Decifrando o Modelo Econômico Matr1x: O Caminho de Crescimento Sustentável dos Jogos Web3

intermediário4/3/2024, 5:42:50 AM
Este artigo discute a aplicação do modelo econômico Matri1x no ecossistema Web3, particularmente como ele apoia o desenvolvimento a longo prazo por meio de um caminho de crescimento sustentável. O artigo pode explorar as características do modelo Matri1x, como seu impacto na alocação de recursos, criação de valor e participação da comunidade, bem como como ele promove o crescimento e a expansão das plataformas Web3. O autor também pode apresentar sugestões ou estudos de caso sobre como implementar este modelo econômico para demonstrar seu potencial e eficácia na prática.

1. Sistema de Ativos de Três Tokens

O sistema econômico da Matr1x pertence a um modelo típico de três tokens, onde o primeiro token é o token de participação (carregando valor de propriedade), o segundo token é o token de utilidade (carregando valor de direitos de uso) e o terceiro token é NFT (carregando valor de dados, produtos e serviços).

(1) Token de Governança MAX

Com base nas informações públicas existentes, o token de governança MAX da Matr1x será principalmente utilizado para incentivos e staking. O staking pode ganhar alocações do tesouro, precificação parcial de trading de commodities (correspondente aos direitos de receita), votação de operações e atividades da comunidade e votação de eventos (correspondente aos direitos de governança). Claramente, MAX carrega o valor de propriedade de todo o ecossistema Matr1x. Devido à existência de alocações do tesouro, o âncora do valor do MAX será a receita do protocolo, alocações do tesouro e valor de governança da Matr1x.

Como o token MAX ainda não foi emitido, de acordo com a descrição do whitepaper, a produção do MAX ocorrerá após o lançamento do jogo. Os tokens MAX podem ser obtidos aumentando o nível do jogo, classificando-se em torneios ou possuindo NFTs de primeira linha. Em termos de alocação de tokens, 8% serão alocados para Matr1x FIRE, e mais 12% dos tokens serão reservados para outros jogos. Os tokens MAX terão o limite mais alto e o ciclo de produção mais longo entre os ativos.

Figura: distribuição de tokens MAX

(2) Token de Utilidade: FIRE

A posição central do token de utilidade FIRE é para o ciclo central do produto MATR1X FIRE, e também é um ativo importante para os jogadores buscarem um sentido de realização. A distribuição dos tokens FIRE é relativamente simples, com a equipe, comunidade e ecossistema recebendo coletivamente 17,5% dos tokens, enquanto os 72,5% restantes dos tokens serão gerados por meio de jogabilidade, incluindo jogar jogos, abrir caixas de saque, participar de torneios, e utilizados para o desenvolvimento de personagens, abertura de caixas de saque, recompensas de esportes eletrônicos e aquisição de privilégios. Alguns dos tokens FIRE consumidos (como atualizações de ativos, abertura de caixas de saque) serão queimados.

(3) Ativos e Itens Existindo em Forma de NFT

MATR1X projetou uma “Estratégia Triangular” para jogos, esports, PI e co-criadores, e com base nisso, uma série de NFTs foram criados:

2. No loop do jogo: Integração dos Modelos de Negócios Web2 e Web3

Matr1x configura uma série de ativos de saída do sistema para os jogadores, principalmente incluindo personagens, equipamentos, materiais e consumíveis. Esses elementos não são completamente independentes, mas estão intimamente relacionados entre si em termos de síntese e troca de recursos.

Do lado da saída, esses recursos têm aproximadamente duas fontes. Uma é os ativos pré-emitidos do mercado primário e seus mapeamentos subsequentes, como os NFTs já emitidos - MATR1X KUKU e NFT-Matr1x 2061. O outro tipo vem da produção in-game. Ao contrário da maioria dos jogos Web3, os ganhos do jogo em MATR1X FIRE são distribuídos principalmente na forma de caixas de saque, que podem conter armas (com uma pequena chance de obter itens dourados) e vários adesivos de armas. Do lado do consumo, FIRE é o principal portador do ciclo econômico in-game. As atualizações de personagens, reprodução, síntese de armas, atualizações e aberturas de caixas de saque exigem o consumo de FIRE, e alguns cenários também exigem o consumo de USDC.

Com base no ciclo do jogo, vários tipos de participantes podem ser derivados:

(1) jogadores P2E

Os jogadores ganham caixas de saque e fichas ao participar do jogo. Este tipo de jogador geralmente busca retornos absolutos e eficiência de saída, atuando como demanda e oferta de ativos do jogo.

(2) Jogadores competitivos

Ao alcançar classificações mais altas e colocações em torneios, os jogadores obtêm recompensas de alto valor. Esse tipo de jogador busca pontuações mais altas e habilidades técnicas, servindo como os principais consumidores dentro do jogo e o lado da demanda dos ativos do jogo.

(3) Jogadores orientados para os negócios

Comprar, produzir e vender ativos in-game no primeiro nível e obter renda são os principais fornecedores de ativos in-game.

(4) Jogadores Free Play/jogadores casuais puros

MATR1X FIRE fornece uma maneira gratuita de jogar, mas se os usuários não tiverem Avatar NFT, eles não podem obter quaisquer ativos on-chain.

3. Como evitar a espiral da morte?

Quando se trata de Jogar para Ganhar (P2E), a maioria das pessoas naturalmente pensa em esquemas Ponzi e espirais da morte. Este roteiro injusto da Web3 tem sido reexibido muitas vezes nos últimos anos: jogos mal projetados atraem usuários viralmente, continuamente atraindo novos participantes através de ciclos de ativos e efeitos de riqueza até que o edifício desmorone.

Então chegamos a um ponto de partida: um bom jogo Web3 primeiro precisa ser um bom jogo, caso contrário, discussões sobre espirais de morte ou modelos econômicos são irrelevantes. Como apontado em “Por que devemos investir em Matr1x?”, Matr1x Fire possui competitividade suficiente em termos de gráficos, jogabilidade e outros aspectos, mesmo no espaço Web2, para atrair muitos jogadores no gênero de tiro. Uma pesquisa da Folius Ventures também mostrou que mais da metade dos usuários acredita que a jogabilidade de Matr1x Fire é maior do que a de jogos móveis concorrentes como CrossFire, PUBG e CoD.

Com esta premissa, o modelo econômico ajudará Matr1x a atrair o máximo possível o mercado em massa e construir um ciclo econômico sustentável.

(1) Reservatório de Ativos Enorme

Um problema enfrentado por muitos modelos X2E no passado é a falta de diversidade de ativos e a ênfase desproporcional nos meios de produção. Em um modelo puro de pagar para ganhar, todos os ativos continuam a inflar e "manter" não é uma opção eficaz; os usuários precisam buscar constantemente a maximização da eficiência de utilização de capital.

Matr1x oferece uma ampla variedade de ativos NFT com diferentes funções, e ganhar não está linearmente relacionado aos meios de produção. Do ponto de vista do usuário, eles primeiro adquirem meios básicos de produção de alguma forma. Através do jogo, os usuários obtêm algumas caixas de saque, idealmente precisando obter FIRE e NFTs ao abrir essas caixas.

Em cada etapa, os participantes têm três opções, e devido à escassez de alguns ativos, essas opções são genuinamente eficazes, levando à diferenciação e retenção. Esses ativos se tornarão um reservatório, garantindo que Matr1x possa desfrutar do crescimento trazido por incentivos sem transformar todo o resultado econômico em pressão de venda, durante o processo de escala do usuário e crescimento do valor do ativo.

(2) Equilibrando a Especulação com a Demanda Real

Da perspectiva da circulação no jogo, a natureza especulativa do Matr1x Fire é muito menor do que a de outros jogos Web3. Por um lado, alguns ativos no Matr1x Fire são ativos não produtivos, como adesivos de armas, que são mais como colecionáveis. Pode-se prever que a diversificação de jogadores, incluindo jogadores pay-to-win, jogadores competitivos, jogadores orientados para negócios e colecionadores, fará com que o Matr1x não seja puramente impulsionado pela especulação desde o início. Com a forte jogabilidade do jogo e estratégias como esportes eletrônicos e economia de fãs, tanto o consumo real dos jogadores quanto a receita do protocolo continuarão a aumentar, atingindo um equilíbrio final e sustentabilidade.

Por outro lado, o principal consumo dentro do ciclo do jogo é FIRE e USDC, enquanto a participação no token de governança MAX é relativamente baixa. Esse enfoque resultará na escala de jogadores e comportamentos afetando FIRE, mas apenas “brigas” ou “cortes” não impulsionarão a captura de valor do token MAX. Além disso, a equipe/investidores têm uma proporção muito baixa em FIRE, então não se beneficiarão do crescimento tipo Ponzi. Isso ajuda a garantir que a equipe execute efetivamente o roteiro e, por fim, se beneficie do crescimento genuíno a longo prazo.

(3) Limites Expansíveis

Mesmo a longo prazo, ao se afastar do Web2 e alcançar o crescimento da receita do protocolo é provável, ainda precisa lidar com a possibilidade de declínio antes de atingir um ponto de virada. A solução é fornecer expectativas sustentáveis. Do ponto de vista do planejamento da Matr1x, existem vários aspectos:

(1) A complexidade da jogabilidade e dos ativos do Matr1x Fire proporciona uma jogabilidade mais sustentável.

(2). O mercado de NFT, DEX e carteira fornecem captura de valor adicional.

(3) Desenvolvimento subsequente do jogo.

Aviso legal:

  1. Este artigo foi reproduzido do [Medium], Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Loki]. Se houver objeções a este reenvio, entre em contato com o Gate Learnequipe e eles cuidarão disso prontamente.
  2. Isenção de Responsabilidade: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. A menos que seja mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Decifrando o Modelo Econômico Matr1x: O Caminho de Crescimento Sustentável dos Jogos Web3

intermediário4/3/2024, 5:42:50 AM
Este artigo discute a aplicação do modelo econômico Matri1x no ecossistema Web3, particularmente como ele apoia o desenvolvimento a longo prazo por meio de um caminho de crescimento sustentável. O artigo pode explorar as características do modelo Matri1x, como seu impacto na alocação de recursos, criação de valor e participação da comunidade, bem como como ele promove o crescimento e a expansão das plataformas Web3. O autor também pode apresentar sugestões ou estudos de caso sobre como implementar este modelo econômico para demonstrar seu potencial e eficácia na prática.

1. Sistema de Ativos de Três Tokens

O sistema econômico da Matr1x pertence a um modelo típico de três tokens, onde o primeiro token é o token de participação (carregando valor de propriedade), o segundo token é o token de utilidade (carregando valor de direitos de uso) e o terceiro token é NFT (carregando valor de dados, produtos e serviços).

(1) Token de Governança MAX

Com base nas informações públicas existentes, o token de governança MAX da Matr1x será principalmente utilizado para incentivos e staking. O staking pode ganhar alocações do tesouro, precificação parcial de trading de commodities (correspondente aos direitos de receita), votação de operações e atividades da comunidade e votação de eventos (correspondente aos direitos de governança). Claramente, MAX carrega o valor de propriedade de todo o ecossistema Matr1x. Devido à existência de alocações do tesouro, o âncora do valor do MAX será a receita do protocolo, alocações do tesouro e valor de governança da Matr1x.

Como o token MAX ainda não foi emitido, de acordo com a descrição do whitepaper, a produção do MAX ocorrerá após o lançamento do jogo. Os tokens MAX podem ser obtidos aumentando o nível do jogo, classificando-se em torneios ou possuindo NFTs de primeira linha. Em termos de alocação de tokens, 8% serão alocados para Matr1x FIRE, e mais 12% dos tokens serão reservados para outros jogos. Os tokens MAX terão o limite mais alto e o ciclo de produção mais longo entre os ativos.

Figura: distribuição de tokens MAX

(2) Token de Utilidade: FIRE

A posição central do token de utilidade FIRE é para o ciclo central do produto MATR1X FIRE, e também é um ativo importante para os jogadores buscarem um sentido de realização. A distribuição dos tokens FIRE é relativamente simples, com a equipe, comunidade e ecossistema recebendo coletivamente 17,5% dos tokens, enquanto os 72,5% restantes dos tokens serão gerados por meio de jogabilidade, incluindo jogar jogos, abrir caixas de saque, participar de torneios, e utilizados para o desenvolvimento de personagens, abertura de caixas de saque, recompensas de esportes eletrônicos e aquisição de privilégios. Alguns dos tokens FIRE consumidos (como atualizações de ativos, abertura de caixas de saque) serão queimados.

(3) Ativos e Itens Existindo em Forma de NFT

MATR1X projetou uma “Estratégia Triangular” para jogos, esports, PI e co-criadores, e com base nisso, uma série de NFTs foram criados:

2. No loop do jogo: Integração dos Modelos de Negócios Web2 e Web3

Matr1x configura uma série de ativos de saída do sistema para os jogadores, principalmente incluindo personagens, equipamentos, materiais e consumíveis. Esses elementos não são completamente independentes, mas estão intimamente relacionados entre si em termos de síntese e troca de recursos.

Do lado da saída, esses recursos têm aproximadamente duas fontes. Uma é os ativos pré-emitidos do mercado primário e seus mapeamentos subsequentes, como os NFTs já emitidos - MATR1X KUKU e NFT-Matr1x 2061. O outro tipo vem da produção in-game. Ao contrário da maioria dos jogos Web3, os ganhos do jogo em MATR1X FIRE são distribuídos principalmente na forma de caixas de saque, que podem conter armas (com uma pequena chance de obter itens dourados) e vários adesivos de armas. Do lado do consumo, FIRE é o principal portador do ciclo econômico in-game. As atualizações de personagens, reprodução, síntese de armas, atualizações e aberturas de caixas de saque exigem o consumo de FIRE, e alguns cenários também exigem o consumo de USDC.

Com base no ciclo do jogo, vários tipos de participantes podem ser derivados:

(1) jogadores P2E

Os jogadores ganham caixas de saque e fichas ao participar do jogo. Este tipo de jogador geralmente busca retornos absolutos e eficiência de saída, atuando como demanda e oferta de ativos do jogo.

(2) Jogadores competitivos

Ao alcançar classificações mais altas e colocações em torneios, os jogadores obtêm recompensas de alto valor. Esse tipo de jogador busca pontuações mais altas e habilidades técnicas, servindo como os principais consumidores dentro do jogo e o lado da demanda dos ativos do jogo.

(3) Jogadores orientados para os negócios

Comprar, produzir e vender ativos in-game no primeiro nível e obter renda são os principais fornecedores de ativos in-game.

(4) Jogadores Free Play/jogadores casuais puros

MATR1X FIRE fornece uma maneira gratuita de jogar, mas se os usuários não tiverem Avatar NFT, eles não podem obter quaisquer ativos on-chain.

3. Como evitar a espiral da morte?

Quando se trata de Jogar para Ganhar (P2E), a maioria das pessoas naturalmente pensa em esquemas Ponzi e espirais da morte. Este roteiro injusto da Web3 tem sido reexibido muitas vezes nos últimos anos: jogos mal projetados atraem usuários viralmente, continuamente atraindo novos participantes através de ciclos de ativos e efeitos de riqueza até que o edifício desmorone.

Então chegamos a um ponto de partida: um bom jogo Web3 primeiro precisa ser um bom jogo, caso contrário, discussões sobre espirais de morte ou modelos econômicos são irrelevantes. Como apontado em “Por que devemos investir em Matr1x?”, Matr1x Fire possui competitividade suficiente em termos de gráficos, jogabilidade e outros aspectos, mesmo no espaço Web2, para atrair muitos jogadores no gênero de tiro. Uma pesquisa da Folius Ventures também mostrou que mais da metade dos usuários acredita que a jogabilidade de Matr1x Fire é maior do que a de jogos móveis concorrentes como CrossFire, PUBG e CoD.

Com esta premissa, o modelo econômico ajudará Matr1x a atrair o máximo possível o mercado em massa e construir um ciclo econômico sustentável.

(1) Reservatório de Ativos Enorme

Um problema enfrentado por muitos modelos X2E no passado é a falta de diversidade de ativos e a ênfase desproporcional nos meios de produção. Em um modelo puro de pagar para ganhar, todos os ativos continuam a inflar e "manter" não é uma opção eficaz; os usuários precisam buscar constantemente a maximização da eficiência de utilização de capital.

Matr1x oferece uma ampla variedade de ativos NFT com diferentes funções, e ganhar não está linearmente relacionado aos meios de produção. Do ponto de vista do usuário, eles primeiro adquirem meios básicos de produção de alguma forma. Através do jogo, os usuários obtêm algumas caixas de saque, idealmente precisando obter FIRE e NFTs ao abrir essas caixas.

Em cada etapa, os participantes têm três opções, e devido à escassez de alguns ativos, essas opções são genuinamente eficazes, levando à diferenciação e retenção. Esses ativos se tornarão um reservatório, garantindo que Matr1x possa desfrutar do crescimento trazido por incentivos sem transformar todo o resultado econômico em pressão de venda, durante o processo de escala do usuário e crescimento do valor do ativo.

(2) Equilibrando a Especulação com a Demanda Real

Da perspectiva da circulação no jogo, a natureza especulativa do Matr1x Fire é muito menor do que a de outros jogos Web3. Por um lado, alguns ativos no Matr1x Fire são ativos não produtivos, como adesivos de armas, que são mais como colecionáveis. Pode-se prever que a diversificação de jogadores, incluindo jogadores pay-to-win, jogadores competitivos, jogadores orientados para negócios e colecionadores, fará com que o Matr1x não seja puramente impulsionado pela especulação desde o início. Com a forte jogabilidade do jogo e estratégias como esportes eletrônicos e economia de fãs, tanto o consumo real dos jogadores quanto a receita do protocolo continuarão a aumentar, atingindo um equilíbrio final e sustentabilidade.

Por outro lado, o principal consumo dentro do ciclo do jogo é FIRE e USDC, enquanto a participação no token de governança MAX é relativamente baixa. Esse enfoque resultará na escala de jogadores e comportamentos afetando FIRE, mas apenas “brigas” ou “cortes” não impulsionarão a captura de valor do token MAX. Além disso, a equipe/investidores têm uma proporção muito baixa em FIRE, então não se beneficiarão do crescimento tipo Ponzi. Isso ajuda a garantir que a equipe execute efetivamente o roteiro e, por fim, se beneficie do crescimento genuíno a longo prazo.

(3) Limites Expansíveis

Mesmo a longo prazo, ao se afastar do Web2 e alcançar o crescimento da receita do protocolo é provável, ainda precisa lidar com a possibilidade de declínio antes de atingir um ponto de virada. A solução é fornecer expectativas sustentáveis. Do ponto de vista do planejamento da Matr1x, existem vários aspectos:

(1) A complexidade da jogabilidade e dos ativos do Matr1x Fire proporciona uma jogabilidade mais sustentável.

(2). O mercado de NFT, DEX e carteira fornecem captura de valor adicional.

(3) Desenvolvimento subsequente do jogo.

Aviso legal:

  1. Este artigo foi reproduzido do [Medium], Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Loki]. Se houver objeções a este reenvio, entre em contato com o Gate Learnequipe e eles cuidarão disso prontamente.
  2. Isenção de Responsabilidade: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. A menos que seja mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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