh domestik muncul di pasaran.
Akankah kita melihat fenomena pasar yang sama setelah Vision Pro?
“Peluncuran headset Apple berdampak besar pada seluruh industri, menyebabkan banyak pabrikan merencanakan ulang rute produk mereka. Namun dalam jangka pendek, kecil kemungkinan headset serupa dengan Apple akan hadir di pasar China.”
"Di satu sisi, semua orang tidak mengharapkan bentuk produk Apple sebelumnya; di sisi lain, produk Apple memiliki cadangan teknis yang sangat dalam di belakangnya, yang tidak dapat dengan mudah ditiru oleh tim biasa. Jadi menurut saya dalam dua tahun ke depan , jika Anda ingin melihat Masih sulit menemukan produk layar yang dipasang di kepala setingkat dengan Apple."
"Dalam jangka panjang, saya yakin layar yang dipasang di kepala Apple akan menjadi bentuk produk arus utama di pasar, terlepas dari parameter, kumpulan teknologi, atau metode interaksi," kata DK dari BlueRun Ventures.
Apple Vision Pro memiliki konfigurasi perangkat keras yang benar-benar mewah, tidak hanya memiliki chip ganda M2+R1, tetapi juga memiliki hingga 12 kamera, 5 sensor dari berbagai jenis dan 6 mikrofon, serta mendukung perspektif terbalik. Mengenai kesenjangan antara Apple Vision Pro dan pabrikan dalam negeri, Jia Rui, investor institusi terkemuka, percaya bahwa kesenjangan dalam "perangkat lunak" bahkan lebih besar.
Jia Rui berkata: "Ada celah yang lebih besar dalam soft power, seperti akurasi detail dari banyak teknologi algoritme seperti See-through, pelacakan mata, dan pengenalan tangan, serta ekosistem perangkat lunak. Misalnya, saat pengguna memakai Vision Pro, jika seseorang berbicara dengannya, dan Vision Pro akan secara otomatis mengaktifkan mode AR untuk menghadirkan orang secara perlahan di dunia nyata.Pengalaman seperti ini sebenarnya melibatkan banyak detail teknis di baliknya.”
“Sebaliknya, lebih mudah untuk menumpuk sebuah perangkat keras. Ketika biaya dan masalah lainnya tidak dipertimbangkan, itu terutama bergantung pada sumber daya rantai pasokan. Tidak sulit untuk membuat produk demo yang mirip dengan Vision Pro. Tetapi untuk perangkat lunak , saya pikir saat ini, Android tentu tidak dapat mengejar secepat bersaing dengan iOS saat itu. Namun, pengalaman yang diberikan Apple saat ini akan memakan waktu lama.
Menurut kabar terbaru dari Mark Gurman, setelah Apple meluncurkan Vision Pro, perlu peningkatan sistem VisionOS dan kinerja produk serta aplikasi, untuk itu Apple kembali merekrut ribuan karyawan.
Kai berkata: "Apple telah menginvestasikan tujuh atau delapan tahun dan banyak sumber daya di Vision Pro, dengan tim lebih dari 2.000 orang. Skala seperti itu tidak mudah bagi perusahaan pemula, dan Apple memiliki kemampuan integrasi rantai pasokan jauh melampaui industri. Namun, kami juga percaya bahwa perusahaan start-up memainkan peran penting dalam setiap perubahan generasi teknologi, mempromosikan inovasi dan kemajuan industri. Perusahaan start-up China memiliki keunggulan uniknya sendiri dibandingkan dengan perusahaan besar China dan Amerika. Ini adalah peta jalan Jalan yang sulit tapi terang.”
OPENAI didirikan pada tahun 2015, dan tidak akan mempengaruhi dunia hingga tahun 2023 karena ChatGPT. Teknologi harus melewati masa presipitasi yang panjang untuk menghasilkan hasil terbaik, dan hal yang sama berlaku untuk XR.
5. Kesimpulan
Tidak diragukan lagi bahwa setelah rilis Apple Vision Pro, ini akan memberikan dorongan tertentu ke pasar XR, tetapi efek ini terbatas, dan akan membutuhkan waktu lebih lama untuk membuktikannya dengan pengalaman. Benteng teknologi perlu ditumpuk selangkah demi selangkah, dan pasar konsumen juga perlu dimajukan selangkah demi selangkah.
Dalam proses memasuki pasar konsumen, skenario aplikasi dan ekologi konten memainkan peran penting, ini adalah elemen pertama bagi konsumen untuk benar-benar merasakan pesona MR, dan memiliki sifat komunikasi media dan efek komunikasi viral.
Jelas, setelah Apple merilis Vision Pro dan mengumumkan SDK, aplikasi XR telah menjadi jalur peluang. Seperti yang ditunjukkan oleh kelompok pengembang pertama yang memasuki App Store setelah rilis iPhone, apakah itu "Cut Fruit" yang populer atau "Talking Tom Cat" yang nakal dan imut, mereka semua tertinggal di era Internet. pukulan yang mulia dan menjadi klasik abadi.
"Cut Fruit" dan "Talking Tom Cat" adalah karya luar biasa yang berasal dari mode interaktif baru berdasarkan "layar sentuh" iPhone. Di bawah Vision Pro, sebuah platform komputasi baru, kelompok hit pihak ketiga berikutnya akan menjadi aplikasi subversif berdasarkan realitas campuran dan interaksi biologis (tangan kosong, gerakan mata).
Pada tahun 2023, mode interaksi manusia-komputer baru sedang dibuat, dan lapisan aplikasi XR yang inovatif juga disukai oleh kapital.