ทุกคนบ่นเกี่ยวกับว่าไม่มีอะไรที่แท้จริงเกิดขึ้นจากการเข้ารหัส
แต่ถ้านั้นคือจุดประสงค์ทั้งหมดล่ะ?
สร้างโลกออนไลน์ที่มีความเพลิดเพลินและเสมือนจริงสำหรับการเล่น
บล็อกเชนให้ศักยภาพที่ยังไม่เคยได้รับการสำรวจอย่างมากสำหรับความสนุกสนานและความบันเทิง
นี่เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เกิดขึ้นอย่างธรรมชาติแล้ว
Ethereum เป็นที่รักไม่ใช่เพราะเทคโนโลยี แต่สําหรับชุมชนสังคมที่เกิดขึ้นรอบ ๆ วัฒนธรรมที่เกิดขึ้นความรู้สึกของวัตถุประสงค์ที่มอบให้กับผู้คนเพื่อนที่ผู้คนทําระหว่างทางโอกาสในการสร้างธุรกิจเพื่อรับใช้ผู้อื่นความสามารถในการสร้างผู้ชมเพื่อสวมบทบาทเป็นใครบางคนในโลกใหม่ ความรู้สึกของอันตรายที่เกี่ยวข้องและไม่ต้องพูดถึงการเป็นกระแสที่ไม่มีที่สิ้นสุดของละครซุบซิบความโกลาหลและความสนุกสนาน บางคนต้องการเป็นช่วงต้นสําหรับ upside ทางการเงินคนอื่น ๆ ขับเคลื่อนโดยวิสัยทัศน์ของโลกและหลายคนในระหว่างนั้น แต่ทุกคนมักให้ความสําคัญกับสกุลเงินที่แสดงถึงความเป็นเจ้าของโลก: อีเธอร์
Ethereum ให้คนเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น สังคม และมีความสำคัญ
ในขณะที่บล็อกเชนในปัจจุบันได้รับการปรับแต่งอย่างสุดยอดเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ทั่วไปสำหรับกรณีการใช้สกุลเงินดิจิทัล เช่น การชำระเงิน การซื้อขาย ของสะสม และประสบการณ์ที่บริโภคโดยผ่านไป - Ethereum ได้พบความสำเร็จมากที่สุดไม่ในฐานที่เป็นส่วนหลังของแอป แต่เป็นโลกที่ครอบครองโดยคนที่อาศัยอยู่ สร้างสรรค์ สังกัด และเลี้ยงดู
ประสบการณ์ของ Ethereum ยากที่จะนิยามได้; มันแปลกและใหม่ ๆ เรายังไม่มีชื่อหรือป้ายกำกับที่เข้มงวดสำหรับประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับมันอยู่ ในการพยายามเข้าใจมัน เราอาจจะได้รับการปรับตัวมากเกินไปว่ามันเป็นสถานะชั่วคราวของเทคโนโลยีสกุลเงินดิจิทัล สิ่งที่จะทำให้เราเข้าใจ ช่วงเวลาของความ混วน ความแปลกและการสำรวจ พยากรณ์รวมกันเพื่อเข้าใจบล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างไรก็ตาม กับเรื่องของเส้นทางของวิถีมากขึ้นของวงจรมาโมเมนต์ของปี 2021 ตอนนี้ ธรรมชาติที่แท้จริงของสกุลเงินดิจิทัลอาจเพิ่งจะเริ่มเปิดเผยตัวเอง - ซึ่งคือประสบการณ์ในการมีส่วนร่วมในบล็อกเชนเป็นผลิตภัณฑ์เอง
บล็อกเชนทำหน้าที่เป็นแผนผังเปล่าสำหรับประสบการณ์ที่ทำลายความคิดเดิมทั้งหมดเรื่องความสนุกสนาน การเงิน และระบบคอมพิวเตอร์ คริปโตมองเห็นขอบเขตประสบการณ์ทั้งหมดที่เป็นแบบดั้งเดิม ให้ประสบการณ์ที่เป็นไปได้ที่อยู่ระหว่างคุณสมบัติของทั้งสามโดเมน
นี่อธิบายว่าทำไมคุณสมบัติเดียวของบล็อกเชนเมื่อแยกออกมาเป็นเดี่ยว จะพบว่ายากที่จะได้รับการนำไปใช้หรือโดยทั่วไปจะนำไปสู่ระบบที่แย่ลง
เกมที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อใช้บล็อกเชนเป็นฐานข้อมูล ระบบการเงินที่ไม่มีการป้องกันสำหรับผู้บริโภคท้องถิ่น คอมพิวเตอร์ที่ใช้จ่ายแพงและยากต่อการสร้าง แม้จะมีการแลกเปลี่ยนระหว่างแต่ละมิติ บล็อกเชนเปิดรับโอกาสในการสร้างโลกเสมือนออนไลน์ที่หลงเหลือได้อย่างลึกลับที่ไม่เคยเป็นไปได้
คนบางคนมักขำกล่าวว่าประสบการณ์ในการเข้าร่วมในโลกคริปโตเหมือนกับการเล่นเกม แต่พวกเขาก็ไม่ผิด เมื่อ Ethereum ไม่ได้ถูกออกแบบมาเป็นเกมตั้งแต่แรก คนก็มักจะมองว่ามันเป็นของเล่นและแก่งเพื่อเป้าหมายของพวกเขา
สําหรับ Ethereum เราสามารถนึกถึงคะแนนเกมเป็น Ether ซึ่งทุกคนรับรู้โดยสัญชาตญาณว่าเป็นเจ้าของ Ethereum ที่มีค่า ทุกคนเล่นเกมแตกต่างกันซึ่งคล้ายกับคลาสต่าง ๆ ของ MMORPG ความสนุกคือการทําสิ่งต่าง ๆ ในแบบของคุณและเลือกโชคชะตาของคุณ บางคนสนใจเกี่ยวกับการสร้างภายนอกในเชิงบวกสําหรับโลกคนอื่น ๆ ต้องการทําอย่างสร้างสรรค์และบางคนต้องการทําอย่างเป็นผู้ประกอบการ ตั้งแต่ memecoins ไปจนถึง MEV และแน่นอนว่าบางคนเล่นโดยการบดปุ่มเท่านั้น (เกษตรกร airdrop) แม้ว่าทุกคนจะเลือกวิธีการมีส่วนร่วม แต่พวกเขาทั้งหมดเชื่อมโยงกันผ่านโลกที่ใช้ร่วมกันซึ่งมีอิทธิพลต่อกันและกัน
ฟิสิกส์ที่ขีดจำกัดของ Ethereum คือ EVM ซึ่งต้องใช้ Ether เป็นแก๊สเพื่อเขียนไปยังพื้นที่บล็อกที่ใช้ร่วมกัน อีเธอร์ทำหน้าที่เป็นแผ่นผ่านที่ผู้ใดก็สามารถเขียน ใช้ และอ่านได้โดยไม่ต้องขออนุญาต โมเดลเศรษฐศาสตร์ของ Ethereum ถูกออกแบบมาเพื่อให้มั่นคงปลอดภัยและดำเนินการต่อเนื่องของฟิสิกส์ของโลก - โดยที่ Ether faucet คือ รางวัลในการจับคู่เพื่อความปลอดภัยทางเศรษฐกิจและ sink คือ แก๊สที่ใช้เพื่อเขียนไปยังพื้นที่บล็อกที่ใช้ร่วมกัน
ผ่านการรับรู้ที่กำเนิดขึ้นของการสะสม Ether เป็นเป้าหมายของผู้เล่นระดับโลกและข้อจำกัดของฟิสิกส์ดิจิทัลที่เป็นอิสระและคุณสมบัติของระบบอื่น ๆ เช่นการเป็นเจ้าของแบบสมบูรณ์และตัวแทนที่ใช้ที่อยู่ โลกของ Ethereum ถูกสร้างขึ้นโดยอินสตาแนทด้วยการทำความเข้าใจร่วมกันของผู้รวบรวมความรู้ ผลลัพธ์คือความสนุกและความดราม่าตลอดทาง
วันนี้ ethereum รู้สึกเหมือนเกมที่เนื้อหาหมด เราสามารถเห็นสิ่งนี้กับ Solana ได้เช่นกัน ในขณะที่ Sohas ประสบความสําเร็จในการสร้างวัฒนธรรมที่แตกต่างระบบนิเวศของแอปพลิเคชันทั้งสองเป็นอนุพันธ์ของกันและกันเป็นหลักและเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากเครื่องเสมือนเอนกประสงค์และแบบจําลองทางเศรษฐกิจที่คล้ายกันหรือ 'ฟิสิกส์'
แบบแผนนี้อาจจะยังคงต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ตลอดทั้งที่เส้นโครงของบล็อกเชนถูกออกแบบโดยไม่มีการแตกต่างมากเกี่ยวกับฟิสิกส์ของโลกและแรงบันดาลใจทางเศรษฐกิจที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่เราเข้าร่วมกับมัน
โดยการรับรู้บล็อกเชนเป็นสื่อใหม่สำหรับเนื้อหา และมองว่าพวกเขาเป็นเกมสำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็นอยู่แล้ว สองพื้นที่ของพื้นที่ว่างพร้อมสำหรับนวัตกรรม:
ไม่ใช่เพียงแค่พึ่งพาไปยังข้อจำกัดหลักของ EVM เป็นเครื่องจักรสถานะหลักที่ผู้ร่วมสนับสนุนกัน แต่เราสามารถโฟกัสให้ความสัมพันธ์ของพวกเขาเข้าสู่ชุดฟิสิกส์ที่มีความเห็นที่ชัดเจนมากขึ้นแต่ก็มีส่วนร่วมที่น่าสนใจ ที่รวมองค์ประกอบของความชำนาญและโชคลาภ
ชุดเหล่านี้ของฟิสิกส์ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของเครื่องจักรรัศมีที่สามารถใช้งานได้โดยมนุษย์สู่ EVM ซึ่งได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นตัวทำอย่างมหาศาลสำหรับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
พลัสฟิสิกส์เหล่านี้สามารถนำมาใช้ในรูปแบบสมาร์ทคอนแทร็กท์ที่คล้ายกับเกม: ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับผู้เล่นและทรัพยากร ระบบเศรษฐกิจทรัพยากร การเกิดและการหายไปของทรัพยากร กลไกง่าย ๆ สำหรับผู้ใช้สุดท้ายที่จะเขียนไปยังโลก กลไกการต่อสู้ สุขภาพ และคลังสินค้า ในขณะที่เรื่องเหล่านี้ที่เคยถูกเปิดตัวเป็นเกมออนเชนและผลิตภัณฑ์แยกต่างหาก ในกรณีนี้เราสามารถคิดเกี่ยวกับพลัสฟิสิกส์ของประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าซึ่งเป็นส่วนทั้งหมดของบล็อกเชน พลัสฟิสิกส์เหล่านี้ยังสามารถเข้าใจได้เป็นกลไกของเกมที่ไม่ขึ้นอยู่กับไคลเอ็นต์ที่อยู่บนบล็อกเชนและสามารถทำการปรับแต่งได้โดยไม่ต้องได้รับอนุญาต ต่างจาก EVM
วิธีอื่น ๆ ในการใช้ฟิสิกส์คือการแก้ไขโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชน ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนแปลงโมเดลการครอบครองอย่างแท้จริงของบล็อกเชนเพื่อให้ผู้ใช้อื่น ๆ สามารถขโมยสินทรัพย์จากกระเป๋าเงินของผู้ใช้อื่น ๆ ได้โดยไม่ต้องได้รับอนุญาตหรือที่พื้นที่บล็อกเพิ่มเติมถูกจำกัดให้เฉพาะวันหยุดเท่านั้น
โมเดลเศรษฐกิจทั้งหมดของบล็อกเชน ไม่ใช่การให้ความมั่นคงทางเศรษฐกิจสำหรับบล็อกเชน แต่สามารถมุ่งหน้าไปทางการแรงใจให้กับผู้เข้าร่วมผ่านฟิสิกส์ที่กำหนดโลก ในฐานะผลลัพธ์ของการเข้าร่วม ผู้เล่นมอบบางสิ่งที่สำคัญมากกว่า-การรับรองทางสังคมและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
คริปโตรดูเหมือนว่ามันได้ "ขายแยกตาม"
แทนที่จะขายความฝันของบล็อกเชนหรือเกมแยกกันมีโอกาสที่นี่ในการสื่อสารวิสัยทัศน์ที่รวมสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวนั่นคือโลกใบนี้ ด้วยการทําเช่นนั้นเราสามารถบอกเล่าเรื่องราวของโลกมหัศจรรย์ใหม่ที่โอบกอดความสนุกสนานแปลกและวุ่นวาย
โดยการสร้างเรื่องราวและ 'วงจรมายิซึ่งมีความเป็นเวทมนตร์) ’ทั่วโลกเราสามารถหยุดภาพจินตนาการเพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นบทบาทและตกอยู่ในสภาพแวดล้อมได้ ไม่ใช่เรื่องราวที่เป็นที่นิยมเช่นการรับรู้ของมวลชนเราปลดล็อกความเสรีในการสร้างสรรค์ซึ่งทำให้เราสามารถสั่งสอนการมีอยู่ของโลกในลักษณะที่ดั้งเดิม
นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะออกแบบการเดินทางของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในทุกจุดติดต่อของเทคโนโลยีบล็อกเชน ตั้งแต่ประสบการณ์กระเป๋าเงินไปจนถึงการทำธุรกรรมสะสมและการสำรวจบล็อก
สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างเรื่องราวของอุปกรณ์ที่แตกต่างกันเพื่อส่งผลต่อและพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างอินเทอร์เฟซแต่ละอันกับผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นการตีกรอบประสบการณ์การสะพายตัวไปยังบล็อกเชนเป็นประสบการณ์ที่เป็นประสบการณ์ในตัวเอง - ประตูเข้าสู่โลกใหม่ อินเทอร์เฟซเหล่านี้สามารถสร้างสรรค์การพักการจำลองโลกได้ต่อเนื่อง
เพียงแค่สร้างโลกที่มีความสมจริงและแตกต่าง คุณก็สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้คนรู้สึกถึงความกระตือรือร้นที่จะสร้าง สร้างเนื้อหารอบ ๆ และมีส่วนร่วม
เราสามารถให้คนเหล่านั้นได้รับบทบาทในการเล่นและเป็นจุดมุ่งหมายในการปฏิบัติหน้าที่
Ethereum was an innovation in world construction, not just a technological one.
เราได้หมดเนื้อหาและเรากำลังค้นหาโลกสมจริงที่ยอดเยี่ยมถัดไป
พวกเขาจะสนุก สนามเล่นและแปลกประหลาด โลกที่คนคิดว่าอยากให้มีอยู่จริง
และบางทีคุณก็อาจจะเป็นคนที่จะสร้างมัน
ไอเดียเหล่านี้เกิดจากการอภิปรายและการเรียนรู้ที่ไม่สิ้นสุดจากชุมชน
ขอบคุณ Dhrumil Shah, GVN, ARB, Raf Morado, Rich Metson, Oliver Löffler, Billy Rennekamp, Luke Gibson, Fleet Commander, John Patten, Diana Biggs และ Jay Springett สำหรับเวลา, พลังงาน และความกระตือรือร้นในการเขียนบทความนี้
Пригласить больше голосов
ทุกคนบ่นเกี่ยวกับว่าไม่มีอะไรที่แท้จริงเกิดขึ้นจากการเข้ารหัส
แต่ถ้านั้นคือจุดประสงค์ทั้งหมดล่ะ?
สร้างโลกออนไลน์ที่มีความเพลิดเพลินและเสมือนจริงสำหรับการเล่น
บล็อกเชนให้ศักยภาพที่ยังไม่เคยได้รับการสำรวจอย่างมากสำหรับความสนุกสนานและความบันเทิง
นี่เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เกิดขึ้นอย่างธรรมชาติแล้ว
Ethereum เป็นที่รักไม่ใช่เพราะเทคโนโลยี แต่สําหรับชุมชนสังคมที่เกิดขึ้นรอบ ๆ วัฒนธรรมที่เกิดขึ้นความรู้สึกของวัตถุประสงค์ที่มอบให้กับผู้คนเพื่อนที่ผู้คนทําระหว่างทางโอกาสในการสร้างธุรกิจเพื่อรับใช้ผู้อื่นความสามารถในการสร้างผู้ชมเพื่อสวมบทบาทเป็นใครบางคนในโลกใหม่ ความรู้สึกของอันตรายที่เกี่ยวข้องและไม่ต้องพูดถึงการเป็นกระแสที่ไม่มีที่สิ้นสุดของละครซุบซิบความโกลาหลและความสนุกสนาน บางคนต้องการเป็นช่วงต้นสําหรับ upside ทางการเงินคนอื่น ๆ ขับเคลื่อนโดยวิสัยทัศน์ของโลกและหลายคนในระหว่างนั้น แต่ทุกคนมักให้ความสําคัญกับสกุลเงินที่แสดงถึงความเป็นเจ้าของโลก: อีเธอร์
Ethereum ให้คนเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น สังคม และมีความสำคัญ
ในขณะที่บล็อกเชนในปัจจุบันได้รับการปรับแต่งอย่างสุดยอดเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ทั่วไปสำหรับกรณีการใช้สกุลเงินดิจิทัล เช่น การชำระเงิน การซื้อขาย ของสะสม และประสบการณ์ที่บริโภคโดยผ่านไป - Ethereum ได้พบความสำเร็จมากที่สุดไม่ในฐานที่เป็นส่วนหลังของแอป แต่เป็นโลกที่ครอบครองโดยคนที่อาศัยอยู่ สร้างสรรค์ สังกัด และเลี้ยงดู
ประสบการณ์ของ Ethereum ยากที่จะนิยามได้; มันแปลกและใหม่ ๆ เรายังไม่มีชื่อหรือป้ายกำกับที่เข้มงวดสำหรับประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับมันอยู่ ในการพยายามเข้าใจมัน เราอาจจะได้รับการปรับตัวมากเกินไปว่ามันเป็นสถานะชั่วคราวของเทคโนโลยีสกุลเงินดิจิทัล สิ่งที่จะทำให้เราเข้าใจ ช่วงเวลาของความ混วน ความแปลกและการสำรวจ พยากรณ์รวมกันเพื่อเข้าใจบล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างไรก็ตาม กับเรื่องของเส้นทางของวิถีมากขึ้นของวงจรมาโมเมนต์ของปี 2021 ตอนนี้ ธรรมชาติที่แท้จริงของสกุลเงินดิจิทัลอาจเพิ่งจะเริ่มเปิดเผยตัวเอง - ซึ่งคือประสบการณ์ในการมีส่วนร่วมในบล็อกเชนเป็นผลิตภัณฑ์เอง
บล็อกเชนทำหน้าที่เป็นแผนผังเปล่าสำหรับประสบการณ์ที่ทำลายความคิดเดิมทั้งหมดเรื่องความสนุกสนาน การเงิน และระบบคอมพิวเตอร์ คริปโตมองเห็นขอบเขตประสบการณ์ทั้งหมดที่เป็นแบบดั้งเดิม ให้ประสบการณ์ที่เป็นไปได้ที่อยู่ระหว่างคุณสมบัติของทั้งสามโดเมน
นี่อธิบายว่าทำไมคุณสมบัติเดียวของบล็อกเชนเมื่อแยกออกมาเป็นเดี่ยว จะพบว่ายากที่จะได้รับการนำไปใช้หรือโดยทั่วไปจะนำไปสู่ระบบที่แย่ลง
เกมที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อใช้บล็อกเชนเป็นฐานข้อมูล ระบบการเงินที่ไม่มีการป้องกันสำหรับผู้บริโภคท้องถิ่น คอมพิวเตอร์ที่ใช้จ่ายแพงและยากต่อการสร้าง แม้จะมีการแลกเปลี่ยนระหว่างแต่ละมิติ บล็อกเชนเปิดรับโอกาสในการสร้างโลกเสมือนออนไลน์ที่หลงเหลือได้อย่างลึกลับที่ไม่เคยเป็นไปได้
คนบางคนมักขำกล่าวว่าประสบการณ์ในการเข้าร่วมในโลกคริปโตเหมือนกับการเล่นเกม แต่พวกเขาก็ไม่ผิด เมื่อ Ethereum ไม่ได้ถูกออกแบบมาเป็นเกมตั้งแต่แรก คนก็มักจะมองว่ามันเป็นของเล่นและแก่งเพื่อเป้าหมายของพวกเขา
สําหรับ Ethereum เราสามารถนึกถึงคะแนนเกมเป็น Ether ซึ่งทุกคนรับรู้โดยสัญชาตญาณว่าเป็นเจ้าของ Ethereum ที่มีค่า ทุกคนเล่นเกมแตกต่างกันซึ่งคล้ายกับคลาสต่าง ๆ ของ MMORPG ความสนุกคือการทําสิ่งต่าง ๆ ในแบบของคุณและเลือกโชคชะตาของคุณ บางคนสนใจเกี่ยวกับการสร้างภายนอกในเชิงบวกสําหรับโลกคนอื่น ๆ ต้องการทําอย่างสร้างสรรค์และบางคนต้องการทําอย่างเป็นผู้ประกอบการ ตั้งแต่ memecoins ไปจนถึง MEV และแน่นอนว่าบางคนเล่นโดยการบดปุ่มเท่านั้น (เกษตรกร airdrop) แม้ว่าทุกคนจะเลือกวิธีการมีส่วนร่วม แต่พวกเขาทั้งหมดเชื่อมโยงกันผ่านโลกที่ใช้ร่วมกันซึ่งมีอิทธิพลต่อกันและกัน
ฟิสิกส์ที่ขีดจำกัดของ Ethereum คือ EVM ซึ่งต้องใช้ Ether เป็นแก๊สเพื่อเขียนไปยังพื้นที่บล็อกที่ใช้ร่วมกัน อีเธอร์ทำหน้าที่เป็นแผ่นผ่านที่ผู้ใดก็สามารถเขียน ใช้ และอ่านได้โดยไม่ต้องขออนุญาต โมเดลเศรษฐศาสตร์ของ Ethereum ถูกออกแบบมาเพื่อให้มั่นคงปลอดภัยและดำเนินการต่อเนื่องของฟิสิกส์ของโลก - โดยที่ Ether faucet คือ รางวัลในการจับคู่เพื่อความปลอดภัยทางเศรษฐกิจและ sink คือ แก๊สที่ใช้เพื่อเขียนไปยังพื้นที่บล็อกที่ใช้ร่วมกัน
ผ่านการรับรู้ที่กำเนิดขึ้นของการสะสม Ether เป็นเป้าหมายของผู้เล่นระดับโลกและข้อจำกัดของฟิสิกส์ดิจิทัลที่เป็นอิสระและคุณสมบัติของระบบอื่น ๆ เช่นการเป็นเจ้าของแบบสมบูรณ์และตัวแทนที่ใช้ที่อยู่ โลกของ Ethereum ถูกสร้างขึ้นโดยอินสตาแนทด้วยการทำความเข้าใจร่วมกันของผู้รวบรวมความรู้ ผลลัพธ์คือความสนุกและความดราม่าตลอดทาง
วันนี้ ethereum รู้สึกเหมือนเกมที่เนื้อหาหมด เราสามารถเห็นสิ่งนี้กับ Solana ได้เช่นกัน ในขณะที่ Sohas ประสบความสําเร็จในการสร้างวัฒนธรรมที่แตกต่างระบบนิเวศของแอปพลิเคชันทั้งสองเป็นอนุพันธ์ของกันและกันเป็นหลักและเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากเครื่องเสมือนเอนกประสงค์และแบบจําลองทางเศรษฐกิจที่คล้ายกันหรือ 'ฟิสิกส์'
แบบแผนนี้อาจจะยังคงต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ตลอดทั้งที่เส้นโครงของบล็อกเชนถูกออกแบบโดยไม่มีการแตกต่างมากเกี่ยวกับฟิสิกส์ของโลกและแรงบันดาลใจทางเศรษฐกิจที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่เราเข้าร่วมกับมัน
โดยการรับรู้บล็อกเชนเป็นสื่อใหม่สำหรับเนื้อหา และมองว่าพวกเขาเป็นเกมสำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็นอยู่แล้ว สองพื้นที่ของพื้นที่ว่างพร้อมสำหรับนวัตกรรม:
ไม่ใช่เพียงแค่พึ่งพาไปยังข้อจำกัดหลักของ EVM เป็นเครื่องจักรสถานะหลักที่ผู้ร่วมสนับสนุนกัน แต่เราสามารถโฟกัสให้ความสัมพันธ์ของพวกเขาเข้าสู่ชุดฟิสิกส์ที่มีความเห็นที่ชัดเจนมากขึ้นแต่ก็มีส่วนร่วมที่น่าสนใจ ที่รวมองค์ประกอบของความชำนาญและโชคลาภ
ชุดเหล่านี้ของฟิสิกส์ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของเครื่องจักรรัศมีที่สามารถใช้งานได้โดยมนุษย์สู่ EVM ซึ่งได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นตัวทำอย่างมหาศาลสำหรับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
พลัสฟิสิกส์เหล่านี้สามารถนำมาใช้ในรูปแบบสมาร์ทคอนแทร็กท์ที่คล้ายกับเกม: ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับผู้เล่นและทรัพยากร ระบบเศรษฐกิจทรัพยากร การเกิดและการหายไปของทรัพยากร กลไกง่าย ๆ สำหรับผู้ใช้สุดท้ายที่จะเขียนไปยังโลก กลไกการต่อสู้ สุขภาพ และคลังสินค้า ในขณะที่เรื่องเหล่านี้ที่เคยถูกเปิดตัวเป็นเกมออนเชนและผลิตภัณฑ์แยกต่างหาก ในกรณีนี้เราสามารถคิดเกี่ยวกับพลัสฟิสิกส์ของประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าซึ่งเป็นส่วนทั้งหมดของบล็อกเชน พลัสฟิสิกส์เหล่านี้ยังสามารถเข้าใจได้เป็นกลไกของเกมที่ไม่ขึ้นอยู่กับไคลเอ็นต์ที่อยู่บนบล็อกเชนและสามารถทำการปรับแต่งได้โดยไม่ต้องได้รับอนุญาต ต่างจาก EVM
วิธีอื่น ๆ ในการใช้ฟิสิกส์คือการแก้ไขโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชน ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนแปลงโมเดลการครอบครองอย่างแท้จริงของบล็อกเชนเพื่อให้ผู้ใช้อื่น ๆ สามารถขโมยสินทรัพย์จากกระเป๋าเงินของผู้ใช้อื่น ๆ ได้โดยไม่ต้องได้รับอนุญาตหรือที่พื้นที่บล็อกเพิ่มเติมถูกจำกัดให้เฉพาะวันหยุดเท่านั้น
โมเดลเศรษฐกิจทั้งหมดของบล็อกเชน ไม่ใช่การให้ความมั่นคงทางเศรษฐกิจสำหรับบล็อกเชน แต่สามารถมุ่งหน้าไปทางการแรงใจให้กับผู้เข้าร่วมผ่านฟิสิกส์ที่กำหนดโลก ในฐานะผลลัพธ์ของการเข้าร่วม ผู้เล่นมอบบางสิ่งที่สำคัญมากกว่า-การรับรองทางสังคมและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
คริปโตรดูเหมือนว่ามันได้ "ขายแยกตาม"
แทนที่จะขายความฝันของบล็อกเชนหรือเกมแยกกันมีโอกาสที่นี่ในการสื่อสารวิสัยทัศน์ที่รวมสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวนั่นคือโลกใบนี้ ด้วยการทําเช่นนั้นเราสามารถบอกเล่าเรื่องราวของโลกมหัศจรรย์ใหม่ที่โอบกอดความสนุกสนานแปลกและวุ่นวาย
โดยการสร้างเรื่องราวและ 'วงจรมายิซึ่งมีความเป็นเวทมนตร์) ’ทั่วโลกเราสามารถหยุดภาพจินตนาการเพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นบทบาทและตกอยู่ในสภาพแวดล้อมได้ ไม่ใช่เรื่องราวที่เป็นที่นิยมเช่นการรับรู้ของมวลชนเราปลดล็อกความเสรีในการสร้างสรรค์ซึ่งทำให้เราสามารถสั่งสอนการมีอยู่ของโลกในลักษณะที่ดั้งเดิม
นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะออกแบบการเดินทางของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในทุกจุดติดต่อของเทคโนโลยีบล็อกเชน ตั้งแต่ประสบการณ์กระเป๋าเงินไปจนถึงการทำธุรกรรมสะสมและการสำรวจบล็อก
สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างเรื่องราวของอุปกรณ์ที่แตกต่างกันเพื่อส่งผลต่อและพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างอินเทอร์เฟซแต่ละอันกับผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นการตีกรอบประสบการณ์การสะพายตัวไปยังบล็อกเชนเป็นประสบการณ์ที่เป็นประสบการณ์ในตัวเอง - ประตูเข้าสู่โลกใหม่ อินเทอร์เฟซเหล่านี้สามารถสร้างสรรค์การพักการจำลองโลกได้ต่อเนื่อง
เพียงแค่สร้างโลกที่มีความสมจริงและแตกต่าง คุณก็สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้คนรู้สึกถึงความกระตือรือร้นที่จะสร้าง สร้างเนื้อหารอบ ๆ และมีส่วนร่วม
เราสามารถให้คนเหล่านั้นได้รับบทบาทในการเล่นและเป็นจุดมุ่งหมายในการปฏิบัติหน้าที่
Ethereum was an innovation in world construction, not just a technological one.
เราได้หมดเนื้อหาและเรากำลังค้นหาโลกสมจริงที่ยอดเยี่ยมถัดไป
พวกเขาจะสนุก สนามเล่นและแปลกประหลาด โลกที่คนคิดว่าอยากให้มีอยู่จริง
และบางทีคุณก็อาจจะเป็นคนที่จะสร้างมัน
ไอเดียเหล่านี้เกิดจากการอภิปรายและการเรียนรู้ที่ไม่สิ้นสุดจากชุมชน
ขอบคุณ Dhrumil Shah, GVN, ARB, Raf Morado, Rich Metson, Oliver Löffler, Billy Rennekamp, Luke Gibson, Fleet Commander, John Patten, Diana Biggs และ Jay Springett สำหรับเวลา, พลังงาน และความกระตือรือร้นในการเขียนบทความนี้