Рынок виртуальной недвижимости переживает холодную зиму, куда движется Метавселенная платформа?
В конце 2021 года в виртуальном мире разгорелась волна "спекуляций на рынке земли", но с разрушением пузыря в первой половине 2022 года будущее виртуальной недвижимости и Метавселенной снова стало объектом внимания рынка.
Согласно статистике данных платформы, из-за снижения интереса пользователей и подавленности крипторынка, цены на виртуальные земли в 2022 году значительно упали. С шести основных платформ метавселенной на базе Ethereum средняя цена за цифровой участок земли снизилась с примерно 17 000 долларов в январе до примерно 2 500 долларов в августе, что составляет падение почти на 85%.
В то же время неблагоприятные макроэкономические условия привели к общему спаду в криптовалютной индустрии, что в свою очередь вызвало падение рыночной оценки токенов метавселеннной платформы более чем на 80%. В среднем, объем торгов землей шести крупных проектов метавселенной снизился с пиковых 1 миллиарда долларов в ноябре 2021 года до около 157 миллионов долларов в августе 2022 года.
Один, виртуальная недвижимость от "популярности" до "обрушения"
Во второй половине 2021 года концепция Метавселенной стала популярной по всему миру и вызвала бум спекуляций с землёй.
Создавая виртуальный мир, параллельный физическому, новые платформы Метавселенной становятся важными носителями концепции Метавселенной. В отличие от обычного виртуального пространства в играх, земля в проектах Метавселенной обладает следующими характеристиками:
Во-первых, дефицитность и ликвидность. Виртуальная платформа в рамках концепции Метавселенной не является бесконечной, а состоит из фиксированного количества участков, причем цены на участки различаются в зависимости от географического положения и потока людей. Участки существуют в форме NFT, чтобы гарантировать уникальность и прослеживаемость основных прав на землю.
Во-вторых, платформа образует собственную экономическую и управленческую систему. Виртуальные участки в основном являются децентрализованными, платформа запускает токены для осуществления сделок, внутри виртуального мира существует собственная экономическая система. Кроме того, владельцы токенов могут участвовать в управлении и планировании развития платформы через голосование, что позволяет достичь самоуправления платформы.
Третье — это свойства недвижимости. Это проявляется в том, что владельцы виртуальных участков могут продавать, передавать и разрабатывать землю. Например, перепродажа и аренда, а также создание зданий и ландшафтов на уже приобретённых участках. С помощью внедрения соответствующих функций и услуг на участках также могут проводиться различные коммерческие или некоммерческие мероприятия.
Четыре — это наличие параллельных временных и пространственных измерений. Основываясь на блокчейне, все действия в Метавселенной будут отмечены временной меткой и навсегда записаны. Это придает Метавселенной параллельные временные и пространственные измерения по отношению к реальному миру, виртуальные сущности и события, происходящие на платформе, имеют историческое измерение.
Пять - это поддержка создания офлайн-сценариев. Многие вещи, которые выполняются в физическом мире, могут быть осуществлены в Метавселенной, включая покупки, работу, обучение, социальные взаимодействия, проведение карнавала и т.д. В будущем все больше офлайн-сценариев будет перенесено в Метавселенную и будет реализовываться без ограничений физических условий.
Эти характеристики Метавселенной платформы переопределяют виртуальное пространство, и под вниманием людей этот рынок постоянно развивается.
Во второй половине 2021 года, с распространением концепции Метавселенной по всему миру, платформа Метавселенной также значительно возросла в ценности и заняла свое место в инвестиционной сфере, а различные сделки с цифровыми участками земли постоянно обновляли рекорды. В ноябре 2021 года один участок цифровой земли на одной из виртуальных платформ был продан за 2,43 миллиона долларов. В декабре другой участок виртуальной земли на еще одной платформе был продан за 4,3 миллиона долларов, эта цена была обновлена до 5 миллионов долларов в том же месяце.
В то же время экосистема на платформе Метавселенной полностью расширяется. Художники создают художественные городки на виртуальной платформе для проведения выставок NFT и концертов. Известные спортивные бренды используют виртуальную платформу для создания эксклюзивного пространства бренда, предлагая фанатам встречи, социальные мероприятия, акции и другие брендовые впечатления. Один университет планирует запустить виртуальный кампус Метавселенной, который станет виртуальным кампусом его кампуса в Гуанчжоу, чтобы предоставить погружающий опыт кампуса. Одна страна создает виртуальное посольство на виртуальной платформе, став центром активностей для содействия укреплению двусторонних отношений с правительствами различных стран.
Но с 2022 года интерес к рынку резко упал, и ажиотаж вокруг виртуальных земель постепенно утих.
От цен, которые могут сравниться с ценами на элитные квартиры в крупных городах страны, до полного отсутствия интереса на рынке. Весь рынок проектов Метавселенной находится в медвежьем рынке. Согласно данным, на дату публикации, за последние 7 дней объем торгов и сумма торгов по десяти ведущим проектам Метавселенной значительно упали по сравнению с началом года.
Два. Лопнувший пузырь виртуальной недвижимости
Почему проекты Метавселенной столкнулись с "провалом"? 2022 год оказался полным неопределенности, нестабильность международной экономики и политики усилила ситуацию, а падение криптоиндустрии задало общий тон всему рынку. Кроме того, исследуемость платформы Метавселенной и ее внутренняя ценность не могут поддерживать цены, ранее завышенные спекулянтами.
1)Глобальный рынок криптовалют в熊市
2022 год стал годом, полным изменений, еще не выйдя полностью из атмосферы, окутанной пандемией. На фоне повышения процентных ставок Федеральной резервной системой и конфликта между Россией и Украиной международная экономика и политическая ситуация стали нестабильными. Неопределенность на международной арене привела к дальнейшему падению криптовалют. Взрыв стейблкоинов в мае только усугубил ситуацию, и криптовалютный рынок оказался под тенью.
По статистике, с начала года основные криптовалюты столкнулись с масштабным падением. За исключением стейблкоинов, большинство валют с высокой рыночной капитализацией упали на 40%-60%. Общая рыночная капитализация криптовалют в настоящее время близка к 1,04 триллиона долларов, что составляет снижение почти на 50% по сравнению с началом года.
NFT также понесли серьезные потери. Данные показывают, что в 2022 году производительность NFT ослабла, объемы торгов, сумма сделок и количество покупателей и продавцов значительно сократились. В частности, объем торгов во втором квартале снизился на 85,68% по сравнению с первым кварталом, сумма сделок снизилась на 80,05% по сравнению с первым кварталом, а количество покупателей и продавцов снизилось на 68,57% и 57,33% соответственно по сравнению с первым кварталом.
Виртуальная недвижимость использует криптовалюту в качестве основного средства торговли, а NFT в качестве основного носителя. Однако с падением цен на токены различных платформ, стоимость виртуальной недвижимости также резко упала. Ранее большое количество спекулянтов массово вошло на рынок, а затем массово покинуло его, что прямо привело к краху пузыря виртуальной недвижимости. Судя по количеству продаж и ценам на виртуальную недвижимость, за исключением мая, с 2022 года этот рынок демонстрирует устойчивую тенденцию к снижению и имеет значительную корреляцию с рынком криптовалют и рынком NFT.
2)Отсутствие запустения и погружения
Виртуальная недвижимость, как и физическая, требует планирования и дизайна, а также потока людей, чтобы быть успешной и приносить прибыль. Для виртуального мира заброшенные города похожи на конец света. На данный момент виртуальная недвижимость еще не создала процветающую экосистему, а поток людей оставляет желать лучшего.
С одной стороны, Метавселенная платформы стремятся создать зеркальные миры, перемещая брендовые магазины, опытные магазины, офисные здания и т.д. из физического мира в виртуальное пространство, поддерживая игроков в получении различных услуг. Но после первоначального волнения от этого опыта начинают проявляться проблемы однообразия и ограниченности услуг. Кроме того, большая часть проектов Метавселенной все еще находится на "этапе освоения", и возможности для игры и исследования на платформе ограничены.
С другой стороны, отсутствие погружения является еще одним важным фактором. Технологии VR/AR вступили в этап быстрого развития, но еще не были широко применены в основных проектах Метавселенной. Двумерные визуальные и слуховые эффекты трудно передают реальность, сопоставимую с реальным миром, а также взаимодействие с виртуальными сценами находится на начальной стадии. Однообразие сенсорных измерений по-прежнему является общей проблемой для основных платформ Метавселенной.
3)Потеря монополии и дефицита
В начале возникновения проектов Метавселенной люди возлагали на них большие надежды.
Реальный мир всегда оставляет желать лучшего: пандемия охватила весь мир, традиционная экономика сталкивается с трудностями, а социальная конкуренция становится все более серьезной. Желание людей «жить в виртуальном» становится все более сильным. В отличие от виртуального мира, который разрывает связь с реальным, платформа Метавселенной открывает новую область, параллельную физическому миру, где человечество может заново спроектировать облик городов, установить коммерческие правила и социальный порядок.
Но реальность такова, что строительство Метавселенной также невозможно без силы капитала, от покупки земли и строительства до определения функций и правил участков, капиталисты постепенно монополизируют. Люди, которые не могут позволить себе жилье в реальной жизни, также не могут сделать это в виртуальном мире. Восприятие и чувства игроков в виртуальном мире находятся в рамках, которые уже установлены, и идеалы свободы и равенства трудно реализовать на платформе Метавселенной.
В то же время, с появлением все большего количества проектов Метавселенной, дефицит земельных участков подвергается сомнению. Земельные участки в одной Метавселенной ограничены, но сама Метавселенная может быть бесконечной. Очевидно, что в настоящее время платформы Метавселенной не обладают уникальностью, и однородность между платформами является серьезной проблемой. С увеличением предложения земельных участков проектов Метавселенной, их стоимость также трудно поддерживать.
4) Выбор между реальностью и идеалом
Рынок виртуальной недвижимости продолжает снижаться, с одной стороны, из-за наплыва спекулянтов и их выхода, с другой стороны, в настоящее время проекты метавселенной имеют "недостаточную уверенность". Однако в долгосрочной перспективе этот рынок все еще обладает огромным потенциалом для развития.
В условиях, когда цифровая экономика становится трендом развития, проекты Метавселенная становятся важным порталом. Мобильный банкинг, облачные торговые платформы и онлайн-курсы становятся все более востребованными формами жизни для людей. Создание игровых, воспринимаемых интерактивных сцен, способных адаптироваться к растущим онлайн-жизненным ситуациям, также становится актуальным. Кроме того, новые виды бизнеса, такие как виртуальная одежда и виртуальные концерты, также набирают популярность, открывая новые точки экономического роста для виртуального мира.
В условиях медвежьего рынка криптоиндустрии концепция Метавселенной не отошла на второй план. Напротив, различные технологии, связанные с Метавселенной, продолжают развиваться с ускорением. Виртуальная земля, как экспериментальное поле Метавселенной, является продуктом, наиболее близким к концепции Метавселенной на данный момент. Метавселенная пока не имеет четкого определения, и человеческое воображение ограничено для ее обобщения. На текущем этапе строительство платформы Метавселенной имеет значительное значение для человечества и формирует и влияет на окончательную форму Метавселенной.
Строительство Метавселенной не является созданием утопии, полагаясь на защиту виртуального мира для избегания реальности, что приведет к отступлению человеческой цивилизации. Однако, сочетая виртуальное и реальное, в мире реальности также трудно избежать монополий и суеты, попадающих в это. Но масштабируемость Метавселенной предоставляет нам право выбора, люди могут переключаться между различными Метавселенными, искать и строить идеализированные места обитания.
В реальности, в идеале, исследование на платформе Метавселенной станет нашим важным выходом.
 и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
3
Поделиться
комментарий
0/400
RetiredMiner
· 07-25 12:18
Как же не взлететь, если炒地炒到天上?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityHunter
· 07-22 13:37
Крадущийся арбитраж, старый неудачник, вошедший в круг в 15 году, сосредоточен на изучении ликвидности, в настоящее время работает в одном из DeFi проектов. За день множество слабых ловушек, убытки и прибыли на ваш страх и риск. Добро пожаловать для обсуждения профессиональных тем.
Виртуальный рынок недвижимости лопнул, платформа Метавселенная сталкивается с реконструкцией.
Рынок виртуальной недвижимости переживает холодную зиму, куда движется Метавселенная платформа?
В конце 2021 года в виртуальном мире разгорелась волна "спекуляций на рынке земли", но с разрушением пузыря в первой половине 2022 года будущее виртуальной недвижимости и Метавселенной снова стало объектом внимания рынка.
Согласно статистике данных платформы, из-за снижения интереса пользователей и подавленности крипторынка, цены на виртуальные земли в 2022 году значительно упали. С шести основных платформ метавселенной на базе Ethereum средняя цена за цифровой участок земли снизилась с примерно 17 000 долларов в январе до примерно 2 500 долларов в августе, что составляет падение почти на 85%.
В то же время неблагоприятные макроэкономические условия привели к общему спаду в криптовалютной индустрии, что в свою очередь вызвало падение рыночной оценки токенов метавселеннной платформы более чем на 80%. В среднем, объем торгов землей шести крупных проектов метавселенной снизился с пиковых 1 миллиарда долларов в ноябре 2021 года до около 157 миллионов долларов в августе 2022 года.
Один, виртуальная недвижимость от "популярности" до "обрушения"
Во второй половине 2021 года концепция Метавселенной стала популярной по всему миру и вызвала бум спекуляций с землёй.
Создавая виртуальный мир, параллельный физическому, новые платформы Метавселенной становятся важными носителями концепции Метавселенной. В отличие от обычного виртуального пространства в играх, земля в проектах Метавселенной обладает следующими характеристиками:
Во-первых, дефицитность и ликвидность. Виртуальная платформа в рамках концепции Метавселенной не является бесконечной, а состоит из фиксированного количества участков, причем цены на участки различаются в зависимости от географического положения и потока людей. Участки существуют в форме NFT, чтобы гарантировать уникальность и прослеживаемость основных прав на землю.
Во-вторых, платформа образует собственную экономическую и управленческую систему. Виртуальные участки в основном являются децентрализованными, платформа запускает токены для осуществления сделок, внутри виртуального мира существует собственная экономическая система. Кроме того, владельцы токенов могут участвовать в управлении и планировании развития платформы через голосование, что позволяет достичь самоуправления платформы.
Третье — это свойства недвижимости. Это проявляется в том, что владельцы виртуальных участков могут продавать, передавать и разрабатывать землю. Например, перепродажа и аренда, а также создание зданий и ландшафтов на уже приобретённых участках. С помощью внедрения соответствующих функций и услуг на участках также могут проводиться различные коммерческие или некоммерческие мероприятия.
Четыре — это наличие параллельных временных и пространственных измерений. Основываясь на блокчейне, все действия в Метавселенной будут отмечены временной меткой и навсегда записаны. Это придает Метавселенной параллельные временные и пространственные измерения по отношению к реальному миру, виртуальные сущности и события, происходящие на платформе, имеют историческое измерение.
Пять - это поддержка создания офлайн-сценариев. Многие вещи, которые выполняются в физическом мире, могут быть осуществлены в Метавселенной, включая покупки, работу, обучение, социальные взаимодействия, проведение карнавала и т.д. В будущем все больше офлайн-сценариев будет перенесено в Метавселенную и будет реализовываться без ограничений физических условий.
Эти характеристики Метавселенной платформы переопределяют виртуальное пространство, и под вниманием людей этот рынок постоянно развивается.
Во второй половине 2021 года, с распространением концепции Метавселенной по всему миру, платформа Метавселенной также значительно возросла в ценности и заняла свое место в инвестиционной сфере, а различные сделки с цифровыми участками земли постоянно обновляли рекорды. В ноябре 2021 года один участок цифровой земли на одной из виртуальных платформ был продан за 2,43 миллиона долларов. В декабре другой участок виртуальной земли на еще одной платформе был продан за 4,3 миллиона долларов, эта цена была обновлена до 5 миллионов долларов в том же месяце.
В то же время экосистема на платформе Метавселенной полностью расширяется. Художники создают художественные городки на виртуальной платформе для проведения выставок NFT и концертов. Известные спортивные бренды используют виртуальную платформу для создания эксклюзивного пространства бренда, предлагая фанатам встречи, социальные мероприятия, акции и другие брендовые впечатления. Один университет планирует запустить виртуальный кампус Метавселенной, который станет виртуальным кампусом его кампуса в Гуанчжоу, чтобы предоставить погружающий опыт кампуса. Одна страна создает виртуальное посольство на виртуальной платформе, став центром активностей для содействия укреплению двусторонних отношений с правительствами различных стран.
Но с 2022 года интерес к рынку резко упал, и ажиотаж вокруг виртуальных земель постепенно утих.
От цен, которые могут сравниться с ценами на элитные квартиры в крупных городах страны, до полного отсутствия интереса на рынке. Весь рынок проектов Метавселенной находится в медвежьем рынке. Согласно данным, на дату публикации, за последние 7 дней объем торгов и сумма торгов по десяти ведущим проектам Метавселенной значительно упали по сравнению с началом года.
Два. Лопнувший пузырь виртуальной недвижимости
Почему проекты Метавселенной столкнулись с "провалом"? 2022 год оказался полным неопределенности, нестабильность международной экономики и политики усилила ситуацию, а падение криптоиндустрии задало общий тон всему рынку. Кроме того, исследуемость платформы Метавселенной и ее внутренняя ценность не могут поддерживать цены, ранее завышенные спекулянтами.
1)Глобальный рынок криптовалют в熊市
2022 год стал годом, полным изменений, еще не выйдя полностью из атмосферы, окутанной пандемией. На фоне повышения процентных ставок Федеральной резервной системой и конфликта между Россией и Украиной международная экономика и политическая ситуация стали нестабильными. Неопределенность на международной арене привела к дальнейшему падению криптовалют. Взрыв стейблкоинов в мае только усугубил ситуацию, и криптовалютный рынок оказался под тенью.
По статистике, с начала года основные криптовалюты столкнулись с масштабным падением. За исключением стейблкоинов, большинство валют с высокой рыночной капитализацией упали на 40%-60%. Общая рыночная капитализация криптовалют в настоящее время близка к 1,04 триллиона долларов, что составляет снижение почти на 50% по сравнению с началом года.
NFT также понесли серьезные потери. Данные показывают, что в 2022 году производительность NFT ослабла, объемы торгов, сумма сделок и количество покупателей и продавцов значительно сократились. В частности, объем торгов во втором квартале снизился на 85,68% по сравнению с первым кварталом, сумма сделок снизилась на 80,05% по сравнению с первым кварталом, а количество покупателей и продавцов снизилось на 68,57% и 57,33% соответственно по сравнению с первым кварталом.
Виртуальная недвижимость использует криптовалюту в качестве основного средства торговли, а NFT в качестве основного носителя. Однако с падением цен на токены различных платформ, стоимость виртуальной недвижимости также резко упала. Ранее большое количество спекулянтов массово вошло на рынок, а затем массово покинуло его, что прямо привело к краху пузыря виртуальной недвижимости. Судя по количеству продаж и ценам на виртуальную недвижимость, за исключением мая, с 2022 года этот рынок демонстрирует устойчивую тенденцию к снижению и имеет значительную корреляцию с рынком криптовалют и рынком NFT.
2)Отсутствие запустения и погружения
Виртуальная недвижимость, как и физическая, требует планирования и дизайна, а также потока людей, чтобы быть успешной и приносить прибыль. Для виртуального мира заброшенные города похожи на конец света. На данный момент виртуальная недвижимость еще не создала процветающую экосистему, а поток людей оставляет желать лучшего.
С одной стороны, Метавселенная платформы стремятся создать зеркальные миры, перемещая брендовые магазины, опытные магазины, офисные здания и т.д. из физического мира в виртуальное пространство, поддерживая игроков в получении различных услуг. Но после первоначального волнения от этого опыта начинают проявляться проблемы однообразия и ограниченности услуг. Кроме того, большая часть проектов Метавселенной все еще находится на "этапе освоения", и возможности для игры и исследования на платформе ограничены.
С другой стороны, отсутствие погружения является еще одним важным фактором. Технологии VR/AR вступили в этап быстрого развития, но еще не были широко применены в основных проектах Метавселенной. Двумерные визуальные и слуховые эффекты трудно передают реальность, сопоставимую с реальным миром, а также взаимодействие с виртуальными сценами находится на начальной стадии. Однообразие сенсорных измерений по-прежнему является общей проблемой для основных платформ Метавселенной.
3)Потеря монополии и дефицита
В начале возникновения проектов Метавселенной люди возлагали на них большие надежды.
Реальный мир всегда оставляет желать лучшего: пандемия охватила весь мир, традиционная экономика сталкивается с трудностями, а социальная конкуренция становится все более серьезной. Желание людей «жить в виртуальном» становится все более сильным. В отличие от виртуального мира, который разрывает связь с реальным, платформа Метавселенной открывает новую область, параллельную физическому миру, где человечество может заново спроектировать облик городов, установить коммерческие правила и социальный порядок.
Но реальность такова, что строительство Метавселенной также невозможно без силы капитала, от покупки земли и строительства до определения функций и правил участков, капиталисты постепенно монополизируют. Люди, которые не могут позволить себе жилье в реальной жизни, также не могут сделать это в виртуальном мире. Восприятие и чувства игроков в виртуальном мире находятся в рамках, которые уже установлены, и идеалы свободы и равенства трудно реализовать на платформе Метавселенной.
В то же время, с появлением все большего количества проектов Метавселенной, дефицит земельных участков подвергается сомнению. Земельные участки в одной Метавселенной ограничены, но сама Метавселенная может быть бесконечной. Очевидно, что в настоящее время платформы Метавселенной не обладают уникальностью, и однородность между платформами является серьезной проблемой. С увеличением предложения земельных участков проектов Метавселенной, их стоимость также трудно поддерживать.
4) Выбор между реальностью и идеалом
Рынок виртуальной недвижимости продолжает снижаться, с одной стороны, из-за наплыва спекулянтов и их выхода, с другой стороны, в настоящее время проекты метавселенной имеют "недостаточную уверенность". Однако в долгосрочной перспективе этот рынок все еще обладает огромным потенциалом для развития.
В условиях, когда цифровая экономика становится трендом развития, проекты Метавселенная становятся важным порталом. Мобильный банкинг, облачные торговые платформы и онлайн-курсы становятся все более востребованными формами жизни для людей. Создание игровых, воспринимаемых интерактивных сцен, способных адаптироваться к растущим онлайн-жизненным ситуациям, также становится актуальным. Кроме того, новые виды бизнеса, такие как виртуальная одежда и виртуальные концерты, также набирают популярность, открывая новые точки экономического роста для виртуального мира.
В условиях медвежьего рынка криптоиндустрии концепция Метавселенной не отошла на второй план. Напротив, различные технологии, связанные с Метавселенной, продолжают развиваться с ускорением. Виртуальная земля, как экспериментальное поле Метавселенной, является продуктом, наиболее близким к концепции Метавселенной на данный момент. Метавселенная пока не имеет четкого определения, и человеческое воображение ограничено для ее обобщения. На текущем этапе строительство платформы Метавселенной имеет значительное значение для человечества и формирует и влияет на окончательную форму Метавселенной.
Строительство Метавселенной не является созданием утопии, полагаясь на защиту виртуального мира для избегания реальности, что приведет к отступлению человеческой цивилизации. Однако, сочетая виртуальное и реальное, в мире реальности также трудно избежать монополий и суеты, попадающих в это. Но масштабируемость Метавселенной предоставляет нам право выбора, люди могут переключаться между различными Метавселенными, искать и строить идеализированные места обитания.
В реальности, в идеале, исследование на платформе Метавселенной станет нашим важным выходом.
![Цены на виртуальную недвижимость упали на 85%, сможет ли Метавселенная еще "принимать"?](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a8eb30502620976372bf0c6a02d9f54a.webp