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2022年DApp发展回顾:BNB Chain领跑 社交应用逆势增长
DApp 2022年发展回顾:活跃度稳步提升,社交媒体类应用异军突起
随着DeFi和NFT的发展,DApp在区块链成功落地C端的道路上已经取得了显著进展,Web3.0的轮廓逐渐清晰。2022年,尽管受到整体市场环境变化的影响,DApp的发展整体保持平稳,没有出现如前两年那样的突飞猛进。年初出现了Move-to-Earn的热潮,存储和社交媒体类DApp也受到多方关注,但这些新变化仍处于量变积累阶段,尚未形成推动行业质变的力量。
本文将回顾DApp在过去一年的发展情况,分析Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism等8条公链上全部4464个DApp的现状。同时,还将对游戏、DeFi、交易市场、NFT藏品、社交媒体这5大DApp类型中用户活跃度前10的50个DApp进行深入分析,从"公链x类型x用户"的交叉视角全面展现DApp的2022年发展情况。
主要发现:
BNB Chain和Ethereum上的DApp生态最为丰富,涵盖所有类型。其他6条公链的生态则较为单一,主要由1-2种类型构成。值得注意的是,Ethereum上的Collectibles已超越DeFi成为主导类型,数量约占总数的50%。
8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。其中,BNB Chain的用户最为活跃,Polygon、Ethereum和Optimism紧随其后。
社交媒体类头部应用的活跃地址呈现显著上涨趋势,1月至12月累计活跃地址涨幅高达1583.75%。而其他4个类别的DApp活跃地址降幅在50%-80%之间。
社交媒体类头部应用的交易次数也呈增长态势,1月至12月累计交易次数涨幅达715.26%。其他4类应用则不同程度下降,其中游戏类下降17.47%,跌幅相对较小。
头部20个DApp月均总营收约1.52亿美元,但全年呈现显著下降趋势。1月总营收高达5.15亿美元,12月则下跌至0.24亿美元,全年跌幅达95.34%。20个DApp全年总营收的平均值约0.83亿美元。
DApp生态分析
各大公链都将DApp生态建设视为首要发展战略。根据数据统计,BNB Chain已超越Ethereum成为活跃DApp数量最多的公链,共有1779个活跃DApp。其中DeFi是主导类型,占比约40%;其次是高风险类和游戏类,分别占26%和20%。
Ethereum上的活跃DApp达到1259个。Collectibles类超越DeFi成为主导类型,占比约50%;DeFi和游戏类分别占24%和13%。
值得注意的是,BNB Chain和Ethereum的DApp生态最为丰富,涵盖所有类型。其他公链的生态则相对单一,主要由1-2种类型构成。例如,Polygon有887个活跃DApp,其中50%为DeFi类,18%为游戏类。Avalanche的197个活跃DApp中,54%属于DeFi类。TRON、EOS、Optimism和Solana的活跃DApp数量较少,主要以DeFi为主。
从用户活跃度来看,8条公链4464个活跃DApp的预估年活跃地址总数约1.13亿个。BNB Chain用户最为活跃,其1779个活跃DApp的预估年活跃地址总数达5302万个,远超其他公链。Polygon、Ethereum和Optimism的活跃DApp预估年活跃地址总数也都超过了1000万个。
为了更准确地评估各公链DApp的活跃度,我们还计算了单个DApp预估年活跃地址的均值。结果显示,Solana单个DApp预估年活跃地址的中位数最高,约为1782个,其次是Optimism,约为1387个。其他公链的这一指标基本在100-300个之间。
进一步分析各公链活跃度排名前50的DApp,发现BNB Chain和Polygon表现最为突出。这两个公链上活跃度前50的DApp预估年活跃地址数的中位数分别约为15.51万个和14.36万个,Ethereum紧随其后,为6.59万个。其他公链的这一指标大多在5000-7000个左右。
不同类型DApp表现分析
我们选择了游戏、DeFi、交易市场、NFT藏品、社交媒体这5大类别中最近30天活跃地址数排名最高的10个DApp进行深入分析。
从多链布局情况来看,交易市场和DeFi类头部DApp多数实现了2条以上公链的布局,其中有4-5个实现了5条以上公链的布局。游戏类中也有5个DApp完成了双链布局,但NFT藏品和社交媒体类中仅有1-2个DApp实现了多链布局。总体而言,多链布局是大势所趋,但包括游戏在内的多个类型还有进一步扩展的空间。
从用户规模来看,5大类50个头部DApp全年活跃地址总数约4.55亿个。其中,游戏类最高,达2.45亿个;DeFi次之,为1.14亿个;NFT藏品类最低,仅567万个。
值得关注的是,今年只有社交媒体类头部应用的活跃地址呈上涨趋势,从1月的40万个上升至12月的668万个,全年涨幅高达1583.75%。其他4个类别的DApp全年活跃地址都呈下降趋势,1月至12月累计活跃地址的降幅在50%-80%之间。
从交易次数来看,5大类50个头部DApp全年总交易次数约82.75亿次。其中,游戏类占比高达86%,约71.40亿次。交易市场次之,约7.77亿次。NFT藏品和社交媒体类较低,分别只有3026万次和5682万次。
全年交易次数变化中,同样只有社交媒体类在增长,从1月的155.49万次上升至12月的1267.63万次,涨幅715.26%。其他类别都有不同程度下降,其中游戏类降幅较小,为17.47%;NFT藏品类降幅最大,超过84%。
从交易金额来看,5大类50个头部DApp全年总交易金额约2.21万亿美元。其中,DeFi类占比高达99%,约2.19万亿美元。其他类别交易额较小,社交媒体类全年交易总额仅600万美元左右。
结合交易次数分析,可以发现不同类型DApp用户行为特征明显:游戏类表现为小额超高频交互,DeFi类为超高额中频交互,NFT藏品和社交媒体类则为超小额超低频交互。
受市场环境影响,5大类头部DApp全年交易总额均呈显著下降趋势。NFT藏品、游戏、交易市场三大类1月至12月交易总额跌幅均超95%。社交媒体类跌幅最小,约20%。
开发活跃度和营收情况
根据数据统计,15个开发人数较多的DApp月均总开发人数约437人。整体而言,上半年开发活跃度高于下半年,全年呈下降趋势。3月、4月、6月是开发活跃度较高的时期,每月总开发人数超480人;10月和12月则较低,每月不足400人。
单个DApp来看,全年平均每个DApp每月开发人数约29人。Chainlink最高,月均达75人。MakerDAO、The Graph和yearn.Finance也较高,均超30人。
在营收方面,20个累计总营收较高的DApp月均总营收约1.52亿美元,但全年呈显著下降趋势。1月总营收高达5.15亿美元,12月降至0.24亿美元,跌幅95.34%。6月后,单月总营收始终未超7000万美元,反映出DApp营收受市场环境影响较大。
单个DApp来看,LooksRare和OpenSea全年总营收最高,分别达5.52亿美元和4.50亿美元。其他DApp营收相对较低,仅dYdX和PancakeSwap超1亿美元。20个DApp全年总营收平均值约0.83亿美元,中位数为0.35亿美元,表明头部DApp整体营收表现尚可。