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Ksknsyuhhsvgik
2025-08-04 16:00:39
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#WEMIX#
《ROMゲームオープン後のwemix価格への影響》前文に続く。このような大規模な予約アカウントがあるのに、なぜwemixは0.4ドルから1ドルにしか上昇しなかったのか?それはmir4を振り返る必要がある。なぜ2021年にゲームオープン後1か月でwemixの価格が幾何級数的に上昇したのか?答え:無知だから。
多くの人が伝説、伝説3、ゲームのオープン前に伝説4を理解していると思っています。そう、ビキシティはまだそのビキシティで、ドラゴンスレイヤーの刀はブロックチェーンが加わったドラゴンスレイヤーの刀です!これが後知恵で、ゲームがオープンしてから1ヶ月以上経ってwemixの価格を23ドルに押し上げました。
同じ理屈で、多くの人がROMを理解しているが、ブロックチェーンを加えたROMを本当に理解しているのか?
スタジオはまだ準備を整えており、ROMブロックチェーンのバージョンで最初に捨てられたのはバルクアカウントです。以前はアカウントを封鎖する手段が取られていましたが、無効でした。なぜなら、どのように封鎖しても利益があるからです。
今回のROMブロックチェーンバージョンは手段を直接変更し、アカウントを凍結しません。大量のアカウントがどんなに努力しても、結果的に入ってくるお金は出ていくお金に足りず、電気代すら稼げないでしょう。
(具体的な操作手段については詳しく説明しません、簡単には言い表せませんので、興味があれば自分でROMトークンの経済学を研究してください)
このように行った結果は二つあります:
1、バッチアカウントは利益を得ることができず、売り圧力の問題を直接解決しました。
2、スタジオに対してプレミアムアカウント路線に転向させるように促す。プレミアムとは、先に消費してから利益を得ることを意味する。
娱美德はすべてのユーザー(スタジオでさえ)を見捨てないが、すべてのユーザーに価値あるユーザーになるように強いる。この手段は十分に巧妙である。
では、ゲームがオープンした後のwemixの価格は、どこから押し上げられる力が来るのでしょうか?先に寝ます、明日また話しましょう……
WEMIX
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Cfy5388
· 2時間前
最大の問題は、このゲームが娱美德によって開発されたゲームではないことです。wemixの役割は小さく、娱美德自身のゲームのようではありません。すべてのゲームはwemix通貨を使用する必要がありますが、このゲームの経済システムにはwemixがありません。
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JustCrazy
· 12時間前
長期は分析不要で、短期でも分析できない。持っている人は早めに通貨を引き出して寝かせておく。持てない人は、一日に100個の有利な情報を発信しても、価格は天に上がらない。前回は0.12から4.5まで1年以上かかった。順調に見えるのは後半だけだ。しかし、底は必ず長期的に反復して振動する。どんな操縦手法でもそうだ。連続してイーサリアムのような時価総額の月足もV字回復できる。車両に個人投資家が多ければ多いほど、ポンプは起こらない。ポンプが起こるということは、大多数がポジションを獲得できるまで下車していることを示す。
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777888
· 14時間前
信頼は資本の流れの原動力であり、チームの過去の実行力は信頼を構築する基盤です。Wemixの価格は24から0.12に下落し、この状況下では、どんな資本も短期間でそれに対する信頼を再構築することは難しいです。現段階では、ユメデは自らこのカードを切るしかありません。
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PeopleInTheRiversAnd
· 14時間前
素晴らしい、見つけられなかったのにこんなに良い記事を書けるなんて、論理が明確で、簡潔でありながら衝撃的です、私は10点を付けます。
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#WEMIX# 《ROMゲームオープン後のwemix価格への影響》前文に続く。このような大規模な予約アカウントがあるのに、なぜwemixは0.4ドルから1ドルにしか上昇しなかったのか?それはmir4を振り返る必要がある。なぜ2021年にゲームオープン後1か月でwemixの価格が幾何級数的に上昇したのか?答え:無知だから。
多くの人が伝説、伝説3、ゲームのオープン前に伝説4を理解していると思っています。そう、ビキシティはまだそのビキシティで、ドラゴンスレイヤーの刀はブロックチェーンが加わったドラゴンスレイヤーの刀です!これが後知恵で、ゲームがオープンしてから1ヶ月以上経ってwemixの価格を23ドルに押し上げました。
同じ理屈で、多くの人がROMを理解しているが、ブロックチェーンを加えたROMを本当に理解しているのか?
スタジオはまだ準備を整えており、ROMブロックチェーンのバージョンで最初に捨てられたのはバルクアカウントです。以前はアカウントを封鎖する手段が取られていましたが、無効でした。なぜなら、どのように封鎖しても利益があるからです。
今回のROMブロックチェーンバージョンは手段を直接変更し、アカウントを凍結しません。大量のアカウントがどんなに努力しても、結果的に入ってくるお金は出ていくお金に足りず、電気代すら稼げないでしょう。
(具体的な操作手段については詳しく説明しません、簡単には言い表せませんので、興味があれば自分でROMトークンの経済学を研究してください)
このように行った結果は二つあります:
1、バッチアカウントは利益を得ることができず、売り圧力の問題を直接解決しました。
2、スタジオに対してプレミアムアカウント路線に転向させるように促す。プレミアムとは、先に消費してから利益を得ることを意味する。
娱美德はすべてのユーザー(スタジオでさえ)を見捨てないが、すべてのユーザーに価値あるユーザーになるように強いる。この手段は十分に巧妙である。
では、ゲームがオープンした後のwemixの価格は、どこから押し上げられる力が来るのでしょうか?先に寝ます、明日また話しましょう……