Недавно я увидел три проекта, которые также сделали большие инновации в работе игр на полной цепи и токеномике. Два из них направлены на расширение механизма сопоставления игр от предыдущего P2P к P2Pool, а третий - на расширение концепции фондового пула на игры на полной цепи.
Я думаю, что во время лета DeFi было реально три инновации.
Механизм сопоставления является очень важным механизмом в играх и широко используется в различных пошаговых играх, включая шахматы, покер, азартные игры, стратегии (SLG и RTS), и в основном является моделью P2P (равный равному).
Его основные функции включают в себя:
Протокол Mods ( @modsprotocol) недавно обратился к популярной модели P2Pool в DeFi и предложил модель PvPool на механизме сопоставления игр на полной цепи.
Вот классическая игра в камень-ножницы-бумага в качестве примера.
Если это традиционная игра "камень, ножницы, бумага" на цепи, обычно есть два режима проектирования.
Еще одним проектом, использующим P2Pool, является недавно популярный Sky Strife.
Sky Strife ( @skystrifeHQSky Strife - это полноценная стратегическая игра в реальном времени (RTS), созданная с использованием движка MUD. Ее разработали внутренние геймдизайнеры и разработчики Lattice. Геймплей Sky Strife схож с другими играми стратегии в реальном времени. На примере четырехигроковой карты, после старта четыре игрока располагаются в своих основных базах в четырех углах карты. Цель игроков - конкурировать за больше ресурсов для производства солдат и в конечном итоге уничтожить других игроков. Ресурсом в игре является Золото, выраженное в граммах. Игроки могут потреблять Золото в основной базе для производства юнитов с различной атакующей силой и скоростью движения.
Sky Strife в настоящее время выпускает токены ORB только на тестовой сети в качестве «Вступительного взноса» для создания игровых комнат. У всех игроков нет $ORB в начале этого сезона. Поэтому начальная игра контролируется интеллектом «Sky Pool». Контракт инициируется с определенным ритмом. В настоящее время нет способа заработать $ORB, кроме как играть в игры, чтобы заработать $ORB. Помимо работы по созданию игровой комнаты (установка вступительных сборов, соотношение призового фонда и т. д.), «Sky Pool» не имеет полномочий для выполнения каких-либо операций, связанных с токенами, на $ORB, таких как вывод или передача токенов.
Через вышеуказанный анализ мы видим, что суть модели P2Pool на самом деле заключается в "игре между реальными игроками и смарт-контрактами." В DeFi сложно найти реальных контрагентов, поэтому необходимо объединить ликвидность поставщиков ликвидности в пул, а затем дать смарт-контрактам конкурировать с реальными пользователями от имени этого пула, тем самым повышая эффективность сопоставления. В полноцепочных играх также существует проблема неэффективности сопоставления реальных игровых оппонентов, поэтому смарт-контракты также могут выступать от имени пула и конкурировать с реальными пользователями. Это имеет два преимущества:
Давайте сначала вспомним ситуацию в DeFi. С одной стороны, когда Поставщик Ликвидности вносит токены/пары токенов в фондовый пул, LP увеличивает ликвидность пула. В это время, когда пользователи приходят в пул, чтобы одалживать или торговать, они фактически уменьшают ликвидность пула. В протоколе Mods игрокам нужно предоставлять реквизит для пула, который я называю Поставщиком Реквизита, что увеличивает играбельность пула. Настоящие игроки и пул являются противниками друг друга. Пул Sky Strife отличается. Во-первых, игрокам не нужно предоставлять какие-либо игровые реквизиты. Во-вторых, этот смарт-контракт открывает только комнату для игры игрокам. Несколько игроков, входящих в комнату, являются противниками друг друга, поэтому этот пул можно рассматривать только как Нейтральную сторону.
Помимо того, что протоколы Mods и Sky Strife используют концепцию пулов для оптимизации механизма соответствия, Anome также пытается внедрить игровой процесс активов в DeFi в полноценные игры и инновационно развивать токеномику.
Anome ( @Anome_Official) недавно разработала игру TCG. Их идея заключается в том, чтобы объединить игру с DEFI. Игрокам не нужно прямо покупать NFT-карты, чтобы войти в игру, а ставить стейблкоины, чтобы получить соответствующие NFT-карты. NFT различных редкостей требуют разных сумм стейблкоинов для залога. Конечно, NFT также могут быть обменены обратно на стейблкоины в любое время, тем самым обеспечивая интересы игроков, и геймеры могут «покупать в любое время и продавать в любое время». Поскольку на продаже NFT не зарабатывается денег, откуда берутся деньги у команды разработчиков игры?
Один находится на ранних этапах развития игры. Издатель позволяет пользователям игры стейкать стейблкоины для получения NFT, тем самым постепенно формируя капитальный пул, а затем получать доход DEFI через DEFI капитального пула, чтобы поддерживать команду разработчиков игры в постепенном развитии и улучшении игры. После разработки игры и придания ей играбельности каждый может «зарабатывать деньги» и «потреблять» в игре, и полученные выгоды являются выгодами команды игры и ранних держателей NFT. На этом этапе средства, заложенные пользователями игры в капитальный пул, могут продолжать генерировать доходы Defi.
Чтобы сказать просто, средства, перенаправленные через игру, образуют обязательный фонд. С помощью фонда могут быть получены прибыли в форме финансовых и криптон-золота в игре. Таким образом, чистая парадигма токена Понци полностью избегается, и система может зарабатывать средства внешне, что эквивалентно смешению Игры+DeFi.
Недавно я увидел три проекта, которые также сделали большие инновации в работе игр на полной цепи и токеномике. Два из них направлены на расширение механизма сопоставления игр от предыдущего P2P к P2Pool, а третий - на расширение концепции фондового пула на игры на полной цепи.
Я думаю, что во время лета DeFi было реально три инновации.
Механизм сопоставления является очень важным механизмом в играх и широко используется в различных пошаговых играх, включая шахматы, покер, азартные игры, стратегии (SLG и RTS), и в основном является моделью P2P (равный равному).
Его основные функции включают в себя:
Протокол Mods ( @modsprotocol) недавно обратился к популярной модели P2Pool в DeFi и предложил модель PvPool на механизме сопоставления игр на полной цепи.
Вот классическая игра в камень-ножницы-бумага в качестве примера.
Если это традиционная игра "камень, ножницы, бумага" на цепи, обычно есть два режима проектирования.
Еще одним проектом, использующим P2Pool, является недавно популярный Sky Strife.
Sky Strife ( @skystrifeHQSky Strife - это полноценная стратегическая игра в реальном времени (RTS), созданная с использованием движка MUD. Ее разработали внутренние геймдизайнеры и разработчики Lattice. Геймплей Sky Strife схож с другими играми стратегии в реальном времени. На примере четырехигроковой карты, после старта четыре игрока располагаются в своих основных базах в четырех углах карты. Цель игроков - конкурировать за больше ресурсов для производства солдат и в конечном итоге уничтожить других игроков. Ресурсом в игре является Золото, выраженное в граммах. Игроки могут потреблять Золото в основной базе для производства юнитов с различной атакующей силой и скоростью движения.
Sky Strife в настоящее время выпускает токены ORB только на тестовой сети в качестве «Вступительного взноса» для создания игровых комнат. У всех игроков нет $ORB в начале этого сезона. Поэтому начальная игра контролируется интеллектом «Sky Pool». Контракт инициируется с определенным ритмом. В настоящее время нет способа заработать $ORB, кроме как играть в игры, чтобы заработать $ORB. Помимо работы по созданию игровой комнаты (установка вступительных сборов, соотношение призового фонда и т. д.), «Sky Pool» не имеет полномочий для выполнения каких-либо операций, связанных с токенами, на $ORB, таких как вывод или передача токенов.
Через вышеуказанный анализ мы видим, что суть модели P2Pool на самом деле заключается в "игре между реальными игроками и смарт-контрактами." В DeFi сложно найти реальных контрагентов, поэтому необходимо объединить ликвидность поставщиков ликвидности в пул, а затем дать смарт-контрактам конкурировать с реальными пользователями от имени этого пула, тем самым повышая эффективность сопоставления. В полноцепочных играх также существует проблема неэффективности сопоставления реальных игровых оппонентов, поэтому смарт-контракты также могут выступать от имени пула и конкурировать с реальными пользователями. Это имеет два преимущества:
Давайте сначала вспомним ситуацию в DeFi. С одной стороны, когда Поставщик Ликвидности вносит токены/пары токенов в фондовый пул, LP увеличивает ликвидность пула. В это время, когда пользователи приходят в пул, чтобы одалживать или торговать, они фактически уменьшают ликвидность пула. В протоколе Mods игрокам нужно предоставлять реквизит для пула, который я называю Поставщиком Реквизита, что увеличивает играбельность пула. Настоящие игроки и пул являются противниками друг друга. Пул Sky Strife отличается. Во-первых, игрокам не нужно предоставлять какие-либо игровые реквизиты. Во-вторых, этот смарт-контракт открывает только комнату для игры игрокам. Несколько игроков, входящих в комнату, являются противниками друг друга, поэтому этот пул можно рассматривать только как Нейтральную сторону.
Помимо того, что протоколы Mods и Sky Strife используют концепцию пулов для оптимизации механизма соответствия, Anome также пытается внедрить игровой процесс активов в DeFi в полноценные игры и инновационно развивать токеномику.
Anome ( @Anome_Official) недавно разработала игру TCG. Их идея заключается в том, чтобы объединить игру с DEFI. Игрокам не нужно прямо покупать NFT-карты, чтобы войти в игру, а ставить стейблкоины, чтобы получить соответствующие NFT-карты. NFT различных редкостей требуют разных сумм стейблкоинов для залога. Конечно, NFT также могут быть обменены обратно на стейблкоины в любое время, тем самым обеспечивая интересы игроков, и геймеры могут «покупать в любое время и продавать в любое время». Поскольку на продаже NFT не зарабатывается денег, откуда берутся деньги у команды разработчиков игры?
Один находится на ранних этапах развития игры. Издатель позволяет пользователям игры стейкать стейблкоины для получения NFT, тем самым постепенно формируя капитальный пул, а затем получать доход DEFI через DEFI капитального пула, чтобы поддерживать команду разработчиков игры в постепенном развитии и улучшении игры. После разработки игры и придания ей играбельности каждый может «зарабатывать деньги» и «потреблять» в игре, и полученные выгоды являются выгодами команды игры и ранних держателей NFT. На этом этапе средства, заложенные пользователями игры в капитальный пул, могут продолжать генерировать доходы Defi.
Чтобы сказать просто, средства, перенаправленные через игру, образуют обязательный фонд. С помощью фонда могут быть получены прибыли в форме финансовых и криптон-золота в игре. Таким образом, чистая парадигма токена Понци полностью избегается, и система может зарабатывать средства внешне, что эквивалентно смешению Игры+DeFi.