Экосистема Blast сталкивается с кризисом: проекты, такие как Fantasy.top, массово покидают её
Недавно децентрализованная карточная игра Fantasy.top объявила о миграции из экосистемы Blast в сеть Base и поддержке миграции активов пользователей. Эта новость вызвала в сообществе ощущение "наконец-то", как будто это был давно предопределенный исход.
Как звездный проект экосистемы Blast, Fantasy.top с момента своего запуска в мае 2024 года стал важной опорой этой сети. Данные показывают, что за последние 24 часа проект принес 83% дохода протокола Blast, что составляет около 10,566 долларов. Тем не менее, уход Fantasy.top, безусловно, усугубляет и без того печальное состояние Blast.
На самом деле, Fantasy.top не является первым проектом, покинувшим Blast. Из общих данных и множества примеров мы можем четко увидеть продолжающийся отток проектов и пользователей из экосистемы Blast. По статистике, общая заблокированная сумма DeFi экосистемы Blast сократилась более чем на 95% с пиковых 2,2 миллиарда долларов и сейчас составляет всего 87 миллионов долларов. Количество активных адресов в сети за день также резко упало с более чем 180 тысяч в конце июня 2024 года и в последние несколько месяцев остается только в диапазоне 2000-5000.
Помимо Fantasy.top, существует множество проектов, которые выбирают покинуть или отказаться от запуска на Blast. Например, pump.fun после запуска на Blast не привлекла большого внимания и через несколько месяцев прекратила свою деятельность; лотерейное приложение Megapot перешло с Blast на экосистему Base; Ethos Network, изначально планировавшая запуск на Blast, в конечном итоге выбрала прямой запуск на Base. Эти примеры показывают, что Blast сталкивается с серьезными проблемами в привлечении и удержании проектов.
Недавнее время экосистема Blast столкнулась с рядом негативных событий. В мае 2025 года Blast объявил о прекращении действия соглашения о предоставлении услуг с Safe; в следующем месяце экосистема DEX Thruster объявила о поэтапной приостановке своей деятельности. Эти события еще больше усилили беспокойство рынка относительно Blast и привели к тому, что некоторые проекты, такие как EarlyFans, отозвали свои средства.
Причины падения Blast с вершины многообразны. Во-первых, охлаждение рынка NFT оказало огромное влияние на Blast, глубоко связанный с Blur. Во-вторых, такие модели, как "депозит = майнинг" и "баллы за дропы", хотя и быстро увеличили TVL, но не имели под собой реального спроса. Кроме того, резкое падение цен на токены BLAST и BLUR также серьезно подорвало доверие инвесторов и разработчиков.
Недостаток биоразнообразия является еще одним ключевым фактором. По сравнению с конкурентами, такими как Base, экосистема DApp Blast далеко не так разнообразна. Большинство пользователей лишь ради получения баллов за airdrop переходят между цепями, реальная готовность участвовать во взаимодействии с приложениями крайне низка. Наконец, когда ключевое преимущество "коренной доход" теряет свою новизну, а экосистема не может предложить прорывные приложения, становится неизбежным, что конкуренты его обгонят.
Уход Fantasy.top, безусловно, является отражением снижения привлекательности экосистемы Blast. Когда система вознаграждений больше не является универсальным решением, а повествование теряет свою новизну, разработчики естественным образом будут стремиться к более стабильным, ликвидным и настоящим сетям. Эта волна миграции отражает не только выбор отдельных проектов, но и неизбежный результат "дефляции пузыря" в слое Layer2.
Успехи и падения Blast вновь подтверждают: полагаться только на краткосрочные спекуляции и трюки с трафиком, возможно, можно привлечь временное внимание, но только решая реальные потребности пользователей и строя здоровую экосистему, можно надолго закрепиться в условиях жесткой конкуренции.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
7
Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-44a00d6c
· 8ч назад
Вот и пришло. Все говорили, и всё равно заблокировали.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugDocScientist
· 08-02 07:55
Раньше говорили, что blast — это всего лишь шутка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketMonk
· 08-02 05:56
Все-таки сбежал.
Посмотреть ОригиналОтветить0
InscriptionGriller
· 08-02 05:55
Бежать рано не так важно, как бежать хорошо. Ждать, пока Base станет следующим раем для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StealthMoon
· 08-02 05:54
Кто понимает? Лучше было бы вообще не начинать торговать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DisillusiionOracle
· 08-02 05:51
Ранее говорили, что blast в конечном итоге приведет к таблетке.
Экологический кризис Blast обостряется: проекты, такие как Fantasy.top, мигрируют, а TVL сокращается на 95%
Экосистема Blast сталкивается с кризисом: проекты, такие как Fantasy.top, массово покидают её
Недавно децентрализованная карточная игра Fantasy.top объявила о миграции из экосистемы Blast в сеть Base и поддержке миграции активов пользователей. Эта новость вызвала в сообществе ощущение "наконец-то", как будто это был давно предопределенный исход.
Как звездный проект экосистемы Blast, Fantasy.top с момента своего запуска в мае 2024 года стал важной опорой этой сети. Данные показывают, что за последние 24 часа проект принес 83% дохода протокола Blast, что составляет около 10,566 долларов. Тем не менее, уход Fantasy.top, безусловно, усугубляет и без того печальное состояние Blast.
На самом деле, Fantasy.top не является первым проектом, покинувшим Blast. Из общих данных и множества примеров мы можем четко увидеть продолжающийся отток проектов и пользователей из экосистемы Blast. По статистике, общая заблокированная сумма DeFi экосистемы Blast сократилась более чем на 95% с пиковых 2,2 миллиарда долларов и сейчас составляет всего 87 миллионов долларов. Количество активных адресов в сети за день также резко упало с более чем 180 тысяч в конце июня 2024 года и в последние несколько месяцев остается только в диапазоне 2000-5000.
Помимо Fantasy.top, существует множество проектов, которые выбирают покинуть или отказаться от запуска на Blast. Например, pump.fun после запуска на Blast не привлекла большого внимания и через несколько месяцев прекратила свою деятельность; лотерейное приложение Megapot перешло с Blast на экосистему Base; Ethos Network, изначально планировавшая запуск на Blast, в конечном итоге выбрала прямой запуск на Base. Эти примеры показывают, что Blast сталкивается с серьезными проблемами в привлечении и удержании проектов.
Недавнее время экосистема Blast столкнулась с рядом негативных событий. В мае 2025 года Blast объявил о прекращении действия соглашения о предоставлении услуг с Safe; в следующем месяце экосистема DEX Thruster объявила о поэтапной приостановке своей деятельности. Эти события еще больше усилили беспокойство рынка относительно Blast и привели к тому, что некоторые проекты, такие как EarlyFans, отозвали свои средства.
Причины падения Blast с вершины многообразны. Во-первых, охлаждение рынка NFT оказало огромное влияние на Blast, глубоко связанный с Blur. Во-вторых, такие модели, как "депозит = майнинг" и "баллы за дропы", хотя и быстро увеличили TVL, но не имели под собой реального спроса. Кроме того, резкое падение цен на токены BLAST и BLUR также серьезно подорвало доверие инвесторов и разработчиков.
Недостаток биоразнообразия является еще одним ключевым фактором. По сравнению с конкурентами, такими как Base, экосистема DApp Blast далеко не так разнообразна. Большинство пользователей лишь ради получения баллов за airdrop переходят между цепями, реальная готовность участвовать во взаимодействии с приложениями крайне низка. Наконец, когда ключевое преимущество "коренной доход" теряет свою новизну, а экосистема не может предложить прорывные приложения, становится неизбежным, что конкуренты его обгонят.
Уход Fantasy.top, безусловно, является отражением снижения привлекательности экосистемы Blast. Когда система вознаграждений больше не является универсальным решением, а повествование теряет свою новизну, разработчики естественным образом будут стремиться к более стабильным, ликвидным и настоящим сетям. Эта волна миграции отражает не только выбор отдельных проектов, но и неизбежный результат "дефляции пузыря" в слое Layer2.
Успехи и падения Blast вновь подтверждают: полагаться только на краткосрочные спекуляции и трюки с трафиком, возможно, можно привлечь временное внимание, но только решая реальные потребности пользователей и строя здоровую экосистему, можно надолго закрепиться в условиях жесткой конкуренции.