Token GameFi seperti $RENDER, $DARK, dan $FLOKI adalah yang paling aktif, dengan tingkat interaksi melebihi 100K setiap hari.
Kapitalisasi pasar GameFi meningkat sebesar 10,1% dan mencapai $12,2 miliar tetap, sementara volume perdagangan total mencapai $3,1 miliar.
Menurut firma analitik blockchain Phoenix Group, bekerja sama dengan LunarCrush pada 23 April 2025, aktivitas sosial token game meningkat. DAR memimpin papan dalam hal keterlibatan pengguna, telah disebutkan lebih dari hashtag lainnya, dengan lebih dari 706k interaksi pada 3.400 pos.
TOP #PROYEK GAME MENURUT AKTIVITAS SOSIAL$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Berita & Analisis Crypto (@pnxgrp) 23 April 2025
Ini muncul lebih populer daripada RENDER, yang mencatat 458.300 dari sedikit jumlah 3.600 kiriman yang terlibat. Angka-angka ini juga menunjukkan bahwa DARK telah menarik lebih banyak minat pengguna per kiriman, menunjukkan keterlibatan yang lebih besar dalam diskusi komunitas.
Ini berarti DARK semakin populer meskipun total pos lebih banyak untuk RENDER. Perbedaan dalam interaksi mengungkapkan tingkat keterlibatan pengguna daripada frekuensi pos.
FLOKI, VOXEL, dan VRA Menangkap Momentum Komunitas
FLOKI menduduki peringkat ketiga dengan 473.800 keterlibatan yang berasal dari 3.000 pos, membuktikan kurangnya aktivitas di sekitar usaha game memecoin tersebut. VOXEL adalah perusahaan dengan aktivitas kedua terbanyak dengan 267k interaksi, dan VRA menduduki peringkat ketiga dengan 459.300 interaksi, yang merupakan keterlibatan yang konstan.
Keterlibatan per pos relatif tinggi untuk VRA dibandingkan dengan jumlah pos yang dibuat, dan ini mengindikasikan audiens yang fokus dan aktif. Namun, VOXEL tampak paling aktif dalam memposting tetapi kurang dalam berinteraksi dengan pos, yang menimbulkan pertanyaan tentang memburuknya kualitas interaksi. Jenis dinamika ini menunjukkan bagaimana hal-hal membawa atau mengalihkan fokus sebuah komunitas dalam hal proyek dalam waktu singkat.
Proyek Menengah Mencerminkan Loyalitas Pengguna yang Kuat
Kryptocurrency lain seperti GALA, APE, MAGIC, IMX, dan NAKA tetap cukup aktif tetapi stabil dan mencapai interaksi yang signifikan. GALA mencapai total 192.300 orang melalui 2.200 posting, sementara APE mencatat jumlah posting yang lebih sedikit yaitu 2.100 tetapi menerima 203.600 interaksi.
MAGIC juga menonjol untuk aktivitas yang lebih padat, dan IMX melampaui 2 juta interaksi dengan hanya 1.800 pos, dinilai sebagai yang terendah kedua di antara semua saluran. NAKA mengamankan tempat kesepuluh dengan total 223.200 interaksi. Ini terlihat dari 1.600 pos yang terlibat, yang menunjukkan bahwa ia sedang berkembang tetapi masih relatif kecil di segmen game Web3.
Kap pasar GameFi naik 10,1% menjadi $12,2B
Menurut CoinGecko, total kapitalisasi pasar GameFi meningkat sebesar 10,1% dalam 24 jam terakhir dan mencapai $12,2B. Volume perdagangan juga meningkat menjadi $3,1 miliar. P2E tetap menjadi subsektor terbesar di sektor ini, dengan lebih dari 50% atau $7,15 miliar.
Kenaikan ini tidak terbatas hanya pada kenaikan token. Ada optimisme di industri gaming karena game AAA dan gaming konsol diharapkan dapat meningkatkan adopsi Web3 tahun ini. Menariknya, kini ada laporan bahwa para pengembang sedang membuat game blockchain untuk program pemerintah AS dengan dukungan dari Gedung Putih.
Kami senang bermitra dengan #WHEasterEggRoll! @WhiteHouse
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Token Gaming Melonjak dalam Keriuhan Sosial Saat DARK dan RENDER Memimpin Lonjakan Aktivitas
Token GameFi seperti $RENDER, $DARK, dan $FLOKI adalah yang paling aktif, dengan tingkat interaksi melebihi 100K setiap hari.
Kapitalisasi pasar GameFi meningkat sebesar 10,1% dan mencapai $12,2 miliar tetap, sementara volume perdagangan total mencapai $3,1 miliar.
Menurut firma analitik blockchain Phoenix Group, bekerja sama dengan LunarCrush pada 23 April 2025, aktivitas sosial token game meningkat. DAR memimpin papan dalam hal keterlibatan pengguna, telah disebutkan lebih dari hashtag lainnya, dengan lebih dari 706k interaksi pada 3.400 pos.
TOP #PROYEK GAME MENURUT AKTIVITAS SOSIAL$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Berita & Analisis Crypto (@pnxgrp) 23 April 2025
Ini muncul lebih populer daripada RENDER, yang mencatat 458.300 dari sedikit jumlah 3.600 kiriman yang terlibat. Angka-angka ini juga menunjukkan bahwa DARK telah menarik lebih banyak minat pengguna per kiriman, menunjukkan keterlibatan yang lebih besar dalam diskusi komunitas.
Ini berarti DARK semakin populer meskipun total pos lebih banyak untuk RENDER. Perbedaan dalam interaksi mengungkapkan tingkat keterlibatan pengguna daripada frekuensi pos.
FLOKI, VOXEL, dan VRA Menangkap Momentum Komunitas
FLOKI menduduki peringkat ketiga dengan 473.800 keterlibatan yang berasal dari 3.000 pos, membuktikan kurangnya aktivitas di sekitar usaha game memecoin tersebut. VOXEL adalah perusahaan dengan aktivitas kedua terbanyak dengan 267k interaksi, dan VRA menduduki peringkat ketiga dengan 459.300 interaksi, yang merupakan keterlibatan yang konstan.
Keterlibatan per pos relatif tinggi untuk VRA dibandingkan dengan jumlah pos yang dibuat, dan ini mengindikasikan audiens yang fokus dan aktif. Namun, VOXEL tampak paling aktif dalam memposting tetapi kurang dalam berinteraksi dengan pos, yang menimbulkan pertanyaan tentang memburuknya kualitas interaksi. Jenis dinamika ini menunjukkan bagaimana hal-hal membawa atau mengalihkan fokus sebuah komunitas dalam hal proyek dalam waktu singkat.
Proyek Menengah Mencerminkan Loyalitas Pengguna yang Kuat
Kryptocurrency lain seperti GALA, APE, MAGIC, IMX, dan NAKA tetap cukup aktif tetapi stabil dan mencapai interaksi yang signifikan. GALA mencapai total 192.300 orang melalui 2.200 posting, sementara APE mencatat jumlah posting yang lebih sedikit yaitu 2.100 tetapi menerima 203.600 interaksi.
MAGIC juga menonjol untuk aktivitas yang lebih padat, dan IMX melampaui 2 juta interaksi dengan hanya 1.800 pos, dinilai sebagai yang terendah kedua di antara semua saluran. NAKA mengamankan tempat kesepuluh dengan total 223.200 interaksi. Ini terlihat dari 1.600 pos yang terlibat, yang menunjukkan bahwa ia sedang berkembang tetapi masih relatif kecil di segmen game Web3.
Kap pasar GameFi naik 10,1% menjadi $12,2B
Menurut CoinGecko, total kapitalisasi pasar GameFi meningkat sebesar 10,1% dalam 24 jam terakhir dan mencapai $12,2B. Volume perdagangan juga meningkat menjadi $3,1 miliar. P2E tetap menjadi subsektor terbesar di sektor ini, dengan lebih dari 50% atau $7,15 miliar.
Kenaikan ini tidak terbatas hanya pada kenaikan token. Ada optimisme di industri gaming karena game AAA dan gaming konsol diharapkan dapat meningkatkan adopsi Web3 tahun ini. Menariknya, kini ada laporan bahwa para pengembang sedang membuat game blockchain untuk program pemerintah AS dengan dukungan dari Gedung Putih.
Kami senang bermitra dengan #WHEasterEggRoll! @WhiteHouse
— Gala Games (@GoGalaGames) 21 April 2025