2021年以降、ソニーはWeb3分野での探求範囲を拡大し続けており、メタバースのレイアウト、NFT技術の採用、そして高品質なプロジェクトへの投資を行っています。現在、ソニーは正式にパブリックチェーンの分野に進出し、ある日本のパブリックチェーン開発者と協力してSoneiumという新しいEthereum L2ネットワークを開発しました。このOP Stackに基づくプロジェクトは、OP Stack L2エコシステムに新たな力を加えています。ソニーL2のエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に取り入れます。公式に明言されたように、彼らはクリエイターが創造性を拡張し、ファンコミュニティとの交流を強化することを支援することに取り組むとしています。ソニーの現在最も強力なビジネス分野には、ゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業が含まれていることを考慮すると、ソニーL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費の分野に焦点を当てると大胆に推測できます。今後のメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトの支援と自主開発に重点を置く可能性があります。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)**1. GameFi**ソニーは『エルデンリング』、『スカイリム』、『ホライゾン』などの人気ゲームIPを所有しています。初期段階ではWeb3の大作に大量のリソースを投入しない可能性がありますが、これらのIPを中心にカードゲームなどの小規模なゲームが開発されると予想されています。ソニーが他のWeb3ゲーム開発者の経験から教訓を得て、"チェーンの抽象化"と"概念の抽象化"を実現し、プレイヤーがブロックチェーン上でゲームをプレイしている痕跡を感じず、ゲーム自体の楽しさに集中できることを願っています。**2. NFT**ゲーム内のNFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。彼らは自社のIP NFTマーケットを作成し、低コストで発行できるだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションも引き付けることができるでしょう。ソニーは以前にNFTの事例を探求したことがあります。例えば、あるスパイダーマン映画の公開前夜に、ソニーはある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと協力して、NFT市場で著名な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。**3. 消費者アプリケーション**ソニーL2の主な目標の一つは、ソニーグループのさまざまなビジネスやIPを活用して新しいサービスを創造し、人々の日常生活で使用されるインフラストラクチャとすることです。Web2の巨頭として、ソニーは膨大なユーザー群とリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や優れたエコシステムプロジェクトを推進するのは比較的簡単であるべきです。暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに革新的な機能を持つアプリケーションを示すことが重要です。例えば、チャットボックスでトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンと直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなど、Web2とWeb3の交差点はユーザーの興味を引く可能性があります。この三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす潜力があります。一般的なWeb2ユーザーにとって、高品質なWeb3ゲーム、映画NFTチケット、または使いやすいWeb3ソーシャルプラットフォームは、彼らが暗号世界に入るきっかけとなるかもしれません。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)ソニーのSoneiumプロジェクトが高品質な製品の開発に集中し、良好なエコシステムを育成することができれば、Web3の大規模採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現時点でソニーの公式はSoneiumプロジェクトに関する情報を正式に確認していません。ソニーが言及した新しいサービスの開発が、単にテストネットのユーザーを引き付けるためではなく、真のイノベーションに専念していることを望みます。注目すべきは、Soneiumがテストネットを立ち上げる予定であることです。コミュニティがオープンしたばかりで、興味のあるユーザーは早期参加者として活動に参加できます。
ソニーがOP Stack L2エコシステムに進出 Soneiumテストネットが間もなく開始される
2021年以降、ソニーはWeb3分野での探求範囲を拡大し続けており、メタバースのレイアウト、NFT技術の採用、そして高品質なプロジェクトへの投資を行っています。
現在、ソニーは正式にパブリックチェーンの分野に進出し、ある日本のパブリックチェーン開発者と協力してSoneiumという新しいEthereum L2ネットワークを開発しました。このOP Stackに基づくプロジェクトは、OP Stack L2エコシステムに新たな力を加えています。
ソニーL2のエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に取り入れます。公式に明言されたように、彼らはクリエイターが創造性を拡張し、ファンコミュニティとの交流を強化することを支援することに取り組むとしています。
ソニーの現在最も強力なビジネス分野には、ゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業が含まれていることを考慮すると、ソニーL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費の分野に焦点を当てると大胆に推測できます。今後のメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトの支援と自主開発に重点を置く可能性があります。
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?
1. GameFi
ソニーは『エルデンリング』、『スカイリム』、『ホライゾン』などの人気ゲームIPを所有しています。初期段階ではWeb3の大作に大量のリソースを投入しない可能性がありますが、これらのIPを中心にカードゲームなどの小規模なゲームが開発されると予想されています。
ソニーが他のWeb3ゲーム開発者の経験から教訓を得て、"チェーンの抽象化"と"概念の抽象化"を実現し、プレイヤーがブロックチェーン上でゲームをプレイしている痕跡を感じず、ゲーム自体の楽しさに集中できることを願っています。
2. NFT
ゲーム内のNFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。彼らは自社のIP NFTマーケットを作成し、低コストで発行できるだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションも引き付けることができるでしょう。
ソニーは以前にNFTの事例を探求したことがあります。例えば、あるスパイダーマン映画の公開前夜に、ソニーはある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと協力して、NFT市場で著名な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。
3. 消費者アプリケーション
ソニーL2の主な目標の一つは、ソニーグループのさまざまなビジネスやIPを活用して新しいサービスを創造し、人々の日常生活で使用されるインフラストラクチャとすることです。
Web2の巨頭として、ソニーは膨大なユーザー群とリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や優れたエコシステムプロジェクトを推進するのは比較的簡単であるべきです。暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに革新的な機能を持つアプリケーションを示すことが重要です。例えば、チャットボックスでトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンと直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなど、Web2とWeb3の交差点はユーザーの興味を引く可能性があります。
この三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす潜力があります。一般的なWeb2ユーザーにとって、高品質なWeb3ゲーム、映画NFTチケット、または使いやすいWeb3ソーシャルプラットフォームは、彼らが暗号世界に入るきっかけとなるかもしれません。
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ソニーのSoneiumプロジェクトが高品質な製品の開発に集中し、良好なエコシステムを育成することができれば、Web3の大規模採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現時点でソニーの公式はSoneiumプロジェクトに関する情報を正式に確認していません。ソニーが言及した新しいサービスの開発が、単にテストネットのユーザーを引き付けるためではなく、真のイノベーションに専念していることを望みます。
注目すべきは、Soneiumがテストネットを立ち上げる予定であることです。コミュニティがオープンしたばかりで、興味のあるユーザーは早期参加者として活動に参加できます。