# ブロックチェーンゲームの新たな標準:Seraphの台頭の道暗号市場は不安定で、ブロックチェーンゲーム分野も幾度となく変遷を遂げてきましたが、真に画期的な製品は依然としてほとんどありません。多くの実力のある従来のゲームスタジオが参入し、プレイヤーが長年不満を抱いているゲーム品質の問題を解決しようとしていますが、現在、実際に楽しめる製品は非常に少ないです。このような背景の中、今年注目を集めているSeraphが際立っています。SeraphはダークスタイルのWeb3ゲームで、今年は2回のクローズドベータテストを実施しました。複数のプレイヤーコミュニティと協力することで、合計3万人のプレイヤーが登録しました。初日のリテンション率は72%、7日目のリテンション率は45%に達し、1人のプレイヤーの平均オンライン時間は5時間で、これはブロックチェーンゲームにとってかなり良い成果です。前回の2回のテストはすべてデータ削除テストであり、テストトークンのみを使用しましたが、それでも55%のプレイヤーがオンチェーン取引に参加し、一部の大口プレイヤーは実際の金銭によるオフチェーン取引を行い、プレイヤーがSeraphの品質とプレイ可能性を認めていることを十分に示しています。現在、Seraphは第三回目の一部資産不削除クローズドベータテストを準備中であり、同時にブラインドボックスのホワイトリストイベントを開催しており、参加するプレイヤーは高価値のゲーム資産を獲得するチャンスがあります。最近、SeraphのCMO葉子がインタビューを受け、Seraphの発展の歴史、経済システムの設計、最近の計画、そして将来の展望について深く探討しました。## Lootに由来し、ダークに忠実で、ダークを超えるセラフチームはゲーム開発、ブロックチェーン技術、運営プロモーションの分野で豊富な経験を持ち、しっかりとした資金支援を受けています。彼らは韓国のオンラインゲーム大手Actoz Softから投資インキュベーションを受けており、成熟した製品開発と発行システムを持っています。開発チームは有名なゲーム会社出身で、ダークスタイルのゲーム開発に多年の経験を有しています。チームメンバーはDeFiプロジェクトの経験と長期のウォレット運営経験を持ち、ウォレットの安全性を確保し、ユーザー体験を継続的に最適化することができます。創作の初衷は2021年に大ヒットしたLootプロジェクトに由来します。長年のダークゲーム開発経験に基づいて、チームはダークスタイルがブロックチェーンゲームと高度に適合することを考え、ダークの豊かで多様かつ深みのある装備システムとNFT技術を融合させ、さらにブロックチェーンゲーム独自の経済の流通と取引特性を組み合わせることで、プレイヤーに新しい体験を提供します。従来のゲームと比較して、Seraphはゲームの深さと楽しさを保証する基盤の上に、ブロックチェーン要素を取り入れています。ゲーム資産はNFT形式で存在し、プレイヤーは自由に取引や処分ができます。ゲーム通貨はチェーン上のトークン形式を採用しており、プレイヤーは「マネー稼ぎ」、「投資」、「コミュニティガバナンス」などの金融化されたプレイを体験でき、プレイヤーとゲームのインタラクションを向上させると共に、便利な消費と引き出し体験を楽しむことができます。従来のダークファンタジーゲームと比べて、Seraphはより多くの経済取引とソーシャル体験を取り入れ、ゲームアイテムを深く改造・最適化し、従来のARPGのプレイスタイルを基にMMOの方向性を探求しています。シーズン制とコンテンツ更新を通じてゲームのライフサイクルを延ばし、ゲームの習熟期やマルチプレイ、PVPランキング、一般ユーザー-商人-大Rユーザーのゲームループに多くのコンテンツを追加し、ユーザー体験を最適化しました。## Web2とWeb3の二重アプローチ、NFTがゲーム経済を駆動するSeraphの経済モデルは装備をコアNFT資産としており、プレイヤーの「刷刷刷」という行動が金を稼ぐサイクルを構築しています。ゲームには2つの主要な経済サイクルがあります。一つは、プレイヤーが虚空異界ダンジョンでNFT装備を装着して「金を稼ぐ」ことで、魂のクリスタルを獲得することです。もう一つは、プレイヤーが魂のクリスタルを消費して混沌の秘境ダンジョンに参加し、希少な資産のドロップを得るチャンスがあります。ゲームのコア資産にはNFT装備とSRFトークンが含まれます。NFT装備はゲームのコアであり、グリッターレッド混沌装備と非常にレアなダークゴールド装備が含まれています。これらの装備はゲーム内で非常に高い用途と取引価値を持ち、プレイヤーは自由に取引でき、ランキングに挑戦するために使用できます。SRFトークンは今後段階的に導入され、ゲームのいくつかのコアな役割を担うことになります。## 削除しない三回目のテストが間近に迫り、ブラインドボックスのホワイトリスト活動が準備中来る三回目のテストブラインドボックスの販売に合わせて、Seraphはホワイトリストの配布活動を再開します。早期支援者、例えばSPP NFT保有者や前二回の内テストに参加したプレイヤーは特別な権利を得ることができます。SPP保有者は早期の共建者およびインキュベーターと定義され、さまざまな福利や報酬を不定期に受け取ることができます。前二回のテストに参加したプレイヤーは、まもなく開始される三回目のテストブラインドボックス販売のホワイトリスト取得において一定の加点を得ることができます。ゲーム開発に関して、Seraphは基本的な内容の開発をほぼ完了しており、三つの主要職業といくつかの核心ダンジョンプレイが含まれています。現在、死霊法師とドルイドの二つの新職業を含む新しいコンテンツとプレイスタイルが開発中です。三回目のテストでは、スキン、足跡、そして自動拾得するペットなどの多くの新しいコンテンツが登場します。未来、SeraphはゲームコンテンツとWeb3のプレイスタイルの両方で引き続き力を入れていく予定です。Steam版がもうすぐ登場し、その後新しい職業、傭兵、PVPプレイ、ギルドなどのソーシャル要素やシーズンテーマ、実績などの新コンテンツを発表する予定です。Web3要素に関しては、PFP NFTもプレイヤーと対面することになります。Seraphチームは、継続的な努力を通じて、業界内で最も楽しく、最も持続可能なゲームを作り、最も強力で結束のあるコミュニティを構築することを目指しています。彼らはプレイヤーと友達になり、一緒にベアマーケットを乗り越え、ブルマーケットの到来を迎えることを期待しています。
Seraphの台頭:ブロックチェーンゲームの新たな標準を打ち立てる
ブロックチェーンゲームの新たな標準:Seraphの台頭の道
暗号市場は不安定で、ブロックチェーンゲーム分野も幾度となく変遷を遂げてきましたが、真に画期的な製品は依然としてほとんどありません。多くの実力のある従来のゲームスタジオが参入し、プレイヤーが長年不満を抱いているゲーム品質の問題を解決しようとしていますが、現在、実際に楽しめる製品は非常に少ないです。このような背景の中、今年注目を集めているSeraphが際立っています。
SeraphはダークスタイルのWeb3ゲームで、今年は2回のクローズドベータテストを実施しました。複数のプレイヤーコミュニティと協力することで、合計3万人のプレイヤーが登録しました。初日のリテンション率は72%、7日目のリテンション率は45%に達し、1人のプレイヤーの平均オンライン時間は5時間で、これはブロックチェーンゲームにとってかなり良い成果です。前回の2回のテストはすべてデータ削除テストであり、テストトークンのみを使用しましたが、それでも55%のプレイヤーがオンチェーン取引に参加し、一部の大口プレイヤーは実際の金銭によるオフチェーン取引を行い、プレイヤーがSeraphの品質とプレイ可能性を認めていることを十分に示しています。現在、Seraphは第三回目の一部資産不削除クローズドベータテストを準備中であり、同時にブラインドボックスのホワイトリストイベントを開催しており、参加するプレイヤーは高価値のゲーム資産を獲得するチャンスがあります。
最近、SeraphのCMO葉子がインタビューを受け、Seraphの発展の歴史、経済システムの設計、最近の計画、そして将来の展望について深く探討しました。
Lootに由来し、ダークに忠実で、ダークを超える
セラフチームはゲーム開発、ブロックチェーン技術、運営プロモーションの分野で豊富な経験を持ち、しっかりとした資金支援を受けています。彼らは韓国のオンラインゲーム大手Actoz Softから投資インキュベーションを受けており、成熟した製品開発と発行システムを持っています。開発チームは有名なゲーム会社出身で、ダークスタイルのゲーム開発に多年の経験を有しています。チームメンバーはDeFiプロジェクトの経験と長期のウォレット運営経験を持ち、ウォレットの安全性を確保し、ユーザー体験を継続的に最適化することができます。
創作の初衷は2021年に大ヒットしたLootプロジェクトに由来します。長年のダークゲーム開発経験に基づいて、チームはダークスタイルがブロックチェーンゲームと高度に適合することを考え、ダークの豊かで多様かつ深みのある装備システムとNFT技術を融合させ、さらにブロックチェーンゲーム独自の経済の流通と取引特性を組み合わせることで、プレイヤーに新しい体験を提供します。
従来のゲームと比較して、Seraphはゲームの深さと楽しさを保証する基盤の上に、ブロックチェーン要素を取り入れています。ゲーム資産はNFT形式で存在し、プレイヤーは自由に取引や処分ができます。ゲーム通貨はチェーン上のトークン形式を採用しており、プレイヤーは「マネー稼ぎ」、「投資」、「コミュニティガバナンス」などの金融化されたプレイを体験でき、プレイヤーとゲームのインタラクションを向上させると共に、便利な消費と引き出し体験を楽しむことができます。
従来のダークファンタジーゲームと比べて、Seraphはより多くの経済取引とソーシャル体験を取り入れ、ゲームアイテムを深く改造・最適化し、従来のARPGのプレイスタイルを基にMMOの方向性を探求しています。シーズン制とコンテンツ更新を通じてゲームのライフサイクルを延ばし、ゲームの習熟期やマルチプレイ、PVPランキング、一般ユーザー-商人-大Rユーザーのゲームループに多くのコンテンツを追加し、ユーザー体験を最適化しました。
Web2とWeb3の二重アプローチ、NFTがゲーム経済を駆動する
Seraphの経済モデルは装備をコアNFT資産としており、プレイヤーの「刷刷刷」という行動が金を稼ぐサイクルを構築しています。ゲームには2つの主要な経済サイクルがあります。一つは、プレイヤーが虚空異界ダンジョンでNFT装備を装着して「金を稼ぐ」ことで、魂のクリスタルを獲得することです。もう一つは、プレイヤーが魂のクリスタルを消費して混沌の秘境ダンジョンに参加し、希少な資産のドロップを得るチャンスがあります。
ゲームのコア資産にはNFT装備とSRFトークンが含まれます。NFT装備はゲームのコアであり、グリッターレッド混沌装備と非常にレアなダークゴールド装備が含まれています。これらの装備はゲーム内で非常に高い用途と取引価値を持ち、プレイヤーは自由に取引でき、ランキングに挑戦するために使用できます。SRFトークンは今後段階的に導入され、ゲームのいくつかのコアな役割を担うことになります。
削除しない三回目のテストが間近に迫り、ブラインドボックスのホワイトリスト活動が準備中
来る三回目のテストブラインドボックスの販売に合わせて、Seraphはホワイトリストの配布活動を再開します。早期支援者、例えばSPP NFT保有者や前二回の内テストに参加したプレイヤーは特別な権利を得ることができます。SPP保有者は早期の共建者およびインキュベーターと定義され、さまざまな福利や報酬を不定期に受け取ることができます。前二回のテストに参加したプレイヤーは、まもなく開始される三回目のテストブラインドボックス販売のホワイトリスト取得において一定の加点を得ることができます。
ゲーム開発に関して、Seraphは基本的な内容の開発をほぼ完了しており、三つの主要職業といくつかの核心ダンジョンプレイが含まれています。現在、死霊法師とドルイドの二つの新職業を含む新しいコンテンツとプレイスタイルが開発中です。三回目のテストでは、スキン、足跡、そして自動拾得するペットなどの多くの新しいコンテンツが登場します。
未来、SeraphはゲームコンテンツとWeb3のプレイスタイルの両方で引き続き力を入れていく予定です。Steam版がもうすぐ登場し、その後新しい職業、傭兵、PVPプレイ、ギルドなどのソーシャル要素やシーズンテーマ、実績などの新コンテンツを発表する予定です。Web3要素に関しては、PFP NFTもプレイヤーと対面することになります。
Seraphチームは、継続的な努力を通じて、業界内で最も楽しく、最も持続可能なゲームを作り、最も強力で結束のあるコミュニティを構築することを目指しています。彼らはプレイヤーと友達になり、一緒にベアマーケットを乗り越え、ブルマーケットの到来を迎えることを期待しています。