# Odin.funがビットコインエコシステムの熱気を引き起こしたが、復興の重責を担うには難しい最近、Odin.funというプロジェクトが小規模で話題を呼んでいます。これはPump.funに似たRunesプロトコルのローンチプラットフォームで、長い間静かだったビットコインエコシステムに少しの活気をもたらしました。しかし、3月7日にそのプラットフォームがハッキング攻撃を受ける可能性があるというニュースが伝わり、コミュニティの広範な関心を引き起こしました。プロジェクトの共同創設者はその後、これはハードデポジットの同期コードにエラーが発生したためであり、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されているが、ユーザーの資金は現在安全であると応答しました。活発なトークン発射プラットフォームは、その所在するパブリックチェーンに大量のトラフィックをもたらすことがよくあります。例えば、Vituralsが盛況だった時期には、Baseチェーンへの純資金流入が一時的にSolanaを超えました。これもトークン発射型プラットフォームが人気を博している理由の一つです。しかし、他のパブリックチェーン上のトークン発射プラットフォームとは異なり、Odin.funのようなビットコインエコシステム上のプラットフォームは、ビットコインのメインチェーン上に直接構築されているわけではなく、ユーザー体験を向上させ、手数料を削減するために、通常はビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に展開されています。このようなアプローチが直面する主な問題は、これらのプロジェクトがビットコインのメインチェーンのセキュリティを完全に共有することが難しいことであり、Odin.funの今回のセキュリティ事件がその問題を示しています。更值得探讨的是,对于ビットコインエコシステムの復興にとって、この二層ネットワークに構築されたトークン発射プラットフォームは本当に十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのか?## Odin.funの製品デザインロジックOdin.funは2025年2月に、ビットコインの序数市場Bioniqの創設者によって設立され、実質的にはRunesプロトコルの発射と取引プラットフォームです。公式データによると、このプラットフォームは1ヶ月以内に取引量が1000BTCを超え、アクティブアドレス数が3.7万を突破し、そのリーダーシンボルODINDOG•ID•YTTL•ODINの時価総額は一時3500万ドルに達しました。Runesプロトコルは新しいものではなく、2024年のビットコインの半減期後に誕生しました。開発者のCaseyは以前にOrdinalsインスクリプションプロトコルを発表し、その後BRC-20トークンプロトコルが派生しました。しかし、BRC-20には送金効率の低さやUTXOの膨張などの問題が存在しており、これらの問題を解決するためにCaseyはRunesプロトコルを提案しました。これらのプロトコルの誕生は、ビットコインに価値の保存以外の資産発行のプレイを提供し、2023年と2024年のビットコインエコシステムと関連するインフラの爆発的な発展を促進しました。暗号業界にとって、資産発行の方法の革新は常に進行中です。Odin.funは、Runesプロトコルの資産発行と取引方法の革新です。トークン発射プラットフォームにとって、その成功の鍵は「カジノ」体験のデザインがユーザーに良好な「投機」体験をもたらすことができるかどうかにあります。Odin.funは、使用体験においてRunes資産の秒単位での発行とワンクリック取引を実現しました。公式によると、プラットフォームは第2層ソリューションValhallaを採用しており、取引は2秒以内に最終確認が完了します。速度の利点に加え、ユーザーはアカウント抽象(ソーシャルログインなし)、Gasなしの取引、取引の再署名確認不要などの便利な機能を体験できます。これらの利点は、Odin.funが基盤となるブロックチェーンの複雑さを隠していることによるものです。ビットコインのメインチェーン下のレイヤー2プロダクトとして、公式はこのレイヤー2ソリューションをValhallaと名付けました。ユーザーはビットコインウォレットを使用してアカウントを作成し、ウォレット内のビットコインをアカウントに充填する必要があります。この充填プロセスは実際にはビットコインをプロジェクトの二層ネットワークにクロスチェーンすることです。二層ソリューションはユーザーに便利さを提供しますが、公式は詳細な技術実現方法を公表していません。今回のセキュリティ事件は、技術に欠陥や未熟な部分が存在する可能性を明らかにしました。共同創設者によると、ユーザーが資金を預ける際、資金は分散化された12/34の閾値署名設定に預けられ、BTCの安全性が確保されます。これらの資金はその後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信されます。すべてのユーザーのBTCはプラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動しています。今回の74枚のビットコインの「消失」は、預金の同期エラーが原因で表示されなかったことによるものです。ユーザーがビットコインを預ける安全保障について、公式はマルチシグ方式によって実現されると述べています。しかし、マルチシグは絶対的な安全ではなく、ユーザーは自分の資産を直接管理することができず、資産をOdinプラットフォームに委ねることになります。これは本質的に中央集権型取引所のロジックです。分析によると、Odin.Funでユーザーが保有しているBTCは実際にはICPブロックチェーン上のckBTCとして存在しており、その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しています。ICPとビットコインメインネットの間にはクロスチェーンブリッジが必要なく、ICPのチェーン統合暗号技術により、そのスマートコントラクトは他のネットワークと直接やり取りすることが可能です。したがって、安全性は一般的にクロスチェーンブリッジを介して生成されたwrapped BTCよりも高い可能性があります。トークン発行および取引プラットフォームとして、Odin.funのトークン取引ルールは以下の通りです:トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、つまりトークンバインディング(bonding)プロセスです。作成されたトークンは初期にバインディングカーブ(bonding curve)で取引され、80%のトークン供給量は0.211 BTCの価格で販売されます。トークンの初期価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)で、4.76 sats(時価総額10万ドル)の時にAscendが完了します。Ascendが完了した後、プロジェクトはAMM段階に入ります。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCは、さらに取引をサポートするためにAMMプールに預けられます。その後、トークンの取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。プラットフォームユーザーは、トークンの発射と取引に加えて、LPにも参加できます。プラットフォームは推薦報酬のマーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は推薦ユーザーに帰属します。## Odin.funはビットコインエコシステムの復興を促進できるか?現在、ビットコインエコシステムの発展状況は楽観できず、国民全体の参加を引き起こすプロジェクトが不足しており、大量の資金やトラフィックを引き寄せることが難しく、市場のビットコインエコシステムに対する熱意も再燃することが難しい。以前のPump.funやVituralsは、その上のMemeの盛り上がりによりSolanaやBaseのエコシステムの発展を促進しましたが、Odin.funは同じようなチェーン上のエコシステムの熱潮を巻き起こすことができなかったようです。そのリーダートークンの総時価総額は最高でも3500万ドルに達しただけです。Odin.funがこの成功モデルを複製するのが難しい理由は、類似のMemePumpがビットコインエコシステムに初めて登場したわけではないからです。以前、ビットコインの第2層FractalにはSatspump.funがあり、ライトニングネットワークにはLnpump.fun、StacksにはStx.cityなどがあります。しかし、これらの第2層やサイドチェーンネットワーク上のMeme Pumpは、Pump.funの影響力には達していません。後発者は成功した先駆者を超えるのが難しく、さらに重要なのは、これらの二層またはサイドチェーン上のMeme Pumpプラットフォームがビットコインのメインチェーンの正統性に欠けていることです。Odin.funは、ビットコインメインネットと強く関連した新しい資産発行方法であるRunesを組み合わせているため、一定の注目を集めています。また、現在の市場にはホットな話題が不足しているため、一定の関心を集めています。しかし、Odin.funの影響力もここに限られています。ビットコインのエコシステムにとって、それは銘文のように独自の革新性や強い盛り上がりを持っているわけではなく、既に時代遅れの叙事詩であるルーンとMeme pumpを重ね合わせただけです。したがって、このプロジェクト自体が引き起こす熱気は限られており、ビットコインのエコシステムの復興を推進する重責を担うことは難しいです。投資家にとっては、少額資金で参加することを検討できます。ポテンシャル株を選ぶ際には、コミュニティの活発さや資金提供者の実力に注目できます。しかし、本質的には、これはギャンブル行為に近く、Memeの投機的なプレイスタイルに似ています。
Odin.funはビットコインエコシステムの復興の重責を担うには難しい 二層の安全性には隠れた危険がある
Odin.funがビットコインエコシステムの熱気を引き起こしたが、復興の重責を担うには難しい
最近、Odin.funというプロジェクトが小規模で話題を呼んでいます。これはPump.funに似たRunesプロトコルのローンチプラットフォームで、長い間静かだったビットコインエコシステムに少しの活気をもたらしました。しかし、3月7日にそのプラットフォームがハッキング攻撃を受ける可能性があるというニュースが伝わり、コミュニティの広範な関心を引き起こしました。プロジェクトの共同創設者はその後、これはハードデポジットの同期コードにエラーが発生したためであり、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されているが、ユーザーの資金は現在安全であると応答しました。
活発なトークン発射プラットフォームは、その所在するパブリックチェーンに大量のトラフィックをもたらすことがよくあります。例えば、Vituralsが盛況だった時期には、Baseチェーンへの純資金流入が一時的にSolanaを超えました。これもトークン発射型プラットフォームが人気を博している理由の一つです。しかし、他のパブリックチェーン上のトークン発射プラットフォームとは異なり、Odin.funのようなビットコインエコシステム上のプラットフォームは、ビットコインのメインチェーン上に直接構築されているわけではなく、ユーザー体験を向上させ、手数料を削減するために、通常はビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に展開されています。このようなアプローチが直面する主な問題は、これらのプロジェクトがビットコインのメインチェーンのセキュリティを完全に共有することが難しいことであり、Odin.funの今回のセキュリティ事件がその問題を示しています。
更值得探讨的是,对于ビットコインエコシステムの復興にとって、この二層ネットワークに構築されたトークン発射プラットフォームは本当に十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのか?
Odin.funの製品デザインロジック
Odin.funは2025年2月に、ビットコインの序数市場Bioniqの創設者によって設立され、実質的にはRunesプロトコルの発射と取引プラットフォームです。公式データによると、このプラットフォームは1ヶ月以内に取引量が1000BTCを超え、アクティブアドレス数が3.7万を突破し、そのリーダーシンボルODINDOG•ID•YTTL•ODINの時価総額は一時3500万ドルに達しました。
Runesプロトコルは新しいものではなく、2024年のビットコインの半減期後に誕生しました。開発者のCaseyは以前にOrdinalsインスクリプションプロトコルを発表し、その後BRC-20トークンプロトコルが派生しました。しかし、BRC-20には送金効率の低さやUTXOの膨張などの問題が存在しており、これらの問題を解決するためにCaseyはRunesプロトコルを提案しました。
これらのプロトコルの誕生は、ビットコインに価値の保存以外の資産発行のプレイを提供し、2023年と2024年のビットコインエコシステムと関連するインフラの爆発的な発展を促進しました。
暗号業界にとって、資産発行の方法の革新は常に進行中です。Odin.funは、Runesプロトコルの資産発行と取引方法の革新です。トークン発射プラットフォームにとって、その成功の鍵は「カジノ」体験のデザインがユーザーに良好な「投機」体験をもたらすことができるかどうかにあります。
Odin.funは、使用体験においてRunes資産の秒単位での発行とワンクリック取引を実現しました。公式によると、プラットフォームは第2層ソリューションValhallaを採用しており、取引は2秒以内に最終確認が完了します。
速度の利点に加え、ユーザーはアカウント抽象(ソーシャルログインなし)、Gasなしの取引、取引の再署名確認不要などの便利な機能を体験できます。これらの利点は、Odin.funが基盤となるブロックチェーンの複雑さを隠していることによるものです。ビットコインのメインチェーン下のレイヤー2プロダクトとして、公式はこのレイヤー2ソリューションをValhallaと名付けました。
ユーザーはビットコインウォレットを使用してアカウントを作成し、ウォレット内のビットコインをアカウントに充填する必要があります。この充填プロセスは実際にはビットコインをプロジェクトの二層ネットワークにクロスチェーンすることです。
二層ソリューションはユーザーに便利さを提供しますが、公式は詳細な技術実現方法を公表していません。今回のセキュリティ事件は、技術に欠陥や未熟な部分が存在する可能性を明らかにしました。
共同創設者によると、ユーザーが資金を預ける際、資金は分散化された12/34の閾値署名設定に預けられ、BTCの安全性が確保されます。これらの資金はその後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信されます。すべてのユーザーのBTCはプラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動しています。今回の74枚のビットコインの「消失」は、預金の同期エラーが原因で表示されなかったことによるものです。
ユーザーがビットコインを預ける安全保障について、公式はマルチシグ方式によって実現されると述べています。しかし、マルチシグは絶対的な安全ではなく、ユーザーは自分の資産を直接管理することができず、資産をOdinプラットフォームに委ねることになります。これは本質的に中央集権型取引所のロジックです。
分析によると、Odin.Funでユーザーが保有しているBTCは実際にはICPブロックチェーン上のckBTCとして存在しており、その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しています。ICPとビットコインメインネットの間にはクロスチェーンブリッジが必要なく、ICPのチェーン統合暗号技術により、そのスマートコントラクトは他のネットワークと直接やり取りすることが可能です。したがって、安全性は一般的にクロスチェーンブリッジを介して生成されたwrapped BTCよりも高い可能性があります。
トークン発行および取引プラットフォームとして、Odin.funのトークン取引ルールは以下の通りです:トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、つまりトークンバインディング(bonding)プロセスです。作成されたトークンは初期にバインディングカーブ(bonding curve)で取引され、80%のトークン供給量は0.211 BTCの価格で販売されます。トークンの初期価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)で、4.76 sats(時価総額10万ドル)の時にAscendが完了します。
Ascendが完了した後、プロジェクトはAMM段階に入ります。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCは、さらに取引をサポートするためにAMMプールに預けられます。その後、トークンの取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。
プラットフォームユーザーは、トークンの発射と取引に加えて、LPにも参加できます。プラットフォームは推薦報酬のマーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は推薦ユーザーに帰属します。
Odin.funはビットコインエコシステムの復興を促進できるか?
現在、ビットコインエコシステムの発展状況は楽観できず、国民全体の参加を引き起こすプロジェクトが不足しており、大量の資金やトラフィックを引き寄せることが難しく、市場のビットコインエコシステムに対する熱意も再燃することが難しい。
以前のPump.funやVituralsは、その上のMemeの盛り上がりによりSolanaやBaseのエコシステムの発展を促進しましたが、Odin.funは同じようなチェーン上のエコシステムの熱潮を巻き起こすことができなかったようです。そのリーダートークンの総時価総額は最高でも3500万ドルに達しただけです。
Odin.funがこの成功モデルを複製するのが難しい理由は、類似のMemePumpがビットコインエコシステムに初めて登場したわけではないからです。以前、ビットコインの第2層FractalにはSatspump.funがあり、ライトニングネットワークにはLnpump.fun、StacksにはStx.cityなどがあります。しかし、これらの第2層やサイドチェーンネットワーク上のMeme Pumpは、Pump.funの影響力には達していません。
後発者は成功した先駆者を超えるのが難しく、さらに重要なのは、これらの二層またはサイドチェーン上のMeme Pumpプラットフォームがビットコインのメインチェーンの正統性に欠けていることです。Odin.funは、ビットコインメインネットと強く関連した新しい資産発行方法であるRunesを組み合わせているため、一定の注目を集めています。また、現在の市場にはホットな話題が不足しているため、一定の関心を集めています。
しかし、Odin.funの影響力もここに限られています。ビットコインのエコシステムにとって、それは銘文のように独自の革新性や強い盛り上がりを持っているわけではなく、既に時代遅れの叙事詩であるルーンとMeme pumpを重ね合わせただけです。したがって、このプロジェクト自体が引き起こす熱気は限られており、ビットコインのエコシステムの復興を推進する重責を担うことは難しいです。
投資家にとっては、少額資金で参加することを検討できます。ポテンシャル株を選ぶ際には、コミュニティの活発さや資金提供者の実力に注目できます。しかし、本質的には、これはギャンブル行為に近く、Memeの投機的なプレイスタイルに似ています。