ทีม Fusionist มาจากบริษัทเกมชั้นนำในโลก Web2 เช่น Tencent และ IDFame สมาชิกในทีมหลัก 3 คน คือ
ประสบการณ์ 14 ปีในอุตสาหกรรมเข้าร่วม Tencent ในปี 2009 ในตําแหน่ง AAD (Associate Art Director) และมีส่วนร่วมในการพัฒนา MMOG ก่อตั้ง IDFAME NETWORK ในปี 2013 เพื่อออกแบบแนวคิดผลิตภัณฑ์หลักสําหรับ "Force of Guardians" (Force of Guardians) และประสานงานกระบวนการทั้งหมดของเกมตั้งแต่การพัฒนาจนถึงการเปิดตัว เข้าร่วม MOONTON GAMES ในปี 2019 ในฐานะผู้อํานวยการเกม โดยนําทีมพัฒนาเกมแคชชวลสําหรับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Ike ในปี 2021 T. ได้ก่อตั้ง Fusion Interactive อย่างเป็นทางการโดยนําความรู้ของทีมในการพัฒนาเกมและบล็อกเชนเพื่อสร้างจักรวาลเกมไซไฟ 3A: Fusionist ทักษะการพัฒนาเกมของเขาได้รับการยอมรับจาก Brian Moore ผู้จัดการหุ้นส่วนของ Insomniac Games (ซีรีส์ Marvel Spider-Man, ซีรีส์ Ricky & Doraemon)
สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซี่ยงไฮ้ด้วยประสบการณ์ 14 ปี เข้าร่วม Tencent เมื่อปี 2009 และดำรงตำแหน่งสามตำแหน่งคือ ADP (Associate Development Producer), ผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย และผู้จัดการดำเนินการ รับผิดชอบในการพัฒนาและส่งเสริมเกม; เข้าร่วม IDFAME NETWORK เมื่อปี 2014 ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง ผู้ดำเนินการดำเนินการและเจ้าหน้าที่สื่อสาร รับผิดชอบในการดึงดูดการลงทุนและดำเนินการต่างประเทศสำหรับ “Guardians of the Force”; เข้าร่วม Fusion Interactive เมื่อปี 2022 ในฐานะผู้อำนวยการที่เกี่ยวข้องกับการตลาดและการจัดการ ประสานงานในการพัฒนา Fusionist ด้วย
11 ปี ของประสบการณ์การทำงาน วิศวกรสแต็กเต็ก พิศวกรหลักของเกม MOONTON
ในวันที่ 1 มิถุนายน 2023 ทีม Binance Labs ได้เผยแพร่ข้อมูลการจัดหาเงินทุนของ Fusionist:
ชุด NFT 2 ชุดที่ทีม Fusionist ได้เปิดตัวในต้นปีนี้: Bi·Mech และ Alpha Prestige ขายหมดทันทีที่เปิดตัว ยอดการสมัครสมาชิกสำหรับ BI·Mech เกิน 2.15 ล้าน BUSD และมีผู้สมัคร 4,600 คน เกินเป้าหมายการสมัครสมาชิกถึง 12 เท่า ภายใน 7 วันหลังจากที่ Alpha Prestige ถูกเปิดตัว มูลค่าเพิ่มเติมได้ถึง 85% ณ วันนี้ ราคาพื้นที่ยังเพิ่มขึ้นไปถึง 6.77 $ETH
เร็วๆ นี้ ด้วยการเปิดตัวทดสอบเบต้าของ Fusionist และการเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับ OKX Jumpstart ทำใให้ความรู้สึกของตลาดได้รับการกระตุ้นอีกครั้ง
การขุดเหมือง OKX Jumpstart จะเริ่มต้นเวลา 14:00 ในวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2023 ทั้งผู้ถือ $BTC และ $OKB สามารถรับรางวัลตั๋ว $ACE ผ่านการจับคู่ได้ กฎกติกามีดังนี้
โปรดทราบว่า OKX Jumpstart ถูกจำกัดไว้สำหรับประเทศในเอเชียตะวันออกเท่านั้น ยกเว้นจีนใต้ ฮ่องกง มาเก๊า ประเทศมองโกเลีย กัมพูชา และญี่ปุ่น
โทเค็นที่ขุดครั้งนี้คือ $ACE ซึ่งเป็นโทเค็นการบริหารของเครือข่ายหลักของ Fusionist คือ Endurance จำนวนทั้งหมดคือ 147,000,000 การกระจายอยู่ดังนี้
เมื่อกลับสู่ตัวเกมเอง Fusionist เป็นจักรวาลเกมที่สร้างขึ้นบนเครื่อง Unity พร้อมกับ NFTs ที่มีความหลากหลาย โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วย 3 เกม:
เกมถูกตั้งใน 2,800 เนื่องจากการพัฒนามนุษย์อย่างเจิดจ้าง สภาพแวดล้อมของโลกทรุดเสีย และไม่สามารถอยู่อาศัยได้อีกต่อไป เทคโนโลยีการเดินทางอวกาศได้เจริญและสงครามเพื่อทรัพยากรก็เกิดขึ้นเนื่องจากนี้ ผู้เล่นรับบทบัญชาหุ่นยนต์แมคกาฟอร์ซ บริหารดูแลดาวเคราะห์ของตนเอง สร้างเส้นผลิตผลอุตสาหกรรม รวบรวมทรัพยากรหายาก อัพเกรดเทคโนโลยี และสแกนแบบแผนผลิตหุ่นยนต์ สุดท้าย ผ่านทาง PVP และ PVE สร้างกองเรือดาวเพื่อได้ร่วมต่อสู้ในสงครามระหว่างดาวและชนะทั่วกาแล็คซี่
Fusionist โดยรวมได้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนามาเป็นเวลาประมาณหนึ่งปี โดยโครงการสำหรับการอัปเดตชุมชนในเดือนสิงหาคมของปีนี้มีดังนี้ ณ ปัจจุบัน ได้มาถึงขั้นตอนทดสอบเบต้าของเกม 2 แล้ว:
การทดสอบเบต้า II เริ่มขึ้นในวันที่ 22 พฤศจิกายน เนื้อหาที่เปิดเผยคือการแข่งขัน PVP ของเมคคาเทิร์นเทิร์นของเกม Game 2 ที่เป็นเกมที่เล่นเป็นตาข่าย ระยะเวลาทดสอบจะสิ้นสุดในวันที่ 13 ธันวาคม เนื้อหาต่อไปนี้มาจากเวอร์ชันเบต้าของเกมและไม่แสดงผลลัพธ์สุดท้ายของเกมอย่างเป็นทางการ
เมื่อเข้าสู่หน้าจอหลักของเกม Fusionist จะแสดงเราด้วยหุ่นยนต์ที่มีลักษณะที่ทันสมัยและมีการต่อสู้ระดับวิทยาศาสตร์ หน้าเมนูหลักทางซ้ายถูกแสดงอย่างเฉพาะเจาะจง:
สแกนบลูเพริ้นต์เป็นวิธีหลักในการได้รับเมคใหม่ในเกม
เมคซ์ในเกมถูกแบ่งออกเป็นสี่ระดับที่แตกต่างกัน: ELITE (เอลีท), Epic (EPIC), LEGEND (ตำนาน), และ MYRHICAL (MYRHICAL) สี่ระดับนี้สอดคล้องกับสี่ระดับของความหายาก. ลึกลับ > ตำนาน > Epic > Elite. ยิ่งความหายากสูง ยิ่งเข้มแข็งของเมคซ์
โดยการเล่นเกม คุณสามารถได้รับคะแนน Matrix (Matirx) ได้ ผู้ชนะมีคะแนน 100 และผู้แพ้มีคะแนน 70 ปัจจุบัน สีเขียวคุณภาพสูงโลหะตะกั่วทางเทคนิค (High-strength Titanium Alloy) ต้องการ 200 คะแนนเพื่อทำสแกนแบบแผนภาพ และแบบแผนภาพที่สแกนจะแสดงในการแสดงแบบแผนภาพทางซ้าย ความน่าจะเป็นของแบบแผนภาพที่สแกนของความหายากต่างๆ แสดงด้านบน
คลิกที่แบบแผนเพื่อแสดงรายละเอียดและข้อมูลทักษะของเครื่องจักรนี้ จากนั้นคลิกที่เครื่องจักรรุ่นใหม่ในมุมขวาล่างเพื่อเพิ่มเครื่องจักรใหม่เข้าไปยังคลังข้อมูล
ในโรงเก็บเครื่องบินผู้เล่นสามารถตรวจสอบและปรับแต่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ของตนเอง หุ่นยนต์ที่แตกต่างกันมีอุปกรณ์ แกน สถิติ และชนิดต่างกัน
อุปกรณ์: ผู้เล่นสามารถเลื่อนเมาส์เพื่อดูรายละเอียดของทักษะของอาวุธที่แตกต่างกัน ทักษะทั่วไปสามารถแบ่งเป็น 3 ประเภท: โจมตี, ป้องกัน, และบัฟฟ์ ผู้เล่นสามารถได้รับประโยชน์โดยการปล่อยทักษะอย่างมีเหตุผลในการต่อสู้;
Core: ส่วนคลังจำเป็นต้องมีเลเวล 7 เพื่อปลดล็อค และส่วนคลังที่แตกต่างกันสามารถนำมาพัฒนาเมคคาให้ดีขึ้นได้
คุณลักษณะ: คุณลักษณะของเครื่องจักรทั้งหมดมีทั้งหมด 10 คุณลักษณะที่กำหนดค่าพื้นฐานของเครื่องจักร;
คลาส: ณ ปัจจุบันมีห้าประเภทของคลาสเมคคา ณ ปัจจุบันฉันได้สัมผัสประสบการณ์เมคคาประเภทสี่ประเภทแรก คือ เมคคาหนัก (ป้องกัน) เมคคาต่อสู้ (ต่อสู้) เมคคาระยะไกล (มือปืน) และเมคคาถัง (อาวุธหนัก) ผู้เล่นสามารถใช้ลักษณะเฉพาะทางมืออีกษะของเมค เพื่อส่งผลต่อสถานการณ์ในการต่อสู้
โหมด PVP เปิดทุกวันตั้งแต่เวลา 5:00 น. - 7:00 น. และ 11:00 น. - 13:00 น. (UTC) และเวลาที่เหลือคือโหมด PVE โหมดการฝึกอบรม
โหมดต่อสู้คือที่แต่ละฝั่งของฝ่ายตรงข้ามจะเล่นด้วยหุ่นยนต์ 5 คันในแต่ละฝั่ง คุณสามารถต่อสู้ในการต่อสู้เทิร์นเบสในแผนที่ต่าง ๆ คุณสามารถชนะโดยการลบหุ่นยนต์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด ผู้เขียนได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมบนแผนที่สามารถแยกกันได้สองแผน คือหิมะและทะเลทราย
ก่อนที่จะเริ่มการจับคู่กับฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นต้องปรับลำดับในการเล่นสำคัญ ซึ่งจะส่งผลต่อตำแหน่งของหุ่นเรือในจุดเริ่มต้นและจะมีผลกระทบบางอย่างต่อสถานการณ์เกม เช่น คุณสามารถวางหุ่นเรือที่มีความคล่องที่เล็กลงระยะไกลก่อน และได้รับข้อได้เปรียบตั้งแต่ต้นเพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล
เมื่อฝ่ายตรงข้ามที่ตรงกันข้ามเข้าสู่เกม คุณสามารถเข้าใจเม็คและชนิดของฝ่ายตรงข้ามผ่านอินเตอร์เฟซการโหลด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจสถานการณ์ของเมคของฝ่ายตรงข้ามล่วงหน้าเพื่อจัดการกับพวกเขา
หลังจากเข้าสู่เกม ทั้งสองฝ่ายจะถูกสร้างขึ้นที่แต่ละขอบของแผนที่ บาร์ดด้านซ้ายของหน้าจอแสดงจำนวนรอบและลำดับของการกระทำของหลักของทั้งสองฝ่าย สีน้ำเงินคือหุ่นยนต์ของเรา และสีแดงคือหุ่นยนต์ท้องถิ่น ระหว่างรอบ หุ่นยนต์ของทั้งสองฝ่ายจะกระทำตามลำดับของความคล่องตัว ระดับความคล่องตัว
มุมล่างซ้ายและมุมล่างขวาแสดงสถานะปัจจุบันของเมคา บาร์สีเทาคือค่าเกราะ บาร์สีเขียวคือระดับเลือด และบาร์สีน้ำเงินคือพลังงาน ค่าเกราะจะมีลำดับความสำคัญในการดูดซับความเสียหายที่ได้รับ เมื่อค่าเกราะใช้หมด การโจมตีเพิ่มเติมจะมีผลต่อบาร์เลือดโดยตรง และค่าเกราะสามารถฟื้นฟูได้ผ่านทักษะบางอย่าง พลังงานคือพลังงานที่ต้องใช้สำหรับการโจมตี ความสามารถที่แตกต่างกันใช้พลังงานมากหรือน้อยต่างกัน และทักษะที่มีพลังมากจะทำให้ใช้พลังงานมากขึ้น
ในรอบของผู้เล่น มีการกระทำสามประเภท: ย้ายที่, พร้อมใช้งาน, และปลดทักษะ แต่ละเมคมีแต้มการกระทำเพียง 2 แต้มต่อรอบ (แสดงไว้ติดกับแถบเลือด) การเคลื่อนไหวและปลดทักษะใช้แต้มการกระทำในขณะที่ยืนอยู่ในที่จะสิ้นสุดรอบการกระทำของเมคนี้โดยตรง การเคลื่อนที่ยังใช้แต้มที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับระยะทางที่เดินทาง หากคุณเคลื่อนที่ในระยะใกล้ (แสดงเป็นจุดขาว) จะยังเหลือแต้มการกระทำอีกเล็กน้อยสำหรับการโจมตี
ทักษะของเรือนยนต์ถูกแบ่งเป็นทักษะเป้าหมาย (target) และทักษะไม่เป้าหมาย (non-target) ด้วย ทักษะเป้าหมายคือความเสียหายจุดเดียว และทักษะที่ไม่มีทิศทางคือความเสียหายระยะไกล
ในที่สุดผู้เล่นแต่ละคนใช้การติดตั้งอุปกรณ์เมคาที่แตกต่างกัน การจัดเรียงทีม ลำดับการเล่น และใช้ทักษะที่แตกต่างกัน และจัดทำกลยุทธ์ที่แตกต่างกันตามเงื่อนไขสนามรบที่แตกต่างกัน
ส่วนข้างต้นนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการทดสอบเบต้า ยังมีเนื้อหามากมายในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ Fusionist ที่ยังไม่ได้ถูกปลดล็อคอย่างเป็นทางการ และจะดำเนินการนำเสนอประสบการณ์เกมที่ครบถ้วนและมีความเป็นรายละเอียดมากขึ้นให้ผู้เล่นในอนาคต
นอกจากเกม Fusionist ทีมยังพัฒนา Endurance - เครือข่าย on-chain หลักที่ Fusionist ตั้งอยู่ ชั้นฐานสำหรับ social networking และโฮสต์เกม เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อ 31 มกราคม 2023 ภายใน 7 วันหลังจากเปิดตัว จำนวนผู้ใช้เกิน 610,000 และจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานประจำวันถึง 114,800
Endurance ในปัจจุบันมีคุณสมบัติเช่น บ้านที่ประมูล แสดงสินทรัพย์ NFT และเกมเว็บ
ผู้ใช้สามารถซื้อส่วนหลัก, โครงกระดูก, และตัวตนของตัวเองที่จำเป็นสำหรับตัวเองที่บ้านประมูล ในสารทฤทธิ์ มันเป็นตลาด NFT ที่รองรับการถูกกดที่เดียว
$ACE เป็นโทเค็นการปกครองบน Endurance เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมในเครือข่ายและรับรายได้ หลังจากที่ $ACE ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ผู้ใช้สามารถรับรางวัล $ACE ผ่านหน้า “Endurance” บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
เมื่อพูดถึง NFT ไอ้อุปกรณ์นี้ได้เปิดตัวทั้งหมด 5 ประเภทของ NFT คือ: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes และ Bi·Mech NFTs
Alpha Prestige เป็น NFT ที่มีค่าของ Endurance ที่ถูกจำกัดไว้ที่ 500 ชิ้น เราจำหน่ายในราคาศุนย์ขั้นต่ำ ณ ขณะนี้คือ $6.77 ETH
ผู้ถือมีสิทธิพิเศษต่อไปนี้:
BOAT เป็นโทเค็นรางวัลความต่อเนื่องบนเชื่อมโยงบล็อกเชน เป็นโทเค็นที่ไม่สามารถโอนหรือซื้อขายได้ และสามารถซื้อได้ผ่าน ACE กรณีใช้หลักคือเพิ่มรายได้รายวันของ $ACE และให้ประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับเกมต่าง ๆ BOAT ถูกแบ่งเป็นห้าหมวดหมู่: ซึ่งเชื่อมั่น, คล่อง, สร้างสรรค์, สังคม, และเพิ่มมูลค่า
Quartan Primes เป็น NFT ชิ้นหนึ่งที่มีคุณสมบัติเป็นอย่างพิเศษ สามารถนำไปใช้ในเกมทางการได้ในอนาคต ขณะนี้ราคาต่ำสุดคือ $0.98 ETH
Pioneer หมายถึงการเข้าร่วมทดสอบเบต้าของ Fusionist ในปัจจุบันราคาต่ำสุดคือ $2.05 ETH
Bi·Mechs เป็นหุ่นยนต์ที่ถูกพูดถึงและทาสีอย่างหากิน ที่ตอนนี้มีราคา 700 ดอลลาร์
นอกจากนี้ เกมเว็บ "Expedition" (Expedition) ยังรวมอยู่ใน Endurance ด้วย ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนโนวาที่เกี่ยวข้องโดยการส่งเมคไปตรวจค้นในระดับความยากต่าง ๆ คะแนนโนวาเป็นสกุลเงินที่ถูกกำหนดโดยบ้านประมูล
โดยรวมแล้วทีม Fusionist มีประสบการณ์มากมายในด้านเกมและนําประสบการณ์การพัฒนาเกมของพวกเขาใน Web2 มาสู่ Web3 เพื่อสร้างเกมที่มีพื้นหลังไซไฟอวกาศที่รวมการจําลองการก่อสร้างหมากรุกแบบผลัดกันเล่นและ SLG การปรับแต่งเนื้อหาเกม Fusionist นั้นมีความเป็นผู้ใหญ่และตอนนี้ได้เข้าสู่การทดสอบ Beta II แล้ว นอกจากนี้ทีมงานยังได้เปิดตัวห่วงโซ่ Endurance ซึ่งรับผิดชอบการดําเนินงานของ Fusionist และฟังก์ชั่นทางสังคมอื่น ๆ และได้ออก NFT ที่หลากหลาย การนําเสนอโดยรวมของโครงการค่อนข้างสามมิติ ขณะนี้เรากําลังเข้าใกล้จุดเวลาของการปล่อยสกุลเงิน ในอนาคตเราสามารถมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การดําเนินงานของเกมและความเสี่ยงจากข้อบกพร่องและมีสิ่งจูงใจโทเค็นใด ๆ เพื่อเพิ่มจํานวนผู้เล่นและกิจกรรมในเกมต่อไป
ทีม Fusionist มาจากบริษัทเกมชั้นนำในโลก Web2 เช่น Tencent และ IDFame สมาชิกในทีมหลัก 3 คน คือ
ประสบการณ์ 14 ปีในอุตสาหกรรมเข้าร่วม Tencent ในปี 2009 ในตําแหน่ง AAD (Associate Art Director) และมีส่วนร่วมในการพัฒนา MMOG ก่อตั้ง IDFAME NETWORK ในปี 2013 เพื่อออกแบบแนวคิดผลิตภัณฑ์หลักสําหรับ "Force of Guardians" (Force of Guardians) และประสานงานกระบวนการทั้งหมดของเกมตั้งแต่การพัฒนาจนถึงการเปิดตัว เข้าร่วม MOONTON GAMES ในปี 2019 ในฐานะผู้อํานวยการเกม โดยนําทีมพัฒนาเกมแคชชวลสําหรับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Ike ในปี 2021 T. ได้ก่อตั้ง Fusion Interactive อย่างเป็นทางการโดยนําความรู้ของทีมในการพัฒนาเกมและบล็อกเชนเพื่อสร้างจักรวาลเกมไซไฟ 3A: Fusionist ทักษะการพัฒนาเกมของเขาได้รับการยอมรับจาก Brian Moore ผู้จัดการหุ้นส่วนของ Insomniac Games (ซีรีส์ Marvel Spider-Man, ซีรีส์ Ricky & Doraemon)
สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซี่ยงไฮ้ด้วยประสบการณ์ 14 ปี เข้าร่วม Tencent เมื่อปี 2009 และดำรงตำแหน่งสามตำแหน่งคือ ADP (Associate Development Producer), ผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย และผู้จัดการดำเนินการ รับผิดชอบในการพัฒนาและส่งเสริมเกม; เข้าร่วม IDFAME NETWORK เมื่อปี 2014 ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง ผู้ดำเนินการดำเนินการและเจ้าหน้าที่สื่อสาร รับผิดชอบในการดึงดูดการลงทุนและดำเนินการต่างประเทศสำหรับ “Guardians of the Force”; เข้าร่วม Fusion Interactive เมื่อปี 2022 ในฐานะผู้อำนวยการที่เกี่ยวข้องกับการตลาดและการจัดการ ประสานงานในการพัฒนา Fusionist ด้วย
11 ปี ของประสบการณ์การทำงาน วิศวกรสแต็กเต็ก พิศวกรหลักของเกม MOONTON
ในวันที่ 1 มิถุนายน 2023 ทีม Binance Labs ได้เผยแพร่ข้อมูลการจัดหาเงินทุนของ Fusionist:
ชุด NFT 2 ชุดที่ทีม Fusionist ได้เปิดตัวในต้นปีนี้: Bi·Mech และ Alpha Prestige ขายหมดทันทีที่เปิดตัว ยอดการสมัครสมาชิกสำหรับ BI·Mech เกิน 2.15 ล้าน BUSD และมีผู้สมัคร 4,600 คน เกินเป้าหมายการสมัครสมาชิกถึง 12 เท่า ภายใน 7 วันหลังจากที่ Alpha Prestige ถูกเปิดตัว มูลค่าเพิ่มเติมได้ถึง 85% ณ วันนี้ ราคาพื้นที่ยังเพิ่มขึ้นไปถึง 6.77 $ETH
เร็วๆ นี้ ด้วยการเปิดตัวทดสอบเบต้าของ Fusionist และการเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับ OKX Jumpstart ทำใให้ความรู้สึกของตลาดได้รับการกระตุ้นอีกครั้ง
การขุดเหมือง OKX Jumpstart จะเริ่มต้นเวลา 14:00 ในวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2023 ทั้งผู้ถือ $BTC และ $OKB สามารถรับรางวัลตั๋ว $ACE ผ่านการจับคู่ได้ กฎกติกามีดังนี้
โปรดทราบว่า OKX Jumpstart ถูกจำกัดไว้สำหรับประเทศในเอเชียตะวันออกเท่านั้น ยกเว้นจีนใต้ ฮ่องกง มาเก๊า ประเทศมองโกเลีย กัมพูชา และญี่ปุ่น
โทเค็นที่ขุดครั้งนี้คือ $ACE ซึ่งเป็นโทเค็นการบริหารของเครือข่ายหลักของ Fusionist คือ Endurance จำนวนทั้งหมดคือ 147,000,000 การกระจายอยู่ดังนี้
เมื่อกลับสู่ตัวเกมเอง Fusionist เป็นจักรวาลเกมที่สร้างขึ้นบนเครื่อง Unity พร้อมกับ NFTs ที่มีความหลากหลาย โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วย 3 เกม:
เกมถูกตั้งใน 2,800 เนื่องจากการพัฒนามนุษย์อย่างเจิดจ้าง สภาพแวดล้อมของโลกทรุดเสีย และไม่สามารถอยู่อาศัยได้อีกต่อไป เทคโนโลยีการเดินทางอวกาศได้เจริญและสงครามเพื่อทรัพยากรก็เกิดขึ้นเนื่องจากนี้ ผู้เล่นรับบทบัญชาหุ่นยนต์แมคกาฟอร์ซ บริหารดูแลดาวเคราะห์ของตนเอง สร้างเส้นผลิตผลอุตสาหกรรม รวบรวมทรัพยากรหายาก อัพเกรดเทคโนโลยี และสแกนแบบแผนผลิตหุ่นยนต์ สุดท้าย ผ่านทาง PVP และ PVE สร้างกองเรือดาวเพื่อได้ร่วมต่อสู้ในสงครามระหว่างดาวและชนะทั่วกาแล็คซี่
Fusionist โดยรวมได้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนามาเป็นเวลาประมาณหนึ่งปี โดยโครงการสำหรับการอัปเดตชุมชนในเดือนสิงหาคมของปีนี้มีดังนี้ ณ ปัจจุบัน ได้มาถึงขั้นตอนทดสอบเบต้าของเกม 2 แล้ว:
การทดสอบเบต้า II เริ่มขึ้นในวันที่ 22 พฤศจิกายน เนื้อหาที่เปิดเผยคือการแข่งขัน PVP ของเมคคาเทิร์นเทิร์นของเกม Game 2 ที่เป็นเกมที่เล่นเป็นตาข่าย ระยะเวลาทดสอบจะสิ้นสุดในวันที่ 13 ธันวาคม เนื้อหาต่อไปนี้มาจากเวอร์ชันเบต้าของเกมและไม่แสดงผลลัพธ์สุดท้ายของเกมอย่างเป็นทางการ
เมื่อเข้าสู่หน้าจอหลักของเกม Fusionist จะแสดงเราด้วยหุ่นยนต์ที่มีลักษณะที่ทันสมัยและมีการต่อสู้ระดับวิทยาศาสตร์ หน้าเมนูหลักทางซ้ายถูกแสดงอย่างเฉพาะเจาะจง:
สแกนบลูเพริ้นต์เป็นวิธีหลักในการได้รับเมคใหม่ในเกม
เมคซ์ในเกมถูกแบ่งออกเป็นสี่ระดับที่แตกต่างกัน: ELITE (เอลีท), Epic (EPIC), LEGEND (ตำนาน), และ MYRHICAL (MYRHICAL) สี่ระดับนี้สอดคล้องกับสี่ระดับของความหายาก. ลึกลับ > ตำนาน > Epic > Elite. ยิ่งความหายากสูง ยิ่งเข้มแข็งของเมคซ์
โดยการเล่นเกม คุณสามารถได้รับคะแนน Matrix (Matirx) ได้ ผู้ชนะมีคะแนน 100 และผู้แพ้มีคะแนน 70 ปัจจุบัน สีเขียวคุณภาพสูงโลหะตะกั่วทางเทคนิค (High-strength Titanium Alloy) ต้องการ 200 คะแนนเพื่อทำสแกนแบบแผนภาพ และแบบแผนภาพที่สแกนจะแสดงในการแสดงแบบแผนภาพทางซ้าย ความน่าจะเป็นของแบบแผนภาพที่สแกนของความหายากต่างๆ แสดงด้านบน
คลิกที่แบบแผนเพื่อแสดงรายละเอียดและข้อมูลทักษะของเครื่องจักรนี้ จากนั้นคลิกที่เครื่องจักรรุ่นใหม่ในมุมขวาล่างเพื่อเพิ่มเครื่องจักรใหม่เข้าไปยังคลังข้อมูล
ในโรงเก็บเครื่องบินผู้เล่นสามารถตรวจสอบและปรับแต่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ของตนเอง หุ่นยนต์ที่แตกต่างกันมีอุปกรณ์ แกน สถิติ และชนิดต่างกัน
อุปกรณ์: ผู้เล่นสามารถเลื่อนเมาส์เพื่อดูรายละเอียดของทักษะของอาวุธที่แตกต่างกัน ทักษะทั่วไปสามารถแบ่งเป็น 3 ประเภท: โจมตี, ป้องกัน, และบัฟฟ์ ผู้เล่นสามารถได้รับประโยชน์โดยการปล่อยทักษะอย่างมีเหตุผลในการต่อสู้;
Core: ส่วนคลังจำเป็นต้องมีเลเวล 7 เพื่อปลดล็อค และส่วนคลังที่แตกต่างกันสามารถนำมาพัฒนาเมคคาให้ดีขึ้นได้
คุณลักษณะ: คุณลักษณะของเครื่องจักรทั้งหมดมีทั้งหมด 10 คุณลักษณะที่กำหนดค่าพื้นฐานของเครื่องจักร;
คลาส: ณ ปัจจุบันมีห้าประเภทของคลาสเมคคา ณ ปัจจุบันฉันได้สัมผัสประสบการณ์เมคคาประเภทสี่ประเภทแรก คือ เมคคาหนัก (ป้องกัน) เมคคาต่อสู้ (ต่อสู้) เมคคาระยะไกล (มือปืน) และเมคคาถัง (อาวุธหนัก) ผู้เล่นสามารถใช้ลักษณะเฉพาะทางมืออีกษะของเมค เพื่อส่งผลต่อสถานการณ์ในการต่อสู้
โหมด PVP เปิดทุกวันตั้งแต่เวลา 5:00 น. - 7:00 น. และ 11:00 น. - 13:00 น. (UTC) และเวลาที่เหลือคือโหมด PVE โหมดการฝึกอบรม
โหมดต่อสู้คือที่แต่ละฝั่งของฝ่ายตรงข้ามจะเล่นด้วยหุ่นยนต์ 5 คันในแต่ละฝั่ง คุณสามารถต่อสู้ในการต่อสู้เทิร์นเบสในแผนที่ต่าง ๆ คุณสามารถชนะโดยการลบหุ่นยนต์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด ผู้เขียนได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมบนแผนที่สามารถแยกกันได้สองแผน คือหิมะและทะเลทราย
ก่อนที่จะเริ่มการจับคู่กับฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นต้องปรับลำดับในการเล่นสำคัญ ซึ่งจะส่งผลต่อตำแหน่งของหุ่นเรือในจุดเริ่มต้นและจะมีผลกระทบบางอย่างต่อสถานการณ์เกม เช่น คุณสามารถวางหุ่นเรือที่มีความคล่องที่เล็กลงระยะไกลก่อน และได้รับข้อได้เปรียบตั้งแต่ต้นเพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล
เมื่อฝ่ายตรงข้ามที่ตรงกันข้ามเข้าสู่เกม คุณสามารถเข้าใจเม็คและชนิดของฝ่ายตรงข้ามผ่านอินเตอร์เฟซการโหลด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจสถานการณ์ของเมคของฝ่ายตรงข้ามล่วงหน้าเพื่อจัดการกับพวกเขา
หลังจากเข้าสู่เกม ทั้งสองฝ่ายจะถูกสร้างขึ้นที่แต่ละขอบของแผนที่ บาร์ดด้านซ้ายของหน้าจอแสดงจำนวนรอบและลำดับของการกระทำของหลักของทั้งสองฝ่าย สีน้ำเงินคือหุ่นยนต์ของเรา และสีแดงคือหุ่นยนต์ท้องถิ่น ระหว่างรอบ หุ่นยนต์ของทั้งสองฝ่ายจะกระทำตามลำดับของความคล่องตัว ระดับความคล่องตัว
มุมล่างซ้ายและมุมล่างขวาแสดงสถานะปัจจุบันของเมคา บาร์สีเทาคือค่าเกราะ บาร์สีเขียวคือระดับเลือด และบาร์สีน้ำเงินคือพลังงาน ค่าเกราะจะมีลำดับความสำคัญในการดูดซับความเสียหายที่ได้รับ เมื่อค่าเกราะใช้หมด การโจมตีเพิ่มเติมจะมีผลต่อบาร์เลือดโดยตรง และค่าเกราะสามารถฟื้นฟูได้ผ่านทักษะบางอย่าง พลังงานคือพลังงานที่ต้องใช้สำหรับการโจมตี ความสามารถที่แตกต่างกันใช้พลังงานมากหรือน้อยต่างกัน และทักษะที่มีพลังมากจะทำให้ใช้พลังงานมากขึ้น
ในรอบของผู้เล่น มีการกระทำสามประเภท: ย้ายที่, พร้อมใช้งาน, และปลดทักษะ แต่ละเมคมีแต้มการกระทำเพียง 2 แต้มต่อรอบ (แสดงไว้ติดกับแถบเลือด) การเคลื่อนไหวและปลดทักษะใช้แต้มการกระทำในขณะที่ยืนอยู่ในที่จะสิ้นสุดรอบการกระทำของเมคนี้โดยตรง การเคลื่อนที่ยังใช้แต้มที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับระยะทางที่เดินทาง หากคุณเคลื่อนที่ในระยะใกล้ (แสดงเป็นจุดขาว) จะยังเหลือแต้มการกระทำอีกเล็กน้อยสำหรับการโจมตี
ทักษะของเรือนยนต์ถูกแบ่งเป็นทักษะเป้าหมาย (target) และทักษะไม่เป้าหมาย (non-target) ด้วย ทักษะเป้าหมายคือความเสียหายจุดเดียว และทักษะที่ไม่มีทิศทางคือความเสียหายระยะไกล
ในที่สุดผู้เล่นแต่ละคนใช้การติดตั้งอุปกรณ์เมคาที่แตกต่างกัน การจัดเรียงทีม ลำดับการเล่น และใช้ทักษะที่แตกต่างกัน และจัดทำกลยุทธ์ที่แตกต่างกันตามเงื่อนไขสนามรบที่แตกต่างกัน
ส่วนข้างต้นนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการทดสอบเบต้า ยังมีเนื้อหามากมายในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ Fusionist ที่ยังไม่ได้ถูกปลดล็อคอย่างเป็นทางการ และจะดำเนินการนำเสนอประสบการณ์เกมที่ครบถ้วนและมีความเป็นรายละเอียดมากขึ้นให้ผู้เล่นในอนาคต
นอกจากเกม Fusionist ทีมยังพัฒนา Endurance - เครือข่าย on-chain หลักที่ Fusionist ตั้งอยู่ ชั้นฐานสำหรับ social networking และโฮสต์เกม เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อ 31 มกราคม 2023 ภายใน 7 วันหลังจากเปิดตัว จำนวนผู้ใช้เกิน 610,000 และจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานประจำวันถึง 114,800
Endurance ในปัจจุบันมีคุณสมบัติเช่น บ้านที่ประมูล แสดงสินทรัพย์ NFT และเกมเว็บ
ผู้ใช้สามารถซื้อส่วนหลัก, โครงกระดูก, และตัวตนของตัวเองที่จำเป็นสำหรับตัวเองที่บ้านประมูล ในสารทฤทธิ์ มันเป็นตลาด NFT ที่รองรับการถูกกดที่เดียว
$ACE เป็นโทเค็นการปกครองบน Endurance เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมในเครือข่ายและรับรายได้ หลังจากที่ $ACE ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ผู้ใช้สามารถรับรางวัล $ACE ผ่านหน้า “Endurance” บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
เมื่อพูดถึง NFT ไอ้อุปกรณ์นี้ได้เปิดตัวทั้งหมด 5 ประเภทของ NFT คือ: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes และ Bi·Mech NFTs
Alpha Prestige เป็น NFT ที่มีค่าของ Endurance ที่ถูกจำกัดไว้ที่ 500 ชิ้น เราจำหน่ายในราคาศุนย์ขั้นต่ำ ณ ขณะนี้คือ $6.77 ETH
ผู้ถือมีสิทธิพิเศษต่อไปนี้:
BOAT เป็นโทเค็นรางวัลความต่อเนื่องบนเชื่อมโยงบล็อกเชน เป็นโทเค็นที่ไม่สามารถโอนหรือซื้อขายได้ และสามารถซื้อได้ผ่าน ACE กรณีใช้หลักคือเพิ่มรายได้รายวันของ $ACE และให้ประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับเกมต่าง ๆ BOAT ถูกแบ่งเป็นห้าหมวดหมู่: ซึ่งเชื่อมั่น, คล่อง, สร้างสรรค์, สังคม, และเพิ่มมูลค่า
Quartan Primes เป็น NFT ชิ้นหนึ่งที่มีคุณสมบัติเป็นอย่างพิเศษ สามารถนำไปใช้ในเกมทางการได้ในอนาคต ขณะนี้ราคาต่ำสุดคือ $0.98 ETH
Pioneer หมายถึงการเข้าร่วมทดสอบเบต้าของ Fusionist ในปัจจุบันราคาต่ำสุดคือ $2.05 ETH
Bi·Mechs เป็นหุ่นยนต์ที่ถูกพูดถึงและทาสีอย่างหากิน ที่ตอนนี้มีราคา 700 ดอลลาร์
นอกจากนี้ เกมเว็บ "Expedition" (Expedition) ยังรวมอยู่ใน Endurance ด้วย ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนโนวาที่เกี่ยวข้องโดยการส่งเมคไปตรวจค้นในระดับความยากต่าง ๆ คะแนนโนวาเป็นสกุลเงินที่ถูกกำหนดโดยบ้านประมูล
โดยรวมแล้วทีม Fusionist มีประสบการณ์มากมายในด้านเกมและนําประสบการณ์การพัฒนาเกมของพวกเขาใน Web2 มาสู่ Web3 เพื่อสร้างเกมที่มีพื้นหลังไซไฟอวกาศที่รวมการจําลองการก่อสร้างหมากรุกแบบผลัดกันเล่นและ SLG การปรับแต่งเนื้อหาเกม Fusionist นั้นมีความเป็นผู้ใหญ่และตอนนี้ได้เข้าสู่การทดสอบ Beta II แล้ว นอกจากนี้ทีมงานยังได้เปิดตัวห่วงโซ่ Endurance ซึ่งรับผิดชอบการดําเนินงานของ Fusionist และฟังก์ชั่นทางสังคมอื่น ๆ และได้ออก NFT ที่หลากหลาย การนําเสนอโดยรวมของโครงการค่อนข้างสามมิติ ขณะนี้เรากําลังเข้าใกล้จุดเวลาของการปล่อยสกุลเงิน ในอนาคตเราสามารถมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การดําเนินงานของเกมและความเสี่ยงจากข้อบกพร่องและมีสิ่งจูงใจโทเค็นใด ๆ เพื่อเพิ่มจํานวนผู้เล่นและกิจกรรมในเกมต่อไป