# 次のブル・マーケットでは、チェーンゲームの"聖杯"をどのように見つけるか## はじめにチェーンゲームについて議論する際、人々はしばしばチェーンゲーム1.0時代の致命的なデススパイラルを思い出します。私たちのラボは2021年2月からこのテーマを探求し続けており、現在の市場が低迷している中、まだ生き残っているプロジェクトはほとんどありません。現在、プレイアビリティを重視したブロックチェーンゲームが急速に台頭しており、大半は優れたWEB2ゲームチームがWEB3の領域に移行したもので、ブロックチェーンゲーム2.0の発展をリードする傾向があります。この記事では、次の牛市において、この可玩性を強調したブロックチェーンゲームが「聖杯」となる可能性が最も高いのかについて探ります。もしそうであれば、ユーザーはどのように論理的に具体的なプロジェクトを見つけ、事前にポジショニングすることができるのでしょうか?## 一、"聖杯"について### 1. 暗号通貨の「聖杯」2021年2月、ある有名なブロックチェーンコンテンツプラットフォームの創設者がコミュニティで「暗号通貨の聖杯を探して」という講演を共有しました。その中で「聖杯」は「ヒットプロジェクト」と理解できます。彼は、2022年にイーサリアムがPOSに移行した後、年率で約0.15%のデフレーションが発生し、成長の第二の曲線が始まると考えています。実際、現在のイーサリアムの年率デフレーションは約0.43%で、EIP-1559は3,550,364 ETHを燃焼させています。ブル・マーケットはデフレーションを加速させ、イーサリアムがL2インフラであるため、L2の繁栄はイーサの繁栄を意味し、イーサリアムの未来の加速的な上昇が期待されます。### 2. チェーンゲーム1.0時代の「聖杯」当之無愧なのはこの2つのプロジェクトです:- Axie Infinityは、推定総収益が4億ドルを超え、最大発行時価総額が104億ドルです。- STEPNは、推定総売上高が2億ドルを超え、最大発行済み時価総額が23億ドルです。(は代币の販売収益を含みません)### 3. チェーンゲーム2.0の"聖杯"前回の成績を参考にすると、総収益は3億ドルを超えると推定されます。全体のライフサイクルは長く、1年で計算すると、最初の3ヶ月の低収入期と最後の3ヶ月の衰退期を除くと、日収益は200万ドルから1000万ドルの間になる可能性があります。現在は2023年8月で、BTCは15,500ドルから30,000ドル近くに上昇しました。世界の主要金融機関が密かにビットコインに投資し、暗号通貨界の最後の狂暴なブル・マーケットに賭けているというニュースがあります。次のチェーンゲームセクターの「聖杯」プロジェクトの流通時価総額は、150億ドルを超えると推定されています。! [強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-536d88bb6676f305d6bf64ad2b98c3b2)## 二、チェーンゲームの細分類:資産構成本文の最終的な目的は、「聖杯」プロジェクトを見つける方法を確立することです。たとえベア・マーケットの中であっても、新しく登場するブロックチェーンゲームプロジェクトは多様であり、質の良し悪しが混在しています。それを一つ一つ分析するのは時間がかかり、労力が必要です。私たちは、一連のフィルタリング方法を確立する必要があります。まずは大きなカテゴリーから小さなカテゴリーへとフィルタリングし、次に正確に特定します。まずはカテゴリーについて議論します: ブロックチェーンゲームの分類方法は多く、この記事では資産の構成形式に基づいて、ブロックチェーンゲームを以下の4つのカテゴリーに分類します。どのタイプが「聖杯」を生み出す可能性が高いか見てみましょう。### 1. NFTブリーディングベースのゲーム:Axie Infinity、STEPN この2つのプロジェクトは、チェーンゲーム1.0時代を切り開き、前回のブル・マーケットで一戦成名しました。彼らは次のブル・マーケットが"聖杯"の光環を再現するのを待っています。製品は継続的に改良されています。Axie Infinityは一部の国のアプリストアに登場し、より多くのWeb2新プレイヤーを引き込むのに役立っています。最近のアップデートでは無料モードが開始され、新規プレイヤーは日々のタスクを通じてAxieを獲得し、より早くゲームを楽しむことができます。STEPNはFSLエコシステムの概念を提唱し、DOOARとMOOARプラットフォームを発表しました。そのスタジオは新しいゲームGasheroをまもなくリリースし、同時に複数のゲームともコラボレーションしています。現在、アプリストアに上架されており、クレジットカードでランニングシューズを購入することができ、同様にWeb2の新しいプレイヤーを取り入れることを目指しています。この2つの前回の「一哥」はどちらも繁殖カテゴリから来ており、繁殖の魅力が見て取れます。その背後には鮮明なポンジモデルの特性が隠れています。ポンジモデルには良いも悪いもなく(詐欺こそが悪い)、人間の欲望と傲慢を直撃します。広義のポンジモデルは現実生活でも非常に一般的です:近年、多くのインターネット企業が大量の補助金を使ってユーザーを引き付けており、これも一種のポンジモデルです;最近放送されたファンタジードラマ《封神榜》の結末でも似た手法が使われており、第二部の伏線を張っています。これは巧妙で優雅なポンジであり、"ポンジの中のポンタイシ"レベルと称されます。しかし、このようなプロジェクトが次のラウンドでも輝き続けることができるかどうかは、暗号通貨界の「新しいものを炒め、古いものを炒めない」という特性を考慮すると、ユーザーに全く新しい物語を見せる必要があり、これは大きな挑戦です。! [強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f6f483cea8c586de4acaffc3de0a640f)### 2. NFTマイニングとDefiを組み合わせたゲーム:MBOX、Tiny worldMBOXはブロックチェーンゲーム1.0時代に大成功を収め、BSCブロックチェーンゲームのリーダーであり、最高流通時価総額は10億ドルに達しました; この路線を継続するTiny worldは、MBOXと似たモデルを持ち、最高流通時価総額は約1.5億ドルです(は50%のトークンを焼却し、)には含まれていません。しかし、Defi部分はWeb3ユーザーと上級ユーザーだけが理解し操作できるため、初心者ユーザーを退かせやすく、短期間ではWeb2ユーザーを引き付けるのは難しい。現時点では、この種のプロジェクトが「聖杯」となる可能性は第一のタイプよりも小さい。### 3. 全チェーンゲーム:ダークフォレスト、ルート全チェーンゲームは最近非常に注目されています。これは、ゲームのルール、計算ロジック、データストレージがすべてチェーン上で完了することを指します。さらに言えば、全チェーンゲームはチェーン上で許可を必要とせず、資産は自由に組み合わせることができます。この概念は今年の初めに提起され、6月から7月にかけてTwitterで広く議論されました。現在の全連鎖ゲームはゲームとして分類することはできず、DEFIに似た特別な種類と見なされるべきだと考えています。なぜなら、現在のユーザー層は一般的なゲームユーザーとは異なり、基本的にはWEB3のビルダーや信者の集まりだからです。しかし、全連鎖ゲームには正統な暗号の遺伝子があります。例えば、Dark ForestはBrian Guが2020年に一人で開発したもので、当時彼はイーサリアム財団で働いていて、研究の中でZKの面白さを発見し、ゲームを作りたいと思った結果、この実験的な製品が誕生しました。それはゼロ知識証明の新技術を試み、ゲーム内の戦争の霧の問題を解決しようとしました。その時から、全連鎖ゲームはゲームらしい形を持ち始めました。このような製品の発展を支援し、奨励することが必要です。これは、将来的にWEB3が特定の分野でWEB2に取って代わる可能性の希望です。例えば、WEB3のポーカーにおけるゼロ知識証明の応用です。従来のオンラインポーカーは誰も遊ぶことを躊躇します。特に『孤注一掷』を見た後は、誰かがシステムを操作して自由にカードを配ることができることを知っています。しかし、ゼロ知識証明を使用することで、WEB3のポーカーでは公開で透明性のあるカード配りのメカニズムを実現することができます。全チェーンゲームはブロックチェーンの特性を活用していますが、現在は多くの制限があり、複雑なゲームロジックやルールの設計には不利です。したがって、現在は主にインフラの構築と探求の段階にあり、一般ユーザーの体験は不十分であり、短期的には「聖杯」プロジェクトが現れることはないでしょう。### 4. 核心資産がブロックチェーンに載せられ、プレイの楽しさが高いゲームのみ皆が期待するチェーンゲーム2.0時代は、WEB3に基づいて次のブル・マーケットが訪れるという構想です。次のブル・マーケットの必要条件は、WEB3の特定の新しい機会を通じて、多くの新しいユーザーや機関が参入することです。これらの初心者ユーザーには、遊べるアプリケーションが必要であり、このカテゴリーはその目標に向けて作られています。- プレイアビリティに重点を置き、新しいユーザーを盛り上げる;- 製品体験を重視し、完全なオンチェーンを追求せず、コア資産のオンチェーンだけで十分です;- ユーザーエコシステムの構築に重点を置き、プロジェクトとユーザーの距離を縮め、ユーザーがプロジェクトの一部であると感じられるようにする。このようなゲームは、私たちの見解では次のブル・マーケットで「聖杯」に到達する可能性が最も高いと考えられており、昨年から現在まで私たちが重点的に研究しているカテゴリです。いくつかの特徴があります:1. 制作チームは基本的にWEB2の優れたゲームチームから来ており、ゲームのプレイアビリティ、完成度、観賞性に基準を持っています。結局のところ、華人ゲームはモバイルゲームを10年間リードしており、豊富な経験と人材を蓄積してきました;2. プロダクトのプレイアビリティは明らかにWEB3ネイティブゲームよりも高く、一般ユーザーの好み(を理解することが最も重要);3. WEB2の思考が根深く、WEB3の運営思考が不足している;このような中で"聖杯"プロジェクトを選ぶにはどうすればよいですか? プレイの楽しさは人それぞれで、好みも異なります。本記事では一つの基準を定義します: あるWEB3チェーンゲームが世界的にヒットしたWEB2ゲームのエッセンスを継承し、さらには直接模倣しているのであれば、その可玩性は多くの一般ユーザーによって検証されています。これらのプロジェクトから"聖杯"プロジェクトを分析していきます。我々はプロジェクトデータベースから代表的な3つのWEB3チェーンゲーム「Matr1x Fire、Seraph、Oil War」を選び、個別に分析しました。これらは異なるゲームタイプ、異なるWEB2の対標プロジェクト、異なる開発段階を代表しています。! [強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a)## 三、ケース分析:押し寄せる、"聖杯"を争奪する### 1. Matr1x Fire: WEB3 用 CSgoCSをプレイした友達はもう若くない、子供の頃からシューティングゲームに触れてきた。30年後、バトルロイヤルゲームのプレイヤーももう若くなくなり、子供の頃から「大吉大利、今夜はチキン」と言っていた。Matr1x Fire 2022年Q3から市場での動きがあり、私たちはすぐにチームの背景を調査し、現場でゲームを体験しました。確かに大手企業出身のチームで、長年のFPS開発運営経験があり、資金調達も行っており、ファンダメンタルズは良好です。私たちのスタイルは、損失を出すことを避けるために誤って投資することなく、プロジェクトの初期段階では慎重に進め、後の後悔を避けることです。持続的な関心が確認された後、私たちはコミュニティに専用のディスカッションチャンネルを設け、コミュニティメンバーにMatr1xに注目するよう呼びかけ、一測と二測に積極的に参加するよう組織しています。現時点でMatr1xは2023年上半期で最も潜在能力のある「聖杯」プロジェクトであるように見え、少なくとも主要なNFT 2061の価格(がMint価格0.1Eから現在の1.3E)に上昇したことは、ユーザーのプロジェクトに対する信頼を反映しています。プロジェクトの基本情報の簡単な紹介:Matr1x FireはWeb3 FPSシューティングゲームで、CSgoの成熟したビジネスモデルを参考にし、Web3資産の発行とブロックチェーンの革新を加え、ゲームのNFTアート、eスポーツイベント、そして百万字の小説を融合させてWeb3ブランドを構築しています。チームメンバーは8年以上のゲーム開発と発行の経験を持ち、創設チームは大手ゲーム会社出身で、10以上の大型ゲームの開発と発行に関与しており、ゲームプロジェクトの総売上は30億ドルを超え、アクティブユーザーは約1億人です。彼らは豊富なグローバル市場での製品発行経験を積んでおり、チームは韓国、日本、アメリカ、シンガポール、香港などに分布しています。Matr1xは2022年に1000万ドルのAラウンド資金調達を完了し、投資者には韓国第二大金融グループのハンア金融、イーサリアムの初期投資者であるHashkey Capital、Amber Group、Seven Xが含まれています。Matr1x Fireは、さまざまなゲームモード、マップ、小規模競技、チームeスポーツ、イベント開催などの従来のシューティングコンテンツに加えて、プレイヤーがゲーム内で宝箱をドロップし、費用を支払ってアイテムスキンを取得することができます。宝箱とアイテムスキンはNFT形式であり、チェーン上で自由に流通・売買できます。対象のWEB2ゲームCSgoは、今年3月25日に同時接続人数が新記録を更新し、150万人を突破しました。3月の箱の開封数は2月より1700万個増加し、3月の収入は少なくとも1億ドルと推定され、依然として強いパフォーマンスを示しています。シューティングゲームの宝箱、鍵、スキン、アイテムなどは、独立したNFTとして作成するのに適しています。Web3のビジネスモデルの下で、プロジェクトチームはより多くのNFTを発行し、初期の立ち上げを助け、コミュニティを凝集させ、合意を形成します。これがMatr1x資産が一発で火がついた理由でもあります。- YATCトロフィーNFT、チャンピオンの価値を体現し、初期に魅力的なイベントを構築するのに役立ちます;- MAXトークンは、エコシステム全体の価値を体現し、より多くのリソースを接続し、エコシステムに不断にリソースを吸収させます;- 2061 NFT,初期のサポーターへの還元、プレイヤーの価値を反映、初期にFPSプレイヤーを正確に見つける;- キャラクターNFT
チェーンゲーム2.0時代 次のブル・マーケットの億級ヒットゲームをどのように発掘するか
次のブル・マーケットでは、チェーンゲームの"聖杯"をどのように見つけるか
はじめに
チェーンゲームについて議論する際、人々はしばしばチェーンゲーム1.0時代の致命的なデススパイラルを思い出します。私たちのラボは2021年2月からこのテーマを探求し続けており、現在の市場が低迷している中、まだ生き残っているプロジェクトはほとんどありません。
現在、プレイアビリティを重視したブロックチェーンゲームが急速に台頭しており、大半は優れたWEB2ゲームチームがWEB3の領域に移行したもので、ブロックチェーンゲーム2.0の発展をリードする傾向があります。
この記事では、次の牛市において、この可玩性を強調したブロックチェーンゲームが「聖杯」となる可能性が最も高いのかについて探ります。もしそうであれば、ユーザーはどのように論理的に具体的なプロジェクトを見つけ、事前にポジショニングすることができるのでしょうか?
一、"聖杯"について
1. 暗号通貨の「聖杯」
2021年2月、ある有名なブロックチェーンコンテンツプラットフォームの創設者がコミュニティで「暗号通貨の聖杯を探して」という講演を共有しました。その中で「聖杯」は「ヒットプロジェクト」と理解できます。
彼は、2022年にイーサリアムがPOSに移行した後、年率で約0.15%のデフレーションが発生し、成長の第二の曲線が始まると考えています。実際、現在のイーサリアムの年率デフレーションは約0.43%で、EIP-1559は3,550,364 ETHを燃焼させています。ブル・マーケットはデフレーションを加速させ、イーサリアムがL2インフラであるため、L2の繁栄はイーサの繁栄を意味し、イーサリアムの未来の加速的な上昇が期待されます。
2. チェーンゲーム1.0時代の「聖杯」
当之無愧なのはこの2つのプロジェクトです:
(は代币の販売収益を含みません)
3. チェーンゲーム2.0の"聖杯"
前回の成績を参考にすると、総収益は3億ドルを超えると推定されます。全体のライフサイクルは長く、1年で計算すると、最初の3ヶ月の低収入期と最後の3ヶ月の衰退期を除くと、日収益は200万ドルから1000万ドルの間になる可能性があります。
現在は2023年8月で、BTCは15,500ドルから30,000ドル近くに上昇しました。世界の主要金融機関が密かにビットコインに投資し、暗号通貨界の最後の狂暴なブル・マーケットに賭けているというニュースがあります。次のチェーンゲームセクターの「聖杯」プロジェクトの流通時価総額は、150億ドルを超えると推定されています。
! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法
二、チェーンゲームの細分類:資産構成
本文の最終的な目的は、「聖杯」プロジェクトを見つける方法を確立することです。たとえベア・マーケットの中であっても、新しく登場するブロックチェーンゲームプロジェクトは多様であり、質の良し悪しが混在しています。それを一つ一つ分析するのは時間がかかり、労力が必要です。
私たちは、一連のフィルタリング方法を確立する必要があります。まずは大きなカテゴリーから小さなカテゴリーへとフィルタリングし、次に正確に特定します。まずはカテゴリーについて議論します: ブロックチェーンゲームの分類方法は多く、この記事では資産の構成形式に基づいて、ブロックチェーンゲームを以下の4つのカテゴリーに分類します。どのタイプが「聖杯」を生み出す可能性が高いか見てみましょう。
1. NFTブリーディングベースのゲーム:Axie Infinity、STEPN
この2つのプロジェクトは、チェーンゲーム1.0時代を切り開き、前回のブル・マーケットで一戦成名しました。彼らは次のブル・マーケットが"聖杯"の光環を再現するのを待っています。製品は継続的に改良されています。
Axie Infinityは一部の国のアプリストアに登場し、より多くのWeb2新プレイヤーを引き込むのに役立っています。最近のアップデートでは無料モードが開始され、新規プレイヤーは日々のタスクを通じてAxieを獲得し、より早くゲームを楽しむことができます。
STEPNはFSLエコシステムの概念を提唱し、DOOARとMOOARプラットフォームを発表しました。そのスタジオは新しいゲームGasheroをまもなくリリースし、同時に複数のゲームともコラボレーションしています。現在、アプリストアに上架されており、クレジットカードでランニングシューズを購入することができ、同様にWeb2の新しいプレイヤーを取り入れることを目指しています。
この2つの前回の「一哥」はどちらも繁殖カテゴリから来ており、繁殖の魅力が見て取れます。その背後には鮮明なポンジモデルの特性が隠れています。ポンジモデルには良いも悪いもなく(詐欺こそが悪い)、人間の欲望と傲慢を直撃します。
広義のポンジモデルは現実生活でも非常に一般的です:近年、多くのインターネット企業が大量の補助金を使ってユーザーを引き付けており、これも一種のポンジモデルです;最近放送されたファンタジードラマ《封神榜》の結末でも似た手法が使われており、第二部の伏線を張っています。これは巧妙で優雅なポンジであり、"ポンジの中のポンタイシ"レベルと称されます。
しかし、このようなプロジェクトが次のラウンドでも輝き続けることができるかどうかは、暗号通貨界の「新しいものを炒め、古いものを炒めない」という特性を考慮すると、ユーザーに全く新しい物語を見せる必要があり、これは大きな挑戦です。
! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法
2. NFTマイニングとDefiを組み合わせたゲーム:MBOX、Tiny world
MBOXはブロックチェーンゲーム1.0時代に大成功を収め、BSCブロックチェーンゲームのリーダーであり、最高流通時価総額は10億ドルに達しました; この路線を継続するTiny worldは、MBOXと似たモデルを持ち、最高流通時価総額は約1.5億ドルです(は50%のトークンを焼却し、)には含まれていません。
しかし、Defi部分はWeb3ユーザーと上級ユーザーだけが理解し操作できるため、初心者ユーザーを退かせやすく、短期間ではWeb2ユーザーを引き付けるのは難しい。
現時点では、この種のプロジェクトが「聖杯」となる可能性は第一のタイプよりも小さい。
3. 全チェーンゲーム:ダークフォレスト、ルート
全チェーンゲームは最近非常に注目されています。これは、ゲームのルール、計算ロジック、データストレージがすべてチェーン上で完了することを指します。さらに言えば、全チェーンゲームはチェーン上で許可を必要とせず、資産は自由に組み合わせることができます。この概念は今年の初めに提起され、6月から7月にかけてTwitterで広く議論されました。
現在の全連鎖ゲームはゲームとして分類することはできず、DEFIに似た特別な種類と見なされるべきだと考えています。なぜなら、現在のユーザー層は一般的なゲームユーザーとは異なり、基本的にはWEB3のビルダーや信者の集まりだからです。しかし、全連鎖ゲームには正統な暗号の遺伝子があります。例えば、Dark ForestはBrian Guが2020年に一人で開発したもので、当時彼はイーサリアム財団で働いていて、研究の中でZKの面白さを発見し、ゲームを作りたいと思った結果、この実験的な製品が誕生しました。それはゼロ知識証明の新技術を試み、ゲーム内の戦争の霧の問題を解決しようとしました。その時から、全連鎖ゲームはゲームらしい形を持ち始めました。
このような製品の発展を支援し、奨励することが必要です。これは、将来的にWEB3が特定の分野でWEB2に取って代わる可能性の希望です。例えば、WEB3のポーカーにおけるゼロ知識証明の応用です。従来のオンラインポーカーは誰も遊ぶことを躊躇します。特に『孤注一掷』を見た後は、誰かがシステムを操作して自由にカードを配ることができることを知っています。しかし、ゼロ知識証明を使用することで、WEB3のポーカーでは公開で透明性のあるカード配りのメカニズムを実現することができます。
全チェーンゲームはブロックチェーンの特性を活用していますが、現在は多くの制限があり、複雑なゲームロジックやルールの設計には不利です。したがって、現在は主にインフラの構築と探求の段階にあり、一般ユーザーの体験は不十分であり、短期的には「聖杯」プロジェクトが現れることはないでしょう。
4. 核心資産がブロックチェーンに載せられ、プレイの楽しさが高いゲームのみ
皆が期待するチェーンゲーム2.0時代は、WEB3に基づいて次のブル・マーケットが訪れるという構想です。次のブル・マーケットの必要条件は、WEB3の特定の新しい機会を通じて、多くの新しいユーザーや機関が参入することです。これらの初心者ユーザーには、遊べるアプリケーションが必要であり、このカテゴリーはその目標に向けて作られています。
このようなゲームは、私たちの見解では次のブル・マーケットで「聖杯」に到達する可能性が最も高いと考えられており、昨年から現在まで私たちが重点的に研究しているカテゴリです。いくつかの特徴があります:
このような中で"聖杯"プロジェクトを選ぶにはどうすればよいですか? プレイの楽しさは人それぞれで、好みも異なります。本記事では一つの基準を定義します: あるWEB3チェーンゲームが世界的にヒットしたWEB2ゲームのエッセンスを継承し、さらには直接模倣しているのであれば、その可玩性は多くの一般ユーザーによって検証されています。これらのプロジェクトから"聖杯"プロジェクトを分析していきます。
我々はプロジェクトデータベースから代表的な3つのWEB3チェーンゲーム「Matr1x Fire、Seraph、Oil War」を選び、個別に分析しました。これらは異なるゲームタイプ、異なるWEB2の対標プロジェクト、異なる開発段階を代表しています。
! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法
三、ケース分析:押し寄せる、"聖杯"を争奪する
1. Matr1x Fire: WEB3 用 CSgo
CSをプレイした友達はもう若くない、子供の頃からシューティングゲームに触れてきた。30年後、バトルロイヤルゲームのプレイヤーももう若くなくなり、子供の頃から「大吉大利、今夜はチキン」と言っていた。
Matr1x Fire 2022年Q3から市場での動きがあり、私たちはすぐにチームの背景を調査し、現場でゲームを体験しました。確かに大手企業出身のチームで、長年のFPS開発運営経験があり、資金調達も行っており、ファンダメンタルズは良好です。私たちのスタイルは、損失を出すことを避けるために誤って投資することなく、プロジェクトの初期段階では慎重に進め、後の後悔を避けることです。
持続的な関心が確認された後、私たちはコミュニティに専用のディスカッションチャンネルを設け、コミュニティメンバーにMatr1xに注目するよう呼びかけ、一測と二測に積極的に参加するよう組織しています。現時点でMatr1xは2023年上半期で最も潜在能力のある「聖杯」プロジェクトであるように見え、少なくとも主要なNFT 2061の価格(がMint価格0.1Eから現在の1.3E)に上昇したことは、ユーザーのプロジェクトに対する信頼を反映しています。
プロジェクトの基本情報の簡単な紹介:
Matr1x FireはWeb3 FPSシューティングゲームで、CSgoの成熟したビジネスモデルを参考にし、Web3資産の発行とブロックチェーンの革新を加え、ゲームのNFTアート、eスポーツイベント、そして百万字の小説を融合させてWeb3ブランドを構築しています。
チームメンバーは8年以上のゲーム開発と発行の経験を持ち、創設チームは大手ゲーム会社出身で、10以上の大型ゲームの開発と発行に関与しており、ゲームプロジェクトの総売上は30億ドルを超え、アクティブユーザーは約1億人です。彼らは豊富なグローバル市場での製品発行経験を積んでおり、チームは韓国、日本、アメリカ、シンガポール、香港などに分布しています。
Matr1xは2022年に1000万ドルのAラウンド資金調達を完了し、投資者には韓国第二大金融グループのハンア金融、イーサリアムの初期投資者であるHashkey Capital、Amber Group、Seven Xが含まれています。
Matr1x Fireは、さまざまなゲームモード、マップ、小規模競技、チームeスポーツ、イベント開催などの従来のシューティングコンテンツに加えて、プレイヤーがゲーム内で宝箱をドロップし、費用を支払ってアイテムスキンを取得することができます。宝箱とアイテムスキンはNFT形式であり、チェーン上で自由に流通・売買できます。
対象のWEB2ゲームCSgoは、今年3月25日に同時接続人数が新記録を更新し、150万人を突破しました。3月の箱の開封数は2月より1700万個増加し、3月の収入は少なくとも1億ドルと推定され、依然として強いパフォーマンスを示しています。
シューティングゲームの宝箱、鍵、スキン、アイテムなどは、独立したNFTとして作成するのに適しています。Web3のビジネスモデルの下で、プロジェクトチームはより多くのNFTを発行し、初期の立ち上げを助け、コミュニティを凝集させ、合意を形成します。これがMatr1x資産が一発で火がついた理由でもあります。