Render Network (RENDER)是一个去中心化的GPU渲染代币,为全球3D渲染市场提供动力。它连接需要高端渲染(用于图形、动画等)的用户和运行空闲GPU的运营商,通过加密货币实现GPU算力的货币化。RENDER代币推动着这一生态系统-创作者使用RENDER支付渲染费用,节点运营商通过处理作业赚取RENDER。在下文中,我们将探讨RENDER的代币经济学升级、网络采用情况、Solana过渡、关键合作伙伴和价格趋势驱动因素,所有内容均以干净、专业的分析呈现。(RENDER在主要交易所上交易,如Gate.io,使其对寻求投资的投资者更加 accessible。在Gate.io上购买RENDER).
2023年,RENDER的代币经济模型经历了一次重大升级,以支持网络增长。社区通过了RNP-001,引入了一个燃烧和铸造平衡(BME)模型,将RENDER从固定供应转变为管理的发行系统。在BME下,当渲染作业付费时,RENDER代币按照成本比例被销毁,并作为奖励向节点运营者铸造新代币。这一机制平衡了供应和需求:用户为服务燃烧RENDER代币,同时铸造新的RENDER代币以奖励GPU提供者。其目标是稳定代币经济并通过市场均衡持续定价渲染服务。
为启用BME,调整了RENDER的发行计划。社区为最初的5.36亿供应额外分配了20%的通胀池(超过1.07亿代币)。这将理论上的最大供应量提高到约6.44亿RENDER,额外的代币随时间保留用于网络激励。实际上,BME第一年正在铸造约913万RENDER代币以资助运营。这些发行在时代中分配(最初是每周)给各种利益相关者:
新的代币经济模型还为迁移到Solana和计算客户端提供了升级激励。例如,通过合作伙伴设定了114万代币用于吸纳新的GPU客户端,ioNet.
Render Network的采用稳步增长,涵盖了诸如视觉效果、建筑和人工智能等行业。到2023年底,近1200个活跃节点提供了GPU计算能力,到2024年第一季度增长到约1900个。到2024年年中,渲染的总帧数超过3500万。
Render的去中心化GPU服务被广泛应用于:
这种广泛采用凸显了RENDER在“呈现加密货币”之外的作用 - 它是去中心化物理基础设施网络(DePIN)浪潮的一部分。
一个重要的进展是从以太坊迁移到Solana,将RNDR转变为Solana原生RENDER 代币. 这一举措使交易更快、更便宜,并使Render与更广泛的Web3计算生态系统保持一致。新的 在Gate.io上的RENDER/USDT交易对使用户能够轻松访问升级后的代币。
Render的合作伙伴包括:
这些加强了Render在数字艺术和人工智能基础设施领域的地位。
Render正在为人工智能、游戏和数字媒体构建关键的去中心化基础设施。RENDER可以在Gate.io上交易, 提供了通往Web3中最重要的实用代币之一的门户。
保持信息灵通。保持创意。保持领先-使用Gate.io上的RENDER。
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Render Network (RENDER)是一个去中心化的GPU渲染代币,为全球3D渲染市场提供动力。它连接需要高端渲染(用于图形、动画等)的用户和运行空闲GPU的运营商,通过加密货币实现GPU算力的货币化。RENDER代币推动着这一生态系统-创作者使用RENDER支付渲染费用,节点运营商通过处理作业赚取RENDER。在下文中,我们将探讨RENDER的代币经济学升级、网络采用情况、Solana过渡、关键合作伙伴和价格趋势驱动因素,所有内容均以干净、专业的分析呈现。(RENDER在主要交易所上交易,如Gate.io,使其对寻求投资的投资者更加 accessible。在Gate.io上购买RENDER).
2023年,RENDER的代币经济模型经历了一次重大升级,以支持网络增长。社区通过了RNP-001,引入了一个燃烧和铸造平衡(BME)模型,将RENDER从固定供应转变为管理的发行系统。在BME下,当渲染作业付费时,RENDER代币按照成本比例被销毁,并作为奖励向节点运营者铸造新代币。这一机制平衡了供应和需求:用户为服务燃烧RENDER代币,同时铸造新的RENDER代币以奖励GPU提供者。其目标是稳定代币经济并通过市场均衡持续定价渲染服务。
为启用BME,调整了RENDER的发行计划。社区为最初的5.36亿供应额外分配了20%的通胀池(超过1.07亿代币)。这将理论上的最大供应量提高到约6.44亿RENDER,额外的代币随时间保留用于网络激励。实际上,BME第一年正在铸造约913万RENDER代币以资助运营。这些发行在时代中分配(最初是每周)给各种利益相关者:
新的代币经济模型还为迁移到Solana和计算客户端提供了升级激励。例如,通过合作伙伴设定了114万代币用于吸纳新的GPU客户端,ioNet.
Render Network的采用稳步增长,涵盖了诸如视觉效果、建筑和人工智能等行业。到2023年底,近1200个活跃节点提供了GPU计算能力,到2024年第一季度增长到约1900个。到2024年年中,渲染的总帧数超过3500万。
Render的去中心化GPU服务被广泛应用于:
这种广泛采用凸显了RENDER在“呈现加密货币”之外的作用 - 它是去中心化物理基础设施网络(DePIN)浪潮的一部分。
一个重要的进展是从以太坊迁移到Solana,将RNDR转变为Solana原生RENDER 代币. 这一举措使交易更快、更便宜,并使Render与更广泛的Web3计算生态系统保持一致。新的 在Gate.io上的RENDER/USDT交易对使用户能够轻松访问升级后的代币。
Render的合作伙伴包括:
这些加强了Render在数字艺术和人工智能基础设施领域的地位。
Render正在为人工智能、游戏和数字媒体构建关键的去中心化基础设施。RENDER可以在Gate.io上交易, 提供了通往Web3中最重要的实用代币之一的门户。
保持信息灵通。保持创意。保持领先-使用Gate.io上的RENDER。