2024年1月26日、ICC CampでメタバースとWeb3ゲーム技術の統合と開発について議論する業界共有セッションが開催されました。 The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏と、ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏が招待され、業界に関する洞察を共有しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a34a0c229068d1283b77cbe90d2836)サイモン・リーはICCキャンプの背景と目的を紹介しました。6か月間のアクセラレーションプログラムとして、ICCキャンプは業界の専門家を集めてWeb3ゲームスタートアップに指導を提供します。メンター陣には、主要なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、その他のWeb3分野の専門家が含まれています。ICCキャンプは、スタートアップに対して学習の旅、奨学金、パブリックチェーンの助成金などのリソースを含む包括的なサポートを提供することを目的としています。資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なプレイスタイル、高品質な体験、強力なコミュニティエコシステム、健全なトークンエコノミー、明確な収益モデルを備えるべきだと考えています。彼は、Web2プレイヤーをWeb3に引き込む際には、トークンではなくゲーム体験に焦点を当て、入門プロセスを簡素化し、真のデジタル所有権の利点を強調する必要があると強調しました。セバスティアンはThe Sandboxの発展の歴史を共有し、ブロックチェーン技術がメタバースの構築において重要であることを強調しました。彼は、ブロックチェーンがユーザーにデジタルアイデンティティと資産の所有権を確保するだけでなく、ブランドやクリエイターが新しい方法でオーディエンスを引き付け、マネタイズ戦略を開発するのを支援することを考えています。さらに、ブロックチェーン技術はメタバースのガバナンスにおいても重要な役割を果たしています。メタバースゲームの成功要素について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、およびエコシステムの発展という三つの重要な側面を挙げました。彼は、これらの要素の組み合わせがメタバースの成功に必要な原動力を生み出すと考えています。Web3ゲームの経済モデルについて、セバスチャンは業界が異なるビジネスモデルを迅速にイテレーションしていると述べました。彼はより多くの革新を見ることを期待しており、成功するWeb3ゲームがエコシステム全体の成長を促進すると信じています。VRやARなどの没入型技術について、セバスチャンはメタバースが徐々に発展するだろうと考えており、グラフィックスやVRだけでなく、異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動する方法がより重要であると強調しています。彼は、大規模な仮想世界を構築するには大量のコンテンツが必要であり、制作のハードルを下げることが非常に重要であると述べています。Sebastienは、他のWeb3ゲームとの協力に関するThe Sandboxの経験を共有し、NFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームとの協力、新しいマネタイズモデルの探索などについて話しました。最後に、司会者はICC Campの使命とリソースサポートを紹介し、Web3ゲーム起業家に積極的に申し込むよう促しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-575157d7e2ac3d884b3c711c30f2da88)
The Sandboxの共同制作者とChain Capitalの創設者が、メタバースとWeb3ゲームの未来について語ります
2024年1月26日、ICC CampでメタバースとWeb3ゲーム技術の統合と開発について議論する業界共有セッションが開催されました。 The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏と、ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏が招待され、業界に関する洞察を共有しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
サイモン・リーはICCキャンプの背景と目的を紹介しました。6か月間のアクセラレーションプログラムとして、ICCキャンプは業界の専門家を集めてWeb3ゲームスタートアップに指導を提供します。メンター陣には、主要なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、その他のWeb3分野の専門家が含まれています。ICCキャンプは、スタートアップに対して学習の旅、奨学金、パブリックチェーンの助成金などのリソースを含む包括的なサポートを提供することを目的としています。
資本の関心を引く方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なプレイスタイル、高品質な体験、強力なコミュニティエコシステム、健全なトークンエコノミー、明確な収益モデルを備えるべきだと考えています。彼は、Web2プレイヤーをWeb3に引き込む際には、トークンではなくゲーム体験に焦点を当て、入門プロセスを簡素化し、真のデジタル所有権の利点を強調する必要があると強調しました。
セバスティアンはThe Sandboxの発展の歴史を共有し、ブロックチェーン技術がメタバースの構築において重要であることを強調しました。彼は、ブロックチェーンがユーザーにデジタルアイデンティティと資産の所有権を確保するだけでなく、ブランドやクリエイターが新しい方法でオーディエンスを引き付け、マネタイズ戦略を開発するのを支援することを考えています。さらに、ブロックチェーン技術はメタバースのガバナンスにおいても重要な役割を果たしています。
メタバースゲームの成功要素について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、およびエコシステムの発展という三つの重要な側面を挙げました。彼は、これらの要素の組み合わせがメタバースの成功に必要な原動力を生み出すと考えています。
Web3ゲームの経済モデルについて、セバスチャンは業界が異なるビジネスモデルを迅速にイテレーションしていると述べました。彼はより多くの革新を見ることを期待しており、成功するWeb3ゲームがエコシステム全体の成長を促進すると信じています。
VRやARなどの没入型技術について、セバスチャンはメタバースが徐々に発展するだろうと考えており、グラフィックスやVRだけでなく、異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動する方法がより重要であると強調しています。彼は、大規模な仮想世界を構築するには大量のコンテンツが必要であり、制作のハードルを下げることが非常に重要であると述べています。
Sebastienは、他のWeb3ゲームとの協力に関するThe Sandboxの経験を共有し、NFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームとの協力、新しいマネタイズモデルの探索などについて話しました。
最後に、司会者はICC Campの使命とリソースサポートを紹介し、Web3ゲーム起業家に積極的に申し込むよう促しました。
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