Pendekatan Morph dalam Membangun Ekosistem L2 yang Makmur

Pemula5/29/2024, 2:22:21 AM
Artikel ini membahas strategi pengembangan ekosistem L2 baru Morph, yang bertujuan untuk mengatasi masalah "efek rantai hantu" dan "prospek TVL palsu" pada rantai publik dengan menggabungkan airdrop insentif dan pengembangan ekosistem yang berpusat pada pengembang. Artikel ini menganalisis kedua strategi airdrop dari Blast dan pendekatan komprehensif Morph, yang meliputi insentif untuk airdrop testnet, dana pengembangan ekosistem yang berpusat pada pengembang, dan strategi untuk menarik partisipasi pengguna dan pengembang. Morph mendorong proyek AI, GameFi, dan lainnya untuk membangun di Morph melalui serangkaian tindakan, seperti Program Builder Sparkloom dan program inkubator, sambil memberikan dukungan keuangan dan insentif airdrop bagi peserta.

Bayangkan, jika Anda harus memulai dari awal, bagaimana Anda akan membangun ekosistem L2 yang luas dan berkembang?

Sebelum 2023, rantai publik/L2 fokus pada kasus penggunaan inovatif on-chain seperti yield, derivatif, dan produk terstruktur, namun mereka dihantui oleh 'efek kota hantu,' dengan sebagian besar jaringan memiliki jumlah pengguna dan likuiditas yang memprihatinkan. Namun, dalam setahun terakhir, trek L2 telah mulai menjelajahi ide-ide baru, di antaranya Blast, ikan lele di trek L2, memulai startup dengan biaya yang sangat rendah dan melonjak ke miliaran dan bahkan puluhan miliar dolar TVL melalui harapan airdrop berbasis skor.

Namun, apakah masalah benar-benar sudah teratasi? Jika melihat kembali sekarang, meskipun jalur L2 telah mengakhiri 'kota hantu rantai publik', tampaknya telah memasuki dilema baru 'prospektif TVL palsu', dengan masalah lama dan baru menjadi dua ujung ayunan.

Dalam latar belakang ini, Morph telah menyediakan solusi baru 'dua sisi', dengan insentif airdrop skor testnet untuk memulai dan dana khusus untuk konstruksi ekosistem yang ditujukan kepada pengembang/DApps, mempertimbangkan baik pengguna/likuiditas dan kasus penggunaan ekosistem/konsumen, dan dengan demikian berusaha untuk memperkenalkan solusi baru untuk mengakhiri dua ekstrem berlawanan dari 'kota hantu rantai publik' dan 'kemakmuran TVL palsu'.

Pertanyaan “L2”: Lalu lintas atau Ekosistem

Kemunculan Blast pada November 2023 sebenarnya adalah terobosan dalam ketidakpuasan pasar terhadap jalur Ethereum L2 sebelumnya. Hanya dengan mengandalkan airdrop yang diharapkan, TVL selama 5 hari melebihi 500 juta dolar AS, melampaui zkSync dan Starknet sekaligus, Linea, dan proyek L2 bintang lainnya.

Kamu harus tahu bahwa pada saat itu Blast belum meluncurkan mainnet, dan tidak ada pengguna yang dapat berpartisipasi dalam pengalaman DApp. Dengan cara ini, TVL masih terus melewati level integer satu demi satu, dan dalam beberapa bulan saja dengan cepat menarik jumlah dana yang besar hingga $2 miliar.

Hanya kalah dari raksasa L2 lama Arbitrum, Optimism, dan jaringan Base yang didukung oleh raksasa seperti Coinbase, ini menempati peringkat keempat di Ethereum L2, dan laju pertumbuhannya gila.

Ledakan juga memicu diskusi besar dalam komunitas tentang likuiditas L2 dan kasus penggunaan skenario dari waktu ke waktu. Pendekatannya yang baru yaitu 'pengguna dan likuiditas adalah segalanya' telah dalam beberapa hal membalikkan mode pertumbuhan konsisten L2 sebelumnya, dan dianggap dapat mencoba untuk menciptakan cara baru TVL sebelum aplikasi.

Pada intinya, gameplay 'harapan airdrop + fisi sosial' Blast pada dasarnya mengubah gameplay lama dari rantai tradisional L2/publik yang hanya membahas teknologi/ekologi, lebih dekat dengan pasar, dan dengan tepat memahami psikologi 'investasi konsumen' pengguna, sehingga mereplikasi strategi pemasaran yang mirip dengan Pinduoduo di Web3.

Langkah ini dapat disebut sebagai serangan reduksi dimensionalitas pada strategi pertumbuhan L2 tradisional, sehingga efek diseminasi dan kecepatan pertumbuhan sangat berhasil. Namun, pemasaran hanyalah cara untuk menarik lalu lintas dalam tahap awal. Gameplay skor Blast dan mekanisme keluar, yang kontroversial dalam komunitas beberapa waktu yang lalu, menunjukkan bahwa konstruksi ekologis yang baik dan pengalaman layanan masih diperlukan untuk mempertahankan pelanggan (daripada mengunci pelanggan) di masa depan.

Ini juga mencerminkan 'pertanyaan L2' layak dipertimbangkan, yaitu, apakah seharusnya seperti Arbitrum, Optimism, dan L2 lama lainnya, dengan menyediakan skenario aplikasi yang komprehensif dan kaya mungkin untuk menarik pengguna dan presipitasi modal? Atau belajar pendekatan Blast, pertama-tama menarik dan mengumpulkan sejumlah besar pengguna dan dana baru, dan kemudian menarik pihak proyek dan DApps untuk bermigrasi dan membangun?

Keduanya memiliki kelebihan masing-masing dan juga menghadapi hambatan baru mereka sendiri.

Solusi baru yang diusulkan oleh Morph adalah bahwa pasar (insentif skor dan aktivitas drainase lainnya) dan layanan (makmur pada kasus penggunaan skenario on-chain) bukanlah sebuah oposisi biner.

Sebaliknya, kedua hal tersebut dapat terhubung dan dipasangkan dengan efektif - sambil mewujudkan drainase awal pengguna dan dana melalui distribusi airdrop poin dan cara insentif lainnya, diluncurkan dana khusus untuk konstruksi ekologis yang menghadapai para pengembang (sekitar 30% dari rasio ekologis, diperkirakan mencapai ratusan juta dolar), inkubator & hackathon dan kegiatan lainnya, untuk menjalankan skenario on-chain yang kaya, terutama konstruksi skenario tingkat konsumen, sehingga mampu menanggung pengguna dan likuiditas yang sangat besar:

  • Dalam hal komunitas dan pengguna, Morph secara resmi meluncurkan testnet Morph Holesky pada 6 Mei, menggunakan kinerja dan infrastruktur yang ditingkatkan, yang sepenuhnya kompatibel dengan fungsi dan kinerja mainnet yang akan datang, dapat digunakan untuk melihat semua fungsi yang disediakan oleh rencana mainnet, dan untuk beralih tanpa masalah di masa depan. Dan meluncurkan kegiatan insentif skor Morph yang sesuai, mendorong pengguna untuk berinteraksi secara aktif, berpartisipasi dalam likuiditas jaringan awal dan pengujian kasus penggunaan;
  • Dalam hal konstruksi ekologis, Morph terus-menerus mengadakan inkubator, hackathon, dan kuliah online dan offline serta bentuk insentif pengembang dan kegiatan berbagi untuk pengembang dan DApps, mendorong dan mendukung proyek-proyek AI, GameFi, dan jenis proyek lainnya untuk dibangun di Morph, bahkan berjanji untuk meluncurkan dana ekosistem khusus untuk pengembang/DApps untuk mendukung pembangun jangka panjang;

Bagaimana pengguna biasa dan pengembang dapat berpartisipasi?

Dilihat dari sudut pandang pengguna biasa dan pengembang, apa saja cara-cara khusus untuk berpartisipasi saat ini?

Bagi pengguna biasa, opsi utama adalah acara perkenalan “Morph Zoo” “Genesis Jungle”, diluncurkan pada 13 Mei. Saat ini, pengguna dapat menghasilkan poin Morph melalui interaksi DApp, pemungutan suara sign-in, dan tugas platform, mengumpulkan referensi untuk airdrop token masa depan atau insentif eksklusif lainnya.

Bagi para pengembang, mereka menghadapi rentang pilihan yang lebih beragam. Baik itu hackathon atau program inkubator yang ditujukan untuk berbagai jenis proyek seperti AI, DeFi, GameFi, Infrastruktur, atau kegiatan Workshop dan kuliah online dan offline yang berputar di sekitar berbagai skenario aplikasi teknologi Web3, pengembang didorong untuk berpartisipasi dalam konstruksi awal ekosistem Morph. Mereka juga dapat berbagi dukungan komprehensif seperti airdrop awal Morph dan keuntungan penuh dari biaya sequencer tahun pertama yang dikembalikan secara triwulanan.

Pengguna Biasa: Acara Perdana 'Morph Zoo' 'Hutan Genesis'

Pada 13 Mei, Morph meluncurkan rencana multi-tahap khusus untuk pengguna komunitas, dikenal sebagai ‘Morph ZooProgram ini bertujuan untuk menarik dan memberi imbalan kepada peserta di testnet dan mainnet Morph. Mereka juga membuka acara musim pertama, 'The Genesis Jungle'.

Dengan setiap langkah interaksi dalam ekosistem, peserta akan mendapatkan Poin Morph, yang mewakili aktivitas, partisipasi, dan kontribusi mereka dalam ekosistem Morph. Dokumentasi resmi juga secara langsung menyiratkan bahwa “mengingat airdrops masa depan dan hadiah eksklusif lainnya, poin Morph akan memainkan peran penting.”

Selain itu, penting untuk dicatat bahwa poin Morph mirip dengan token yang terikat jiwa, langsung terkait dengan dompet pengguna dan tidak dapat ditransfer. Saat ini, pengguna dapat menghasilkan poin Morph di 'Genesis Jungle' dengan tiga cara utama: Discovery Trail (interaksi DApp), Voice of the Jungle (voting sign-in), dan Partners' Expedition (platform tugas).

1. Discovery Trail: Interaksi DApp

Menurut pernyataan resmi, bagian Discovery Trail adalah tempat di mana pengguna dapat menjelajahi dunia DApps yang disediakan oleh Morph. Di sini, mereka menemukan hadiah poin Morph selama pengalaman, yang pada dasarnya adalah proses interaksi DApp baru untuk testnet Morph Holesky.

Saat ini, situs web resmi telah membuka empat DApps yang tersedia untuk interaksi. Ini termasuk Morph Bridge, jembatan lintas-rantai yang sudah dikenal oleh pengguna komunitas, serta protokol likuiditasBulbaSwap, protokol peminjamanAbra Keuangan, dan pasar perdagangan NFTMorpha.NFTSitus web resmi menunjukkan bahwa lebih banyak jenis DApps akan diperkenalkan dan tersedia untuk interaksi di masa depan.

Jembatan Morph

Keempat DApps ini menyediakan rangkaian pengalaman interaksi yang mulus. Pertama, seperti pada testnet sebelumnya, Anda dapat memilih 'Morph Bridge' untuk melakukan operasi token lintas-rantai antara testnet Ethereum Holesky dan testnet Morph.

Tentu saja, prasyaratnya adalah bahwa kita perlu memiliki ETH uji dari testnet Holesky di dompet kita (dokumen resmi Morph juga merekomendasikan tiga keran: QuickNode,Stakely.io, dan PoWFaucet}.

Pada saat yang sama, kita juga dapat bergabung dengan Morphkomunitas Discord, masuk ke saluran 'discord-faucet', dan gunakan perintah '/faucet+ alamat' untuk mendapatkan uji USDT.

Setelah mendapatkan test ETH dan test USDT dari testnet Holesky, kita dapat melakukan operasi lintas-rantai melalui 'Morph Bridge':

Pilih token dan jumlah yang sesuai, kemudian di halaman 'Deposit', transfer token dari jaringan uji Ethereum Holesky ke jaringan uji Morph Holesky. Halaman 'Withdraw' melakukan kebalikannya secara tepat.

BulbaSwap

Kedua adalah “BulbaSwap”. Kami dapat menggunakan test ETH dan test USDT yang sebelumnya disilang- rantai ke Morph Holesky untuk melakukan operasi Swap dan Pool (penambahan likuiditas LP grup) secara reguler.

Sebagai contoh, untuk menukar 5 USDT dengan ETH: pertama, beri otorisasi panggilan kontrak USDT, dan kemudian konfirmasi Swap setelah selesai, yaitu menukarnya dengan 0.628083 ETH.

Kemudian buka halaman ‘Pool’, klik ‘Tambah Likuiditas V2’, pilih USDT dan ETH, masukkan 5 USDT dan itu akan secara otomatis mencocokkan jumlah ETH untuk membentuk LP. Terakhir, klik ‘TAMBAH LIKUIDITAS’ dan konfirmasikan di dompet.

Jika Anda ingin menghapus likuiditas nanti, Anda dapat memilih posisi LP yang sesuai di 'Posisi Saya', kemudian klik 'Hapus' dan konfirmasi.

Abra Keuangan

Abra Finance memungkinkan kami memiliki pengalaman peminjaman aset kripto yang mirip dengan Aave. Pertama, Anda dapat membuka halaman 'Dasbor', memilih USDT di 'Aset untuk dipasok', dan kemudian klik deposit.

Setelah itu, aset kripto yang didanai dapat mengaktifkan fungsi peminjaman hipotek, dan kemudian aset kripto lain dapat dipilih pada halaman 'Aset untuk dipinjam' untuk peminjaman hipotek.

Pada saat yang sama, Anda dapat melihat, melacak, dan mengelola posisi peminjaman Anda di rantai secara real-time.

Morpha.NFT

‘Morpha.NFT’, sebagai pasar perdagangan NFT, memungkinkan pengguna untuk mencari, memilih seri NFT apa pun, dan melakukan operasi jual beli.

Mengambil seri PandaGD dengan volume perdagangan tertinggi saat ini sebagai contoh, kita dapat memilih salah satu PandaGD NFT yang dijual, klik 'Beli', masuk ke dompet untuk menyelesaikan pembelian; begitu pula untuk menjualnya, klik 'Jual', masuk ke dompet untuk memasangnya dijual.

2. Suara Hutan: Pemungutan Suara Masuk

Bagian 'Suara Hutan' memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam membentuk ekosistem Morph melalui pemungutan suara, dan dengan demikian mendapatkan poin Morph. Secara esensial, ini melibatkan pemungutan suara untuk proyek-proyek yang saat ini terdaftar di situs web resmi Morph.

Saat ini ada 9 opsi pemungutan suara, selain pro BulbaSwap, Abra Finance, dan pro Morpha.NFT, ada pro Public AI, PingPong, BitMetis, Starland AI, Rap Chain, dan Song Protocol. Mereka kemungkinan besar akan menjadi kandidat untuk peluncuran berikutnya pada testnet Morph Holesky atau bahkan mainnet.

Kunci pada tahap ini adalah 'hak suara'. Awalnya, pengguna tidak dapat berpartisipasi dalam pemungutan suara dan harus memperoleh hak suara melalui 'masuk harian'.

Penting untuk dicatat bahwa dokumen resmi menekankan bahwa 'hanya perilaku pemungutan suara yang dapat menghasilkan poin Morph, hanya mengakumulasi hak suara tanpa menggunakannya tidak akan menghasilkan poin'. Hal ini menunjukkan bahwa 'pemungutan suara', bukan 'masuk', adalah faktor penentu satu-satunya untuk mendapatkan poin atau tidak.

Aturan 'tanda tangan harian' yang sesuai cukup menarik. Secara keseluruhan, itu berdasarkan siklus tujuh hari, dengan 2 kali lipat sebagai pengganda hadiah, dan pengganda tersebut ditingkatkan secara bertahap untuk mendorong tanda tangan terus-menerus: 2 (hari pertama) + 4 (hari kedua) + 6 (hari ketiga) + 8 (hari keempat) + 10 (hari kelima) + 12 (hari keenam) + 28 (hari ketujuh, tambahan 2 kali lipat hadiah, yaitu 14*2) = 70.

Pada hari kedelapan berturut-turut masuk, dimulai lagi dari hari pertama siklus baru. Namun, untuk memberikan penghargaan kepada pengguna yang gigih dalam masuk, pada hari ke-14 berturut-turut, hadiah pengganda tambahan akan meningkat menjadi 2_2=4 kali lipat. Artinya pada hari ke-14, Anda sebenarnya mendapatkan 14_4=56 hak suara. Hari terakhir dari setiap siklus berikutnya mengikuti pola ini, sesuai dengan pola peningkatan 28, 56, 84, 112.

Sebagai contoh, jika Anda masuk terus-menerus selama 4 minggu (28 hari), Anda akan mendapatkan total 448 hadiah hak suara: hak suara inkremental yang sama selama 6 hari pertama setiap minggu (2+4+6+8+10+12) x4=168, ditambah hadiah pengganda yang meningkat untuk hari ketujuh setiap minggu (28+56+84+112) =280, jumlah kedua nilainya adalah 448.

Secara ringkas, bertahan dalam pendaftaran harian dapat menghasilkan lebih banyak hadiah hak suara. Hadiah akan terakumulasi dan bertambah seiring dengan bertambahnya jumlah hari pendaftaran, terutama saat menyelesaikan satu siklus penuh, peningkatan hadiah akan menjadi lebih besar dan lebih besar.

3. Ekspedisi Mitra: Platform Tugas

Bagian ketiga, Ekspedisi Mitra, memungkinkan pengguna untuk memasuki daftar mitra Morph, mengeksplorasi pengetahuan dan jaringan baru, dan mendapatkan hadiah poin Morph dengan menyelesaikan tugas untuk Dompet Bitget dan Galxe.

Tugas untuk Wallet Bitget cukup sederhana. Pengguna perlu masuk ke halaman acara, menambahkan testnet Ethereum Holekey dan testnet Morph Holesky, dan menyelesaikan operasi lintas token (untuk pengguna baru). Pada saat penulisan ini, lebih dari 40.000 pengguna telah berpartisipasi.

Tugas-tugas untuk Galxe lebih komprehensif. Pengguna perlu bergabung dengan komunitas resmi Discord, grup Telegram, mengalami Genesis Jungle, melakukan deposit ETH melalui jembatan lintas-rantai, melakukan token Swaps, dan interaksi peminjaman. Pada saat penulisan ini, lebih dari 27.000 pengguna telah berpartisipasi.

Akhirnya, ketika acara 'Genesis Jungle' berakhir, Morph akan menghitung total poin yang diperoleh oleh pengguna. Poin-poin ini akan berfungsi sebagai referensi penting bagi pengguna untuk menerima airdrop token di masa depan dan hadiah eksklusif lainnya.

Pengembang: Memanfaatkan Peluang dalam Ledakan Pengembangan Ekosistem

Dari perspektif para pengembang, Morph baru-baru ini meluncurkan serangkaian kegiatan ekosistem dan rencana jangka panjang, termasuk inkubator/hackathon yang ditujukan untuk para pengembang dan proyek-proyek di berbagai sub-bidang, dengan dukungan keuangan yang besar dan bentuk-bentuk lainnya.

Bersama dengan program inkubator dan jenis DApps yang sudah terbuka untuk interaksi, Morph kemungkinan akan menginvestasikan lebih banyak sumber daya dalam mempromosikan inkubasi Konsumer (sosial, hiburan, poin), DeFi, AI, dan jenis proyek lainnya. Ini adalah lautan biru utamanya yang akan dibangun, yang dapat mengembangkan ekosistem L2 yang lebih komprehensif (disarankan untuk melihat “Bagaimana cara implementasi kontrak di Morph"), yang merupakan jendela peluang yang terlihat bagi pengembang dan pihak proyek di ekosistem Morph yang akan datang.

Program Pembangun Sparkloom

Pada 25 Maret, Morph mengumumkan peluncuran Program Sparkloom Builder, yang akan berlangsung selama 4 bulan, termasuk hackathon online dan program inkubator. Hackathon memiliki hadiah total sebesar $20,000, dan pemenang akan diundang untuk bergabung dengan Program Inkubator Morph. Pemenang akhir inkubator akan memiliki kesempatan untuk menerima hingga $100,000 dalam pendanaan, dan berbagi 30% dari total airdrop Morph.

Program Inkubator Sparkloom Incubator

Selain itu, bulan lalu, Morph meluncurkan Program Inkubator Sparkloom 2 bulan dari 29 April hingga 30 Juni, terbuka untuk proyek-proyek berkualitas tinggi di berbagai bidang seperti DeFi, GameFi, Infrastruktur, pasar NFT, Metaverse/NFT, Middleware/Tools.

Morph berkomitmen untuk menyediakan pusat bagi para pemenang program inkubator ini, menawarkan berbagai dukungan termasuk pendanaan, airdrops, bimbingan pengembangan, dan lainnya:

  • Kursus bimbingan mentor berkualitas: Proyek yang terpilih dapat mengikuti kursus bimbingan yang disesuaikan, mencakup keterampilan dasar seperti pembangunan komunitas Web3, strategi promosi pemasaran, ekonomi token, dan audit kontrak pintar, serta dapat memperoleh bimbingan profesional dari mentor berat dari lembaga terkenal seperti Dragonfly, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth, dll.
  • Dukungan pendanaan dan insentif airdrop: Proyek yang berkomitmen untuk pengembangan jangka panjang sejalan dengan ekosistem Morph akan menerima hibah hingga $100.000 dan akan berbagi 30% dari total airdrop awal dari Morph.
  • Akses ke lebih dari 30 juta pengguna kripto: Melalui kemitraan strategis Morph dengan bursa top seperti Bitget, MEXC, dan dompet top seperti Bitget Wallet dan Trust Wallet, proyek-proyek terpilih akan memiliki kesempatan untuk langsung menjangkau pengguna global.
  • Akses ke sumber daya teratas: Proyek-proyek terpilih akan mendapatkan tautan langsung ke sumber daya teratas di industri, termasuk investor terkemuka di seluruh dunia, pendiri proyek yang luar biasa, bursa teratas, dll.
  • Pengembalian penuh keuntungan biaya sequencer tahun pertama: Setelah menerima keuntungan dari biaya sequencer tahun pertama, Morph akan mengembalikannya ke proyek-proyek yang dipilih, dan pembayaran akan dilakukan secara triwulanan.

Secara ringkas, baik pengembang maupun pengguna/dana adalah hal yang mutlak untuk membangun ekosistem yang makmur di L2. Kedua pihak harus bekerja keras, jadi bagaimana cara memberikan insentif yang tepat kepada kedua belah pihak dan memandu lebih banyak pengguna dan pengembang untuk berpartisipasi telah menjadi kunci untuk pengembangan dari 0 ke 1 dan kemudian ke 100.

Dari sudut pandang ini, solusi baru yang diberikan oleh Morph, baik itu acara poin terkait 'Morph Zoo' yang baru saja memulai musim pertama, maupun kegiatan inkubator & hackathon & online dan offline pengembang yang diluncurkan dalam beberapa bulan terakhir, semuanya untuk memberikan manfaat maksimal bagi pengguna dan pengembang yang berpartisipasi secara dini, untuk bersama-sama mempromosikan lingkaran umpan balik positif dari kasus penggunaan skenario on-chain yang makmur dan dana pengguna.

Dan ini berarti jendela kesempatan langka bagi pengguna/pengembang dengan indra yang tajam dan eksekusi yang kuat:

Baik itu sebagai pengguna komunitas untuk menghasilkan poin melalui aktivitas ‘Morph Zoo’ atau sebagai pengembang untuk memimpin dalam implementasi Consumer Dapp, AI, GameFi, dan berbagai jenis DApps lainnya untuk memperoleh keunggulan pertama, ini adalah periode samudera biru. Pengguna yang berpartisipasi, proyek, lalu lintas, dan komunitas akan menjadi dorongan terbesar satu sama lain.

Segala sesuatu di masa lalu hanyalah sebuah pralawanan. Dari perspektif makro, jika segalanya berjalan lancar, kombinasi pukulan ini tidak menutup kemungkinan menyiapkan dasar bagi pertumbuhan DApps baru, pengguna baru, dan akhirnya TVL ekosistem Morph, sehingga mengambil langkah yang benar-benar berbeda dari gelombang terakhir demam L2/rantai publik.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [ Techflow]. Semua hak cipta milik penulis asli [012Jika ada keberatan terhadap cetak ulang ini, silakan hubungiGate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apapun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Pendekatan Morph dalam Membangun Ekosistem L2 yang Makmur

Pemula5/29/2024, 2:22:21 AM
Artikel ini membahas strategi pengembangan ekosistem L2 baru Morph, yang bertujuan untuk mengatasi masalah "efek rantai hantu" dan "prospek TVL palsu" pada rantai publik dengan menggabungkan airdrop insentif dan pengembangan ekosistem yang berpusat pada pengembang. Artikel ini menganalisis kedua strategi airdrop dari Blast dan pendekatan komprehensif Morph, yang meliputi insentif untuk airdrop testnet, dana pengembangan ekosistem yang berpusat pada pengembang, dan strategi untuk menarik partisipasi pengguna dan pengembang. Morph mendorong proyek AI, GameFi, dan lainnya untuk membangun di Morph melalui serangkaian tindakan, seperti Program Builder Sparkloom dan program inkubator, sambil memberikan dukungan keuangan dan insentif airdrop bagi peserta.

Bayangkan, jika Anda harus memulai dari awal, bagaimana Anda akan membangun ekosistem L2 yang luas dan berkembang?

Sebelum 2023, rantai publik/L2 fokus pada kasus penggunaan inovatif on-chain seperti yield, derivatif, dan produk terstruktur, namun mereka dihantui oleh 'efek kota hantu,' dengan sebagian besar jaringan memiliki jumlah pengguna dan likuiditas yang memprihatinkan. Namun, dalam setahun terakhir, trek L2 telah mulai menjelajahi ide-ide baru, di antaranya Blast, ikan lele di trek L2, memulai startup dengan biaya yang sangat rendah dan melonjak ke miliaran dan bahkan puluhan miliar dolar TVL melalui harapan airdrop berbasis skor.

Namun, apakah masalah benar-benar sudah teratasi? Jika melihat kembali sekarang, meskipun jalur L2 telah mengakhiri 'kota hantu rantai publik', tampaknya telah memasuki dilema baru 'prospektif TVL palsu', dengan masalah lama dan baru menjadi dua ujung ayunan.

Dalam latar belakang ini, Morph telah menyediakan solusi baru 'dua sisi', dengan insentif airdrop skor testnet untuk memulai dan dana khusus untuk konstruksi ekosistem yang ditujukan kepada pengembang/DApps, mempertimbangkan baik pengguna/likuiditas dan kasus penggunaan ekosistem/konsumen, dan dengan demikian berusaha untuk memperkenalkan solusi baru untuk mengakhiri dua ekstrem berlawanan dari 'kota hantu rantai publik' dan 'kemakmuran TVL palsu'.

Pertanyaan “L2”: Lalu lintas atau Ekosistem

Kemunculan Blast pada November 2023 sebenarnya adalah terobosan dalam ketidakpuasan pasar terhadap jalur Ethereum L2 sebelumnya. Hanya dengan mengandalkan airdrop yang diharapkan, TVL selama 5 hari melebihi 500 juta dolar AS, melampaui zkSync dan Starknet sekaligus, Linea, dan proyek L2 bintang lainnya.

Kamu harus tahu bahwa pada saat itu Blast belum meluncurkan mainnet, dan tidak ada pengguna yang dapat berpartisipasi dalam pengalaman DApp. Dengan cara ini, TVL masih terus melewati level integer satu demi satu, dan dalam beberapa bulan saja dengan cepat menarik jumlah dana yang besar hingga $2 miliar.

Hanya kalah dari raksasa L2 lama Arbitrum, Optimism, dan jaringan Base yang didukung oleh raksasa seperti Coinbase, ini menempati peringkat keempat di Ethereum L2, dan laju pertumbuhannya gila.

Ledakan juga memicu diskusi besar dalam komunitas tentang likuiditas L2 dan kasus penggunaan skenario dari waktu ke waktu. Pendekatannya yang baru yaitu 'pengguna dan likuiditas adalah segalanya' telah dalam beberapa hal membalikkan mode pertumbuhan konsisten L2 sebelumnya, dan dianggap dapat mencoba untuk menciptakan cara baru TVL sebelum aplikasi.

Pada intinya, gameplay 'harapan airdrop + fisi sosial' Blast pada dasarnya mengubah gameplay lama dari rantai tradisional L2/publik yang hanya membahas teknologi/ekologi, lebih dekat dengan pasar, dan dengan tepat memahami psikologi 'investasi konsumen' pengguna, sehingga mereplikasi strategi pemasaran yang mirip dengan Pinduoduo di Web3.

Langkah ini dapat disebut sebagai serangan reduksi dimensionalitas pada strategi pertumbuhan L2 tradisional, sehingga efek diseminasi dan kecepatan pertumbuhan sangat berhasil. Namun, pemasaran hanyalah cara untuk menarik lalu lintas dalam tahap awal. Gameplay skor Blast dan mekanisme keluar, yang kontroversial dalam komunitas beberapa waktu yang lalu, menunjukkan bahwa konstruksi ekologis yang baik dan pengalaman layanan masih diperlukan untuk mempertahankan pelanggan (daripada mengunci pelanggan) di masa depan.

Ini juga mencerminkan 'pertanyaan L2' layak dipertimbangkan, yaitu, apakah seharusnya seperti Arbitrum, Optimism, dan L2 lama lainnya, dengan menyediakan skenario aplikasi yang komprehensif dan kaya mungkin untuk menarik pengguna dan presipitasi modal? Atau belajar pendekatan Blast, pertama-tama menarik dan mengumpulkan sejumlah besar pengguna dan dana baru, dan kemudian menarik pihak proyek dan DApps untuk bermigrasi dan membangun?

Keduanya memiliki kelebihan masing-masing dan juga menghadapi hambatan baru mereka sendiri.

Solusi baru yang diusulkan oleh Morph adalah bahwa pasar (insentif skor dan aktivitas drainase lainnya) dan layanan (makmur pada kasus penggunaan skenario on-chain) bukanlah sebuah oposisi biner.

Sebaliknya, kedua hal tersebut dapat terhubung dan dipasangkan dengan efektif - sambil mewujudkan drainase awal pengguna dan dana melalui distribusi airdrop poin dan cara insentif lainnya, diluncurkan dana khusus untuk konstruksi ekologis yang menghadapai para pengembang (sekitar 30% dari rasio ekologis, diperkirakan mencapai ratusan juta dolar), inkubator & hackathon dan kegiatan lainnya, untuk menjalankan skenario on-chain yang kaya, terutama konstruksi skenario tingkat konsumen, sehingga mampu menanggung pengguna dan likuiditas yang sangat besar:

  • Dalam hal komunitas dan pengguna, Morph secara resmi meluncurkan testnet Morph Holesky pada 6 Mei, menggunakan kinerja dan infrastruktur yang ditingkatkan, yang sepenuhnya kompatibel dengan fungsi dan kinerja mainnet yang akan datang, dapat digunakan untuk melihat semua fungsi yang disediakan oleh rencana mainnet, dan untuk beralih tanpa masalah di masa depan. Dan meluncurkan kegiatan insentif skor Morph yang sesuai, mendorong pengguna untuk berinteraksi secara aktif, berpartisipasi dalam likuiditas jaringan awal dan pengujian kasus penggunaan;
  • Dalam hal konstruksi ekologis, Morph terus-menerus mengadakan inkubator, hackathon, dan kuliah online dan offline serta bentuk insentif pengembang dan kegiatan berbagi untuk pengembang dan DApps, mendorong dan mendukung proyek-proyek AI, GameFi, dan jenis proyek lainnya untuk dibangun di Morph, bahkan berjanji untuk meluncurkan dana ekosistem khusus untuk pengembang/DApps untuk mendukung pembangun jangka panjang;

Bagaimana pengguna biasa dan pengembang dapat berpartisipasi?

Dilihat dari sudut pandang pengguna biasa dan pengembang, apa saja cara-cara khusus untuk berpartisipasi saat ini?

Bagi pengguna biasa, opsi utama adalah acara perkenalan “Morph Zoo” “Genesis Jungle”, diluncurkan pada 13 Mei. Saat ini, pengguna dapat menghasilkan poin Morph melalui interaksi DApp, pemungutan suara sign-in, dan tugas platform, mengumpulkan referensi untuk airdrop token masa depan atau insentif eksklusif lainnya.

Bagi para pengembang, mereka menghadapi rentang pilihan yang lebih beragam. Baik itu hackathon atau program inkubator yang ditujukan untuk berbagai jenis proyek seperti AI, DeFi, GameFi, Infrastruktur, atau kegiatan Workshop dan kuliah online dan offline yang berputar di sekitar berbagai skenario aplikasi teknologi Web3, pengembang didorong untuk berpartisipasi dalam konstruksi awal ekosistem Morph. Mereka juga dapat berbagi dukungan komprehensif seperti airdrop awal Morph dan keuntungan penuh dari biaya sequencer tahun pertama yang dikembalikan secara triwulanan.

Pengguna Biasa: Acara Perdana 'Morph Zoo' 'Hutan Genesis'

Pada 13 Mei, Morph meluncurkan rencana multi-tahap khusus untuk pengguna komunitas, dikenal sebagai ‘Morph ZooProgram ini bertujuan untuk menarik dan memberi imbalan kepada peserta di testnet dan mainnet Morph. Mereka juga membuka acara musim pertama, 'The Genesis Jungle'.

Dengan setiap langkah interaksi dalam ekosistem, peserta akan mendapatkan Poin Morph, yang mewakili aktivitas, partisipasi, dan kontribusi mereka dalam ekosistem Morph. Dokumentasi resmi juga secara langsung menyiratkan bahwa “mengingat airdrops masa depan dan hadiah eksklusif lainnya, poin Morph akan memainkan peran penting.”

Selain itu, penting untuk dicatat bahwa poin Morph mirip dengan token yang terikat jiwa, langsung terkait dengan dompet pengguna dan tidak dapat ditransfer. Saat ini, pengguna dapat menghasilkan poin Morph di 'Genesis Jungle' dengan tiga cara utama: Discovery Trail (interaksi DApp), Voice of the Jungle (voting sign-in), dan Partners' Expedition (platform tugas).

1. Discovery Trail: Interaksi DApp

Menurut pernyataan resmi, bagian Discovery Trail adalah tempat di mana pengguna dapat menjelajahi dunia DApps yang disediakan oleh Morph. Di sini, mereka menemukan hadiah poin Morph selama pengalaman, yang pada dasarnya adalah proses interaksi DApp baru untuk testnet Morph Holesky.

Saat ini, situs web resmi telah membuka empat DApps yang tersedia untuk interaksi. Ini termasuk Morph Bridge, jembatan lintas-rantai yang sudah dikenal oleh pengguna komunitas, serta protokol likuiditasBulbaSwap, protokol peminjamanAbra Keuangan, dan pasar perdagangan NFTMorpha.NFTSitus web resmi menunjukkan bahwa lebih banyak jenis DApps akan diperkenalkan dan tersedia untuk interaksi di masa depan.

Jembatan Morph

Keempat DApps ini menyediakan rangkaian pengalaman interaksi yang mulus. Pertama, seperti pada testnet sebelumnya, Anda dapat memilih 'Morph Bridge' untuk melakukan operasi token lintas-rantai antara testnet Ethereum Holesky dan testnet Morph.

Tentu saja, prasyaratnya adalah bahwa kita perlu memiliki ETH uji dari testnet Holesky di dompet kita (dokumen resmi Morph juga merekomendasikan tiga keran: QuickNode,Stakely.io, dan PoWFaucet}.

Pada saat yang sama, kita juga dapat bergabung dengan Morphkomunitas Discord, masuk ke saluran 'discord-faucet', dan gunakan perintah '/faucet+ alamat' untuk mendapatkan uji USDT.

Setelah mendapatkan test ETH dan test USDT dari testnet Holesky, kita dapat melakukan operasi lintas-rantai melalui 'Morph Bridge':

Pilih token dan jumlah yang sesuai, kemudian di halaman 'Deposit', transfer token dari jaringan uji Ethereum Holesky ke jaringan uji Morph Holesky. Halaman 'Withdraw' melakukan kebalikannya secara tepat.

BulbaSwap

Kedua adalah “BulbaSwap”. Kami dapat menggunakan test ETH dan test USDT yang sebelumnya disilang- rantai ke Morph Holesky untuk melakukan operasi Swap dan Pool (penambahan likuiditas LP grup) secara reguler.

Sebagai contoh, untuk menukar 5 USDT dengan ETH: pertama, beri otorisasi panggilan kontrak USDT, dan kemudian konfirmasi Swap setelah selesai, yaitu menukarnya dengan 0.628083 ETH.

Kemudian buka halaman ‘Pool’, klik ‘Tambah Likuiditas V2’, pilih USDT dan ETH, masukkan 5 USDT dan itu akan secara otomatis mencocokkan jumlah ETH untuk membentuk LP. Terakhir, klik ‘TAMBAH LIKUIDITAS’ dan konfirmasikan di dompet.

Jika Anda ingin menghapus likuiditas nanti, Anda dapat memilih posisi LP yang sesuai di 'Posisi Saya', kemudian klik 'Hapus' dan konfirmasi.

Abra Keuangan

Abra Finance memungkinkan kami memiliki pengalaman peminjaman aset kripto yang mirip dengan Aave. Pertama, Anda dapat membuka halaman 'Dasbor', memilih USDT di 'Aset untuk dipasok', dan kemudian klik deposit.

Setelah itu, aset kripto yang didanai dapat mengaktifkan fungsi peminjaman hipotek, dan kemudian aset kripto lain dapat dipilih pada halaman 'Aset untuk dipinjam' untuk peminjaman hipotek.

Pada saat yang sama, Anda dapat melihat, melacak, dan mengelola posisi peminjaman Anda di rantai secara real-time.

Morpha.NFT

‘Morpha.NFT’, sebagai pasar perdagangan NFT, memungkinkan pengguna untuk mencari, memilih seri NFT apa pun, dan melakukan operasi jual beli.

Mengambil seri PandaGD dengan volume perdagangan tertinggi saat ini sebagai contoh, kita dapat memilih salah satu PandaGD NFT yang dijual, klik 'Beli', masuk ke dompet untuk menyelesaikan pembelian; begitu pula untuk menjualnya, klik 'Jual', masuk ke dompet untuk memasangnya dijual.

2. Suara Hutan: Pemungutan Suara Masuk

Bagian 'Suara Hutan' memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam membentuk ekosistem Morph melalui pemungutan suara, dan dengan demikian mendapatkan poin Morph. Secara esensial, ini melibatkan pemungutan suara untuk proyek-proyek yang saat ini terdaftar di situs web resmi Morph.

Saat ini ada 9 opsi pemungutan suara, selain pro BulbaSwap, Abra Finance, dan pro Morpha.NFT, ada pro Public AI, PingPong, BitMetis, Starland AI, Rap Chain, dan Song Protocol. Mereka kemungkinan besar akan menjadi kandidat untuk peluncuran berikutnya pada testnet Morph Holesky atau bahkan mainnet.

Kunci pada tahap ini adalah 'hak suara'. Awalnya, pengguna tidak dapat berpartisipasi dalam pemungutan suara dan harus memperoleh hak suara melalui 'masuk harian'.

Penting untuk dicatat bahwa dokumen resmi menekankan bahwa 'hanya perilaku pemungutan suara yang dapat menghasilkan poin Morph, hanya mengakumulasi hak suara tanpa menggunakannya tidak akan menghasilkan poin'. Hal ini menunjukkan bahwa 'pemungutan suara', bukan 'masuk', adalah faktor penentu satu-satunya untuk mendapatkan poin atau tidak.

Aturan 'tanda tangan harian' yang sesuai cukup menarik. Secara keseluruhan, itu berdasarkan siklus tujuh hari, dengan 2 kali lipat sebagai pengganda hadiah, dan pengganda tersebut ditingkatkan secara bertahap untuk mendorong tanda tangan terus-menerus: 2 (hari pertama) + 4 (hari kedua) + 6 (hari ketiga) + 8 (hari keempat) + 10 (hari kelima) + 12 (hari keenam) + 28 (hari ketujuh, tambahan 2 kali lipat hadiah, yaitu 14*2) = 70.

Pada hari kedelapan berturut-turut masuk, dimulai lagi dari hari pertama siklus baru. Namun, untuk memberikan penghargaan kepada pengguna yang gigih dalam masuk, pada hari ke-14 berturut-turut, hadiah pengganda tambahan akan meningkat menjadi 2_2=4 kali lipat. Artinya pada hari ke-14, Anda sebenarnya mendapatkan 14_4=56 hak suara. Hari terakhir dari setiap siklus berikutnya mengikuti pola ini, sesuai dengan pola peningkatan 28, 56, 84, 112.

Sebagai contoh, jika Anda masuk terus-menerus selama 4 minggu (28 hari), Anda akan mendapatkan total 448 hadiah hak suara: hak suara inkremental yang sama selama 6 hari pertama setiap minggu (2+4+6+8+10+12) x4=168, ditambah hadiah pengganda yang meningkat untuk hari ketujuh setiap minggu (28+56+84+112) =280, jumlah kedua nilainya adalah 448.

Secara ringkas, bertahan dalam pendaftaran harian dapat menghasilkan lebih banyak hadiah hak suara. Hadiah akan terakumulasi dan bertambah seiring dengan bertambahnya jumlah hari pendaftaran, terutama saat menyelesaikan satu siklus penuh, peningkatan hadiah akan menjadi lebih besar dan lebih besar.

3. Ekspedisi Mitra: Platform Tugas

Bagian ketiga, Ekspedisi Mitra, memungkinkan pengguna untuk memasuki daftar mitra Morph, mengeksplorasi pengetahuan dan jaringan baru, dan mendapatkan hadiah poin Morph dengan menyelesaikan tugas untuk Dompet Bitget dan Galxe.

Tugas untuk Wallet Bitget cukup sederhana. Pengguna perlu masuk ke halaman acara, menambahkan testnet Ethereum Holekey dan testnet Morph Holesky, dan menyelesaikan operasi lintas token (untuk pengguna baru). Pada saat penulisan ini, lebih dari 40.000 pengguna telah berpartisipasi.

Tugas-tugas untuk Galxe lebih komprehensif. Pengguna perlu bergabung dengan komunitas resmi Discord, grup Telegram, mengalami Genesis Jungle, melakukan deposit ETH melalui jembatan lintas-rantai, melakukan token Swaps, dan interaksi peminjaman. Pada saat penulisan ini, lebih dari 27.000 pengguna telah berpartisipasi.

Akhirnya, ketika acara 'Genesis Jungle' berakhir, Morph akan menghitung total poin yang diperoleh oleh pengguna. Poin-poin ini akan berfungsi sebagai referensi penting bagi pengguna untuk menerima airdrop token di masa depan dan hadiah eksklusif lainnya.

Pengembang: Memanfaatkan Peluang dalam Ledakan Pengembangan Ekosistem

Dari perspektif para pengembang, Morph baru-baru ini meluncurkan serangkaian kegiatan ekosistem dan rencana jangka panjang, termasuk inkubator/hackathon yang ditujukan untuk para pengembang dan proyek-proyek di berbagai sub-bidang, dengan dukungan keuangan yang besar dan bentuk-bentuk lainnya.

Bersama dengan program inkubator dan jenis DApps yang sudah terbuka untuk interaksi, Morph kemungkinan akan menginvestasikan lebih banyak sumber daya dalam mempromosikan inkubasi Konsumer (sosial, hiburan, poin), DeFi, AI, dan jenis proyek lainnya. Ini adalah lautan biru utamanya yang akan dibangun, yang dapat mengembangkan ekosistem L2 yang lebih komprehensif (disarankan untuk melihat “Bagaimana cara implementasi kontrak di Morph"), yang merupakan jendela peluang yang terlihat bagi pengembang dan pihak proyek di ekosistem Morph yang akan datang.

Program Pembangun Sparkloom

Pada 25 Maret, Morph mengumumkan peluncuran Program Sparkloom Builder, yang akan berlangsung selama 4 bulan, termasuk hackathon online dan program inkubator. Hackathon memiliki hadiah total sebesar $20,000, dan pemenang akan diundang untuk bergabung dengan Program Inkubator Morph. Pemenang akhir inkubator akan memiliki kesempatan untuk menerima hingga $100,000 dalam pendanaan, dan berbagi 30% dari total airdrop Morph.

Program Inkubator Sparkloom Incubator

Selain itu, bulan lalu, Morph meluncurkan Program Inkubator Sparkloom 2 bulan dari 29 April hingga 30 Juni, terbuka untuk proyek-proyek berkualitas tinggi di berbagai bidang seperti DeFi, GameFi, Infrastruktur, pasar NFT, Metaverse/NFT, Middleware/Tools.

Morph berkomitmen untuk menyediakan pusat bagi para pemenang program inkubator ini, menawarkan berbagai dukungan termasuk pendanaan, airdrops, bimbingan pengembangan, dan lainnya:

  • Kursus bimbingan mentor berkualitas: Proyek yang terpilih dapat mengikuti kursus bimbingan yang disesuaikan, mencakup keterampilan dasar seperti pembangunan komunitas Web3, strategi promosi pemasaran, ekonomi token, dan audit kontrak pintar, serta dapat memperoleh bimbingan profesional dari mentor berat dari lembaga terkenal seperti Dragonfly, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth, dll.
  • Dukungan pendanaan dan insentif airdrop: Proyek yang berkomitmen untuk pengembangan jangka panjang sejalan dengan ekosistem Morph akan menerima hibah hingga $100.000 dan akan berbagi 30% dari total airdrop awal dari Morph.
  • Akses ke lebih dari 30 juta pengguna kripto: Melalui kemitraan strategis Morph dengan bursa top seperti Bitget, MEXC, dan dompet top seperti Bitget Wallet dan Trust Wallet, proyek-proyek terpilih akan memiliki kesempatan untuk langsung menjangkau pengguna global.
  • Akses ke sumber daya teratas: Proyek-proyek terpilih akan mendapatkan tautan langsung ke sumber daya teratas di industri, termasuk investor terkemuka di seluruh dunia, pendiri proyek yang luar biasa, bursa teratas, dll.
  • Pengembalian penuh keuntungan biaya sequencer tahun pertama: Setelah menerima keuntungan dari biaya sequencer tahun pertama, Morph akan mengembalikannya ke proyek-proyek yang dipilih, dan pembayaran akan dilakukan secara triwulanan.

Secara ringkas, baik pengembang maupun pengguna/dana adalah hal yang mutlak untuk membangun ekosistem yang makmur di L2. Kedua pihak harus bekerja keras, jadi bagaimana cara memberikan insentif yang tepat kepada kedua belah pihak dan memandu lebih banyak pengguna dan pengembang untuk berpartisipasi telah menjadi kunci untuk pengembangan dari 0 ke 1 dan kemudian ke 100.

Dari sudut pandang ini, solusi baru yang diberikan oleh Morph, baik itu acara poin terkait 'Morph Zoo' yang baru saja memulai musim pertama, maupun kegiatan inkubator & hackathon & online dan offline pengembang yang diluncurkan dalam beberapa bulan terakhir, semuanya untuk memberikan manfaat maksimal bagi pengguna dan pengembang yang berpartisipasi secara dini, untuk bersama-sama mempromosikan lingkaran umpan balik positif dari kasus penggunaan skenario on-chain yang makmur dan dana pengguna.

Dan ini berarti jendela kesempatan langka bagi pengguna/pengembang dengan indra yang tajam dan eksekusi yang kuat:

Baik itu sebagai pengguna komunitas untuk menghasilkan poin melalui aktivitas ‘Morph Zoo’ atau sebagai pengembang untuk memimpin dalam implementasi Consumer Dapp, AI, GameFi, dan berbagai jenis DApps lainnya untuk memperoleh keunggulan pertama, ini adalah periode samudera biru. Pengguna yang berpartisipasi, proyek, lalu lintas, dan komunitas akan menjadi dorongan terbesar satu sama lain.

Segala sesuatu di masa lalu hanyalah sebuah pralawanan. Dari perspektif makro, jika segalanya berjalan lancar, kombinasi pukulan ini tidak menutup kemungkinan menyiapkan dasar bagi pertumbuhan DApps baru, pengguna baru, dan akhirnya TVL ekosistem Morph, sehingga mengambil langkah yang benar-benar berbeda dari gelombang terakhir demam L2/rantai publik.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [ Techflow]. Semua hak cipta milik penulis asli [012Jika ada keberatan terhadap cetak ulang ini, silakan hubungiGate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apapun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
Comece agora
Inscreva-se e ganhe um cupom de
$100
!