Роздріб повертається. Ціни на біткойн наближаються до історичних максимумів, але відчувається, що роздріб ще не повернувся. Ми вважаємо, що є вагома причина для цього - потрібний час, щоб головні новинні агентства повідомили та звернули увагу на роздріб. Це призвело до емпіричного відставання в 2-3 місяці між цінами на біткойн та пошуками Google з криптовалют (яке ми вважаємо показником інтересу роздрібу).
Джерело: CoinGecko, Google, Ouroboros Research
І нам подобається геймінг. Ми дуже добре подумали про те, що підходить як ідея для інвестицій на довготривалий строк, яка має сильну зв'язок з роздрібною торгівлею - Геймінг приходить на думку (також мемкоїни, але це ідея для іншої статті).
Вибір правильної гри. Хоча відносно легко закликати повернення веб3-ігор, вибір переможної гри в ринку, який історично завжди був ринком, де перемагає лише один, виявляється надзвичайно складним. Теоретично ми могли б спробувати вибрати кошик гральних токенів, але ми вважаємо, що інфраструктурні гри мають кращий профіль ризику та винагороди, оскільки вони схильні до впливу меншої кількості ідіосинкратичних факторів та надають широкий спектр ігор.
Ми стали все більш бичими на RON, яке виділяється на кількох фронтах:
Ігрові платформи по своїй суті є двосторонніми ринками. Зазвичай новим платформам важко залучити як геймерів, так і розробників гри, оскільки кожна сторона хоче наявності іншої сторони перед приєднанням до платформи. Розробники ігор хочуть негайного доступу до великої бази користувачів, тоді як геймери хочуть мати доступ до ігор високої якості (і/або стимулів).
Ronin вже має мережеві ефекти. Ronin, побудований Sky Mavis, творцем Axie Infinity, вирішив цю проблему, залучивши всю користувацьку базу Axie на ланцюг. Це призвело до негайних мережевих ефектів у масштабі, який не був бачений на інших криптоплатформах.
Джерело: DappRadar, статистика підмережі Avax, Ouroboros Research
50-1000x кращі метрики, ніж у інших ігрових мережах. Ronin має на 1000x більше унікальних активних гаманців, на 80x більше кількість транзакцій та на 50x більше обсяг додатків, ніж його конкуренти. Ми вважаємо, що цього вже достатньо для виправдання вищих оцінок для RON, проте BEAM торгується з премією в 60% від MCap, тоді як IMX торгується з премією в 260% від MCap.
Найбільші ігри Web3 є на Ronin. Галузь гри Web3 все ще досить молода, і лише кілька назв досягли показників від 1 до 10 тис. DAU. В жовтому кольорі позначені (деякі) ігри, побудовані на Ronin:
Джерело: Coingecko, різноманітні ігрові веб-сайти, Дослідження Оуроборосу
Симбіотичний зв'язок Pixels x Ronin приверне більше геймерських партнерів. Історично Ронін зображався як ланцюг, який мав користувачів через Axie. Успіх Pixels, який побачив експоненційний ріст DAW з моменту приєднання до Ronin (з Polygon), доводить, що не-Axie ігри також можуть бути успішними. Фактично, це свідчить про те, що Ронін не лише скористається наявною користувацькою базою вхідної гри, але й росте користувацька база гри, що призводить до симбіотичного відношення.
Джиготвіт
Джерело: DappRadar
Муха Роніна. Ми вважаємо, що інші розробники ігор помітили цей «ефект Роніна» (коли користувачі ростуть після вступу до ланцюжка) і будуть готові мігрувати до Роніна, щоб отримати доступ до більшої кількості користувачів. Ми вважаємо, що це може запустити муху, де:
Хороші назви ігор переходять на Ронін → збільшують користувацьку базу → підтверджують "Ефект Ронін" → привертають більше назв ігор
Список ігор, які мають надходження, постійно зростає, і нас не здивує бачити ігри рівня Triple A, які приєднуються до Ronin у намаганні оновити свої користувацькі бази. Серед надходящих запусків є: Арена Машини, Чемпіони Axie, Tribesters World, CyberKongz, Грати у Лігу Боїв.
Ronin має фундаментально сильнішу конкурентну позицію, ніж його однолітки, і ми бачимо, що вона далі зростає. Нашій думці, на додаток до цього, є чотири основні каталізатори, які можуть допомогти токену реалізувати свою вартість:
З урахуванням довгого списку майбутніх запусків ми очікуємо на приріст купівельного тиску на RON від користувачів, які шукають доступ до цих ігор.
Джерело: X
Джерело: X
Джерело: X
Джерело: блог Ронін
Ціль (базовий випадок): З урахуванням його вищих показників ми бачимо, що RON мінімально торгується за MCap BEAM / IMX, що означає плюс 60% / плюс 260% вгору або ціну в $6.0 / $13.5 відповідно.
Мета (биковий сценарій): Якщо каталізатори відбудуться і Ронін стане провідною платформою для запуску веб-ігор та конкурує з основними виробниками та дистриб'юторами ігор, такими як Valve та Epic Games. Ми бачимо, що оцінка RON зросте вище, ніж у цих компаній (Valve оцінюється в $7,7 млрд за прогнозом Bloomberg, тоді як Epic Games останній раз оцінювалась в $22,5 млрд), оскільки веб-ігри мають значно вищі рівні монетизації користувачів порівняно з традиційними іграми.
Ми завершуємо цей інвестиційний звіт, повторюючи ключові висновки з вищезазначеного аналізу:
Ми вважаємо, що екосистема Ронін вже розпочала потужний рушійний механізм привернення гравців і ігор, і що наступне покоління веб-ігор Web3, які змінить галузь, виросте з Ронін - Королівського творця.
Ми також хочемо віддати належне команді Sky Mavis (зокрема @bottomd0g) для допомоги у наших дослідженнях, а також інші колеги, які надали цінну інформацію та зворотний зв'язок; вони є: @s4msies (Ronin: Нова Ера), @DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.
Приватні ключі валідатора були компрометовані, і зловмисники вдалося відкачати $600mз мосту. Користувачі були повністю відшкодовані після того, як вдалося відновити частину втрат, а також повністю компенсувати з балансу Sky Mavis.
Ронін вже перейшов на делегований доказ стейку, причому Sky Mavis володіє лише 1 з 22 довірених валідаторів, що свідчить про їхню відданість децентралізація.
~500м RON буде відроблятися протягом тривалого періоду у 7 років, на відміну від більшості інших проєктів менше 4 років.
Джерело: Розблокування токенів
Наступні категорії розблокувань у 2025 році:
Оскільки Binance внесла $RON до списку, FTX нерухомістьпродавав через Binance. Вони продали загалом 10,2 млн RON і на момент написання відправили свій останній кліп 1,2 млн токенів день тому.
Сайдчейн, створений для геймінгу. Ronin - це блокчейн-платформа, розроблена компанією Sky Mavis у 2020-2021 роках, призначена для вирішення проблем масштабованості та вартості, з якими стикаються традиційні блокчейн-мережі. Сконцентрована на ринках блокчейн-геймінгу та NFT, вона працює як блокчейн, сумісний з EVM, оптимізований для великого обсягу та низької вартості транзакцій, що робить його ідеальним середовищем для свого флагманського проєкту, Axie Infinity, а також інших веб-ігор Web3.
Не просто гральна платформа; Також гральні спільноти/гільдії. Розширюючи початковий успіх ігор з можливістю заробітку (P2E) у 2021 році, екосистема Ronin забезпечила міцну позицію в гральних спільнотах на ринках зростаючих ринків. Це було досягнуто завдяки його міцній синергії з різними P2E гільдіями, особливо Yield Guild Games (YGG). Ці співпраці сприяли та продовжують сприяти залученню користувачів через широку мережу гільдій та локалізацію контенту.
Мобільний гаманець для масового використання. Одним з ключових компонентів, який дозволив Роніну успішно проникнути до мас, є інтеграція гаманця Ронін в мобільні пристрої як норми. Цей досвід критично важливий, особливо при спрямуванні на розвиваючі ринки, де мобільний проникнення високе.
Роздріб повертається. Ціни на біткойн наближаються до історичних максимумів, але відчувається, що роздріб ще не повернувся. Ми вважаємо, що є вагома причина для цього - потрібний час, щоб головні новинні агентства повідомили та звернули увагу на роздріб. Це призвело до емпіричного відставання в 2-3 місяці між цінами на біткойн та пошуками Google з криптовалют (яке ми вважаємо показником інтересу роздрібу).
Джерело: CoinGecko, Google, Ouroboros Research
І нам подобається геймінг. Ми дуже добре подумали про те, що підходить як ідея для інвестицій на довготривалий строк, яка має сильну зв'язок з роздрібною торгівлею - Геймінг приходить на думку (також мемкоїни, але це ідея для іншої статті).
Вибір правильної гри. Хоча відносно легко закликати повернення веб3-ігор, вибір переможної гри в ринку, який історично завжди був ринком, де перемагає лише один, виявляється надзвичайно складним. Теоретично ми могли б спробувати вибрати кошик гральних токенів, але ми вважаємо, що інфраструктурні гри мають кращий профіль ризику та винагороди, оскільки вони схильні до впливу меншої кількості ідіосинкратичних факторів та надають широкий спектр ігор.
Ми стали все більш бичими на RON, яке виділяється на кількох фронтах:
Ігрові платформи по своїй суті є двосторонніми ринками. Зазвичай новим платформам важко залучити як геймерів, так і розробників гри, оскільки кожна сторона хоче наявності іншої сторони перед приєднанням до платформи. Розробники ігор хочуть негайного доступу до великої бази користувачів, тоді як геймери хочуть мати доступ до ігор високої якості (і/або стимулів).
Ronin вже має мережеві ефекти. Ronin, побудований Sky Mavis, творцем Axie Infinity, вирішив цю проблему, залучивши всю користувацьку базу Axie на ланцюг. Це призвело до негайних мережевих ефектів у масштабі, який не був бачений на інших криптоплатформах.
Джерело: DappRadar, статистика підмережі Avax, Ouroboros Research
50-1000x кращі метрики, ніж у інших ігрових мережах. Ronin має на 1000x більше унікальних активних гаманців, на 80x більше кількість транзакцій та на 50x більше обсяг додатків, ніж його конкуренти. Ми вважаємо, що цього вже достатньо для виправдання вищих оцінок для RON, проте BEAM торгується з премією в 60% від MCap, тоді як IMX торгується з премією в 260% від MCap.
Найбільші ігри Web3 є на Ronin. Галузь гри Web3 все ще досить молода, і лише кілька назв досягли показників від 1 до 10 тис. DAU. В жовтому кольорі позначені (деякі) ігри, побудовані на Ronin:
Джерело: Coingecko, різноманітні ігрові веб-сайти, Дослідження Оуроборосу
Симбіотичний зв'язок Pixels x Ronin приверне більше геймерських партнерів. Історично Ронін зображався як ланцюг, який мав користувачів через Axie. Успіх Pixels, який побачив експоненційний ріст DAW з моменту приєднання до Ronin (з Polygon), доводить, що не-Axie ігри також можуть бути успішними. Фактично, це свідчить про те, що Ронін не лише скористається наявною користувацькою базою вхідної гри, але й росте користувацька база гри, що призводить до симбіотичного відношення.
Джиготвіт
Джерело: DappRadar
Муха Роніна. Ми вважаємо, що інші розробники ігор помітили цей «ефект Роніна» (коли користувачі ростуть після вступу до ланцюжка) і будуть готові мігрувати до Роніна, щоб отримати доступ до більшої кількості користувачів. Ми вважаємо, що це може запустити муху, де:
Хороші назви ігор переходять на Ронін → збільшують користувацьку базу → підтверджують "Ефект Ронін" → привертають більше назв ігор
Список ігор, які мають надходження, постійно зростає, і нас не здивує бачити ігри рівня Triple A, які приєднуються до Ronin у намаганні оновити свої користувацькі бази. Серед надходящих запусків є: Арена Машини, Чемпіони Axie, Tribesters World, CyberKongz, Грати у Лігу Боїв.
Ronin має фундаментально сильнішу конкурентну позицію, ніж його однолітки, і ми бачимо, що вона далі зростає. Нашій думці, на додаток до цього, є чотири основні каталізатори, які можуть допомогти токену реалізувати свою вартість:
З урахуванням довгого списку майбутніх запусків ми очікуємо на приріст купівельного тиску на RON від користувачів, які шукають доступ до цих ігор.
Джерело: X
Джерело: X
Джерело: X
Джерело: блог Ронін
Ціль (базовий випадок): З урахуванням його вищих показників ми бачимо, що RON мінімально торгується за MCap BEAM / IMX, що означає плюс 60% / плюс 260% вгору або ціну в $6.0 / $13.5 відповідно.
Мета (биковий сценарій): Якщо каталізатори відбудуться і Ронін стане провідною платформою для запуску веб-ігор та конкурує з основними виробниками та дистриб'юторами ігор, такими як Valve та Epic Games. Ми бачимо, що оцінка RON зросте вище, ніж у цих компаній (Valve оцінюється в $7,7 млрд за прогнозом Bloomberg, тоді як Epic Games останній раз оцінювалась в $22,5 млрд), оскільки веб-ігри мають значно вищі рівні монетизації користувачів порівняно з традиційними іграми.
Ми завершуємо цей інвестиційний звіт, повторюючи ключові висновки з вищезазначеного аналізу:
Ми вважаємо, що екосистема Ронін вже розпочала потужний рушійний механізм привернення гравців і ігор, і що наступне покоління веб-ігор Web3, які змінить галузь, виросте з Ронін - Королівського творця.
Ми також хочемо віддати належне команді Sky Mavis (зокрема @bottomd0g) для допомоги у наших дослідженнях, а також інші колеги, які надали цінну інформацію та зворотний зв'язок; вони є: @s4msies (Ronin: Нова Ера), @DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.
Приватні ключі валідатора були компрометовані, і зловмисники вдалося відкачати $600mз мосту. Користувачі були повністю відшкодовані після того, як вдалося відновити частину втрат, а також повністю компенсувати з балансу Sky Mavis.
Ронін вже перейшов на делегований доказ стейку, причому Sky Mavis володіє лише 1 з 22 довірених валідаторів, що свідчить про їхню відданість децентралізація.
~500м RON буде відроблятися протягом тривалого періоду у 7 років, на відміну від більшості інших проєктів менше 4 років.
Джерело: Розблокування токенів
Наступні категорії розблокувань у 2025 році:
Оскільки Binance внесла $RON до списку, FTX нерухомістьпродавав через Binance. Вони продали загалом 10,2 млн RON і на момент написання відправили свій останній кліп 1,2 млн токенів день тому.
Сайдчейн, створений для геймінгу. Ronin - це блокчейн-платформа, розроблена компанією Sky Mavis у 2020-2021 роках, призначена для вирішення проблем масштабованості та вартості, з якими стикаються традиційні блокчейн-мережі. Сконцентрована на ринках блокчейн-геймінгу та NFT, вона працює як блокчейн, сумісний з EVM, оптимізований для великого обсягу та низької вартості транзакцій, що робить його ідеальним середовищем для свого флагманського проєкту, Axie Infinity, а також інших веб-ігор Web3.
Не просто гральна платформа; Також гральні спільноти/гільдії. Розширюючи початковий успіх ігор з можливістю заробітку (P2E) у 2021 році, екосистема Ronin забезпечила міцну позицію в гральних спільнотах на ринках зростаючих ринків. Це було досягнуто завдяки його міцній синергії з різними P2E гільдіями, особливо Yield Guild Games (YGG). Ці співпраці сприяли та продовжують сприяти залученню користувачів через широку мережу гільдій та локалізацію контенту.
Мобільний гаманець для масового використання. Одним з ключових компонентів, який дозволив Роніну успішно проникнути до мас, є інтеграція гаманця Ронін в мобільні пристрої як норми. Цей досвід критично важливий, особливо при спрямуванні на розвиваючі ринки, де мобільний проникнення високе.