26 января 2024 года в ICC Camp пройдет отраслевое мероприятие, посвященное обсуждению интеграции технологий Метавселенной и Web3 игр. Соучредитель The Sandbox Себастьян и исполнительный вице-президент ABGA, основатель Chain Capital Саймон Ли были приглашены для участия и поделились своими взглядами на развитие отрасли.
Саймон Ли представил фон и цели ICC Camp. Как шестимесячный акселерационный проект, ICC Camp объединяет профессионалов отрасли для предоставления наставничества стартапам в области Web3 игр. В состав наставников входят представители ведущих венчурных компаний, известных игровых проектов и других экспертов из области Web3. ICC Camp нацелен на предоставление всесторонней поддержки стартапам, включая обучающие поездки, стипендии, гранты на публичные блокчейны и другие ресурсы.
Что касается того, как привлечь внимание капитала, Симон считает, что продукты Web3 игр должны обладать инновационным игровым процессом, качественным опытом, мощной экосистемой сообщества, здоровой токеномикой и четкой моделью получения прибыли. Он подчеркивает, что привлечение игроков Web2 в Web3 должно сосредоточиться на игровом опыте, а не на токенах, упростить процесс входа и выделить преимущества истинного цифрового владения.
Себастьян поделился историей развития The Sandbox, подчеркнув важность технологии блокчейн для строительства Метавселенной. Он считает, что блокчейн не только гарантирует пользователям владение цифровой идентичностью и активами, но и поддерживает бренды и создателей в привлечении аудитории и разработке стратегий монетизации новыми способами. Кроме того, технология блокчейн также играет важную роль в управлении Метавселенной.
Говоря о факторах успеха игр в Метавселенной, Себастьен выделил три ключевых аспекта: технологии и продукты, контент и развитие экосистемы. Он считает, что сочетание этих факторов создаст необходимую динамику для успеха Метавселенной.
Что касается экономических моделей Web3-игр, Себастьен отметил, что отрасль быстро итераирует различные бизнес-модели. Он ожидает увидеть больше инноваций и верит, что успешные Web3-игры будут способствовать росту всей экосистемы.
Что касается таких технологий погружения, как VR и AR, Себастьян считает, что Метавселенная будет развиваться постепенно, это касается не только графики или VR, но и того, как получить доступ к ней через различные устройства и бесшовно перемещаться между несколькими платформами. Он подчеркивает, что для создания огромного виртуального мира требуется много контента, и снижение порога производства имеет большое значение.
Себастьен также поделился опытом The Sandbox по сотрудничеству с другими играми Web3, включая взаимность NFT, сотрудничество на творческих платформах и исследование новых моделей монетизации.
В конце ведущий представил миссию и ресурсы поддержки ICC Camp и призвал предпринимателей в области Web3 игр активно записываться для участия.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
6
Поделиться
комментарий
0/400
FancyResearchLab
· 08-03 01:59
Еще одна теоретическая ценность, взлетающая до небес, мечта о Метавселенной
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoDeveloper
· 08-02 22:07
интересный взгляд на паттерны композируемости... но можем ли мы поговорить о их токеномика модели?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SolidityJester
· 08-02 22:04
Вот этот тигр кусает небо, 666
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkTrooper
· 08-02 22:01
Метавселенная又 будут играть для лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
TeaTimeTrader
· 08-02 21:46
Снова炒Метавселенная, точат ножи.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TxFailed
· 08-02 21:43
еще один день, еще один веб3 инкубатор... честно говоря, я уже видел этот фильм
Сооснователь The Sandbox обсуждает будущее Метавселенной и Web3 игр с основателем Chain Capital.
26 января 2024 года в ICC Camp пройдет отраслевое мероприятие, посвященное обсуждению интеграции технологий Метавселенной и Web3 игр. Соучредитель The Sandbox Себастьян и исполнительный вице-президент ABGA, основатель Chain Capital Саймон Ли были приглашены для участия и поделились своими взглядами на развитие отрасли.
Саймон Ли представил фон и цели ICC Camp. Как шестимесячный акселерационный проект, ICC Camp объединяет профессионалов отрасли для предоставления наставничества стартапам в области Web3 игр. В состав наставников входят представители ведущих венчурных компаний, известных игровых проектов и других экспертов из области Web3. ICC Camp нацелен на предоставление всесторонней поддержки стартапам, включая обучающие поездки, стипендии, гранты на публичные блокчейны и другие ресурсы.
Что касается того, как привлечь внимание капитала, Симон считает, что продукты Web3 игр должны обладать инновационным игровым процессом, качественным опытом, мощной экосистемой сообщества, здоровой токеномикой и четкой моделью получения прибыли. Он подчеркивает, что привлечение игроков Web2 в Web3 должно сосредоточиться на игровом опыте, а не на токенах, упростить процесс входа и выделить преимущества истинного цифрового владения.
Себастьян поделился историей развития The Sandbox, подчеркнув важность технологии блокчейн для строительства Метавселенной. Он считает, что блокчейн не только гарантирует пользователям владение цифровой идентичностью и активами, но и поддерживает бренды и создателей в привлечении аудитории и разработке стратегий монетизации новыми способами. Кроме того, технология блокчейн также играет важную роль в управлении Метавселенной.
Говоря о факторах успеха игр в Метавселенной, Себастьен выделил три ключевых аспекта: технологии и продукты, контент и развитие экосистемы. Он считает, что сочетание этих факторов создаст необходимую динамику для успеха Метавселенной.
Что касается экономических моделей Web3-игр, Себастьен отметил, что отрасль быстро итераирует различные бизнес-модели. Он ожидает увидеть больше инноваций и верит, что успешные Web3-игры будут способствовать росту всей экосистемы.
Что касается таких технологий погружения, как VR и AR, Себастьян считает, что Метавселенная будет развиваться постепенно, это касается не только графики или VR, но и того, как получить доступ к ней через различные устройства и бесшовно перемещаться между несколькими платформами. Он подчеркивает, что для создания огромного виртуального мира требуется много контента, и снижение порога производства имеет большое значение.
Себастьен также поделился опытом The Sandbox по сотрудничеству с другими играми Web3, включая взаимность NFT, сотрудничество на творческих платформах и исследование новых моделей монетизации.
В конце ведущий представил миссию и ресурсы поддержки ICC Camp и призвал предпринимателей в области Web3 игр активно записываться для участия.