Desde a sua criação, o GameFi (Jogo + Finanças) tem carregado a missão dupla de remodelar a indústria dos jogos e o modelo económico dos ativos digitais. Em 2021, impulsionado pela narrativa contínua de DeFi e pela tendência em alta dos NFTs, o GameFi emergiu como um dos setores mais atrativos e imaginativos no espaço cripto. Com o seu inovador conceito de 'Jogar para Ganhar', projetos como Axie Infinity e StepN atraíram uma enorme afluência de utilizadores. Os utilizadores diários ativos (DAU) atingiram milhões, os preços das tokens dispararam dezenas de vezes e o GameFi temporariamente obscureceu os protocolos DeFi mainstream, tornando-se o setor mais denso em utilizadores no ecossistema cripto.
No entanto, por trás desta prosperidade estava um desequilíbrio estrutural nos modelos económicos e na lógica do comportamento do utilizador. Muitos projetos de GameFi não eram verdadeiramente jogos na essência, mas sim produtos financeiros de alto risco disfarçados de jogos. O comportamento do utilizador central era a arbitragem, não o entretenimento. Para atrair tráfego, as equipas dos projetos adotaram amplamente estratégias de incentivo de tokens com alta inflação, criando um padrão de crescimento de “cadeiras musicais”. Uma vez que os preços dos tokens saíram fora de controlo, os jogadores saíram em massa, e os ecossistemas colapsaram durante a noite.
Vários projetos estrela viram os preços de seus tokens despencarem em mais de 90%. Os DAUs caíram acentuadamente, os ecossistemas se fragmentaram e os jogadores fugiram, levando o GameFi a um “inverno cripto”. Este predicamento de “ganhar dinheiro rápido, mas falhar em reter usuários” revelou as falhas fundamentais do modelo GameFi 1.0: falta de jogabilidade, incentivos desequilibrados, design impulsionado pela especulação e modelos econômicos frágeis. Quando o “Jogar-para-Ganhar” falha em formar um ciclo sustentável, os jogadores acabam nem ganhando dinheiro nem permanecendo para a jogabilidade.
(Axie Infinity – Source: Google, April 8, 2025)
Hoje, o GameFi encontra-se numa nova encruzilhada. O apelo para o GameFi 2.0 está a tornar-se mais forte. O seu foco afastou-se dos airdrops e das inflações artificiais de utilizadores, para alcançar uma simbiose entre a jogabilidade e os incentivos económicos. Novos paradigmas como "Jogar e Possuir", "Gratuito para Jogar + Propriedade On-chain" e "Participação na Receita de Ativos On-chain" estão a ganhar tração, com o objetivo de construir ecossistemas de jogos blockchain que possam realmente suportar milhões de jogadores, oferecer conteúdo significativo e fomentar comunidades vibrantes. Cada vez mais, os desenvolvedores de jogos Web2 e os investidores tradicionais estão a aventurar-se no jogo Web3, tentando reconstruir o caminho para um GameFi sustentável através da integração técnica e de mecanismos inovadores.
Este artigo tem como objetivo analisar sistematicamente a evolução histórica, os modelos econômicos, as tendências de dados e as mudanças tecnológicas dentro do setor de GameFi, e explorar como o GameFi 2.0 pode superar desafios iniciais e abrir caminho para um futuro de jogos blockchain envolventes, rentáveis e lucrativos.
Axie Infinity foi um dos primeiros e mais representativos projetos no espaço GameFi. No auge, em meados de 2021, o jogo contava com mais de 2,5 milhões de usuários ativos mensais e até ultrapassou Honor of Kings em receita mensal. A capitalização de mercado combinada de seus tokens in-game, SLP e AXS, ultrapassou os $10 bilhões. Em países como as Filipinas, desencadeou um fenômeno cultural onde as pessoas 'ganham a vida lutando contra monstros'. Seu modelo central girava em torno dos jogadores comprarem Axie NFTs (animais de estimação digitais) para lutar e reproduzir, ganhando tokens SLP negociáveis no processo, cumprindo a promessa de 'Jogar-para-Ganhar'. No entanto, a partir do primeiro trimestre de 2022, o modelo Axie começou a se desenrolar rapidamente.
Modelo Económico Principal:
Porque Falhou:
No início de 2022, a Axie anunciou uma transição para uma nova versão “Origem”, com o objetivo de redesenhar tanto a jogabilidade como o seu sistema económico. No entanto, o colapso nos preços dos tokens já havia desencadeado uma grande crise de confiança. Tornou-se praticamente impossível reconquistar os primeiros utilizadores, resultando numa rápida perda de utilizadores e numa rápida quebra do ciclo económico. Este caso marcou o pico—e o início do fim—do GameFi 1.0. O colapso da Axie não só desfez o seu próprio mito, como também desencadeou um enorme choque de confiança em todo o mercado de GameFi, tornando-se o primeiro dominó a cair na explosão da bolha dos jogos na blockchain.
Como o projeto “Move-to-Earn” mais quente no início de 2022, o StepN testemunhou o seu token GMT disparar mais de 100 vezes em poucos meses, atraindo utilizadores a nível global para a sua plataforma. Os utilizadores podiam ganhar tokens GST como recompensas ao comprar sapatilhas NFT e simplesmente ao caminhar ou correr, criando um poderoso ímpeto inicial. Entre março e maio de 2022, os utilizadores diários ativos (DAU) da StepN explodiram de dezenas de milhares para mais de 800.000. Quando o seu token de governação GMT atingiu o pico de $4, a StepN emergiu como uma aplicação blockchain inovadora.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Destaques do Seu Design de Mecanismo Econômico:
Porque Falhou:
No final, a base de usuários ativos da StepN caiu de milhões em seu auge para menos de 50.000. Embora a equipe tenha tentado implantação multi-cadeia e feito ajustes in-game, eles não conseguiram resolver os desafios fundamentais do GameFi 1.0. A trajetória da StepN reflete a do cenário mais amplo do GameFi 1.0: equipes de projeto agindo mais como gerentes de tráfego e preços de tokens do que construtores de mundos de jogo sustentáveis.
No seu cerne, o “Jogar para Ganhar” do GameFi 1.0 era um modelo de crescimento impulsionado pela especulação. A maior falha do GameFi 1.0 não estava no próprio conceito, mas sim na priorização de incentivos financeiros sobre a experiência real de jogo. Isso levou a várias fraquezas inerentes:
GameFi 1.0 Falhas
Os mecanismos do GameFi 1.0 facilmente evoluíram para uma bolha de “dança das cadeiras”, onde, uma vez que o crescimento do usuário diminuiu ou os valores dos tokens caíram, todo o ecossistema entrou em colapso rapidamente, às vezes até entrando em uma “espiral da morte”. O fracasso do GameFi 1.0 oferece as lições de advertência mais valiosas para projetos futuros e levanta uma questão vital para o GameFi 2.0:
Como podemos construir um ecossistema de jogos descentralizado e de longo prazo que seja verdadeiramente agradável de jogar, capaz de reter utilizadores e oferecer oportunidades de ganho estáveis?
Desde a segunda metade de 2024, o número total de carteiras on-chain ativas em projetos GameFi continuou a diminuir. Com base em dados abrangentes da Footprint, DappRadar, CoinGecko e outras plataformas, até o primeiro trimestre de 2025:
Financiamento Total do GameFi
Em termos de retenção de utilizadores:
Embora a base de usuários do GameFi tenha diminuído, o “Efeito Mateus” tornou-se cada vez mais pronunciado. Projetos líderes como Pixels, Big Time e Mavia estão atraindo uma parte significativa tanto de usuários leais quanto de capital de apoio.
Visão Geral de Financiamento de Projetos Líderes
Tendências-chave observadas:
Top 5 Ecossistemas GameFi (Q1 2025):
Top 5 Ecossistemas GameFi
Após o colapso do Axie, a Ronin fez um regresso reconstruindo o seu ecossistema e integrando novos projetos principais como o Pixels. A ImmutableX lidera em atividade de transações graças à sua experiência de negociação de NFT sem taxas de gás. Enquanto a Polygon e a BNB Chain ainda hospedam o maior número de projetos GameFi, a qualidade do conteúdo continua bastante desigual. Além disso, o modelo de AppChain está emergindo como uma nova tendência na infraestrutura GameFi. Soluções como zkSync + L3, Ronin e Xai Network estão oferecendo ambientes de baixo custo e alta TPS adaptados para implantações dedicadas. Essas configurações ajudam os jogos blockchain a evitar a competição de recursos com protocolos DeFi, DEXs e outras dApps de alto tráfego.
No passado, os utilizadores de jogos de blockchain estavam principalmente concentrados em regiões economicamente subdesenvolvidas, como o Sudeste Asiático e a América Latina, sendo a sua principal motivação "ganhar dinheiro através dos jogos". Hoje, no entanto, o perfil dos jogadores sofreu uma transformação significativa:
O fracasso do GameFi 1.0 não assinala o fim do modelo “Jogar-para-Ganhar”. Pelo contrário, eleva o nível para a sua forma e mecanismos subjacentes. O GameFi 2.0 não abandona totalmente os elementos financeiros — em vez disso, enfatiza uma filosofia de “Jogar Primeiro, Ganhar Depois”. Ou seja: a jogabilidade deve impulsionar a imersão do utilizador, enquanto um modelo económico bem concebido garante a retenção a longo prazo.
GameFi 2.0 procura libertar-se dos modelos iniciais caracterizados por levantamentos instantâneos, utilizadores oportunísticos e crescimento impulsionado por bolhas, e adota em vez disso as seguintes estratégias-chave:
Estrutura Comparativa: GameFi 1.0 vs 2.0
Inovações do Modelo Emergente
Primeiramente introduzido por projetos como Illuvium, Big Time e Pixels, este modelo enfatiza "jogar enquanto possuindo". Seu conceito principal inclui:
Este modelo traz o conceito tradicional de mods de jogo (conteúdo gerado pelo usuário) para a blockchain, permitindo que os criadores recebam incentivos diretos com base em ativos:
Esta direção é especialmente influenciada pelo surgimento de ecossistemas de criadores alimentados por IA, incluindo NPCs de IA e enredos gerados proceduralmente, tornando-se uma área-chave de convergência entre GameFi e AIGC.
Projetos como The Beacon e Heroes of Mavia colocam um forte foco na interação social como uma mecânica central do jogo. As principais características incluem:
Para sair da "espiral da morte", o GameFi 2.0 deve alcançar um sistema de loop fechado nas seguintes cinco dimensões:
Estrutura de brainstorming do GameFi 2.0 (Fonte: GameFi 2.0 | Economia de Tokens Sustentável & Modelos de Negócios - JamesBachini.com)
A inovação do GameFi 2.0 reside não apenas na renovação dos seus modelos económicos, mas também numa atualização sistemática das suas bases tecnológicas. A nova infraestrutura está a transformar a forma como os jogos de blockchain operam, escalonam e proporcionam experiências aos utilizadores.
Os jogos tradicionais de blockchain construídos na mainnet Ethereum têm há muito tempo sofrido limitações, como altas taxas de gás e confirmações lentas de transações. Desde 2023, as seguintes infraestruturas tornaram-se as principais escolhas para a implantação de GameFi:
A título de exemplo: Após a migração do Pixels para a Ronin AppChain, os custos de gás caíram 90%, os utilizadores diários ativos (DAU) ultrapassaram os 800.000 e a retenção de utilizadores duplicou.
A IA está a emergir como uma nova variável no ecossistema GameFi, com desenvolvimentos-chave nas seguintes áreas:
O GameFi 2.0 coloca maior ênfase na continuidade da identidade on-chain do usuário, em vez de tratar os usuários como participantes de arbitragem únicos. A tecnologia de Identidade Descentralizada (DID) tornou-se um componente essencial desta infraestrutura:
Projetos como Galxe e plataformas RaaS estão modularizando componentes do sistema de reputação para fácil integração em jogos blockchain.
Os projetos GameFi de próxima geração já não rejeitam atributos financeiros. Em vez disso, adotam uma abordagem modular para ajustar finamente seus sistemas econômicos:
O avanço da lógica componível está a impulsionar o GameFi para uma arquitetura DeFi-Lite, possibilitando uma gama mais ampla de ativos de jogo interoperáveis e financeirizados.
O GameFi 2.0 já não é um conceito especulativo - foi validado por utilizadores reais e por dados on-chain em vários projetos ativos. Este capítulo analisa uma seleção de títulos GameFi 2.0 destacados, examinando os seus modelos económicos, mecanismos de retenção e infraestruturas tecnológicas.
Destaque de desempenho:
Desmontagem dos Mecânicos:
Principais pontos:
O cerne do sucesso do Pixels reside na sua baixa barreira de entrada, forte envolvimento social e modelo econômico em camadas. Ao incorporar elementos on-chain num quadro estilo Web2, reminiscente do Club Penguin, conseguiu quebrar com sucesso a barreira entre utilizadores especulativos e jogadores com alta retenção.
Destaques de desempenho:
Desmontagem de mecânica:
Principais pontos:
Illuvium é a primeira verdadeira representação da qualidade de produção de nível de console em GameFi 2.0. Seu design de ecossistema se assemelha de perto ao modelo Web2 “Jogos como um Serviço (GaaS)”, mas introduz a propriedade de ativos on-chain para completar o ciclo de captura de valor—estabelecendo um novo paradigma onde o conteúdo de alta qualidade impulsiona a economia in-game.
Visão Geral do Ecossistema:
Análise da Mecânica:
Principais pontos:
O Treasure DAO transforma a criação de conteúdo on-chain numa atividade incentivada, tornando-se um exemplo principal da evolução do GameFi 2.0 em direção a ecossistemas impulsionados pelo UGC. Construiu com sucesso uma verdadeira plataforma de ecossistema de jogos, e não apenas um título independente.
Embora o GameFi 2.0 tenha feito grandes avanços em comparação com seu antecessor, ainda enfrenta vários desafios estruturais e gargalos evolutivos. Este capítulo delineia as principais tendências da indústria e prevê obstáculos potenciais, juntamente com soluções sugeridas.
O GameFi 1.0 focava fortemente em narrativas financeiras—tokens e retornos—enquanto o GameFi 2.0 enfatiza a jogabilidade on-chain, abertura e co-criação impulsionada pelos jogadores.
A narrativa evoluiu de 'Jogar para Ganhar' → 'Jogar e Possuir' → 'Construir para Ganhar' → 'Criar para Possuir.'
No futuro, os jogos blockchain irão assemelhar-se cada vez mais a mundos virtuais on-chain ou nações digitais, onde ativos, relações sociais e regras de jogo são permanentemente registados na blockchain.
Com o avanço da tecnologia zk, camadas de disponibilidade de dados (DA) e cadeias de jogos dedicadas, o GameFi está superando as limitações tradicionais em TPS e taxas de gás. Os jogos de Blockchain estão se tornando um dos principais campos de batalha para os ecossistemas de Camada 2:
Soluções L2 personalizáveis estão a desbloquear escalabilidade sem precedentes e experiências de baixa latência para jogos blockchain.
O aumento do conteúdo gerado por IA (AIGC) e do conteúdo gerado pelo usuário (UGC) está a deslocar a produção de conteúdo dos estúdios de jogos centralizados:
Os jogos Web3 estão a evoluir para mundos nativos de IA alimentados por economias impulsionadas pela UGC.
Os jogos de Blockchain ainda lutam para converter jogadores da Web2 em utilizadores da Web3. Os utilizadores diários ativos (DAU) muitas vezes diminuem acentuadamente devido à falta de conteúdo ou recompensas. As soluções atuais incluem:
A maioria dos projetos ainda enfrenta as seguintes dificuldades:
Soluções recomendadas:
À medida que o GameFi cresce em tamanho de mercado e em comportamentos financeiros relacionados a tokens, a escrutínio regulatório está a intensificar:
As equipas de projeto devem envolver consultores de conformidade cedo e adotar mecanismos progressivos de emissão de tokens, como Passe de Temporada, em vez de pré-vendas impulsionadas pelo FOMO.
Através de uma análise abrangente das dimensões principais do GameFi 2.0 e estudos de caso representativos, podemos extrair um conjunto de recomendações práticas, orientadas para a ação, para equipas de projeto, investidores, desenvolvedores e criadores de conteúdo. Estas perceções visam ajudar os intervenientes a navegar o novo ciclo com maior clareza e menos passos em falso.
Apêndice 2: Modelo de ciclo de vida do projeto GameFi
O GameFi 1.0 provou, através de uma bolha especulativa, que ativos tokenizados podem capacitar jogos, mas também serviu como um alerta: a blockchain não é uma varinha mágica, e um jogo ainda precisa ser um jogo. O surgimento do GameFi 2.0 marca uma correção de curso para a indústria, mudando o foco do hype financeiro de volta para a experiência do usuário.
Um jogo de blockchain verdadeiramente vibrante não é apenas um lugar onde as pessoas podem ganhar - é:
A questão central do GameFi 2.0 já não é mais "Como ajudamos os usuários a ganhar dinheiro?", mas sim "Como fazemos os usuários quererem ficar e co-criar?"
Na próxima década, os jogos blockchain não substituirão os jogos tradicionais, mas tornar-se-ão uma forma chave de adoção em massa da tecnologia blockchain. Quem conseguir construir um ecossistema de jogos blockchain que realmente retenha os utilizadores terá a oportunidade de se tornar no próximo Roblox, Steam ou Nintendo.
株式
内容
Desde a sua criação, o GameFi (Jogo + Finanças) tem carregado a missão dupla de remodelar a indústria dos jogos e o modelo económico dos ativos digitais. Em 2021, impulsionado pela narrativa contínua de DeFi e pela tendência em alta dos NFTs, o GameFi emergiu como um dos setores mais atrativos e imaginativos no espaço cripto. Com o seu inovador conceito de 'Jogar para Ganhar', projetos como Axie Infinity e StepN atraíram uma enorme afluência de utilizadores. Os utilizadores diários ativos (DAU) atingiram milhões, os preços das tokens dispararam dezenas de vezes e o GameFi temporariamente obscureceu os protocolos DeFi mainstream, tornando-se o setor mais denso em utilizadores no ecossistema cripto.
No entanto, por trás desta prosperidade estava um desequilíbrio estrutural nos modelos económicos e na lógica do comportamento do utilizador. Muitos projetos de GameFi não eram verdadeiramente jogos na essência, mas sim produtos financeiros de alto risco disfarçados de jogos. O comportamento do utilizador central era a arbitragem, não o entretenimento. Para atrair tráfego, as equipas dos projetos adotaram amplamente estratégias de incentivo de tokens com alta inflação, criando um padrão de crescimento de “cadeiras musicais”. Uma vez que os preços dos tokens saíram fora de controlo, os jogadores saíram em massa, e os ecossistemas colapsaram durante a noite.
Vários projetos estrela viram os preços de seus tokens despencarem em mais de 90%. Os DAUs caíram acentuadamente, os ecossistemas se fragmentaram e os jogadores fugiram, levando o GameFi a um “inverno cripto”. Este predicamento de “ganhar dinheiro rápido, mas falhar em reter usuários” revelou as falhas fundamentais do modelo GameFi 1.0: falta de jogabilidade, incentivos desequilibrados, design impulsionado pela especulação e modelos econômicos frágeis. Quando o “Jogar-para-Ganhar” falha em formar um ciclo sustentável, os jogadores acabam nem ganhando dinheiro nem permanecendo para a jogabilidade.
(Axie Infinity – Source: Google, April 8, 2025)
Hoje, o GameFi encontra-se numa nova encruzilhada. O apelo para o GameFi 2.0 está a tornar-se mais forte. O seu foco afastou-se dos airdrops e das inflações artificiais de utilizadores, para alcançar uma simbiose entre a jogabilidade e os incentivos económicos. Novos paradigmas como "Jogar e Possuir", "Gratuito para Jogar + Propriedade On-chain" e "Participação na Receita de Ativos On-chain" estão a ganhar tração, com o objetivo de construir ecossistemas de jogos blockchain que possam realmente suportar milhões de jogadores, oferecer conteúdo significativo e fomentar comunidades vibrantes. Cada vez mais, os desenvolvedores de jogos Web2 e os investidores tradicionais estão a aventurar-se no jogo Web3, tentando reconstruir o caminho para um GameFi sustentável através da integração técnica e de mecanismos inovadores.
Este artigo tem como objetivo analisar sistematicamente a evolução histórica, os modelos econômicos, as tendências de dados e as mudanças tecnológicas dentro do setor de GameFi, e explorar como o GameFi 2.0 pode superar desafios iniciais e abrir caminho para um futuro de jogos blockchain envolventes, rentáveis e lucrativos.
Axie Infinity foi um dos primeiros e mais representativos projetos no espaço GameFi. No auge, em meados de 2021, o jogo contava com mais de 2,5 milhões de usuários ativos mensais e até ultrapassou Honor of Kings em receita mensal. A capitalização de mercado combinada de seus tokens in-game, SLP e AXS, ultrapassou os $10 bilhões. Em países como as Filipinas, desencadeou um fenômeno cultural onde as pessoas 'ganham a vida lutando contra monstros'. Seu modelo central girava em torno dos jogadores comprarem Axie NFTs (animais de estimação digitais) para lutar e reproduzir, ganhando tokens SLP negociáveis no processo, cumprindo a promessa de 'Jogar-para-Ganhar'. No entanto, a partir do primeiro trimestre de 2022, o modelo Axie começou a se desenrolar rapidamente.
Modelo Económico Principal:
Porque Falhou:
No início de 2022, a Axie anunciou uma transição para uma nova versão “Origem”, com o objetivo de redesenhar tanto a jogabilidade como o seu sistema económico. No entanto, o colapso nos preços dos tokens já havia desencadeado uma grande crise de confiança. Tornou-se praticamente impossível reconquistar os primeiros utilizadores, resultando numa rápida perda de utilizadores e numa rápida quebra do ciclo económico. Este caso marcou o pico—e o início do fim—do GameFi 1.0. O colapso da Axie não só desfez o seu próprio mito, como também desencadeou um enorme choque de confiança em todo o mercado de GameFi, tornando-se o primeiro dominó a cair na explosão da bolha dos jogos na blockchain.
Como o projeto “Move-to-Earn” mais quente no início de 2022, o StepN testemunhou o seu token GMT disparar mais de 100 vezes em poucos meses, atraindo utilizadores a nível global para a sua plataforma. Os utilizadores podiam ganhar tokens GST como recompensas ao comprar sapatilhas NFT e simplesmente ao caminhar ou correr, criando um poderoso ímpeto inicial. Entre março e maio de 2022, os utilizadores diários ativos (DAU) da StepN explodiram de dezenas de milhares para mais de 800.000. Quando o seu token de governação GMT atingiu o pico de $4, a StepN emergiu como uma aplicação blockchain inovadora.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Destaques do Seu Design de Mecanismo Econômico:
Porque Falhou:
No final, a base de usuários ativos da StepN caiu de milhões em seu auge para menos de 50.000. Embora a equipe tenha tentado implantação multi-cadeia e feito ajustes in-game, eles não conseguiram resolver os desafios fundamentais do GameFi 1.0. A trajetória da StepN reflete a do cenário mais amplo do GameFi 1.0: equipes de projeto agindo mais como gerentes de tráfego e preços de tokens do que construtores de mundos de jogo sustentáveis.
No seu cerne, o “Jogar para Ganhar” do GameFi 1.0 era um modelo de crescimento impulsionado pela especulação. A maior falha do GameFi 1.0 não estava no próprio conceito, mas sim na priorização de incentivos financeiros sobre a experiência real de jogo. Isso levou a várias fraquezas inerentes:
GameFi 1.0 Falhas
Os mecanismos do GameFi 1.0 facilmente evoluíram para uma bolha de “dança das cadeiras”, onde, uma vez que o crescimento do usuário diminuiu ou os valores dos tokens caíram, todo o ecossistema entrou em colapso rapidamente, às vezes até entrando em uma “espiral da morte”. O fracasso do GameFi 1.0 oferece as lições de advertência mais valiosas para projetos futuros e levanta uma questão vital para o GameFi 2.0:
Como podemos construir um ecossistema de jogos descentralizado e de longo prazo que seja verdadeiramente agradável de jogar, capaz de reter utilizadores e oferecer oportunidades de ganho estáveis?
Desde a segunda metade de 2024, o número total de carteiras on-chain ativas em projetos GameFi continuou a diminuir. Com base em dados abrangentes da Footprint, DappRadar, CoinGecko e outras plataformas, até o primeiro trimestre de 2025:
Financiamento Total do GameFi
Em termos de retenção de utilizadores:
Embora a base de usuários do GameFi tenha diminuído, o “Efeito Mateus” tornou-se cada vez mais pronunciado. Projetos líderes como Pixels, Big Time e Mavia estão atraindo uma parte significativa tanto de usuários leais quanto de capital de apoio.
Visão Geral de Financiamento de Projetos Líderes
Tendências-chave observadas:
Top 5 Ecossistemas GameFi (Q1 2025):
Top 5 Ecossistemas GameFi
Após o colapso do Axie, a Ronin fez um regresso reconstruindo o seu ecossistema e integrando novos projetos principais como o Pixels. A ImmutableX lidera em atividade de transações graças à sua experiência de negociação de NFT sem taxas de gás. Enquanto a Polygon e a BNB Chain ainda hospedam o maior número de projetos GameFi, a qualidade do conteúdo continua bastante desigual. Além disso, o modelo de AppChain está emergindo como uma nova tendência na infraestrutura GameFi. Soluções como zkSync + L3, Ronin e Xai Network estão oferecendo ambientes de baixo custo e alta TPS adaptados para implantações dedicadas. Essas configurações ajudam os jogos blockchain a evitar a competição de recursos com protocolos DeFi, DEXs e outras dApps de alto tráfego.
No passado, os utilizadores de jogos de blockchain estavam principalmente concentrados em regiões economicamente subdesenvolvidas, como o Sudeste Asiático e a América Latina, sendo a sua principal motivação "ganhar dinheiro através dos jogos". Hoje, no entanto, o perfil dos jogadores sofreu uma transformação significativa:
O fracasso do GameFi 1.0 não assinala o fim do modelo “Jogar-para-Ganhar”. Pelo contrário, eleva o nível para a sua forma e mecanismos subjacentes. O GameFi 2.0 não abandona totalmente os elementos financeiros — em vez disso, enfatiza uma filosofia de “Jogar Primeiro, Ganhar Depois”. Ou seja: a jogabilidade deve impulsionar a imersão do utilizador, enquanto um modelo económico bem concebido garante a retenção a longo prazo.
GameFi 2.0 procura libertar-se dos modelos iniciais caracterizados por levantamentos instantâneos, utilizadores oportunísticos e crescimento impulsionado por bolhas, e adota em vez disso as seguintes estratégias-chave:
Estrutura Comparativa: GameFi 1.0 vs 2.0
Inovações do Modelo Emergente
Primeiramente introduzido por projetos como Illuvium, Big Time e Pixels, este modelo enfatiza "jogar enquanto possuindo". Seu conceito principal inclui:
Este modelo traz o conceito tradicional de mods de jogo (conteúdo gerado pelo usuário) para a blockchain, permitindo que os criadores recebam incentivos diretos com base em ativos:
Esta direção é especialmente influenciada pelo surgimento de ecossistemas de criadores alimentados por IA, incluindo NPCs de IA e enredos gerados proceduralmente, tornando-se uma área-chave de convergência entre GameFi e AIGC.
Projetos como The Beacon e Heroes of Mavia colocam um forte foco na interação social como uma mecânica central do jogo. As principais características incluem:
Para sair da "espiral da morte", o GameFi 2.0 deve alcançar um sistema de loop fechado nas seguintes cinco dimensões:
Estrutura de brainstorming do GameFi 2.0 (Fonte: GameFi 2.0 | Economia de Tokens Sustentável & Modelos de Negócios - JamesBachini.com)
A inovação do GameFi 2.0 reside não apenas na renovação dos seus modelos económicos, mas também numa atualização sistemática das suas bases tecnológicas. A nova infraestrutura está a transformar a forma como os jogos de blockchain operam, escalonam e proporcionam experiências aos utilizadores.
Os jogos tradicionais de blockchain construídos na mainnet Ethereum têm há muito tempo sofrido limitações, como altas taxas de gás e confirmações lentas de transações. Desde 2023, as seguintes infraestruturas tornaram-se as principais escolhas para a implantação de GameFi:
A título de exemplo: Após a migração do Pixels para a Ronin AppChain, os custos de gás caíram 90%, os utilizadores diários ativos (DAU) ultrapassaram os 800.000 e a retenção de utilizadores duplicou.
A IA está a emergir como uma nova variável no ecossistema GameFi, com desenvolvimentos-chave nas seguintes áreas:
O GameFi 2.0 coloca maior ênfase na continuidade da identidade on-chain do usuário, em vez de tratar os usuários como participantes de arbitragem únicos. A tecnologia de Identidade Descentralizada (DID) tornou-se um componente essencial desta infraestrutura:
Projetos como Galxe e plataformas RaaS estão modularizando componentes do sistema de reputação para fácil integração em jogos blockchain.
Os projetos GameFi de próxima geração já não rejeitam atributos financeiros. Em vez disso, adotam uma abordagem modular para ajustar finamente seus sistemas econômicos:
O avanço da lógica componível está a impulsionar o GameFi para uma arquitetura DeFi-Lite, possibilitando uma gama mais ampla de ativos de jogo interoperáveis e financeirizados.
O GameFi 2.0 já não é um conceito especulativo - foi validado por utilizadores reais e por dados on-chain em vários projetos ativos. Este capítulo analisa uma seleção de títulos GameFi 2.0 destacados, examinando os seus modelos económicos, mecanismos de retenção e infraestruturas tecnológicas.
Destaque de desempenho:
Desmontagem dos Mecânicos:
Principais pontos:
O cerne do sucesso do Pixels reside na sua baixa barreira de entrada, forte envolvimento social e modelo econômico em camadas. Ao incorporar elementos on-chain num quadro estilo Web2, reminiscente do Club Penguin, conseguiu quebrar com sucesso a barreira entre utilizadores especulativos e jogadores com alta retenção.
Destaques de desempenho:
Desmontagem de mecânica:
Principais pontos:
Illuvium é a primeira verdadeira representação da qualidade de produção de nível de console em GameFi 2.0. Seu design de ecossistema se assemelha de perto ao modelo Web2 “Jogos como um Serviço (GaaS)”, mas introduz a propriedade de ativos on-chain para completar o ciclo de captura de valor—estabelecendo um novo paradigma onde o conteúdo de alta qualidade impulsiona a economia in-game.
Visão Geral do Ecossistema:
Análise da Mecânica:
Principais pontos:
O Treasure DAO transforma a criação de conteúdo on-chain numa atividade incentivada, tornando-se um exemplo principal da evolução do GameFi 2.0 em direção a ecossistemas impulsionados pelo UGC. Construiu com sucesso uma verdadeira plataforma de ecossistema de jogos, e não apenas um título independente.
Embora o GameFi 2.0 tenha feito grandes avanços em comparação com seu antecessor, ainda enfrenta vários desafios estruturais e gargalos evolutivos. Este capítulo delineia as principais tendências da indústria e prevê obstáculos potenciais, juntamente com soluções sugeridas.
O GameFi 1.0 focava fortemente em narrativas financeiras—tokens e retornos—enquanto o GameFi 2.0 enfatiza a jogabilidade on-chain, abertura e co-criação impulsionada pelos jogadores.
A narrativa evoluiu de 'Jogar para Ganhar' → 'Jogar e Possuir' → 'Construir para Ganhar' → 'Criar para Possuir.'
No futuro, os jogos blockchain irão assemelhar-se cada vez mais a mundos virtuais on-chain ou nações digitais, onde ativos, relações sociais e regras de jogo são permanentemente registados na blockchain.
Com o avanço da tecnologia zk, camadas de disponibilidade de dados (DA) e cadeias de jogos dedicadas, o GameFi está superando as limitações tradicionais em TPS e taxas de gás. Os jogos de Blockchain estão se tornando um dos principais campos de batalha para os ecossistemas de Camada 2:
Soluções L2 personalizáveis estão a desbloquear escalabilidade sem precedentes e experiências de baixa latência para jogos blockchain.
O aumento do conteúdo gerado por IA (AIGC) e do conteúdo gerado pelo usuário (UGC) está a deslocar a produção de conteúdo dos estúdios de jogos centralizados:
Os jogos Web3 estão a evoluir para mundos nativos de IA alimentados por economias impulsionadas pela UGC.
Os jogos de Blockchain ainda lutam para converter jogadores da Web2 em utilizadores da Web3. Os utilizadores diários ativos (DAU) muitas vezes diminuem acentuadamente devido à falta de conteúdo ou recompensas. As soluções atuais incluem:
A maioria dos projetos ainda enfrenta as seguintes dificuldades:
Soluções recomendadas:
À medida que o GameFi cresce em tamanho de mercado e em comportamentos financeiros relacionados a tokens, a escrutínio regulatório está a intensificar:
As equipas de projeto devem envolver consultores de conformidade cedo e adotar mecanismos progressivos de emissão de tokens, como Passe de Temporada, em vez de pré-vendas impulsionadas pelo FOMO.
Através de uma análise abrangente das dimensões principais do GameFi 2.0 e estudos de caso representativos, podemos extrair um conjunto de recomendações práticas, orientadas para a ação, para equipas de projeto, investidores, desenvolvedores e criadores de conteúdo. Estas perceções visam ajudar os intervenientes a navegar o novo ciclo com maior clareza e menos passos em falso.
Apêndice 2: Modelo de ciclo de vida do projeto GameFi
O GameFi 1.0 provou, através de uma bolha especulativa, que ativos tokenizados podem capacitar jogos, mas também serviu como um alerta: a blockchain não é uma varinha mágica, e um jogo ainda precisa ser um jogo. O surgimento do GameFi 2.0 marca uma correção de curso para a indústria, mudando o foco do hype financeiro de volta para a experiência do usuário.
Um jogo de blockchain verdadeiramente vibrante não é apenas um lugar onde as pessoas podem ganhar - é:
A questão central do GameFi 2.0 já não é mais "Como ajudamos os usuários a ganhar dinheiro?", mas sim "Como fazemos os usuários quererem ficar e co-criar?"
Na próxima década, os jogos blockchain não substituirão os jogos tradicionais, mas tornar-se-ão uma forma chave de adoção em massa da tecnologia blockchain. Quem conseguir construir um ecossistema de jogos blockchain que realmente retenha os utilizadores terá a oportunidade de se tornar no próximo Roblox, Steam ou Nintendo.