O Beacon, como um novo jogo Web3, está a tentar ultrapassar as limitações do modelo tradicional de GameFi, colocando a experiência de jogo no centro. Este jogo RPG de ação fantástica combina elementos Roguelite e oferece modos de jogo diversificados, incluindo PvE a um jogador, PvE cooperativo e funcionalidades sociais.
O design de jogos foca na jogabilidade e no desafio, oferecendo experiências únicas aos jogadores através de níveis de masmorras gerados por programa. O Beacon utiliza um mecanismo de jogo baseado em habilidades, atendendo às necessidades de jogadores de diferentes níveis, mantendo ao mesmo tempo o apelo duradouro do jogo.
Uma característica marcante é o seu modelo de entrada de baixo custo. O Beacon adota um modo de jogo gratuito, permitindo que qualquer pessoa participe do jogo, mesmo sem personagens de criação. Esta estratégia ajuda a atrair um público mais amplo, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores gratuitos a oportunidade de ganhar recompensas através do jogo.
Os jogadores que pagam têm mais privilégios, como ter personagens de criação, itens de decoração NFT únicos e a qualificação para competir nas tabelas de classificação. Os ativos NFT no jogo, incluindo decorações de personagens e decorações de casas, têm características de raridade e personalização, aumentando a diferenciação entre os jogadores.
O Beacon também introduziu um sistema de animais de estimação com escassez. O número de animais de estimação da geração inicial é limitado, apresentando características visuais únicas e um mecanismo de genética, aumentando a profundidade do jogo e o valor de coleção.
Em termos de mecanismos econômicos, o plano Beacon usará MAGIC e BCN como tokens dentro do jogo, mas o design econômico específico ainda não foi divulgado. O sucesso do jogo dependerá em grande medida da razoabilidade e sustentabilidade desses mecanismos econômicos.
Atualmente, The Beacon completou o lançamento de um protótipo jogável, com foco principal no modo PvE para um jogador. Embora tenha atraído atenção no campo dos jogos Web3, ainda há um longo caminho a percorrer até o verdadeiro sucesso. O jogo precisa atrair uma ampla base de usuários e garantir que esses usuários estejam envolvidos por causa da jogabilidade e não apenas por motivos puramente lucrativos.
O desenvolvimento do Beacon reflete as primeiras explorações no campo dos jogos Web3. Embora ainda possa haver uma lacuna em comparação com os jogos tradicionais, ele oferece novas ideias e possibilidades para o futuro do desenvolvimento de jogos Web3.
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PumpDoctrine
· 3h atrás
Jogo de dar de graça, hm, entendi.
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SocialFiQueen
· 3h atrás
Encontrei novamente um jogo que se torna pago enquanto jogas.
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SelfStaking
· 3h atrás
Completamente todo P2E, é apenas um jogo, bull.
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HodlBeliever
· 4h atrás
Outro novo jogo para fazer as pessoas de parvas. Vamos falar sobre o ROI depois.
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GasOptimizer
· 4h atrás
Mais um jogo web3, primeiro a alardear e depois a desiludir.
The Beacon: Exploração de um novo modo de jogo Web3, combinando jogabilidade gratuita com NFT.
The Beacon: Uma nova tentativa de jogo Web3
O Beacon, como um novo jogo Web3, está a tentar ultrapassar as limitações do modelo tradicional de GameFi, colocando a experiência de jogo no centro. Este jogo RPG de ação fantástica combina elementos Roguelite e oferece modos de jogo diversificados, incluindo PvE a um jogador, PvE cooperativo e funcionalidades sociais.
O design de jogos foca na jogabilidade e no desafio, oferecendo experiências únicas aos jogadores através de níveis de masmorras gerados por programa. O Beacon utiliza um mecanismo de jogo baseado em habilidades, atendendo às necessidades de jogadores de diferentes níveis, mantendo ao mesmo tempo o apelo duradouro do jogo.
Uma característica marcante é o seu modelo de entrada de baixo custo. O Beacon adota um modo de jogo gratuito, permitindo que qualquer pessoa participe do jogo, mesmo sem personagens de criação. Esta estratégia ajuda a atrair um público mais amplo, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores gratuitos a oportunidade de ganhar recompensas através do jogo.
Os jogadores que pagam têm mais privilégios, como ter personagens de criação, itens de decoração NFT únicos e a qualificação para competir nas tabelas de classificação. Os ativos NFT no jogo, incluindo decorações de personagens e decorações de casas, têm características de raridade e personalização, aumentando a diferenciação entre os jogadores.
O Beacon também introduziu um sistema de animais de estimação com escassez. O número de animais de estimação da geração inicial é limitado, apresentando características visuais únicas e um mecanismo de genética, aumentando a profundidade do jogo e o valor de coleção.
Em termos de mecanismos econômicos, o plano Beacon usará MAGIC e BCN como tokens dentro do jogo, mas o design econômico específico ainda não foi divulgado. O sucesso do jogo dependerá em grande medida da razoabilidade e sustentabilidade desses mecanismos econômicos.
Atualmente, The Beacon completou o lançamento de um protótipo jogável, com foco principal no modo PvE para um jogador. Embora tenha atraído atenção no campo dos jogos Web3, ainda há um longo caminho a percorrer até o verdadeiro sucesso. O jogo precisa atrair uma ampla base de usuários e garantir que esses usuários estejam envolvidos por causa da jogabilidade e não apenas por motivos puramente lucrativos.
O desenvolvimento do Beacon reflete as primeiras explorações no campo dos jogos Web3. Embora ainda possa haver uma lacuna em comparação com os jogos tradicionais, ele oferece novas ideias e possibilidades para o futuro do desenvolvimento de jogos Web3.