Telegram Mini AppsがWeb3エコシステムの新しい波をリードする

#ミニプログラム革命:テレグラムミニアプリのWeb3リープジャーニー

最近、Telegramエコシステムが急速に発展し、Web3分野のホットな話題となっています。9億ユーザーを持つ通信プラットフォームTelegramは、ミニプログラムとボット開発機能を導入しました。Telegramミニプログラムは、大部分のウェブサイト機能を代替でき、シームレスな認証、決済統合、ニュース要約の自動送信や流行のCatizenミニゲームなどのカスタマイズ機能をサポートしています。さらに、TelegramはTONチェーンも開発し、便利なブロックチェーン取引をサポートしています。この"トラフィック+決済"のルートにより、Telegramは急速に成長を遂げています。

このような背景の中で、本文ではWeb2とWeb3のミニプログラムの発展の歴史と現状を深く探ります。まず、WeChatミニプログラムの発展の歴史を振り返り、その成功の理由とエコシステムを分析します。次に、Telegramミニプログラムの台頭を紹介し、Web3技術との結合およびブロックチェーン分野での応用について考察します。最後に、ミニプログラムの将来の発展動向を展望し、それらがどのように私たちの生活様式を引き続き変革し、インターネットの次の時代を先導するのかを探ります。

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Web2時代:ミニプログラムの発展の歴史と現状

ミニプログラムの起源

ミニプログラムの起源と発展は、複数の大手企業によって共同で推進されたプロセスです。WeChatミニプログラムは最も早く、最も典型的な代表です。ミニプログラムの起源は2013年に遡り、その時に百度が「ライトアプリ」という概念を提唱し、ダウンロード不要で、検索してすぐに使用できる全機能のアプリを定義しました。しかし、ライトアプリは期待された成功を収めませんでした。その後、Googleは2016年にPWA(Progressive Web App)の概念を提唱しましたが、国内では広く普及しませんでした。最終的に、WeChatミニプログラムは大規模なユーザーベースと強力なプラットフォームのサポートを背景に、ミニプログラムの発展の潮流を成功裏に導きました。

  1. WeChatミニプログラム: 2016年にZhang Xiaolongが概念を提案し、2017年1月9日に正式にローンチされ、ユーザーはアプリをダウンロードすることなく使用でき、"使い終わったらそのまま"という理念を実現しました。2018年にミニプログラム広告コンポーネントが導入され、開発者はミニプログラムを通じて広告収入を得ることができるようになりました。

  2. アリペイのミニプログラム: 2017年9月20日に一般ユーザー向けにオープンしました。2018年4月、国家市場監督管理総局はアリペイ上で「電子営業許可証」ミニプログラムを発表しました。現在までに、アリペイは中国で2番目に大きなミニプログラムプラットフォームとなっています。

  3. バイドゥミニアプリ: 2018年7月4日に正式にオンラインに。2019年1月10日、広東省公安庁がバイドゥなどと共同で「広東110」スマートミニアプリ通報プラットフォームを発表。11月25日、バイドゥはスマートミニアプリの月間アクティブユーザーが3億を突破したと発表。

  4. Douyinミニプログラム: 2021年7月に自営の"心動デリバリー"サービスを試験的に開始。2024年3月までに、Douyinプラットフォームのミニプログラムのトラフィックは2.32億に達しました。

小プログラムの人気急上昇の原因分析

  1. ユーザーの利便性: インストール不要、手の届くところに、使い終わったらそのまま、アンインストール不要で、ユーザーに非常に便利な使用体験を提供します。

  2. 開発と保守コストが低い: 異なるオペレーティングシステム向けに個別に開発する必要がなく、保守が簡単です。WeChatミニプログラムの開発者は、慣れ親しんだフロントエンド技術を使用でき、WeChatは豊富なAPIとコンポーネントを提供します。

  3. 巨大な潜在ユーザーベース: WeChat、Alipay、Douyinなどのプラットフォームは膨大なユーザーベースを持ち、ミニプログラムに巨大な市場を提供しています。2024年3月、WeChat、Alipay、Baidu、Douyinプラットフォームのミニプログラムトラフィックはそれぞれ9.45億、6.48億、3.89億、2.32億に達しました。

  4. トラフィックとマーケティングの利点: WeChatミニプログラムは、公式アカウントやWeChat Payなどとシームレスに統合され、ソーシャルネットワークを利用して迅速に拡散されます。 Alipayミニプログラムは、ライフアカウントと組み合わせることで、ユーザーの定着とブランド信頼感を高めます。

  5. 軽量アプリケーションシナリオへの適応性: 特に使用頻度が高くないが不可欠なツールアプリケーションシナリオに適しています。スマートフォンのストレージスペースをほとんど占有せず、実行時には現在必要なリソースとデータのみをロードします。

  6. プラットフォームの手数料を回避する: Apple App Storeなどのプラットフォームの高額な手数料や厳しい審査システムを回避し、収益を向上させ、時間コストを節約します。

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ミニプログラム産業チェーンの構成とエコシステム

  1. マルチプラットフォーム間の全面的な競争:ほぼすべてのインターネット大手が参加し、開発者はほぼすべてのオンラインシーンをカバーしています。さまざまなサービスプロバイダーがミニプログラムに対して、ソリューション、運営、広告、ライブ配信、データ、基盤構造を提供しています。

  2. ユーザーは小プログラムを使った生産と生活に完全に慣れている: 2023年、中国のインターネットアプリケーションユーザー規模は、インスタントメッセージング、ショートビデオ、ネット決済、検索エンジンの分野でそれぞれ10.381億、10.185億、9.114億、8.017億に達しました。全体の月間ユーザーあたりの小プログラム使用数は15.2です。

  3. 発展の勢い: WeChatとAlipayはミニプログラムの数と取引規模で同等かつリードしています。Douyinのミニプログラムは強力な成長を見せており、数は前年同期比で280%増加し、開発者は前年同期比で640%増加しました。

  4. ミニプログラム業界の分布: 生活サービス系ミニプログラムが最もランクインし、数量の割合が最も高く、訪問回数が最大(約40%)。ネットショッピングミニプログラムのシェア回数の割合が最も高い(49%)。ミニプログラムのショートドラマが2023年下半期の最も収益性の高い分野となる。

  5. AIが小プログラムサービスを高度化する: AI技術はサービスをより効率的、インテリジェント、パーソナライズされた方向に推進し、パーソナライズされた推薦、インテリジェントカスタマーサービス、音声インタラクション、自動化マーケティング、コンテンツ生成、インテリジェント検索などのシーンに応用されています。

  6. ミニプログラムのコンテンツ制作とマーケティングの正規化: KOLのソーシャル関係を利用して製品を裏付け、MCN企業と連携して宣伝を拡大する。ブランドコラボレーションのトレンドが高まり、ミニプログラムが全プラットフォームの新しいマーケティングを支援する。

  7. 生活エンターテイメントの垂直分野には巨大な空間の潜力がある: 母子育児、旅行、科学普及、ペット、映画エンターテイメント、自動車、健康などの垂直分野では、平均的な入れ替わり率が高く、ユーザー数と一人当たりの利用時間の増加が強力である。

Web3時代:Telegramミニアプリの台頭と機能

Telegramは最近「ミニアプリ」(Mini Apps)機能を導入し、WeChatのミニプログラムに似た形で、アプリ内で柔軟なインターフェースを実行し、さまざまな操作を直接行うことを可能にしました。Telegram Mini Appsの特徴は以下の通りです:

  1. シームレスな統合: テレグラムに直接統合されており、数百万のアクティブユーザーを持っています。

  2. ユーザー体験の向上: 個別にダウンロードやインストールをすることなく、インタラクティブで複雑なWebアプリケーションを使用できます。

  3. 多機能性:電子商取引、カスタマーサポート、ゲーム、テストなどのさまざまなシーンに適用されます。

  4. クイック開発: 開発者は慣れ親しんだWeb技術を使用してMini Appsを迅速に開発できます。

  5. クロスプラットフォーム互換性: すべてのTelegram公式アプリで使用でき、異なるプラットフォーム用に複数のバージョンを開発する必要がありません。

  6. ユーザーのインタラクションを向上させる: プロジェクトとのコミュニケーションを簡素化する方法を提供する。

さらに、TelegramのMini AppsはTONと提携し、TONチェーンを通じて機能を強化しています。TONのMini Appsは便利な入り口を提供し、Web2ユーザーが簡単にWeb3の世界に足を踏み入れることができます。TONとTelegramの提携は多くの利点をもたらします:

  • TON決済システムは、ユーザーがTelegram内で即時かつ迅速に支払いを行うことを可能にします。
  • 法定通貨の支払いをサポートし、支払いのカバレッジと利便性を拡大します。
  • TONのシャーディング技術はブロックチェーンのスケーラビリティとパフォーマンスを向上させ、より複雑なアプリケーションシナリオをサポートします。
  • TONのトークンエコノミーはMini Appsに経済的インセンティブを提供し、ユーザーがアプリに参加し使用することを促進します。

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WeChatミニプログラムとTelegramミニアプリの比較

どちらもソーシャルプラットフォームに組み込まれた小型アプリケーションですが、いくつかの点で顕著な違いがあります:

1. ユーザーエクスペリエンスと接続方法

WeChatミニプログラム:

  • ユーザー体験: QRコードをスキャンする、リンクを共有する、または内部検索を通じてアクセスします。インターフェースはWeChat全体のスタイルと一致しています。
  • 接続方法: WeChatが提供する開発ツールとAPIを使用して構築し、主にJavaScript、WXML、WXSSなどの技術を使用します。リリース前に審査を通過する必要があります。

テレグラムミニアプリ:

  • ユーザー体験: チャットボット、グループ、チャンネル、または埋め込みボタンを通じてアクセスします。インターフェースデザインはより自由で、Telegramのデフォルトスタイルから離れることができます。
  • 接続方法: Telegramが提供するBot APIとMini Apps APIを使用して開発し、主に標準的なWeb技術を使用します。公開プロセスは比較的簡単で、厳格な審査メカニズムはありません。

2. アプリケーションシーンとビジネスモデル

WeChatミニプログラム:

  • アプリケーションシーン: 電子商取引、ゲーム、ソーシャル、ツール、教育などの広範な分野をカバーし、軽量で高頻度のアプリケーションに適しています。
  • ビジネスモデル: 主にサービス料金、広告、電子商取引、付加価値サービスを通じて収益を上げています。WeChatは多様なマネタイズ手段を提供しています。

テレグラムミニアプリ:

  • アプリケーションシーン: 情報サービス、エンターテインメント、金融ツール、ソーシャルインタラクションで多く使用されます。金融ツールとプライバシーに関するソーシャルがその強みです。
  • ビジネスモデル:ビジネスモデルはまだ探求中であり、サブスクリプションサービス、付加価値機能、第三者の支払いインターフェースを通じて収益化される可能性があります。

3. ガバナンスとコミュニティ参加

WeChatミニプログラム:

  • ガバナンス: テンセントが主導し、厳格な審査メカニズムを持ち、コンテンツの適合性と安全性を確保します。
  • コミュニティ参加: 開発者コミュニティは比較的閉鎖的で、より多くのTencentのサポートと公式ドキュメントに依存しています。

Telegramミニアプリ:

  • ガバナンス:比較的オープンで、Telegramは基本的な使用規範を提供し、開発や公開の自由度が高い。
  • コミュニティ参加: 開発者コミュニティがオープンで、Telegram公式と開発者の交流が頻繁で、コミュニティの貢献が大きい。

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テレグラム:Web2とWeb3の橋を架ける

Telegramの小プログラムは現在非常に人気があり、web2とweb3の間の架け橋の役割を果たしています。その膨大なユーザーベースと自由で検閲のない特性により、ユーザー層はweb3コミュニティとより適合しています。最もweb3らしいweb2ソフトウェアとして、そのユーザーの大部分はweb3愛好者または潜在的なユーザーです。小プログラムの低開発コスト、使用および普及のハードルの低さにより、TGエコシステムは広まりやすくなっています。TONのネイティブサポートは、オンチェーンインタラクションのハードルをさらに下げています。以下にTGエコシステム内のいくつかの人気アプリケーションを紹介し、どのようにしてweb2ユーザーをweb3に引き込んでいるかを示します。

ノットコイン

NotCoinはTGミニプログラム上の「点点点」ゲームで、操作は簡単です。ユーザーは画面をクリックするだけでゲーム内コインを獲得できます。Tap2Earnの概念を提案し、ユーザーは画面をタップすることでお金を稼ぐことができます。スキル向上、タスクシステム、チームワーク、ポイントリーグ、新規ユーザー招待などの機能を備えています。2024年1月1日のローンチから5月16日のバイナンスでのトークン上場前にかけて、3500万人以上のプレイヤーを惹きつけ、日次アクティブユーザーは500万人を超えました。

NotCoinはTGの膨大なユーザーベースと簡単な操作を利用して、ユーザーのハードルを大幅に下げています。ゲーム内のクラスター機構により、広がる速度が非常に速くなります。トークン経済システムに関しては、プロジェクト側はトークンの5%のみを保持し、VCの予約はなく、78%が全てのゲームユーザーに配分されます。このような取り組みはコミュニティから高く評価されています。5月16日にバイナンスに上場し、最高時価総額は200億ドルに達しました。

NotCoinは多くのユーザーを成功裏に引き付け、大部分のユーザーをweb3ユーザーに変換しました。エアドロップの段階では、ユーザーはトークンをバイナンスまたはTGウォレットに転送することを選択でき、どちらの選択もweb3に新しいプレイヤーをもたらします。バイナンスを選んだユーザーは仮想通貨トレーダーになる可能性があり、TGウォレットを選んだユーザーはTONチェーンのプレイヤーとなります。

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キャティゼン

Catizenは豊富なミニプログラム経験を持つチームから生まれ、ゲーム性がより成熟しています。プレイヤーは猫のショップのオーナーを演じ、猫が自動的に客を迎え入れて収益を得ます。プレイヤーは新しい猫を購入し、合成を通じてより高レベルの猫を得て、より高い収益を得ることができます。

可愛らしいアートスタイルと経営ゲームの特性を持ち、リリースから3ヶ月で2000万人以上のユーザーを獲得し、日間アクティブユーザーは250万人に達しました。ゲーム内課金の誘導と潜在的なエアドロップの期待を通じて、TGの内購収入は1200万ドルを超えました。この成果は、従来のGameFiが抱える外部収益の問題を解決しました。

Catizenは数千万のプレイヤーを惹きつけるだけでなく、プレイヤーにTGウォレットをリンクさせ、オンチェーンを実現します。

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コメント
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zkProofInThePuddingvip
· 08-01 08:06
優れた対戦相手がついに来た
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InscriptionGrillervip
· 08-01 04:05
また一つ初心者をカモにする罠が来ました。
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FlyingLeekvip
· 07-29 08:38
ブロックチェーンのレースに新しいプレイヤーが登場?
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MidnightMEVeatervip
· 07-29 08:37
ダークプールハンターが登場しました
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rekt_but_not_brokevip
· 07-29 08:12
また小さなプログラムを巻き込もうとしているのが来た
原文表示返信0
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