# NFTの最終章とリブート:人気から孤独への考察## まずはNFTブームの終焉NFT市場の熱潮は終わりを迎えたようです。Pudgy Penguinsのトークン発行はこの分野の最後のハイライトとなり、DoodlesのSolanaでの発行も大きな波紋を呼ぶことはありませんでした。Yuga Labsのような巨人でさえ、事業範囲を縮小し続けており、その最もコアなIPであるCryptopunksも例外ではありません。かつてビットコインネットワークで熱狂を引き起こしたNFTプロジェクトも、今やほぼゼロに近づいており、かつての狂騒の物語はすでに静まり返り、誰も関心を寄せなくなっています。10,000個のアバター(PFP)NFTは、かつて素晴らしいビジョンを代表していました - 中規模のコミュニティが下からのIPプロジェクトをグローバルに推進することができるということです。これは、従来のIPプロジェクトが大量の資金を投入してコンテンツを制作する必要があるモデルとはまったく異なります。従来のIP、例えばディズニー傘下のマーベル・ユニバースやスター・ウォーズなどは、心に深く刻まれ、最終的に収益化されるまでに何年もの蓄積と巨額の投資を必要とします。比較すると、NFTのハードルは非常に低く、迅速にIPを作成し資産化を実現できます。クリエイターは少量のガス料金を支払うだけでOpenSeaで自分の作品を販売でき、ギャラリーやおもちゃ会社、映画会社の支援も必要なく、専門チームも必要なく、IPを作成し新進アーティストとしての成功を収めることができます。数年前、私たちはいくつかのボトムアップIPが欧米や日本、韓国のトップエンターテイメント界で流行するのを目撃しました。一般のアーティストもNFTを通じて逆襲を実現できるようになりました。日本のアニメで育った私のようなZ世代にとって、暗号通貨を通じてかつては触れることができなかったIP投資やインキュベーションに参加できることは、夢のようなことです。しかし、BAYCなどのプロジェクトが新しいシリーズを次々と発表し、Azukiの悲惨なサブシリーズElementalの販売後、NFTの位置付けは徐々に明確になってきました - それは株式や投資ではなく、むしろ会員特典が付随した高価なラグジュアリー商品に近いものです。そしてプロジェクト側は、保有者が新しいシリーズを継続的に購入し、彼らの今後のIPコンテンツ開発のロードマップを支えることを望んでいます。この矛盾の種が埋まったのです - プロジェクト側はコンテンツ開発のコストが高いことを深く理解していますが、コンテンツIPを作らなければ活力を失うことになります。数ヶ月ごとにサブシリーズを発行し、オリジナルシリーズの保有者の熱意を消耗させ、コミュニティのすべての人を苦しめています。コンテンツからのリターンを待つには数年かかるかもしれず、永遠に待っても得られないかもしれません。亀裂は次第に広がり、床価格の下落とともに美しい幻想は崩れ、残るのはさまざまな争いだけです。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-cec01cfeb01e4dc1413d9d0ce0d1851e)## 2. MCN、トレンディな玩具業界のエース - PoP MART NFTをZ世代のラグジュアリーなおもちゃと見なすなら、その興亡の理由はさらに明確になります。ファーストフード文化が盛行するこの時代、内容が欠如していることは必ずしも悪いことではなく、外見だけで迅速に買い手を引き付けることができます。例えば、Azukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合致しており、コンセンサスの推進のもと、この草の根制作のNFTシリーズはBAYCに続いて第三のブルーチッププロジェクトとなりました。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小さなアヒル、Mollyなどの有名なおもちゃも内容の支えがなくても、独特の外見で一時的に流行しました。しかし、流行は常に瞬時に変化し、価値を支えるコンテンツがないIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化的特徴とNFTプロジェクトの成功率が非常に低い現実に制約され、プロジェクト側はしばしば1つのIPを中心に派生商品を次々と発表します。しかし現実は、IPの核心的な価値がまだ形成されていない時点で、その流行はすでに過ぎ去ってしまうのです。もちろん、豊富なコンテンツをサポートするPFPプロジェクトも存在します。例えば、和風のNFTです。過去に少なくとも4、5個の有名な日本のアニメIPを持つプロジェクトを見たことがありますが、NFT市場で大きな成功を収めることを望んでいます。しかし、彼らは幾つかの重要な問題を考慮していないようです。まず、IPのファン層とNFTの圈がほぼ完全に重なっていないことです。次に、日本のアニメの周辺商品は非常に多く存在しており、ファンはなぜ何百倍もの価格で小さな画像を購入しなければならないのでしょうか。最も重要なのは、この小さな画像は単なる画像に過ぎず、将来の応用可能性はほぼゼロであることです。高達NFTを購入しても、「SIDE-G」メタバースへの入場権しか得られません。バンダイが模型、ゲーム、アニメから得る利益は当然あなたには関係がなく、NFTコミュニティは全体の高達ファン層の中でも異端視される可能性すらあります。この点に関して、GameFiプロジェクトの痛点も非常に似ています。これを見ると、PFPプロジェクトはまるで偽命題のようで、Pudgy Penguinsという実務的な火種だけが努力を続けています。それでは、これらの小さな画像には別の道があるのでしょうか?私はPoP MARTが別の答えを提供しているかもしれないと思います。この北京の欧美汇ショッピングセンターに誕生した小さなショップは、Sonny Angelの代理店としての成功を収めました。このシリーズだけで当時のPoP MARTに近30%の売上を貢献しました。嫉妬した著作権者は1年後に独占代理権を回収しましたが、この行動は逆に1つのIP帝国の誕生を促しました。PoP MARTの創設者である王寧の当時の考えは非常にシンプルでした: 自社のIPを構築し、他人には奪えないIPを創造することです。2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して初の自主潮玩シリーズ - Mollyを発表しました。この口をとんがらせたイメージの少女は、盲盒の遊び方の不確実性とドーパミンの刺激によって全国で瞬く間に流行しました。これにより、PoP MARTは最初の高速成長の波を迎えました。2019年までに、Mollyという単一IPの年間売上高は4.56億元に達し、当時のPoP MARTの主要な収入源となりました。この日本式ガチャとハイエンドトイとのコラボレーションモデルは、後の数年間のNFTブームでも非常によく見られました。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクトチームがシリーズ画像として組み合わせて販売と運営を行います。NFTは初発段階でも通常ブラインドボックス形式を採用し、プロジェクトチームはさまざまなレアな組み合わせの画像をリリースして、プレイヤーの購買意欲を高めます。両者は発売形式においてのみ異なるが、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチッププロジェクトは普遍的に失敗している。しかし、PoP MARTは現在第二の春を迎えている。その理由は何か?かつて私は原因を着地の難しさや購入の敷居の高さに帰結していました。現時点では、前者には確かに問題がありますが、後者は実際にはそうではありません。NFTはかつて無料で鋳造(Free Mint)が可能だった草の根の時代があり、GoblintownやMIMIC SHHANSはその時期のスタープロジェクトでした。クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げていました。銘文の時代の多くのNFTは、去中心化の程度においてさらに一歩進んでいますが、これもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを構築または参加することは簡単ですが、難しいのはそれをどう持続させるかです。したがって、私たちはモデルに問題があるかもしれないと考えています。最初の急成長の後、MollyはPoP MARTを大きく成長させることはできず、会社全体の株価はNFTと同様に2021年から2024年まで下落し続けました。しかし、PoP MARTはついに回復を始めました。それは、完全なIPウォールに依存しています。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IPを持ち、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IPがあり、ハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの非独占コラボIPが50以上あります。人の好みは常に変わりやすく、IPのライフサイクルは限られていますが、もし私が数百の選択肢を持っていたらどうでしょうか?今、Labubuは欧米と東南アジアで非常に人気があり、その周辺のフィギュアの価値保持能力は「プラスチックのマオタイ」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2で実現し、これは偶然ではありません。私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展のロードマップとは何か、なぜPoP MARTがコンテンツの支えがなくてもこれほど高い成果を上げることができたのかを再考すべきです。! [コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4e24f95a4f9ab5873edaf4528cbce987)## 3. ずんぐりしたペンギンの成功Pudgy Penguinsの成功は、実用性、実用性、そして実用性にあります。NFT自体は、技術的に差別化することが難しく、どれだけ巧妙に鋳造プロセスを設計しても、最終的には一枚のJPG画像に過ぎません。NFTの真の課題はIPの具体化にあり、これは10,000個のPFPを制作する難易度と比較して数百倍高くなります。Yuga Labsはメタバースを構築したいと考えており、Azukiはアニメを制作したいと考えています。これらのアイデアはクールですが、これらのコストが数億に達するプロジェクトでは、彼らはコミュニティメンバーに資金提供を求めるだけです。この高度に圧縮された世界では、人々は成功を急いでいます。保有者は大金を稼ぎたいと考え、プロジェクト側は一気に成功したいと願っています。ブルーチッププロジェクトが身を引くことはほとんどなく、その結果、急いでいるほどひどい目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそんなに浮き足立った草の根チームで、評判が損なわれた後、彼らはプロジェクトを安値で売却しました。この時、小さなペンギンは本物の舵取りLuca Netzに出会いました。この数年の実体マーケティング経験を持つ専門家は、小さなペンギンを本来あるべき高さに引き上げました。Luca Netzは本当にブランドを構築しており、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、さらには未来のゲームまで、小さなペンギンの一歩一歩は非常に堅実で、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらのすべては特別なことではなく、単に彼がやるべきことをしているだけです。実際、ボトムアップのIPはWeb3で存在できることが証明されており、ただ、プライドを捨てられないプロジェクトが多すぎるだけです。したがって、私は「証明不可能」という言葉が好きではありません。まるで何かが存在してはいけないかのようです。電気自動車はかつて非常に不格好で、スマートフォンのSiriも非常に鈍かった。しかし、これは今や都市全体が緑のナンバープレートの電気自動車であふれ、AIの発展については言うまでもありません。多くのいわゆる否定された分野で、Web3は将来的に試みるでしょうが、適切なプロジェクトが不足しています。## 4. 将来の発展パス成功の道は一見シンプルに見えるが、実際には困難が多い。PFPの次のステップは、暗号通貨の固有の論理フレームワークを突破しなければならない。次のWeb3版ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要だ。NFTの希少性が常に大衆化の過程で逆効果をもたらしているのか、この問題については以前の記事で議論したことがある。これをトレンド消費財と定義するなら、10,000個の規模は過度に制限的かもしれない; もしこれをWeb3特有の資産および資金調達手段と定義するなら、IPは最終的にコミュニティへの約束を実現するために実体消費財に転換されなければならず、一連の奇妙なサブシリーズではない。暗号通貨界特有の文化とNFT自身の特性に基づき、一つのIPに執着するのも仕方のないことです。これらのPFPを基にさらに発展させるにはどうすれば良いのでしょうか?プロジェクトをIP工場に拡大するにはどうすれば良いのでしょうか?これはおそらく私たちが新しい理念を受け入れ、より多くの技術や遊び方を取り入れる必要があることを示しています。## 五、トークンの発行: 終点か新たな出発点か?NFTプロジェクトがトークンを発行する意義は、今でも人々を困惑させています。この行為は、上位者による下位者への搾取のように見え、元のNFTの価値を希釈するものでもあります。私はこれを、プロジェクト側が便利な流動性の出口を探していると理解するしかありません。APEからDOODまで、例外なくすべてがエアドロップの変種のようです。彼らが提供する機能は、しばしばオンチェーン取引の配当を得るためのステーキング、メタバース内でのアイテム購入、ガバナンス権などを含みます。理想的には、これは保有者→ステーキング者→開発者の三者間の完璧なサイクルであるべきです。しかし現実は、NFTの価格下落、マイニング収益の減少、トークン価格の下落という悪循環にはまっているように見えます。原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはほとんどの場合、トークン生成イベント(TGE)の際に大量のエアドロップを受け取るので、不満を持つ人はいません。しかし、長期的に見ると、これは確かに希薄化の一種であり、AzukiのAnimeのような配分方法はさらに明白です。
NFTの終章と新生: トレンド玩具からIP工場への進化の道
NFTの最終章とリブート:人気から孤独への考察
まずはNFTブームの終焉
NFT市場の熱潮は終わりを迎えたようです。Pudgy Penguinsのトークン発行はこの分野の最後のハイライトとなり、DoodlesのSolanaでの発行も大きな波紋を呼ぶことはありませんでした。Yuga Labsのような巨人でさえ、事業範囲を縮小し続けており、その最もコアなIPであるCryptopunksも例外ではありません。かつてビットコインネットワークで熱狂を引き起こしたNFTプロジェクトも、今やほぼゼロに近づいており、かつての狂騒の物語はすでに静まり返り、誰も関心を寄せなくなっています。
10,000個のアバター(PFP)NFTは、かつて素晴らしいビジョンを代表していました - 中規模のコミュニティが下からのIPプロジェクトをグローバルに推進することができるということです。これは、従来のIPプロジェクトが大量の資金を投入してコンテンツを制作する必要があるモデルとはまったく異なります。従来のIP、例えばディズニー傘下のマーベル・ユニバースやスター・ウォーズなどは、心に深く刻まれ、最終的に収益化されるまでに何年もの蓄積と巨額の投資を必要とします。
比較すると、NFTのハードルは非常に低く、迅速にIPを作成し資産化を実現できます。クリエイターは少量のガス料金を支払うだけでOpenSeaで自分の作品を販売でき、ギャラリーやおもちゃ会社、映画会社の支援も必要なく、専門チームも必要なく、IPを作成し新進アーティストとしての成功を収めることができます。
数年前、私たちはいくつかのボトムアップIPが欧米や日本、韓国のトップエンターテイメント界で流行するのを目撃しました。一般のアーティストもNFTを通じて逆襲を実現できるようになりました。日本のアニメで育った私のようなZ世代にとって、暗号通貨を通じてかつては触れることができなかったIP投資やインキュベーションに参加できることは、夢のようなことです。
しかし、BAYCなどのプロジェクトが新しいシリーズを次々と発表し、Azukiの悲惨なサブシリーズElementalの販売後、NFTの位置付けは徐々に明確になってきました - それは株式や投資ではなく、むしろ会員特典が付随した高価なラグジュアリー商品に近いものです。そしてプロジェクト側は、保有者が新しいシリーズを継続的に購入し、彼らの今後のIPコンテンツ開発のロードマップを支えることを望んでいます。この矛盾の種が埋まったのです - プロジェクト側はコンテンツ開発のコストが高いことを深く理解していますが、コンテンツIPを作らなければ活力を失うことになります。数ヶ月ごとにサブシリーズを発行し、オリジナルシリーズの保有者の熱意を消耗させ、コミュニティのすべての人を苦しめています。コンテンツからのリターンを待つには数年かかるかもしれず、永遠に待っても得られないかもしれません。亀裂は次第に広がり、床価格の下落とともに美しい幻想は崩れ、残るのはさまざまな争いだけです。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開
2. MCN、トレンディな玩具業界のエース - PoP MART
NFTをZ世代のラグジュアリーなおもちゃと見なすなら、その興亡の理由はさらに明確になります。ファーストフード文化が盛行するこの時代、内容が欠如していることは必ずしも悪いことではなく、外見だけで迅速に買い手を引き付けることができます。例えば、Azukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合致しており、コンセンサスの推進のもと、この草の根制作のNFTシリーズはBAYCに続いて第三のブルーチッププロジェクトとなりました。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小さなアヒル、Mollyなどの有名なおもちゃも内容の支えがなくても、独特の外見で一時的に流行しました。
しかし、流行は常に瞬時に変化し、価値を支えるコンテンツがないIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化的特徴とNFTプロジェクトの成功率が非常に低い現実に制約され、プロジェクト側はしばしば1つのIPを中心に派生商品を次々と発表します。しかし現実は、IPの核心的な価値がまだ形成されていない時点で、その流行はすでに過ぎ去ってしまうのです。
もちろん、豊富なコンテンツをサポートするPFPプロジェクトも存在します。例えば、和風のNFTです。過去に少なくとも4、5個の有名な日本のアニメIPを持つプロジェクトを見たことがありますが、NFT市場で大きな成功を収めることを望んでいます。しかし、彼らは幾つかの重要な問題を考慮していないようです。まず、IPのファン層とNFTの圈がほぼ完全に重なっていないことです。次に、日本のアニメの周辺商品は非常に多く存在しており、ファンはなぜ何百倍もの価格で小さな画像を購入しなければならないのでしょうか。最も重要なのは、この小さな画像は単なる画像に過ぎず、将来の応用可能性はほぼゼロであることです。高達NFTを購入しても、「SIDE-G」メタバースへの入場権しか得られません。バンダイが模型、ゲーム、アニメから得る利益は当然あなたには関係がなく、NFTコミュニティは全体の高達ファン層の中でも異端視される可能性すらあります。この点に関して、GameFiプロジェクトの痛点も非常に似ています。
これを見ると、PFPプロジェクトはまるで偽命題のようで、Pudgy Penguinsという実務的な火種だけが努力を続けています。それでは、これらの小さな画像には別の道があるのでしょうか?私はPoP MARTが別の答えを提供しているかもしれないと思います。
この北京の欧美汇ショッピングセンターに誕生した小さなショップは、Sonny Angelの代理店としての成功を収めました。このシリーズだけで当時のPoP MARTに近30%の売上を貢献しました。嫉妬した著作権者は1年後に独占代理権を回収しましたが、この行動は逆に1つのIP帝国の誕生を促しました。
PoP MARTの創設者である王寧の当時の考えは非常にシンプルでした: 自社のIPを構築し、他人には奪えないIPを創造することです。2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して初の自主潮玩シリーズ - Mollyを発表しました。この口をとんがらせたイメージの少女は、盲盒の遊び方の不確実性とドーパミンの刺激によって全国で瞬く間に流行しました。これにより、PoP MARTは最初の高速成長の波を迎えました。2019年までに、Mollyという単一IPの年間売上高は4.56億元に達し、当時のPoP MARTの主要な収入源となりました。
この日本式ガチャとハイエンドトイとのコラボレーションモデルは、後の数年間のNFTブームでも非常によく見られました。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクトチームがシリーズ画像として組み合わせて販売と運営を行います。NFTは初発段階でも通常ブラインドボックス形式を採用し、プロジェクトチームはさまざまなレアな組み合わせの画像をリリースして、プレイヤーの購買意欲を高めます。
両者は発売形式においてのみ異なるが、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチッププロジェクトは普遍的に失敗している。しかし、PoP MARTは現在第二の春を迎えている。その理由は何か?
かつて私は原因を着地の難しさや購入の敷居の高さに帰結していました。現時点では、前者には確かに問題がありますが、後者は実際にはそうではありません。NFTはかつて無料で鋳造(Free Mint)が可能だった草の根の時代があり、GoblintownやMIMIC SHHANSはその時期のスタープロジェクトでした。クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げていました。銘文の時代の多くのNFTは、去中心化の程度においてさらに一歩進んでいますが、これもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを構築または参加することは簡単ですが、難しいのはそれをどう持続させるかです。
したがって、私たちはモデルに問題があるかもしれないと考えています。最初の急成長の後、MollyはPoP MARTを大きく成長させることはできず、会社全体の株価はNFTと同様に2021年から2024年まで下落し続けました。しかし、PoP MARTはついに回復を始めました。それは、完全なIPウォールに依存しています。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IPを持ち、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IPがあり、ハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの非独占コラボIPが50以上あります。
人の好みは常に変わりやすく、IPのライフサイクルは限られていますが、もし私が数百の選択肢を持っていたらどうでしょうか?今、Labubuは欧米と東南アジアで非常に人気があり、その周辺のフィギュアの価値保持能力は「プラスチックのマオタイ」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2で実現し、これは偶然ではありません。
私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展のロードマップとは何か、なぜPoP MARTがコンテンツの支えがなくてもこれほど高い成果を上げることができたのかを再考すべきです。
! コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動
3. ずんぐりしたペンギンの成功
Pudgy Penguinsの成功は、実用性、実用性、そして実用性にあります。NFT自体は、技術的に差別化することが難しく、どれだけ巧妙に鋳造プロセスを設計しても、最終的には一枚のJPG画像に過ぎません。NFTの真の課題はIPの具体化にあり、これは10,000個のPFPを制作する難易度と比較して数百倍高くなります。Yuga Labsはメタバースを構築したいと考えており、Azukiはアニメを制作したいと考えています。これらのアイデアはクールですが、これらのコストが数億に達するプロジェクトでは、彼らはコミュニティメンバーに資金提供を求めるだけです。
この高度に圧縮された世界では、人々は成功を急いでいます。保有者は大金を稼ぎたいと考え、プロジェクト側は一気に成功したいと願っています。ブルーチッププロジェクトが身を引くことはほとんどなく、その結果、急いでいるほどひどい目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそんなに浮き足立った草の根チームで、評判が損なわれた後、彼らはプロジェクトを安値で売却しました。
この時、小さなペンギンは本物の舵取りLuca Netzに出会いました。この数年の実体マーケティング経験を持つ専門家は、小さなペンギンを本来あるべき高さに引き上げました。Luca Netzは本当にブランドを構築しており、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、さらには未来のゲームまで、小さなペンギンの一歩一歩は非常に堅実で、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらのすべては特別なことではなく、単に彼がやるべきことをしているだけです。実際、ボトムアップのIPはWeb3で存在できることが証明されており、ただ、プライドを捨てられないプロジェクトが多すぎるだけです。
したがって、私は「証明不可能」という言葉が好きではありません。まるで何かが存在してはいけないかのようです。電気自動車はかつて非常に不格好で、スマートフォンのSiriも非常に鈍かった。しかし、これは今や都市全体が緑のナンバープレートの電気自動車であふれ、AIの発展については言うまでもありません。
多くのいわゆる否定された分野で、Web3は将来的に試みるでしょうが、適切なプロジェクトが不足しています。
4. 将来の発展パス
成功の道は一見シンプルに見えるが、実際には困難が多い。PFPの次のステップは、暗号通貨の固有の論理フレームワークを突破しなければならない。次のWeb3版ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要だ。NFTの希少性が常に大衆化の過程で逆効果をもたらしているのか、この問題については以前の記事で議論したことがある。これをトレンド消費財と定義するなら、10,000個の規模は過度に制限的かもしれない; もしこれをWeb3特有の資産および資金調達手段と定義するなら、IPは最終的にコミュニティへの約束を実現するために実体消費財に転換されなければならず、一連の奇妙なサブシリーズではない。
暗号通貨界特有の文化とNFT自身の特性に基づき、一つのIPに執着するのも仕方のないことです。これらのPFPを基にさらに発展させるにはどうすれば良いのでしょうか?プロジェクトをIP工場に拡大するにはどうすれば良いのでしょうか?これはおそらく私たちが新しい理念を受け入れ、より多くの技術や遊び方を取り入れる必要があることを示しています。
五、トークンの発行: 終点か新たな出発点か?
NFTプロジェクトがトークンを発行する意義は、今でも人々を困惑させています。この行為は、上位者による下位者への搾取のように見え、元のNFTの価値を希釈するものでもあります。私はこれを、プロジェクト側が便利な流動性の出口を探していると理解するしかありません。
APEからDOODまで、例外なくすべてがエアドロップの変種のようです。彼らが提供する機能は、しばしばオンチェーン取引の配当を得るためのステーキング、メタバース内でのアイテム購入、ガバナンス権などを含みます。理想的には、これは保有者→ステーキング者→開発者の三者間の完璧なサイクルであるべきです。しかし現実は、NFTの価格下落、マイニング収益の減少、トークン価格の下落という悪循環にはまっているように見えます。
原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはほとんどの場合、トークン生成イベント(TGE)の際に大量のエアドロップを受け取るので、不満を持つ人はいません。しかし、長期的に見ると、これは確かに希薄化の一種であり、AzukiのAnimeのような配分方法はさらに明白です。